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Old 26-07-2016, 13:36   #7381
Michael80
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[cut]
sul piacere di atterrare per il gusto anche di fare viaggi spaziali e non sapere cosa troverai...In elite sai benissimo che troverai un ammasso di roccia
ecco si, da esploratore questo in particolar modo lo soffro anche io...dovrebbero renderlo un po' più ricco.
Non mi frega di passeggiare a piedi, posso anche restare sempre sul rover, ma pianeti con vegetazione e vita e oceani (anche fossero di metano puro dentro i quali devi far attenzione a NON cadere col rover) mi mancano terribilmente spero ci lavorino per presentarli quanto prima

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i pochi rimasti a giocare tutti nascosti in Solo
io sto sempre in open! certo che sto un po' imboscato, venite a trovarmi a Porco City

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Diventasse un MMO solo Open a tutti gli effetti con un bel sistema di security (per crimini vari) e reward all'altezza allora gia' si potrebbe parlare di qualcosa di "serio" anche lasciando il content momentaneamente com'e' adesso.
ieri stavo cercando delle black box, le trovo, esco e bam 4 navi (1 fdl e 3 navi piccole) che mi attaccano...controbatto ma con l'anaconda sono lentissimo, mi girano attorno e riesco giusto giusto a levarmi dalle balle anche perchè ero con pochissime SC a bordo (niente security in vista).
vado a rifornirmi, vado a cena (quindi sloggo) e torno li, stavolta sono più preparato, ritorno li e sbam 5 navi di wing e la più grossa è un python..inizio a tirare giu subito quelle piccole, poi per un problema al cockpit (il primo) ritardo a sparare le SC e mi vanno giu gli scudi..mi portano l'hull al 40% dopodichè torno a riparare in stazione incazzato nero (ancora niente security ad aiutarmi). Ritorno li e sbam ancora in 3, tiro giu il primo di piccola taglia facendo una niubbata terrificante ovvero senza aspettare la scansione nuuuoooooo divento wanted. OVVIAMENTE ADESSO (dopo 2 ore che non si sono visti) si palesa la security e attaccano me, mi ha toccato fuggire ancora. Li mortacci loro.

Però mi sono divertito ho lasciato perdere perchè non avevo voglia di incarognirmi, ho anche abbandonato la missione pur essendo un rescue da 1KK,ma mancava poco tempo e non ce l'avrei fatta, inoltre non c'erano multe se avessi abbandonato.

Ultima modifica di Michael80 : 26-07-2016 alle 13:48.
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Old 26-07-2016, 15:12   #7382
GoFoxes
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in no man' sky trovi colori diversi ma alla fine secondo me il succo e' quello... Ok la generazione procedurale ma non e' che possono inventarsi chissacosa. Sono curioso ma scettico.

Sui problemi di elite ti do ragione ma alla fine mi ci diverto, percio' fiducia ai dev da parte mia
Per quello che sappiamo, NMS e Elite in comune hanno solo il viaggio spaziale, per il resto sono giochi quasi agli antipodi.

Elite tende ad essere il più possibile una simulazione in cui la nave è la tua casa e l'unico strumento che il giocatore ha per poter interagire col mondo di gioco.

NMS è un FPS/Survival arcade in cui la nave è semplicemente un mezzo di trasporto per passare da pianeta a pianeta, da sistema a sistema, da stazione a stazione. Poi c'è il trading e si può combattere sulla nave, ma le similitudini finiscono qui.

