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Old 24-10-2016, 20:38   #581
Beseitfia
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io invece sul pc con la gtx 1080 (inf firma) va liscio come l'olio a 1440p, poi dopo qualche partita è leggermente rallentato...Ho monitorato gli fps e sono comunque alti trall'altro ho gsync quindi stuttering o scatti non ne vedo, ma perfepisco un effetto di fluidità minore che comunque noto. Ho provato a mettere il processore a stock e stessa situazione.
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Old 24-10-2016, 20:48   #582
egounix
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Ohhh perfetto ora sì che mi garba... Bella sta patch... Ora non mi entra nel server.
Già ci vuole mezzora per entrare, faccio pure la fila e ogni volta che tocca a me, carica l'entrata e mi ributta alla ricerca server


Ohhhhhhhh non c'è due senza tre
Perfetto, dice, perfetto, ottimo
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Old 24-10-2016, 21:05   #583
m@ximo
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uso il comando perfoverlay.drawfps per vedere gli fps su schermo ma ad ogni respawn me lo toglie e ogni volta lo devo rimettere. C'è un modo per lasciarlo fisso?
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Old 24-10-2016, 21:10   #584
Capozz
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per quel che mi riguarda la patch non ha cambiato nulla.... cpu sempre al 100%, gpu al 70-80% ma gioco fluido con fast sync.
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Old 24-10-2016, 21:11   #585
Kostanz77
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uso il comando perfoverlay.drawfps per vedere gli fps su schermo ma ad ogni respawn me lo toglie e ogni volta lo devo rimettere. C'è un modo per lasciarlo fisso?


fai prima con afterburner


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Old 24-10-2016, 21:18   #586
SPARTANO93
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Pur avendo il G-Sync?
Non conviene secondo me mettere anche il vsync se già si ha il gsync, semplicemente per non far andare gli fps oltre i 144 basta mettere un limitatore fps(io lo faccio con rivatuner di MSI afterburner) tipo a 142fps

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Old 24-10-2016, 21:30   #587
MorrisADsl
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Provato in dx11 e il gioco gira meglio e più liscio. Dx12 non ancora perfette? Radeon 390.

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Old 24-10-2016, 21:51   #588
Scruffy
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prima della patch mi crashava e tornava a windows. ora mi si è piantato proprio il pc...
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Old 24-10-2016, 22:16   #589
MorrisADsl
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Quando è stato patchato il gioco?

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Old 24-10-2016, 23:08   #590
oasis90
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per quel che mi riguarda la patch non ha cambiato nulla.... cpu sempre al 100%, gpu al 70-80% ma gioco fluido con fast sync.
idem
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Old 24-10-2016, 23:12   #591
Rumpelstiltskin
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Allora forse ho risolto con la cpu, come suggerito da egounix, ho spostato physix syullq gpu ed ora in game va bene; non so se sia dovuta alla patch di oggi ma non sono riuscito a finire nemmeno una delle sette partite che ho fatto... continuava a freezarsi, il pc sotto girava bene ma il gioco era congelato totalmente. Che merda.


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Old 24-10-2016, 23:45   #592
Yellow13
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Non conviene secondo me mettere anche il vsync se già si ha il gsync, semplicemente per non far andare gli fps oltre i 144 basta mettere un limitatore fps(io lo faccio con rivatuner di MSI afterburner) tipo a 142fps

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Il G-Sync è già di per sé un limitatore, ma 'sto gioco sembra infischiarsene... neanche cappando con Afterburner o con lo user.cfg... nel menù ho sempre 200fps...
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Old 24-10-2016, 23:57   #593
egounix
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Allora forse ho risolto con la cpu, come suggerito da egounix, ho spostato physix syullq gpu ed ora in game va bene; non so se sia dovuta alla patch di oggi ma non sono riuscito a finire nemmeno una delle sette partite che ho fatto... continuava a freezarsi, il pc sotto girava bene ma il gioco era congelato totalmente. Che merda.


Tapatalk'ed
Han fatto un gran casino, ho provato a switchare in game risoluzione, antialiasing, hbao
Randomicamente il carico cpu diminuisce ed esclamo "wow ho trovsfo l'inghippo"... Allora faccio la prova del 9 e rimetto on e poi off, e ritorna come prima e non si schioda
Prima ho pensato "azz era il tsaa" poi "azz era l'hbao", poi "azz ma non è nessuno dei due, mi piglia per il "

Niente per giocare, cappo gli fps con gametime.maxvariablefps e via, fa schifo uguale, ma almeno è giocabile
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Old 25-10-2016, 00:00   #594
Yellow13
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Niente per giocare, cappo gli fps con gametime.maxvariablefps e via, fa schifo uguale, ma almeno è giocabile
Solo a me non funziona il barbatrucco? Nel menù, Afterburner mi indica 200fps...

Edit: ho risolto, me lo aveva salvato come file .txt
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Ultima modifica di Yellow13 : 25-10-2016 alle 00:06.
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Old 25-10-2016, 06:15   #595
MrBrillio
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Il G-Sync è già di per sé un limitatore, ma 'sto gioco sembra infischiarsene... neanche cappando con Afterburner o con lo user.cfg... nel menù ho sempre 200fps...
Forse non avete capito che attivando la sincronizzazione verticale con gsync dai driver, semplicemente si cappa il gsync agli hz del monitor come in passato. Il vsync classico lo attivate disattivando il gsync e mettendo aggiornamento fisso nella tecnologia monitor, è ormai da qualche release che funziona così il gsync. Mesi fa attivandolo si cappava in automatico e non sorpassava gli hz del monitor. Ma se siete in singola attivate la sincronizzazione veloce oltre al gsync e vivete felici senza tearing.

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Old 25-10-2016, 08:38   #596
Giustaf
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Io comunque 6700k a 4.6ghz, 980ti a 1522/7800 @1.24v. mai un crash e un problema.

Per chi fa overclock consiglio sempre di fare seriamente gli stress test, fare solo quelli leggeri per poco tempo non ha senso e poi in game ci si ritrova con crash vari di ogni genere.
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Old 25-10-2016, 10:09   #597
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
Io comunque 6700k a 4.6ghz, 980ti a 1522/7800 @1.24v. mai un crash e un problema.

Per chi fa overclock consiglio sempre di fare seriamente gli stress test, fare solo quelli leggeri per poco tempo non ha senso e poi in game ci si ritrova con crash vari di ogni genere.
Naaa ieri sera Rumpelstiltskin crashava a ruota anche senza OC, c'è qualcosa che non va.
Rumpelstiltskin al massimo prova a dare una pulita ai driver con DDU oggi, e magari vai in dx12.
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Old 25-10-2016, 10:16   #598
Capozz
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Altra cosa... per l'aggiornamento dei driver non usate geforce experience, raptr o amenità varie. L'old school (disinstallazione --> mod provvisoria --> passata di DDU ecc) è sempre la migliore
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Old 25-10-2016, 10:26   #599
Manuel110
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Qualcuno ci gioca con la r9 380? Come va?
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Old 25-10-2016, 10:57   #600
m@ximo
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Qualcuno ci gioca con la r9 380? Come va?
Direi che va bene a 1080p e dettagli alti con tta e hbao faccio 70fps, stessi dettagli ma a 1440p faccio 50fps tutto in DX12 e ultimi Crimson installati

Ultima modifica di m@ximo : 25-10-2016 alle 11:17.
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