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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 04-12-2002, 17:48   #1
Marklp100
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NOLF2.please help!

Ciao mi sono subito bloccato alla prima missione...il giapponese mi ha detto che devo scoprire il nuovo luogo della riunione..mi dice di ascoltare i ninjia per avere info..ma io li ho fatti fuori tutti..come faccio?
Un'altra cosa..come funziona la storia dei punti esperienza? Come posso assegnarli?
Grazie
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Old 04-12-2002, 18:31   #2
NiKo87
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Per i punti esperienza apri il menu Player, per la missione non ricordo
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Old 04-12-2002, 19:33   #3
17mika
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Se torni nella pagoda in fondo dove ci sono un sacco di ninja, (anche se prima ci sei già stato e le hai già uccise, ora ne arrivano altre) le senti chiaccherare sull'incontro e sul muro della pagoda troverai un foglietto con la mappa della nuova sede dell'incontro.


I punti espreienza funzionano così...
tu accumuli punti generici conpletando missioni (obbligatorie e opzionali)o cmq raccogliendo documenti vari e altre informazioni. A quel punto puoi "investire" i punti abilità generici nelle capacità che preferisci, così sarai + bravo a nasconderti, sparare, avrai +armature etc...
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Old 04-12-2002, 20:26   #4
Marklp100
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Originariamente inviato da 17mika
[b]Se torni nella pagoda in fondo dove ci sono un sacco di ninja, (anche se prima ci sei già stato e le hai già uccise, ora ne arrivano altre) le senti chiaccherare sull'incontro e sul muro della pagoda troverai un foglietto con la mappa della nuova sede dell'incontro.


I punti espreienza funzionano così...
tu accumuli punti generici conpletando missioni (obbligatorie e opzionali)o cmq raccogliendo documenti vari e altre informazioni. A quel punto puoi "investire" i punti abilità generici nelle capacità che preferisci, così sarai + bravo a nasconderti, sparare, avrai +armature etc...
Ok! Grazie x l'aiuto!
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Old 06-12-2002, 11:10   #5
gove
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allora io mi sono bloccato quasi alla fine della quarta missione .
Ho messo tutte le cariche esplosive (serbatoi ecc) ho versto lo zucchero,
e mi manca adesso da penetrare negli uffici segreti ed inoltre non ho trovato
i numeri per aprire la cassaforte.
Ho visto aprendo una finestra anche un montacarichi ma non so come utilizzarlo.

Byez

Ma a voi sto gioco non vi scatta mai???
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Old 09-12-2002, 11:07   #6
gove
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ancora devo riprovare a giocare (sono stato 2 giorni fuori casa) , ma cosa intendi per usare la lavanderia ???

devo guardare meglio nella stanza della lavanderia ???
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Old 09-12-2002, 16:59   #7
Marklp100
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Ma come cavolo si fa a passare i cancelli con la scarica elettrica nella 4^ missione? qualcuno mi può aiutare?
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Old 09-12-2002, 18:47   #8
Marklp100
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Nessuno mi sa aiutare?
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Old 09-12-2002, 19:05   #9
Runfox
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1) si, nella porta vicino a quella chiusa c'è la lavanderia.. entraci e cerca la via d'uscita

2) che recinti elettrici ?
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Old 09-12-2002, 19:08   #10
Marklp100
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Si ci sono 2 cancelli ke non posso passare xke mi becco la scarica di corrente...al di la c'è un edificicio con la falce e il martello sulla parete..non ricordi?
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Old 10-12-2002, 09:40   #11
gove
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dai recinti elettrici non ci puoi passare adesso !!
Devi prima completare gli altri obiettivi .
Poi ti ritrovi la porta aperta , per accedere all'ala con gli uffici in cui mi ero bloccato io.

Guarda gli obierttivi ,non mi sembra che ci siano particolari difficoltà in quella situazione.

