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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 26-10-2016, 12:23   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...ake_65343.html

Al Milan Games Week abbiamo avuto l'onore di intervistare John Romero, colui che è passato alla storia come il creatore di DooM. Ma non solo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-10-2016, 12:33   #2
cudido
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Iscritto dal: Jan 2015
Messaggi: 520
Invece di fare interviste, un livello per doom, giochi brutti e cose inutili di questo tipo farebbe meglio a rimettersi con American McGee e rifare un nuovo Quake e per nuovo Quake intendo il successore di Quake UNO.

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Old 26-10-2016, 12:35   #3
jepessen
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L'Avatar di jepessen
 
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Città: Sicilia
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Invece di fare interviste, un livello per doom, giochi brutti e cose inutili di questo tipo farebbe meglio a rimettersi con American McGee e rifare un nuovo Quake e per nuovo Quake intendo il successore di Quake UNO.
Meno male che ci sei tu a dirgli cosa deve fare...
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
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Old 26-10-2016, 13:25   #4
cignox1
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Messaggi: 2104
A me piacerebbe qualcosa alla pari di Quake 1.

Non so voi, ma quando si appariva in un nuovo livello, con tutti quei suoni sinistri (vento, gocce in lontananza, il respiro dei mostri) si accapponava la pelle.

Da questo punto di vista, davvero pochi sono i titoli che sono riusciti ad eguagliarlo...
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Old 26-10-2016, 15:11   #5
paolodekki
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L'Avatar di paolodekki
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ho un appartamento su un tentacolo di Chtulu
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A me piacerebbe qualcosa alla pari di Quake 1.

Non so voi, ma quando si appariva in un nuovo livello, con tutti quei suoni sinistri (vento, gocce in lontananza, il respiro dei mostri) si accapponava la pelle.

Da questo punto di vista, davvero pochi sono i titoli che sono riusciti ad eguagliarlo...
è vero, caspita... quanta ambientazione. peccato abbiano abbandonato il filone lovercaftiano per un più classico stile fantascientifico.
__________________
Spoiler:
: p
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Old 26-10-2016, 15:29   #6
Vertex
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Clair Obscur Expedition 33
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Invece di fare interviste, un livello per doom, giochi brutti e cose inutili di questo tipo farebbe meglio a rimettersi con American McGee e rifare un nuovo Quake e per nuovo Quake intendo il successore di Quake UNO.
Anche volendo non potrebbe comunque usare quel nome, perché di proprietà di Zenimax...e poi a dirla tutta, Romero non voleva che Quake diventasse un fps. Inizialmente infatti dovevano creare un gioco d'azione fantasy, dove il protagonista non usava armi da fuoco ma armi bianche dotate di poteri magici. Poi, in seguito al ritardo da parte di Carmack nel completare il nuovo engine, andarono sul sicuro e convertirono il tutto nel fps che conosciamo. Alcuni dei dissapori tra Carmack e Romero nacquero proprio in seguito a quella scelta.
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Old 27-10-2016, 13:54   #7
cudido
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Iscritto dal: Jan 2015
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Meno male che ci sei tu a dirgli cosa deve fare...
E' che il capellone non legge i miei commenti sennò avrebbe più soldi lui che tutta la apple
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Old 27-10-2016, 13:57   #8
paolodekki
Senior Member
 
L'Avatar di paolodekki
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ho un appartamento su un tentacolo di Chtulu
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E' che il capellone non legge i miei commenti sennò avrebbe più soldi lui che tutta la apple
ahahahaah! forse un tag e una traduzione gli farebbe comodo
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Spoiler:
: p
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Old 27-10-2016, 15:59   #9
Maxt75
Senior Member
 
L'Avatar di Maxt75
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3190
Purtroppo certe cose sono irripetibili perché uniscono il gioco, al tempo in cui è uscito. Parlate di Quake, il primo. Mi servirebbe un libro per descriverlo. Era un altro periodo, avevo un altra età e tutto era diverso. Semplicemente unico, bellissimo. Irripetibile appunto, nel suo insieme.
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