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Old 10-06-2016, 18:20   #7181
Zorba83
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Ma l'hai scansionato il Nav Beacon?
Cioè, sei uscito dal supercruise, avvicinato al baracchino, selezionato e atteso che smettesse di girare la solita rotelal di scansione?
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vai qui
https://www.youtube.com/watch?v=v-MscRzWwwA

vedi al minuto 1:07 quando, uscito dal supercruise, seleziona come target il nav beacon e lo punta (come si fa con le altri navi) come gira la rotellina in basso a sinistra? quando smette di girare gli aggiorna la missione, lì ha finito di mandarti i dati
Ecco cosa succede quando si dimenticano un paio di basi dopo parecchio tempo che non si rientra in gioco.... Ci credete se vi dico che ero convinto di targhettare il navigation beacon vero e proprio mentre invece targhettavo nuovamente il Nav Beacon usando il pannello a sx? si spiega perchè mi sembrava senza senso... dimenticato del tutto il fatto che fossero 2 robe separate
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Old 11-06-2016, 07:23   #7182
Nijal
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Buongiorno Commanders, disponibile il riassunto della newsletter 128, in Italiano.

niente spam, grazie
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Ultima modifica di Ziosilvio : 23-07-2016 alle 20:39. Motivo: niente spam, grazie
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Old 11-06-2016, 08:57   #7183
wolf74
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Avete visto le nuove modifiche (a pagamento) estetiche che si possono fare alla nave? Per ora solo su tre modelli...

https://www.frontierstore.net/eur/ga...-ship-kit.html
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Old 11-06-2016, 11:44   #7184
floc
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Aw, non ho capito cosa tieni sulla palla vera e propria, visto che è quella la particolarità. E i tre assi principali e i thruster?
perdonami, l'ho dato per scontato, yaw e pitch sulla palla



roll su A e D sulal tastiera (tanto la mano e' li' per il resto)
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Old 11-06-2016, 12:36   #7185
GoFoxes
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Avete visto le nuove modifiche (a pagamento) estetiche che si possono fare alla nave? Per ora solo su tre modelli...

https://www.frontierstore.net/eur/ga...-ship-kit.html
Ottima cosa, il fatto che in giro ci fossero solo navi tutte uguali era un po' un difetto di Elite.

Ora tra upgrade degli engineers, paintjobs e questi ship kits, ogi nave sarà unica. Sarebbe bello se venissero proceduralmente applicati anche agli NPC
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Old 11-06-2016, 20:32   #7186
Zorba83
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Su una vulture al momento è meglio avere dei shield booster a pacchi o una cell bank con heatsink?
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Old 11-06-2016, 22:00   #7187
wolf74
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Su una vulture al momento è meglio avere dei shield booster a pacchi o una cell bank con heatsink?
E' quello che mi chiedo pure io sull'FDL.....per ora preferisco la scb+heat
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Old 12-06-2016, 16:41   #7188
Zorba83
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E' quello che mi chiedo pure io sull'FDL.....per ora preferisco la scb+heat
La vulture però come "spazio a disposizione" non da molta scelta, infatti al momento ha un fitting misto, almeno un booster ci sta in accoppiata con un bi-weave (a parte i chaff), alcuni però pare preferiscono solo shield booster e niente scb... forse perchè come minimo mettono un hull tutto rinforzato.

Con la FDL mi sa che tu potresti scegliere come vuoi... di spazio ne hai parecchio e fare un misto non credo sia un idea sbagliata...

