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Old 15-10-2016, 09:47   #4601
AlexAlex
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mi rispondo da solo, temo sia un bug non vedo altre spiegazioni...ho 157 monete con un altro personaggio, appena le passo al pg principale che ha "perso" le altre monete, sparioscono magicamente pure quelle cosi entrambi hanno 0 monete. avevo preso le EE sperando di non trovare robe del genere, adesso se non c'è soluzione facile che lo pianti qui.
Mi sa che il bug lo hanno introdotto con la EE allora.
Da un salvataggio vecchio forse puoi trasferirle e poi recuperarle. Oppure forse c'è un qualche cheat per aggiungere soldi

Ultima modifica di AlexAlex : 15-10-2016 alle 09:50.
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Old 15-10-2016, 11:33   #4602
V3N0M77
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Mi sa che il bug lo hanno introdotto con la EE allora.
Da un salvataggio vecchio forse puoi trasferirle e poi recuperarle. Oppure forse c'è un qualche cheat per aggiungere soldi
se c'è un editor per i save della EE...non è tanto per l'oro (anche se da mooooto fastidio) più che altro è il pensiero di giocare col terrore che possa sparire qualsiasi cosa per magari accorgersene dopo 10 ore. se dovessi riprendere in mano un save vecchio senza il problema mi toccherebbe rifare un paio d'ore di gioco con diversi scontri vinti brillantemente e trappole superate.
nonostante tutti i difetti e le storture questo è uno dei pochi rpg che avrei finito, quindi è un peccato
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Old 15-10-2016, 15:56   #4603
V3N0M77
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problema risolto...nessun bug. avevo trovato un borsello e il gioco senza dire una sega di nulla ci ha infilato tutti i miei 5000 pezzi d'oro dentro, senza che l'osceno inventario e/o la scheda del personaggio si degnassero di conteggiarlo.
l'assurdità ulteriore è che quando si mercanteggia con qualcuno il gioco NON tiene conto dell'oro nel borselllo straripante, ergo risulta zero e puoi solo barattare...
follia pura, anche perchè in mezzo alle tonnellate di ciarpame che l'RPG del secolo (battuta) ti permette di portare (perchè di fatto i limiti di peso in questo gioco non sono praticamente mai un problema, come tante altre cose) il borsello era l'ultimo dei miei pensieri.

fra tutte le cose inusuali o buttate lì tanto per di questo gioco, questa me la devo segnare...
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Old 15-10-2016, 19:43   #4604
AlexAlex
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Le borse sono utili a buttare quello che non serve per poi venderlo
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Old 15-10-2016, 23:30   #4605
V3N0M77
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Le borse sono utili a buttare quello che non serve per poi venderlo
gli zaini negli inventari dei videogames sono utili nel momento in cui i programmatori hanno pensato ad un livello di strategia nella gestione dell'inventario, quindi uno zaino=più slot rispetto a quelli fissati.
qua manca tutto questo e praticamente non sono utili a nulla: quando devi comprare/vendere dai la roba a un personaggio e poi ordini l'inventario per valore senza tanti passaggi.
il fatto è che non si tratta di uno zaino, c'è proprio scritto 'borsello' e ci sono finite dentro tutte le monete senza che ce le abbia messe; peccato che la faccenda sia buggata dal momento che l'inventario da li in poi segnerà zero oro.
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Old 24-10-2016, 09:00   #4606
T_zi
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Domanda. Chi ha finito il gioco esplorando e leggendo tutto, quante ore ci ha messo?

Sono a quasi 20 ore e mi sto avventurando ora fuori da cyseal. Di fatto ho ripulito solo il faro, come obiettivo di missione. E come consigliato dai legionari in ordine di difficoltá. Quanto cavolo é grande 'sto gioco?
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Old 24-10-2016, 09:18   #4607
fraussantin
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Domanda. Chi ha finito il gioco esplorando e leggendo tutto, quante ore ci ha messo?

Sono a quasi 20 ore e mi sto avventurando ora fuori da cyseal. Di fatto ho ripulito solo il faro, come obiettivo di missione. E come consigliato dai legionari in ordine di difficoltá. Quanto cavolo é grande 'sto gioco?
Ci sono tre atti e tre mappe come la prima che vedi.

In pratica 100 ore in tattica ci vogliono.


Motivo per cui non l'ho finito.

E a non giocarlo in tattica imho si perde la parte migliore.
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Old 24-10-2016, 09:57   #4608
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Old 24-10-2016, 09:59   #4609
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100 ore... Speriamo non mi rompa prima

Anche underrail deve essere un bel mattonazzo, e deve anche uscire un dlc con intere aree nuove
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Old 24-10-2016, 10:32   #4610
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Anche underrail deve essere un bel mattonazzo
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 24-10-2016, 10:53   #4611
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100 ore... Speriamo non mi rompa prima

