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Old 07-07-2016, 18:10   #7321
Joe Average
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non vedono nulla a meno che tu non levi il soprannome, e allora x forza di cose ti si identifica con la mail
Ah grazie. Ho fatto la coglionata di usare una mail "semibuona"...
Non mi sembra sia presente il check audio come in Skype e TS però.
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Old 07-07-2016, 18:47   #7322
wolf74
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Gente, nel mio FdL le shield cell Bank non lavorano più accoppiate. Nessuna è al corrente di bug noti? O forse sono io che non so qualcosa riguardo al loro uso tramite tastiera. In hotas x bastava tenere entrambi i banchi accesi e partivano all'unisono.

Per floc: ho scaricato Discord. Una cosa che mi inquieta un attimo è che non è chiaro se gli altri utenti del server vedono la tua email. Scusa la domanda nabba ma di giochi online non so una cippa
anch'io ho riscontrato lo stesso problema nella fdl....ho dovuto associare le shield cell bank ad un hardpoint, così le spara entrambe contemporaneamente
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Old 07-07-2016, 18:59   #7323
Joe Average
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anch'io ho riscontrato lo stesso problema nella fdl....ho dovuto associare le shield cell bank ad un hardpoint, così le spara entrambe contemporaneamente
Grazie per la risposta. Brutta storia, il binding è quindi inutile adesso. Usi la tastiera anche tu?
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Old 07-07-2016, 19:02   #7324
Joe Average
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Grazie per la risposta. Brutta storia, il binding è quindi inutile adesso. Usi la tastiera anche tu?
Aspè...se funzia anche da binding quando il fire Group non è attivo va bene. Aw..
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Old 08-07-2016, 08:51   #7325
Hieicker
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Comunque con una 620M, i5, 10GB e SSD, a medium è giocabilissimo, però sui pianeti arranca. Con una Intel HD 4000 a very low forse l'esplorazione è fattibile.
Ieri a 1368 x 768 a dettagli bassi (tutto al minimo) sono riuscito a farlo partire e a fare il tutorial per il decollo. Terminato quello ho chiuso la missione e il pc non si è più ripreso . Schermata nera e windows che non rispondeva correttamente. Riavviato a mano... Non male . Stasera farò un controllo cache e poi farò il backup su disco. Ne riparliamo col pc nuovo
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Old 08-07-2016, 09:28   #7326
nebuk
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c'è per caso qualcuno che lo sta giocando in VR? se si com'è??
Per me è definitivo

Ovviamente ci perdi in risoluzione, l'impatto grafico mostruoso che hai con il monitor non ce l'hai (anche se leggo a giro delle guide per migliorare un po' l'esperienza, ma devo provare).
Però il senso d'immersione mentre si guida con il joystick è impagabile.
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Old 08-07-2016, 09:55   #7327
GoFoxes
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Ieri a 1368 x 768 a dettagli bassi (tutto al minimo) sono riuscito a farlo partire e a fare il tutorial per il decollo. Terminato quello ho chiuso la missione e il pc non si è più ripreso . Schermata nera e windows che non rispondeva correttamente. Riavviato a mano... Non male . Stasera farò un controllo cache e poi farò il backup su disco. Ne riparliamo col pc nuovo
Sembra più un problema di deallocazione della memoria che grafico.
Comunque sì, su quel computer Elite è un pelo eccessivo
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Old 08-07-2016, 11:27   #7328
R.O.N.I
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Per me è definitivo

Ovviamente ci perdi in risoluzione, l'impatto grafico mostruoso che hai con il monitor non ce l'hai (anche se leggo a giro delle guide per migliorare un po' l'esperienza, ma devo provare).
Però il senso d'immersione mentre si guida con il joystick è impagabile.
In che senso si perde di risoluzione, Non va in fullhd?
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Old 08-07-2016, 12:27   #7329
nebuk
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In che senso si perde di risoluzione, Non va in fullhd?
mah senti, ci sta che stia sbagliando qualcosa.
Io lo faccio partire da Steam VR e la risoluzione massima è inferiore.

Ora lo provo ad installare da Oculus Home e vedere se cambia qualcosa.
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Old 08-07-2016, 12:34   #7330
floc
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se non sbaglio l'oculus ha 1980x1200 per occhio... O sgrana perche' il monitor e' troppo vicino all'occhio oppure ci sono dei settaggi grafici inferiori, mi sembra strano che sia peggio che su uno schermo. Con che scheda muovi il tutto? Con la 970 in firma? Potrebbe essere lei il problema, anche se elite e' leggerino.
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Old 08-07-2016, 12:45   #7331
nebuk
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se non sbaglio l'oculus ha 1980x1200 per occhio... O sgrana perche' il monitor e' troppo vicino all'occhio oppure ci sono dei settaggi grafici inferiori, mi sembra strano che sia peggio che su uno schermo. Con che scheda muovi il tutto? Con la 970 in firma? Potrebbe essere lei il problema, anche se elite e' leggerino.
Si, infatti pare strano anche a me. Se vado nei settaggi dentro al gioco la risoluzione è inferiore.

Senza Rift vado in FullHD Ultra senza problemi. Quando lo metto (facendolo partire da SteamVR) automaticamente la risoluzione massima che posso scegliere è inferiore.