Ancora mi chiedo come facciate voi con queste navi da mln di cr.... il rebuy è un infarto
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Old 12-06-2016, 18:59   #7189
floc
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semplicemente al secondo rebuy inizi a capire BENE quando e' il caso di darsi a una poca dignitosa fuga con la coda tra le gambe

comunque non ho capito il discorso delle uss, a me non vengono mica fuori con lo scanner, o ci arrivo vicino e mi avvisa lui o nada
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Ultima modifica di floc : 12-06-2016 alle 19:31.
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Old 12-06-2016, 19:32   #7190
wolf74
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semplicemente al secondo rebuy inizi a capire BENE quando e' il caso di darsi a una poca dignitosa fuga con la coda tra le gambe

...
Giusto!!
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Old 12-06-2016, 19:34   #7191
wolf74
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La vulture però come "spazio a disposizione" non da molta scelta, infatti al momento ha un fitting misto, almeno un booster ci sta in accoppiata con un bi-weave (a parte i chaff), alcuni però pare preferiscono solo shield booster e niente scb... forse perchè come minimo mettono un hull tutto rinforzato.

Con la FDL mi sa che tu potresti scegliere come vuoi... di spazio ne hai parecchio e fare un misto non credo sia un idea sbagliata...

Ancora mi chiedo come facciate voi con queste navi da mln di cr.... il rebuy è un infarto
Io per adesso sto provando questa e mitro bene

https://coriolis.io/outfit/fer_de_la...TVKIA==?bn=fdl

avevo provato anche con il beam huge, solo che avevo pochi secondi, mi pare 4, di fuoco continuato sul bersaglio.
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Old 13-06-2016, 00:04   #7192
floc
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io sto girando con la corvette (sono andato a cercare le rare commodities per la tizia che sta a khun e gliele sto portando), con i 2 beam huge e' vero che sono solo 7 secondi di fuoco, ma sono un inferno per chiunque, se scarichi il capacitor su qualsiasi cosa piu' piccola di un python la mandi al creatore Il problema e' centrare gli npc che volano effettivamente meglio.
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Old 13-06-2016, 08:49   #7193
Michael80
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La vulture però come "spazio a disposizione" non da molta scelta, infatti al momento ha un fitting misto, almeno un booster ci sta in accoppiata con un bi-weave (a parte i chaff), alcuni però pare preferiscono solo shield booster e niente scb... forse perchè come minimo mettono un hull tutto rinforzato.
con i bi-weave ho provato a lungo questa config, ovvero diversi shield booster neinte shield cell e 3 hull reinforcement, però era PRE-2.1 quindi prima di beam e multi-cannon huge/large. Sicuramente non è una config da combact-zone in quanto se ti bersagliano in 2 o 3 ti tirano giu cmq gli scudi molto velocemente, però in una caccia nei RES l'hull rinforzato ti consente di resistere bene...in PVP non l'ho provata ma potrebbe non essere malaccio dato che cmq lì è tutta questione di "manico" nel volo qui c'era il KWS ma se non serve può essere sostituito da un altro shield booster magari B0
https://coriolis.io/outfit/vulture/2...A.AwiMIzNUg===
però compromette leggermente la dinamicità del vulture (che è la sua caratteristica migliore)...c'è da vedere come si possono integrare le nuove armi..

Ultima modifica di Michael80 : 13-06-2016 alle 14:10.
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Old 13-06-2016, 09:08   #7194
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io sto girando con la corvette (sono andato a cercare le rare commodities per la tizia che sta a khun e gliele sto portando), con i 2 beam huge e' vero che sono solo 7 secondi di fuoco, ma sono un inferno per chiunque, se scarichi il capacitor su qualsiasi cosa piu' piccola di un python la mandi al creatore Il problema e' centrare gli npc che volano effettivamente meglio.
Grazie per la descrizione dei binds.

Il mio giro di esplorazione mi ha fruttato rank 5 con Farseer, poi mi sono diretto a Khun dove il programma era rankare fino al 3 per ottenere l'accesso a Qwent, che poi a sua volta sblocca Palin.