Anche underrail deve essere un bel mattonazzo, e deve anche uscire un dlc con intere aree nuove
Si, anche underrail è molto pesante e ha mille varianti. Cmq rispetto ad un Telepath Tactics (dove una battaglia puo' durare anche 2 ore) Divinity è un fuscello (certo è anche un altro genere).
Per quanto riguarda Divinity puoi sempre abbassare la difficoltà a normal e andare avanti spedito nell'ultima parte della campagna. E' abbastanza versatile da quel punto di vista, quindi se il concentrarti sulle tattiche ti diventa pesante alla fine puoi proseguire lo stesso. Oppure se hai già i pg uber divertiti a far minchiate con granate, lava stealth e fuffa varia. Da quel punto di vista hai un vero e proprio parco giochi a disposizione.
Last but not least visto che ti piacciono i roguelike puoi provare il survivor mood col permadeath
Il nonplusultra (nonche l'idea alla base) sarebbe il coop ma è una cosa che in pochi riescono a provare.
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Ultima modifica di Darkless : 24-10-2016 alle 10:56.
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Old 24-10-2016, 10:57   #4612
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Eccolo lí, sempre in agguato

No, non lo dico perché non mi piace il gioco, semplicemente i videogiochi non mi intrattengono piú come una volta e in 100 ore potrebbe venirmi a noia, ma é appunto un discorso che niente ha a che vedere con la qualitá del gioco, che é altissima.
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Old 24-10-2016, 11:01   #4613
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Si, anche underrail è molto pesante e ha mille varianti. Cmq rispetto ad un Telepath Tactics (dove una battaglia puo' durare anche 2 ore) Divinity è un fuscello (certo è anche un altro genere).
Per quanto riguarda Divinity puoi sempre abbassare la difficoltà a normal e andare avanti spedito nell'ultima parte della campagna. E' abbastanza versatile da quel punto di vista, quindi se il concentrarti sulle tattiche ti diventa pesante alla fine puoi proseguire lo stesso. Oppure se hai già i pg uber divertiti a far minchiate con granate, lava stealth e fuffa varia. Da quel punto di vista hai un vero e proprio parco giochi a disposizione.
Last but not least visto che ti piacciono i roguelike puoi provare il survivor mood col permadeath
Il nonplusultra (nonche l'idea alla base) sarebbe il coop ma è una cosa che in pochi riescono a provare.


No, non é per la difficoltà. Vedi il messaggio sopra. Per ora vado spedito e la maggior pesantezza sarebbe seguire la storia e i dialoghi, oltre alle descrizioni degli oggetti. E da questo punto di vista io esploro e leggo tutto. Finché il gioco, il lore e la storia ti prendono lo fai volentieri. Ma per 100 ore? Speriamo lo facciano ancora.



Edit: Ma quale permadeath, che dos ha un sistema di punta osceno, piú di una volta ho dovuto ricaricare per aver puntato il terreno piuttosto che il nemico, perché il puntamento scappava via
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Old 24-10-2016, 11:02   #4614
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Eccolo lí, sempre in agguato

No, non lo dico perché non mi piace il gioco, semplicemente i videogiochi non mi intrattengono piú come una volta e in 100 ore potrebbe venirmi a noia, ma é appunto un discorso che niente ha a che vedere con la qualitá del gioco, che é altissima.
Ma figurati, lo dico con leggerezza. Mi fa solo sorridere la gente che spesso parlando di DoS prega perché non si rompa le balle prima del tempo.
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Old 24-10-2016, 11:06   #4615
T_zi
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Ma figurati, lo dico con leggerezza. Mi fa solo sorridere la gente che spesso parlando di DoS prega perché non si rompa le balle prima del tempo.


É un discorso che vale per qualsiasi gioco, ultimamente, per quanto mi riguarda. Ti dico solo che l'ultimo rpg che ho finito é shadowrun returns, e il motivo é perché era il piú corto che avevo in libreria
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Old 24-10-2016, 11:09   #4616
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Perchè?

È lunghissimo?
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Old 24-10-2016, 11:38   #4617
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É un discorso che vale per qualsiasi gioco, ultimamente, per quanto mi riguarda. Ti dico solo che l'ultimo rpg che ho finito é shadowrun returns, e il motivo é perché era il piú corto che avevo in libreria
Vabbé si possono pure fare "a puntate", nel senso ti prendi una pausona e poi lo riprendi da dove eri rimasto.
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Old 24-10-2016, 11:45   #4618
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Vabbé si possono pure fare "a puntate", nel senso ti prendi una pausona e poi lo riprendi da dove eri rimasto.


Poi non mi ricordo piú i dettagli e cosa devo fare
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Old 24-10-2016, 11:52   #4619
Darkless
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No, non é per la difficoltà. Vedi il messaggio sopra. Per ora vado spedito e la maggior pesantezza sarebbe seguire la storia e i dialoghi, oltre alle descrizioni degli oggetti. E da questo punto di vista io esploro e leggo tutto. Finché il gioco, il lore e la storia ti prendono lo fai volentieri. Ma per 100 ore? Speriamo lo facciano ancora.
Infatti non era un discorso di difficoltà ma di tempo. Se la abbassi implicitamente procedi più veloce e lo finisci prima.
Anche io oramai non riesco più a giocare come prima. Faccio sessioni molto più brevi. Anche se un gioco mi piace moltissimo non riesco più a starci attaccato come una volta e spesso e volentieri mi trovo ad altabbare nel mezzo di una partita per guardare qualche forum e spulciare news in rete.
Oramai mi capita sempre anche quando guardo film e serie TV.
Sarà proprio la vecchiaia.
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Old 24-10-2016, 12:04   #4620
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Poi non mi ricordo piú i dettagli e cosa devo fare
Infatti, è quello il problema con i gdr. Per quello mi sforzo sempre di finirli sennò poi finisce che tocca ricominciare perchè perdi il filo.
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