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Old 14-11-2016, 09:39   #4641
T_zi
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Piuttosto, hanno giá parlato di dlc o ee? Sí, lo so che non é ancora uscito
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Old 14-11-2016, 09:57   #4642
Darkless
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Sei un po' avanti

Personalmente non credo che faranno una EE a sto giro. Tecnicamente parte già dalla base di engine e interfaccia riveduta e corretta della EE del primo e non ci sono feature da stretch goal che li han mandati in crisi nella gestione dello sviluppo del titolo implementandole a rate (vedi i companion).
Probabilmento questa volta avremo solo patch normali.
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Old 14-11-2016, 10:55   #4643
T_zi
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Per il primo dos il dlc mi pare fosse un tentativo poco convinto, forse erano contenuti che non avevano fatto in tempo ad implementare per la 1.0 o rientravano nello stretch goal non raggiunto, non so. Ad ogni modo i dlc per i giochi qualità li supporto in pieno 😃
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Old 14-11-2016, 11:13   #4644
Ezechiele25,17
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In b4 ezechiele che dice che si gioisce per le mancate localizzazioni.
Tu sei uno di quelli. Gioire forse non nel senso letterale, ma ci siamo capiti
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 14-11-2016, 11:14   #4645
Darkless
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Per il primo dos il dlc mi pare fosse un tentativo poco convinto, forse erano contenuti che non avevano fatto in tempo ad implementare per la 1.0 o rientravano nello stretch goal non raggiunto, non so. Ad ogni modo i dlc per i giochi qualità li supporto in pieno ��
L'unico DLC per il primo DOS riguardava i 2 item fuffa che i backer avevano gratis nel pledge.
Se non avevi pledgiato la campagna e proprio volevi le mutande e il calice potevi comprarli per pochi spicci.
Fra l'altro credo che oramai l'abbiano anche rimosso dallo store perchè già compreso nella enhanced.
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Old 14-11-2016, 12:44   #4646
Darkless
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Tu sei uno di quelli. Gioire forse non nel senso letterale, ma ci siamo capiti
Guarda, tu l'altro compare f5f9 fracassate talmente i maroni ogni volta che non traducono un gioco che credimi, quando li localizzano sono il primo a gioirne.
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Old 15-11-2016, 12:39   #4647
Bestio
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Ieri ho ricominciato Divinity in Enhanced Edition... (dettaglio, ma perchè hanno cambiato doppiaggio a Padreperlo? Preferivo di gran lunga il vecchio! )

Il grosso problema di sto gioco comunque, è che ha per me il miglior CS di sempre, ma pochissimi combattimenti! (perlomeno all'inizio)
Mi piacciono i giochi incentrati sulla trama (anche se questa proprio non mi prende), ma quando dopo 5 o 6 ore a girare per la città senza nemmeno un po di combati ti fracassi un po le OO.
Avrebbero dovuto bilanciare un po di più le sezioni dialogo con quelle combat (un po come in Mass Effect, perdonatemi in paragone).
Poi magari arriveranno momenti in cui ci sarà più azione, ma così la gente rischia di scazzarsi prima (come ho fatto io le prime due volte che l'ho cominciato).
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 15-11-2016, 12:54   #4648
fraussantin
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Ieri ho ricominciato Divinity in Enhanced Edition... (dettaglio, ma perchè hanno cambiato doppiaggio a Padreperlo? Preferivo di gran lunga il vecchio! )

Il grosso problema di sto gioco comunque, è che ha per me il miglior CS di sempre, ma pochissimi combattimenti! (perlomeno all'inizio)
Mi piacciono i giochi incentrati sulla trama (anche se questa proprio non mi prende), ma quando dopo 5 o 6 ore a girare per la città senza nemmeno un po di combati ti fracassi un po le OO.
Avrebbero dovuto bilanciare un po di più le sezioni dialogo con quelle combat (un po come in Mass Effect, perdonatemi in paragone).
Poi magari arriveranno momenti in cui ci sarà più azione, ma così la gente rischia di scazzarsi prima (come ho fatto io le prime due volte che l'ho cominciato).
I combattimenti non sono pochi.

Specialmente se giochi in tattica ci impieghi cmq circa metà del tempo.

Poi avendo una grande trama ( paragonabile ad una triologia di libri fantasy) è normale avere tanti dialoghi.
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Old 15-11-2016, 12:58   #4649
Bestio
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I combattimenti non sono pochi.

Specialmente se giochi in tattica ci impieghi cmq circa metà del tempo.

Poi avendo una grande trama ( paragonabile ad una triologia di libri fantasy) è normale avere tanti dialoghi.
Non so se poi si fa più interessante, ma all'inizio non mi ha coinvolto per niente (a differenza di quelle di The Witcher o ME).
Poi certi elementi come lo gnomo col telescopio mi fanno un po cadere le OO.
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Old 15-11-2016, 13:36   #4650
AlexAlex
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In realtà basta uscire dalla città per trovare tutti i combattimenti che si vuole, e lo si può fare fin da subito se si è pronti a scappare con quelli troppo forti
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Old 15-11-2016, 13:41   #4651
fraussantin
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Non so se poi si fa più interessante, ma all'inizio non mi ha coinvolto per niente (a differenza di quelle di The Witcher o ME).
Poi certi elementi come lo gnomo col telescopio mi fanno un po cadere le OO.
Neppure a me ha coinvolto molto.

