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Old 20-05-2016, 20:34   #4741
Havel
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Stavo pensando alla spada di kirk...
quell'11 a dex però è da str..., l'anello dex si trova a endgame, è da veder come e quando si attiva senza requisiti.
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Old 20-05-2016, 20:39   #4742
kaos.
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quell'11 a dex però è da str..., l'anello dex si trova a endgame, è da veder come e quando si attiva senza requisiti.
Benissimo, ricordavo fosse 10/10... manco quella posso usare...
Mi devo decidere a scandagliare bene la wiki...
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Old 20-05-2016, 20:58   #4743
Lateo
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No, ha capito benissimo Havel... per il drop-rate della slab mi riferivo a DS1.
Si vede che avevo letto di fretta. Quando ho associato la parola "drop" alla parola "slab" alla parola "DS3" ho avuto un momento d'estasi...
Peccato essere tornato alla dura realtà
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Old 20-05-2016, 22:44   #4744
Therinai
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OK, dopo essermi smadruppiato la minchia dalle 6:30 di stamane fino alle 22:00 (lavoro e altre amenità della vita umana) mi sono fatto mezz'ora di gioco per provare questa nuova patch che va a impattare in particolar modo i miei amati cast (anche quelli meno amati, ma sempre cast sono).
Elenco delle considerazioni:
1) il mio capo mi ha fatto notare che siccome ho fatto troppe pirlate domani potrei fare un bel turno non previsto. Agreeeed XD
2) Scaling dello SPADONE DELLA LUNA rivisto: ora scala (maxato): E su forza, B su inteligenza (dovrebbe essere l'arma magica melee per eccellenza, di fatto ha sempre scalato S, nei precedenti souls, su int... vabbeh, piano piano si rendono conto del "ma che minkia sto cumbnanddd?!" che hanno fatto)
3)I king Crimson tornano a suonare in italia, lacrime di gioia.
4)I cast. Allora facciamoci due risate.
Equip SORCERIES affecting (che ha effetto sulle stregonerie): Bastone da eretico +9, Corono di Dusk, Candela da Studioso, anello del giovane drago, anello del drago ruggente, anello della magia, anello del saggio (quest'ultimo nel testare l'output diu danno è solo per comodità, non ha effetto sui danni).
Stats: INT +48
Test eseguito:
soggetto: uomini serpente NORMALI di archdragons peak
Freccia dell'anima suprema: 956 danni
Lancia dell'anima cristallizzata: 1178 danni



ps: la lancia dell'anima "liscia" fa praticamente gli stessi danni della freccia dell'anima suprema
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Ultima modifica di Therinai : 20-05-2016 alle 23:07.
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Old 20-05-2016, 23:18   #4745
MietitoreDAnime
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ma
Spoiler:
i 2 draghi al Castello di Lothric
come si superano ? ho letto in giro che dovrebbero
Spoiler:
combattersi tra di loro
.. ma non fanno nulla a parte spammare fiamme come se non ci fosse un domani ..
Io li ho buttati giù con arco lungo+6 e frecce, a distanza di sicurezza sono andati giù tranquillamente!
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo
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Old 20-05-2016, 23:26   #4746
kaos.
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Old 20-05-2016, 23:54   #4747
Lateo
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@ Therinai: mettiamocela via... la Magia in DS3 è stata rasata di brutto.
Potrei anche accettarlo e mettermela via, se gli incantesimi non consumassero così tanta maledetta Stamina!

Quote:
Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Questo è il Piromante che vorrei essere io
Questo tizio sembra davvero in gamba...
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Old 21-05-2016, 00:17   #4748
andry18
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Mettiti i guanti del suo compagno di viaggio
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Old 21-05-2016, 00:36   #4749
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... anche se non servirà a farla tornare in sé, purtroppo.
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Old 21-05-2016, 07:47   #4750
kaos.
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Originariamente inviato da Luther_Blissett Guarda i messaggi
In che senso? Non posso comunque più comprare nulla da lei ormai?
Toccala con i guanti del suo amichetto, uccidila e dai le sue ceneri alla vecchia.
Così puoi acquistare tutti i miracoli che vendeva.

