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Old 05-07-2016, 10:55   #14701
pinanovalgina
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Ma i segni di evocazione per terra li vedi?
Hai provato a invadere tu?
(A quel livello ti conviene provare anor londo)
Se ti dico che non ci sono ancora arrivato? Ho fatto la Città infame, il Demone quello della lava e la foresta del Lupacchiotto/Farfalla.
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Old 05-07-2016, 10:57   #14702
pinanovalgina
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Ho letto ora che DSCM và avviato dopo il gioco. Che sia solo quello il mio problema? Ma mi sembrava mi aveste spiegato che funzioni anche senza mods.
Scusate lo spam
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Old 05-07-2016, 14:23   #14703
Rinz
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Ho letto ora che DSCM và avviato dopo il gioco. Che sia solo quello il mio problema? Ma mi sembrava mi aveste spiegato che funzioni anche senza mods.
Scusate lo spam
Io lo avvio prima del gioco e mai avuto problemi. Dopo poco tempo mi trova sempre 20 nodi. Sul DSCM mi trova 2000+ player totali, di sera
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Old 05-07-2016, 14:36   #14704
IngMetallo
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Anche qui DSCM non da alcun problema su Win7 64bit.
Occhio però che va scaricato dal sito dello sviluppatore, e non dal neuxs (dove non viene aggiornato da mesi).
Scaricatelo qui: http://wulf2k.ca/
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Thread ufficiali : Linux Mint 18 | Ubuntu 16.04
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Old 05-07-2016, 16:22   #14705
Havel
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mai usato niente di tutto questo, gioco + fix base e mai avuto problemi.
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Old 05-07-2016, 19:37   #14706
pinanovalgina
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con DSCM dal sito funzionaaaaaa, grazie a Kaos e a tutti quelli che mi hanno risposto. Per ora sono stato invaso usando l'anello di Alvina e ne ho vinta solo 1 su 3.
Ora devo affrontare la fortezza di Sen, manca molto per il viaggio veloce tra i falò? La trovo la feature più difficile di DS1.
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Old 05-07-2016, 19:58   #14707
Rinz
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con DSCM dal sito funzionaaaaaa, grazie a Kaos e a tutti quelli che mi hanno risposto. Per ora sono stato invaso usando l'anello di Alvina e ne ho vinta solo 1 su 3.
Ora devo affrontare la fortezza di Sen, manca molto per il viaggio veloce tra i falò? La trovo la feature più difficile di DS1.
Devi affrontare la fortezza e il relativo boss. Poi arriverai in un altra area del tutto nuova, dovrai percorrerla, sconfiggere un altro boss e voilà
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Old 05-07-2016, 20:58   #14708
Darkless
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Devi affrontare la fortezza e il relativo boss. Poi arriverai in un altra area del tutto nuova, dovrai percorrerla, sconfiggere un altro boss e voilà
Hai descritto tutto il gioco
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Old 05-07-2016, 23:16   #14709
Lateo
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Hai descritto tutto il gioco
Effettivamente...
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Old 06-07-2016, 10:24   #14710
kaos.
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con DSCM dal sito funzionaaaaaa, grazie a Kaos e a tutti quelli che mi hanno risposto. Per ora sono stato invaso usando l'anello di Alvina e ne ho vinta solo 1 su 3.
Ora devo affrontare la fortezza di Sen, manca molto per il viaggio veloce tra i falò? La trovo la feature più difficile di DS1.
Però te l'avevo scritto almeno un paio di volte che dovevi scaricare la beta.
Avresti risolto molto prima! :-(
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Old 06-07-2016, 11:47   #14711
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Hai descritto tutto il gioco
No, solo il percorso fino al teletrasporto tra i falò.

Poi invece...oh wait!
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Old 06-07-2016, 22:35   #14712
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Old 06-07-2016, 23:26   #14713
Lateo
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Ommioddio! E questo cos'è? Avranno usato un metronomo per andare a tempo tutti e tre?

L'ho già detto e lo ribadisco: quali altri giochi stimolano la creatività ed il genio umano più di Dark Souls?

Spettacolare!
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Old 07-07-2016, 07:54   #14714
kaos.
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Ommioddio! E questo cos'è? Avranno usato un metronomo per andare a tempo tutti e tre?

L'ho già detto e lo ribadisco: quali altri giochi stimolano la creatività ed il genio umano più di Dark Souls?