Il 95% del tempo di gioco di NMS è a piedi, in Elite il 95% è sulla nave.
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Old 26-07-2016, 19:23   #7383
Darrosquall
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Però la questione simulatore, anche qui...Cioè, l'unica cosa è l'universo che è reale con le giuste distanze, perché se prendiamo il modello di volo, l'economia, è tutto fuorché realistico...
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Old 26-07-2016, 20:39   #7384
GoFoxes
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Non è Kerbal ok, però manco arcade. NMS inoltre non ha istanze.
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Old 26-07-2016, 20:43   #7385
Darrosquall
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Sono scelte dettate dal game design, e volendo in ottica PVP sono corrette, anche se in evochron è bellissimo correre nello spazio sfruttando il volo inerziale, per risparmiare carburante...Sicuramente no man's sky è un progetto "arcade", è un light space sim, sarà tutto all'acqua di rose, però ecco, Elite secondo me sta giusto un gradino sopra, anche questo è un gioco all'acqua di rose se non vuoi approfondire tutta la parte relativa al pvp.
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Old 27-07-2016, 09:37   #7386
GoFoxes
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Sono scelte dettate dal game design, e volendo in ottica PVP sono corrette, anche se in evochron è bellissimo correre nello spazio sfruttando il volo inerziale, per risparmiare carburante...Sicuramente no man's sky è un progetto "arcade", è un light space sim, sarà tutto all'acqua di rose, però ecco, Elite secondo me sta giusto un gradino sopra, anche questo è un gioco all'acqua di rose se non vuoi approfondire tutta la parte relativa al pvp.
Evochron mai giocato, un po' troppo "realistico" per i miei gusti, però Elite sta diversi gradini sopra a NMS, non solo come modello di volo, ma anche per tutto il resto: galassia, distanze, stazioni che ruotano, gravità planetaria e molto altro.

Elite tenta di simulare più che altro come potrebbe essere la via lattea tra 300 anni, NMS è un arcade di fantascienza in cui manco provano a simulare nulla.
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Old 27-07-2016, 12:33   #7387
Joe Average
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Ieri ho fatto i miei primi lanci di dadi rngegneristici.

Da testate nel muro con rincorsa.
Non avendo polonio e zero voglia di cercarlo ho optato per accontentarmi di un livello 4 FSD extended range.

Avevo due lanci disponibili. Primo un bel +2 ly...prima testata. Secondo aggiunti 3 ly...testata con urlo da samurai.

Fatti i conti è un +20℅ al tradecutter. Vabbè, gli ho dedicato una singola sessione di gioco, proprio così tragica non è.

Comunque chi ha progettato 'sto sistema è un sadico pericolosissimo.

E voi? Come vanno i vostri mod?
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Old 27-07-2016, 12:50   #7388
Michael80
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E voi? Come vanno i vostri mod?
anche io dopo diversi tentativi mi sono accontentato del liv4 fsd extended range
si effettivamente dopo vario sbattimento quel "lancio di dadi" come lo chiami tu sfiora la presa per il culo..ma tant'è, è per dargli imprevedibilità, come concetto di base non è nemmeno sbagliato..

io ieri sono partito con 200t scarse di power generators per la jaques station a 22kly da casa, per fortuna che c'è Netflix nel frattempo però distrae troppo, due o tre volte stavo per spalmarmi sulla stella di turno
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Old 27-07-2016, 13:02   #7389
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anche io dopo diversi tentativi mi sono accontentato del liv4 fsd extended range
si effettivamente dopo vario sbattimento quel "lancio di dadi" come lo chiami tu sfiora la presa per il culo..ma tant'è, è per dargli imprevedibilità, come concetto di base non è nemmeno sbagliato..

io ieri sono partito con 200t scarse di power generators per la jaques station a 22kly da casa, per fortuna che c'è Netflix nel frattempo però distrae troppo, due o tre volte stavo per spalmarmi sulla stella di turno
E quanto hai ottenuto da liv4? In percentuale dico.

44k... metà con la stiva piena. Porca pupazza. Hai idea del ritorno in moneta? So che non lo fai per quello ma tant'è...
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Old 27-07-2016, 13:17   #7390
Michael80
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E quanto hai ottenuto da liv4? In percentuale dico.