Devo sbagliare qualcosa, la risoluzione del CV1 è 2160x1200 in totale, 1080x1200 per occhio.
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Old 09-07-2016, 02:22   #7332
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Buongiorno Commanders, è disponibile il riassunto in Italiano della newsletter 132

niente spam, grazie
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Ultima modifica di Ziosilvio : 23-07-2016 alle 20:34. Motivo: niente spam, grazie
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Old 09-07-2016, 14:38   #7333
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Si, infatti pare strano anche a me. Se vado nei settaggi dentro al gioco la risoluzione è inferiore.

Senza Rift vado in FullHD Ultra senza problemi. Quando lo metto (facendolo partire da SteamVR) automaticamente la risoluzione massima che posso scegliere è inferiore.

Devo sbagliare qualcosa, la risoluzione del CV1 è 2160x1200 in totale, 1080x1200 per occhio.
cominciamo a dire che tu giochi in fullHD su uno schermo 1920x1080, per 1 schermo, con il Rift gia' la tua scheda deve farne 2, non so se il programma automaticamente capisce che la tua scheda non ce la farebbe ti switcha su una res max inferiore...

EDIT: come non detto, non so cosa mi era saltato fuori ma il Rift ha 1080x1200 x occhio quindi la res max e' giusta... E' proprio scarsino lui :| Continuo a pensare che sia troppo presto per la VR , mi consolo rimanendo convinto della mia scelta del triple screen

EDIT2: leggendo online pare che si debba attivare un certo "asyncronous time warp" su nvidia per guadagnare in qualita' dell' immagine a prescindere dalla risoluzione, oltre a consigliare un supersamplig 1.5
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Ultima modifica di floc : 09-07-2016 alle 15:04.
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Old 09-07-2016, 15:13   #7334
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ontinuo a pensare che sia troppo presto per la VR , mi consolo rimanendo convinto della mia scelta del triple screen
Provalo che poi i tre schermi li butti
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Old 09-07-2016, 15:58   #7335
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http://www.spacejokers.it/2016/07/newsletter-132/
Grazie . Domanda che puo' interessare molti... Esiste una mappa consultabile della nostra galassia in internet? Se non erro in Elite la galassia e' ben riprodotta, si potrebbe trovare dei punti interessanti nella mappa e poi decidere di raggiungerli su Elite
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Old 09-07-2016, 16:15   #7336
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cominciamo a dire che tu giochi in fullHD su uno schermo 1920x1080, per 1 schermo, con il Rift gia' la tua scheda deve farne 2, non so se il programma automaticamente capisce che la tua scheda non ce la farebbe ti switcha su una res max inferiore...

EDIT: come non detto, non so cosa mi era saltato fuori ma il Rift ha 1080x1200 x occhio quindi la res max e' giusta... E' proprio scarsino lui :| Continuo a pensare che sia troppo presto per la VR , mi consolo rimanendo convinto della mia scelta del triple screen

EDIT2: leggendo online pare che si debba attivare un certo "asyncronous time warp" su nvidia per guadagnare in qualita' dell' immagine a prescindere dalla risoluzione, oltre a consigliare un supersamplig 1.5
Si ho già risolto, non avevo letto che la risoluzione non si applica all'apparecchio VR ma solo al Monitor

Ho quindi impostato la qualità su VR high, adesso va meglio... mi stavo perdendo in un bicchier d'acqua.

Con calma proverò il trucco del supersampling.

Il triple screen è buono, ma il senso d'immersione del VR in 3D è un'altra cosa, anche se la risoluzione è un po' più bassa.
Oggi in combattimento seguivo con la testa il bersaglio attraverso i vetri dell'Eagle e, guardando molto indietro, vedevo i getti di manovra uscire dalle ali. Se mi giravo ancora di più vedevo quello che c'era dietro la poltrona di comando

Cmq finalmente ho raggiunto Wolf 1230 ed ora mi stabilirò qua per un pò per fare qualche missione!
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Old 10-07-2016, 11:48   #7337
floc
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l'ho provato... E stavo vomitando non tanto per il disorientamento (e' stata una cosa breve, probabilmente non ho fatto in tempo quasi a sentirlo) ma per il fov che mi dava un fastidio incredibile, mi sembrava di guardare dentro a una porta. C'e' da dire che a naso penso di essere un soggetto molto debole da qual punto di vista, un semplice ottovolante mi scombussola

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Il triple screen è buono, ma il senso d'immersione del VR in 3D è un'altra cosa, anche se la risoluzione è un po' più bassa.
questo e' fuori di dubbio, infatti non vedo l'ora che sistemino fov e risoluzione E penso lo faranno anche alla svelta, perche' in un mercato stagnante la VR e' l'unica cosa che puo' dare una bella mossa a tutto quanto.
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Old 10-07-2016, 16:25   #7338
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Old 10-07-2016, 17:59   #7339
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Io uso un tranquillissimo Thrustmaster T-Flight Stick X e non ho problemi di sorta, il top sarebbe un HOTAS ma costa troppo
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Old 10-07-2016, 19:34   #7340
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se puoi aspettare settembre esce il thrustmaster sviluppato con frontier, dovrebbe stare poco sopra i 100 euro è notizia recente, mi pare di 1 mese fa

http://www.thrustmaster.com/en_US/%D...d-new-t16000m-
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