X runox !!! Grazie mille , questo gioco è davvero incredibile .
Ma (per curiosità) te sei riuscito a sbloccare quella porta che io ho fatto lo screen-shot ?? e poi hai aperto la cassaforte che richiede la combinazione ??
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Old 10-12-2002, 13:50   #12
Runfox
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la porta penso che non si possa aprire, semplicemente c'è un'altra via di fuga

cassaforte ?

lo sto rifacendo adesso, ma nell'episodio 4 ho lasciato 2 missioni facoltative, le rifarò a fine gioco
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Old 10-12-2002, 14:01   #13
Marklp100
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Thx! oggi pomeriggio provo a vedere...
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Old 10-12-2002, 14:08   #14
gove
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Originariamente inviato da Runfox
[b]la porta penso che non si possa aprire, semplicemente c'è un'altra via di fuga

cassaforte ?

lo sto rifacendo adesso, ma nell'episodio 4 ho lasciato 2 missioni facoltative, le rifarò a fine gioco
no..io le missioni facoltative le ho fatte tutte !!
NOLF2 è talmente bello che non voglio niente di tralasciato.
Secondo me la porta non è possibile che non si apra.........

Cmq nella ala iniziale della quarta missione (non deve è la porta che ho postato) ma dalla parte di la dal cancello .
Nel secondo piano c'è uno stanzino con una cassaforte a muro ,dove bisogna conoscere la combinazione per aprirla ...
Anche questa non è necessaria per completare il gioco ,ma cmq credo che ci sia il modo per aprirla.
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Old 10-12-2002, 14:36   #15
Mavettor
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Originariamente inviato da Marklp100
[b]Si ci sono 2 cancelli ke non posso passare xke mi becco la scarica di corrente...al di la c'è un edificicio con la falce e il martello sulla parete..non ricordi?

Sono fermo anch'io in questo punto.................perchè la bussola indica la direzione dei cancelli con la corrente? Sto ammazzando decine di russi e continuo a girare a vuoto..............non è che bisogna tornare indietro?

Fammi sapere...........

Byez
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Old 10-12-2002, 15:58   #16
Runfox
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Quote:
Originariamente inviato da gove
[b]

no..io le missioni facoltative le ho fatte tutte !!
NOLF2 è talmente bello che non voglio niente di tralasciato.
Secondo me la porta non è possibile che non si apra.........

.
Perchè dici così ?
Dietro quella porta ci sono le scale che ti portano al pianterreno, se la porta non fosse chiusa ci arriveresti subito, invece visto che l'hanno chiusa devi pensare ad una via alternativa (la lavanderia appunto).

---

Io non ho mai visto il cancello elettrico, anche perchè ho bloccato subito il generatore con lo zucchero, voi lo avete fatto ?
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Old 10-12-2002, 18:45   #17
gove
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Originariamente inviato da Mavettor
[b]


Sono fermo anch'io in questo punto.................perchè la bussola indica la direzione dei cancelli con la corrente? Sto ammazzando decine di russi e continuo a girare a vuoto..............non è che bisogna tornare indietro?

Fammi sapere...........

Byez
mettete lo zucchero nel generatore !!!lo trovate nella credenza nel acsottino a destra dell'entrata

X runfox !! della porta forse hai ragione !!! Ma la cassaforte a muro ??? non l'hai presente ?? è nella zone dove appunto sono bloccati mavelettor e Mark !!!

Poi un'altra cosa ....io adesso sono fermo un'altra volta.....sono alla sesta missione ed ho recupoerato le informazioni sul progetto omega ....come faccio ad uscire ???
I nastri li ho tutti (5 ) li ho ascoltati e mi dice del passaggio segreto in cantina....ma io non ytrova nulla........
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Old 10-12-2002, 19:36   #18
Marklp100
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Ok! basta mettere lo zuchero nel generatore e i cancelli si aprono...dunque ho preso i documenti..ora fuggo con il gatto delle nevi..dannazione...il ponte mi esplode davanti....azz dovrò trovare un'altra via x andarmene.....
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Old 10-12-2002, 21:38   #19
17mika
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Originariamente inviato da Marklp100
[b]Ok! basta mettere lo zuchero nel generatore e i cancelli si aprono...dunque ho preso i documenti..ora fuggo con il gatto delle nevi..dannazione...il ponte mi esplode davanti....azz dovrò trovare un'altra via x andarmene.....

Ti scoraggi troppo facilmente....

Osserva bene il ponte dopo l'esplosione e ragiona un po' sulla potenza del motorino della tua motoslitta

Buon salto!!!




Per quello che riguarda la casa della spia in Ohio.... guarda bene nello scantinato... Chi cerca trova :o :o
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Old 10-12-2002, 21:48   #20
Marklp100
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Non ci avevo pensato.....domani proverò il mega-salto!
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