44k... metà con la stiva piena. Porca pupazza. Hai idea del ritorno in moneta? So che non lo fai per quello ma tant'è...
l'unico parametro che mi ricordo (e se mi ricordo bene) è il 26% di miglioramento della "optimal mass", boh non saprei quantificare in salto ma con un fitting da esplorazione faccio 30,5Ly di salto con 196T (a pieno carico) , il che non è male

il guadagno assolutamente irrisorio, volendo potevo portarmi il tantalum che mi avrebbe garantito 1000/1500 crediti a tonnellata di guadagno, invece siccome non me ne frega una cippa ho preso direttamente quello che in quella stazione mi costava di meno ovvero i power generators. ho riempito la stiva con 177k tanto non è per soldi...
credo che ottimizzando l'acquisto di tantalum (dovrebbe trovarsi anche a meno di 3k crediti) puoi guadagarci anche parecchio per singola tonnellata, forse anche 2k. però per 400k di guadagno per più di 20 ore di viaggio? baaaahh..è solo per la gloria
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Old 27-07-2016, 21:57   #7391
john marston
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Ragazzi vorrei fare un pò di rare trade route,ne avete qualcuna da consigliarmi?

Secondo me i problemi principali di elite sono i bug e il sistema a istanze,trovo assurdo che in gioco multy non si possano fare le missioni con altri o che solo uno prende la riconpensa...Sarebbe bello costruire basi ma bisogna sempre pensare al bilanciamento del multy,sono modifiche che potrebbero anche rovinare il gioco se implementate male,quindi trovo giusto che ci vadano cauti.

Devo dire che si impegnano,sia sul forum ufficiale sia il supporto li ho contattati più volte(purtroppo!) e si sono sempre dati da fare,ma credo che abbiano diversi problemi di sviluppo,horizon è stato rilasciato incompleto e pieno di bug,prima il gioco mi andava perfettamente e questo mi ha fatto calare molto la voglia di giocare,e come me credo in tanti,ho passato più tempo a segnalare bug che a giocare...
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Old 28-07-2016, 09:11   #7392
Michael80
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Ragazzi vorrei fare un pò di rare trade route,ne avete qualcuna da consigliarmi?
toh
http://eliteraretrader.co.uk/?route=...dist=undefined
è un pezzo che non le faccio, ho dovuto attingere ai bookmark vecchi di un anno spero vada ancora bene
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Secondo me i problemi principali di elite sono i bug e il sistema a istanze,trovo assurdo che in gioco multy non si possano fare le missioni con altri o che solo uno prende la riconpensa...Sarebbe bello costruire basi ma bisogna sempre pensare al bilanciamento del multy,sono modifiche che potrebbero anche rovinare il gioco se implementate male,quindi trovo giusto che ci vadano cauti.
sulle basi non posso esprimermi non avendo mai giocato ad altri giochi che le implementano..posso solo dire che l'idea mi piace ma capisco i tuoi dubbi
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Devo dire che si impegnano,sia sul forum ufficiale sia il supporto li ho contattati più volte(purtroppo!) e si sono sempre dati da fare,ma credo che abbiano diversi problemi di sviluppo,horizon è stato rilasciato incompleto e pieno di bug,prima il gioco mi andava perfettamente e questo mi ha fatto calare molto la voglia di giocare,e come me credo in tanti,ho passato più tempo a segnalare bug che a giocare...
mah, onestamente tutti questi bug non li ho trovati! solo quello con le schede radeon appena uscito horizons appunto ma dopo un po' di tempo amd ha rilasciato dei nuovi drivers che risolvevano i problemi in supercruise..per il resto booh forse non ci faccio caso io o non li interpreto come bug...solo le missioni di salvage intorno ai pianeti mi fanno smadonnare perchè anche se mi segnala quale area pattugliare mi tocca sloggare e riloggare per far spawnare i punti di interesse e questo mi fa tirare giù parecchi santi..
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Old 28-07-2016, 11:43   #7393
floc
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E voi? Come vanno i vostri mod?
oh io ho avuto un c mostruoso

fsd di livello 4 da farseer, ho fatto 3 tentativi per sbloccare il 5... la mia corvette da guerra ora fa 17ly ora Ora mi mancano gli stramaledetti chemical manipulators per fare 2 tentativi di livello 5 per l'esploraconda

sempre sulla corvette ho messo heavy duty armour (che dovro' mettere anche sull'esploraconda), reinforced shield booster e high charge power distributor, 3 lanci a testa e il secondo e' sempre stato quello fortunato, ho praticamente avuto gli effetti positivi al max. La sfiga e' arrivata con i beam laser dove non ho beccato l'effetto speciale e ho sacrificato un po' di reputazione, da riguadagnarsi poi con upgrade facili. Ho scelto il Thermal vent al posto del classico thermal shock perche' il primo problema era che i beam classe 4 svuotavano il capacitor molto in fretta, ora volevo provare il weapon focused e vedere se e' meglio.