Ci sono dei colpi di scena interessanti , ma non c'è l'atmosfera e lo spirito giusto per quel tipo di trama.

E poi mi dispiace dirlo ma è troppo lungo. ( adesso parte il linciaggio )
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In realtà basta uscire dalla città per trovare tutti i combattimenti che si vuole, e lo si può fare fin da subito se si è pronti a scappare con quelli troppo forti
Esatto , un po come se in tw3 non esci mai da novingrad ...
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Old 15-11-2016, 14:18   #4652
Darkless
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Dovrebbero vietare per legge di citare ME nei thread dei gdr.
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Old 15-11-2016, 14:29   #4653
Bestio
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Dovrebbero vietare per legge di citare ME nei thread dei gdr.
Lo sapevo che avresti avuto da ridire per questo paragone.
Il primo secondo me era molto più GDR di molti altri pseudo-GDR action.
Poi io vieterei per legge di chiamare GDR qualsiasi gioco che non abbia un CS party-based a turni!
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Ultima modifica di Bestio : 15-11-2016 alle 14:45.
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Old 15-11-2016, 14:42   #4654
T_zi
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Poi magari arriveranno momenti in cui ci sarà più azione, ma così la gente rischia di scazzarsi prima (come ho fatto io le prime due volte che l'ho cominciato).


Per me é giusto cosí. Qualche Combat come tutorial, poi entri in cittá e sei sommerso di quest e informazioni, con un bel po' di loot da raccattare in giro. Comunque se parli con i legionari, ti danno un'idea di massima di dove dirigerti fuori da cyseal, e lí i combattimenti non mancano
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Old 15-11-2016, 15:08   #4655
Darkless
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Lo sapevo che avresti avuto da ridire per questo paragone.
Il primo secondo me era molto più GDR di molti altri pseudo-GDR action.
Poi io vieterei per legge di chiamare GDR qualsiasi gioco che non abbia un CS party-based a turni!
Il primo era a malapena un gioco se è per quello.
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Old 15-11-2016, 15:28   #4656
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Il primo era a malapena un gioco se è per quello.
Aveva i suoi difetti , tra cui la presunzione di essere il seguito spirituale di kotor , ma cmq è un buon gioco.

Ed un buon lore.
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Old 15-11-2016, 16:56   #4657
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Aveva i suoi difetti , tra cui la presunzione di essere il seguito spirituale di kotor , ma cmq è un buon gioco.

Ed un buon lore.
un tps che era mediocre a fargli un complimento. Ma hey, potevi scopare e c'erano le inquadrature da film quindi zomg, sacrifichiamo pure il gameplay in favore della cinematograficità con le scenette serie tv per adolescenti.
Il lore aveva voragini di dimensioni cosmiche (è il caso di dirlo) per perdersi in dettagli inutili (ignorando plot hole e nonsense di diverse idee).
E chiudo qui l'OT sul prototipo di come non fare un gioco, ci spesi già fin troppo tempo nel thread dedicato all'epoca.
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Old 17-11-2016, 23:59   #4658
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Io adoro il micromanagement invece. con qualsiasi gioco passo un sacco di tempo a gestire a equip ed inventare.
per forza lo adori, è uno dei pilastri degli RPG...però, per dire, io fino ad ora il crafting l'ho saltato a piedi pari se non per fare freccie e cosine ma non ne sto sentendo la mancanza.
probabilmente perchè la sua implementazione (un pò come quella dell'inventario) non è questo top di gamma.
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Old 18-11-2016, 07:51   #4659
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per forza lo adori, è uno dei pilastri degli RPG...però, per dire, io fino ad ora il crafting l'ho saltato a piedi pari se non per fare freccie e cosine ma non ne sto sentendo la mancanza.
probabilmente perchè la sua implementazione (un pò come quella dell'inventario) non è questo top di gamma.
Guarda che il crafting è overpowa in DOS eh
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Old 18-11-2016, 12:39   #4660
V3N0M77
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Guarda che il crafting è overpowa in DOS eh
non so, mai provato..so che non trovo problemi a meno che non vada a sbattere contro gente che sta 4-5 livelli sopra , in questo caso capisco che ho preso la strada sbagliata.
sto a livello 14 circa, esploro tutto l'esplorabile e subquesto tutto il subquestabile per expare, i 2 pg principali sono un arciere e una maga poi ho un altro mago e madora guerriera...ho almeno sempre 2-3 pg in battaglia che possono evocare scheletri e tanto basta.
infine c'è il fondamentale wolgraff che borseggia anche gesu e spotta roba come se non ci fosse un domani.
avessi trovato problemi avrei pensato al crafting, cosi come sto ora guardo le forge, le incudini e metà inventario come la mucca guarda il treno.
l'unico vero problema sono i saltuari freeze del sistema con reset obbligato soprattutto nei combattimenti più concitati , non so cosa sia ma temo che avere solo 10gb liberi e un phenom II 955 non piaccia moltissimo al gioco
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