Ho raggiunto rank 4, sempre grazie all'esplorazione, ma niente Qwent (ho il Sirius permit). Ho sloggato dallo sconforto. Chissà se è un bug o ci sono meccaniche non ancora note,

Ma quali rari accetta Elvira? Il suo fast ranking sono i dati cartografici.
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Old 13-06-2016, 19:23   #7195
floc
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rari per l'unlock, non per il rank

invece che roba vogliono quelli che accettano merci? tutto?
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Old 14-06-2016, 15:21   #7196
Joe Average
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rari per l'unlock, non per il rank

invece che roba vogliono quelli che accettano merci? tutto?
Non so, ancora non ho provato.
Sono ridiventato allied con Sirius (avendo ottenuto il permit più di un anno fa non lo ero più) ma niente Qwent. Bugged.
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Old 15-06-2016, 00:47   #7197
Zorba83
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con i bi-weave ho provato a lungo questa config, ovvero diversi shield booster neinte shield cell e 3 hull reinforcement, però era PRE-2.1 quindi prima di beam e multi-cannon huge/large. Sicuramente non è una config da combact-zone in quanto se ti bersagliano in 2 o 3 ti tirano giu cmq gli scudi molto velocemente, però in una caccia nei RES l'hull rinforzato ti consente di resistere bene...in PVP non l'ho provata ma potrebbe non essere malaccio dato che cmq lì è tutta questione di "manico" nel volo qui c'era il KWS ma se non serve può essere sostituito da un altro shield booster magari B0
https://coriolis.io/outfit/vulture/2...A.AwiMIzNUg===
però compromette leggermente la dinamicità del vulture (che è la sua caratteristica migliore)...c'è da vedere come si possono integrare le nuove armi..
avevo pensato esattamente ad una roba del genere, prima di abbandonare la shield cell c'è da trovare e piazzare almeno il bulkead reinforced, anche solo per vedere come riduce il danno che si riceve e regolarsi di conseguenza... con le missioni fatte nei giorni passati e il Community Goal che c'è al momento i fondi per sistemare la Vulture ci dovrebbero stare.

Pvp? Sarà il fatto che se becco qualcuno che è pulito non lo attacco deliberatamente per cercare lo scontro e per questo si può dire che fino ad ora non sono riuscito a sforacchiare qualche altro cmdr... mi sa che per una volta cosi per sfizio passerò al lato oscuro della forza in qualche sistema sperduto e attaccherò qualcuno
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Old 15-06-2016, 08:42   #7198
Michael80
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Pvp? Sarà il fatto che se becco qualcuno che è pulito non lo attacco deliberatamente per cercare lo scontro e per questo si può dire che fino ad ora non sono riuscito a sforacchiare qualche altro cmdr... mi sa che per una volta cosi per sfizio passerò al lato oscuro della forza in qualche sistema sperduto e attaccherò qualcuno
ah beh se uno è pulito non lo attacco nemmeno io, ci mancherebbe! a me personalmente essendo lawless può capitare, in certi orari di punta, che qualcuno mi attacchi. La Vulture ti da una discreta potenza di fuoco e molta agilità e solo 1 milione circa di rebuy

Ultima modifica di Michael80 : 15-06-2016 alle 08:53.
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Old 15-06-2016, 23:14   #7199
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Ho installato t16000m a destra, tastiera a sinistra. Dopo un anno e mezzo di hotas sono dovuto tornato alle missioni di training, per dare un'idea della confusione. Devo reimparare da zero...ZERO!

Prima di fare 'sto disastro ero passato da Ishmaak. Contrariamente a ciò che dice questo documento https://docs.google.com/spreadsheets...view?sle=true# (già postato da Foxes), non acceta Bonds. Per rankare quindi solo modifiche, per chi ha voglia...io no di certo per ora. Aspetterò che Frontier rinsavisca e riduca grindaggio e importanza di RNG. Altrimenti ci sono altri passatempi in giro. Stessa cosa The Blaster. Nei prossimi giorni proseguirò nel tentativo di sbloccare tanti più Ing. possibile e di rankare senza moddare.
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Old 16-06-2016, 10:32   #7200
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