Comunque lo spawn dei materiali e' stranissimo, dipendera' dalle abitudini ma io ho un sacco di cose rarissime e poi divento matto su elementi indicati come assolutamente meno rari...
Un altro problema e' dove lasciare i materiali, sto girando con un bersaglio sul sedere, ho 150T di materiali utili per gli ingegneri e 50 limpet nella stiva, ogni npc che trovo mi interdice. Non e' un grosso problema perche' fanno tutti una pessima fine (e mi lasciano altri materiali...) ma se volessi farmi un giro a merope o da jacques come faccio? Serve un sistema di stoccaggio e subito!
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CONSTITUTION: Intel Core Ultra 9 285K | ASUS ProArt Z890-CREATOR WIFI | Corsair Vengeance 128 GB DDR5-5600 | ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 SOLID OC 32GB | 3 x Gigabyte M28U 4K | EK Custom watercooling loop
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Old 28-07-2016, 13:24   #7394
Joe Average
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oh io ho avuto un c mostruoso

fsd di livello 4 da farseer, ho fatto 3 tentativi per sbloccare il 5... la mia corvette da guerra ora fa 17ly ora Ora mi mancano gli stramaledetti chemical manipulators per fare 2 tentativi di livello 5 per l'esploraconda

sempre sulla corvette ho messo heavy duty armour (che dovro' mettere anche sull'esploraconda), reinforced shield booster e high charge power distributor, 3 lanci a testa e il secondo e' sempre stato quello fortunato, ho praticamente avuto gli effetti positivi al max. La sfiga e' arrivata con i beam laser dove non ho beccato l'effetto speciale e ho sacrificato un po' di reputazione, da riguadagnarsi poi con upgrade facili. Ho scelto il Thermal vent al posto del classico thermal shock perche' il primo problema era che i beam classe 4 svuotavano il capacitor molto in fretta, ora volevo provare il weapon focused e vedere se e' meglio.

Comunque lo spawn dei materiali e' stranissimo, dipendera' dalle abitudini ma io ho un sacco di cose rarissime e poi divento matto su elementi indicati come assolutamente meno rari...
Un altro problema e' dove lasciare i materiali, sto girando con un bersaglio sul sedere, ho 150T di materiali utili per gli ingegneri e 50 limpet nella stiva, ogni npc che trovo mi interdice. Non e' un grosso problema perche' fanno tutti una pessima fine (e mi lasciano altri materiali...) ma se volessi farmi un giro a merope o da jacques come faccio? Serve un sistema di stoccaggio e subito!
https://forums.frontier.co.uk/showth...s-update/page5

Su questi argomenti, un thread fantastico! Il livello di trolling (forse) involontario da parte di FD è davvero notevole!

Cmq Floc se, come immagino, ti stai riferendo alle commodities l'unico modo è ottenerle come ultimo step del mod. Poco efficiente ma almeno sei libero di cambiare nave senza perdere niente.

https://www.youtube.com/watch?v=gQNHO8i7NEs

Bella fuga!
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Old 28-07-2016, 17:33   #7395
floc
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ahahah ma sei tu? (Non mi pare...) Il video l'hai beccato per caso?