Spettacolare!
Già, specialmente con ds1 la community ha fatto delle cose meravigliose.
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Old 07-07-2016, 11:57   #14715
Havel
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nostalgia...
mi vien voglia di ributtarmici, ma meglio che io stia lontano da ds1, finirei per cestinare il 3.
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Old 07-07-2016, 12:07   #14716
Darkless
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nostalgia...
mi vien voglia di ributtarmici, ma meglio che io stia lontano da ds1, finirei per cestinare il 3.
Cestinalo lo stesso e buttati su Salt & Sanctuary
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Old 07-07-2016, 12:11   #14717
Lateo
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Non vi assale la tristezza al pensiero che molti di noi, nonostante tutto, siano ancora nostalgici di DS1? Intendo dire, i From hanno avuto ben due tentativi per fare altrettanto bene o addirittura meglio rispetto al primo episodio, ed hanno sprecato entrambe le occasioni effettuando scelte incomprensibili ed eliminando caratteristiche e meccaniche che invece erano già perfettamente funzionanti già da DS1. Se si fossero limitati a limare le imperfezioni del primo (ad es. compenetrazioni poligonali, lock a 30 FPS, pesantezza del motore grafico in certi punti ecc.), mantenendone i pregi (Poise innanzitutto, mondo di gioco interconnesso e ricco di scorciatoie, niente limite superiore di livello per le invasioni ecc.) aggiungendo le trovate interessanti dei due seguiti (Seme dei Giganti, multiplayer con password, miglioramento generale dell'interfaccia, Ashen Estus ecc.), la saga avrebbe imboccato la strada celeste verso il firmamento dei capolavori sempiterni ed imperituri nei saeculi saeculorum amen. Ed invece sembra che abbiano voluto sbagliare apposta, nonostante abbiano avuto un DS2 da cui imparare per non commettere gli stessi errori
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Old 07-07-2016, 12:15   #14718
TigerTank
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Ommioddio! E questo cos'è? Avranno usato un metronomo per andare a tempo tutti e tre?

L'ho già detto e lo ribadisco: quali altri giochi stimolano la creatività ed il genio umano più di Dark Souls?

Spettacolare!
In effetti se ti abitui al gameplay di DS poi tanti altri giochi, anche recenti, sembrano delle robette semplificate da bimbominkia...
Cioè è proprio la modalità di combattimento che ti piglia.
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Old 07-07-2016, 12:34   #14719
Havel
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Cestinalo lo stesso e buttati su Salt & Sanctuary
lo farò... ma non oggi.
proverei pure ori, ma per quanto il solitario è figo, la voglia della briscola è troppo forte.

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Non vi assale la tristezza al pensiero che molti di noi, nonostante tutto, siano ancora nostalgici di DS1? Intendo dire, i From hanno avuto ben due tentativi per fare altrettanto bene o addirittura meglio rispetto al primo episodio, ed hanno sprecato entrambe le occasioni effettuando scelte incomprensibili ed eliminando caratteristiche e meccaniche che invece erano già perfettamente funzionanti già da DS1. Se si fossero limitati a limare le imperfezioni del primo (ad es. compenetrazioni poligonali, lock a 30 FPS, pesantezza del motore grafico in certi punti ecc.), mantenendone i pregi (Poise innanzitutto, mondo di gioco interconnesso e ricco di scorciatoie, niente limite superiore di livello per le invasioni ecc.) aggiungendo le trovate interessanti dei due seguiti (Seme dei Giganti, multiplayer con password, miglioramento generale dell'interfaccia, Ashen Estus ecc.), la saga avrebbe imboccato la strada celeste verso il firmamento dei capolavori sempiterni ed imperituri nei saeculi saeculorum amen. Ed invece sembra che abbiano voluto sbagliare apposta, nonostante abbiano avuto un DS2 da cui imparare per non commettere gli stessi errori
capita quando ci si monta la testa.
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Ultima modifica di Havel : 07-07-2016 alle 12:45.
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Old 07-07-2016, 13:21   #14720
unkle
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Non vi assale la tristezza al pensiero che molti di noi, nonostante tutto, siano ancora nostalgici di DS1? Intendo dire, i From hanno avuto ben due tentativi per fare altrettanto bene o addirittura meglio rispetto al primo episodio, ed hanno sprecato entrambe le occasioni effettuando scelte incomprensibili ed eliminando caratteristiche e meccaniche che invece erano già perfettamente funzionanti già da DS1. Se si fossero limitati a limare le imperfezioni del primo (ad es. compenetrazioni poligonali, lock a 30 FPS, pesantezza del motore grafico in certi punti ecc.), mantenendone i pregi (Poise innanzitutto, mondo di gioco interconnesso e ricco di scorciatoie, niente limite superiore di livello per le invasioni ecc.) aggiungendo le trovate interessanti dei due seguiti (Seme dei Giganti, multiplayer con password, miglioramento generale dell'interfaccia, Ashen Estus ecc.), la saga avrebbe imboccato la strada celeste verso il firmamento dei capolavori sempiterni ed imperituri nei saeculi saeculorum amen. Ed invece sembra che abbiano voluto sbagliare apposta, nonostante abbiano avuto un DS2 da cui imparare per non commettere gli stessi errori
Come tu hai detto DS2 ha i suoi pregi, come DS3 dopotutto, ma anche molti difetti, però io personalmente sono molto più critico verso DS3 dato che è stato il ritorno al 100% di Miyazaki, un Miyazaki un po a corto di idee però.
Idee andate perfettamente a segno invece con Bloodborne, splendido titolo ed esempio mutazione genetica di un souls. Spero che Miyazaki torni con nuove ip e nuove idee
__________________
Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X
unkle è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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