Me la ricordo quella corvette, mi ha fatto prendere un accidente ero stracarico... Li' non si combatte, al diavolo la dignita' e gambe in spalla

quel thread l'ho visto stamattina, stupendo... Cmq seriamente, serve lo storage, la tua strategia puo' anche funzionare ma spesso capitano missioni in board che non diano qualcosa di immediatamente necessario e finisci con il portartelo dietro lo stesso, e' un peccato non aprpofittarne. Anche perche' ok gli imprevisti ma essere interdetti a ogni sistema con ingegneri a 10-20 salti di distanza e' veramente una rottura di scatole, un paio di ragequit notturni li ho anche fatti (arrivo li' parcheggio e poi vado a dormire... BAM interdizione, eccheccazz... )
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Old 28-07-2016, 19:10   #7396
Joe Average
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ahahah ma sei tu? (Non mi pare...) Il video l'hai beccato per caso?

Me la ricordo quella corvette, mi ha fatto prendere un accidente ero stracarico... Li' non si combatte, al diavolo la dignita' e gambe in spalla

quel thread l'ho visto stamattina, stupendo... Cmq seriamente, serve lo storage, la tua strategia puo' anche funzionare ma spesso capitano missioni in board che non diano qualcosa di immediatamente necessario e finisci con il portartelo dietro lo stesso, e' un peccato non aprpofittarne. Anche perche' ok gli imprevisti ma essere interdetti a ogni sistema con ingegneri a 10-20 salti di distanza e' veramente una rottura di scatole, un paio di ragequit notturni li ho anche fatti (arrivo li' parcheggio e poi vado a dormire... BAM interdizione, eccheccazz... )
non sono io e sì, ho visto il video per caso. Anche se non pratico da mesi ancora mi piace guardare video di PvP. Una volta erano anche utili, si imparava qualcosa, adesso sinceramente fra supermoduli ed effetti speciali non ci capisco più una mazza. Bah, poco male, tanto il mio rientro in open è imminente come la ripresa economica.

Continuate a seguire quel meraviglioso thread. It still delivers!
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Old 28-07-2016, 19:35   #7397
floc
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lui era moddato pesantemente con beam turret e multicannon, un fuoco d'inferno, pero' io non avevo ancora lo scudo moddato

Come vedi io gioco sempre in open, mi piace il brivido... Si impara anche a scappare. Il private group secondo me e' da usarsi nelle spedizioni esplorative (anche per questioni di comodita' piu' che di sicurezza)
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Old 28-07-2016, 20:42   #7398
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lui era moddato pesantemente con beam turret e multicannon, un fuoco d'inferno, pero' io non avevo ancora lo scudo moddato

Come vedi io gioco sempre in open, mi piace il brivido... Si impara anche a scappare. Il private group secondo me e' da usarsi nelle spedizioni esplorative (anche per questioni di comodita' piu' che di sicurezza)
Una curiosita', fermo restando che nei messaggi sopra non ho capita una mazza su materiali ed equipaggiamento ... Ma in open, vista la vastita' della galassia non e' assai improbabile incontrare persone? Si viene interdetti molto facilmente anche dalla IA ?
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Old 29-07-2016, 00:35   #7399
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gli npc sono generati a caso e/o a seconda di cosa hai nella stiva finche' sei nello spazio abitato. Altri cmdrs invece e' effettivamente "difficile" trovarne

Per i materiali, il problema al quale ci riferiamo e' che per ottenere gli upgrade degli ingegneri devi usare ANCHE materiali da tenere nella stiva, e rompe le @@ portarseli sempre dietro non avendo un posto dove poterli lasciare
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Old 29-07-2016, 08:48   #7400
Michael80
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Ma in open, vista la vastita' della galassia non e' assai improbabile incontrare persone?
dipende, va ad orari e sistemi, se vai dopo le 23 o dopo mezzanotte in quella 20ina di sistemi che in quel momento sono molto frequentati (vuoi per i community goals vuoi per altri motivi, alcuni sono storicamente frequentati) trovi un sacco di gente. Io adesso ad esempio ho casa in HIP 14031 perchè mi sono "innamorato" della stazione "porco city" ( ) e ho fatto "casa" lì ma di umani quasi niente, prima ero sempre nei dintorni di Bhritzameno che sta ad un tiro di schioppo da altair e a due salti da Sol e la sera era pieno di gente
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