Se però per sbaglio avevi ancora dei tomi da darle... le magie di quei tomi ti toccherà prenderle a NG+.
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Old 21-05-2016, 07:55   #4751
bonusax
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Ieri ho provato a farmi evocare o ad invadere prima dei guardiani dell'abisso con il pyro.
Una tragedia,mi sa che questo pg diverrà forte dopo100livelli,ora di spada tolgo pochetto, gli altri mi seccano in 3colpi invece...
Ho il presentimento che sia arrivato il momento di potenziare davvero la componente"fuoco" e andare a prendere la famosa piromanzia di cui parla ther.




In compenso prima di andare a dormire ho fatto 7scontri con il pg a ng+, e finalmente ho avuto la mia soddisfazione
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Old 21-05-2016, 08:58   #4752
Havel
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OK, dopo essermi smadruppiato la minchia dalle 6:30 di stamane fino alle 22:00 (lavoro e altre amenità della vita umana) mi sono fatto mezz'ora di gioco per provare questa nuova patch che va a impattare in particolar modo i miei amati cast (anche quelli meno amati, ma sempre cast sono).
Elenco delle considerazioni:
1) il mio capo mi ha fatto notare che siccome ho fatto troppe pirlate domani potrei fare un bel turno non previsto. Agreeeed XD
2) Scaling dello SPADONE DELLA LUNA rivisto: ora scala (maxato): E su forza, B su inteligenza (dovrebbe essere l'arma magica melee per eccellenza, di fatto ha sempre scalato S, nei precedenti souls, su int... vabbeh, piano piano si rendono conto del "ma che minkia sto cumbnanddd?!" che hanno fatto)
3)I king Crimson tornano a suonare in italia, lacrime di gioia.
4)I cast. Allora facciamoci due risate.
Equip SORCERIES affecting (che ha effetto sulle stregonerie): Bastone da eretico +9, Corono di Dusk, Candela da Studioso, anello del giovane drago, anello del drago ruggente, anello della magia, anello del saggio (quest'ultimo nel testare l'output diu danno è solo per comodità, non ha effetto sui danni).
Stats: INT +48
Test eseguito:
soggetto: uomini serpente NORMALI di archdragons peak
Freccia dell'anima suprema: 956 danni
Lancia dell'anima cristallizzata: 1178 danni



ps: la lancia dell'anima "liscia" fa praticamente gli stessi danni della freccia dell'anima suprema
questione cast:
beh la freccia superiore toglie quanto la lancia normale, la differenza sta che la freccia è utitle contro mob singoli e consuma pochissimo,mentre la lancia trapassa in linea retta, quindi già con 2 mob te li levi di torno prima con un filo di fp in più.
io giocando di stregonerie sto avendo un botto di soddisfazioni, non sarà la magia di DS1 che spaccava di brutto, ma non è manco la spara coriandoli del 2, in pve è parecchio forte e contando che si gioca long range ci si semplifica parecchio il gioco, ovviamente ci sono zone con nemici o qualche boss resistente ma nulla di eclatante. in pvp poi è devastante, a seconda degli avversari onshotto o bishotto (chissà le imprecazioni quando ci mettono un botto a trovarmi e poi, sbam, "morto" ), certo all'inizio è stata dura ma ora che son maxato raccolgo i meritati frutti.
la cosa che da "fastidio" è il consumo di stamina, come detto da Lateo, non avendo toccato tale stat mi ritrovo a doverla gestire attentamente, se proprio non volevan fare come nel 1° potevan almeno ridurne il consumo, è a dir poco eccessivo, ma quanta forza richiederà oscillare un bostoncino in aria.

edit:

che han combinato con matchmaking e password?
ieri ho provato a giocare con un amico, lui 205, io 112, ovviamente con password credvo ci saremmo visti e invece, niente.
alché ho preso il mio tuttofare 225 e ci abbiamo riprovato, macché, 20 lvl di differenza e nessun segno di evocazione, con o senza password, bah.
il bello è che avevamo giocato già in coop prima della 1.06, io 200 lui 170, qua ad ogni nuova patch fanno casini.
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Ultima modifica di Havel : 21-05-2016 alle 09:27.
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Old 21-05-2016, 10:21   #4753
Lateo
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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Ieri ho provato a farmi evocare o ad invadere prima dei guardiani dell'abisso con il pyro.
Una tragedia,mi sa che questo pg diverrà forte dopo100livelli,ora di spada tolgo pochetto, gli altri mi seccano in 3colpi invece...
Ho il presentimento che sia arrivato il momento di potenziare davvero la componente"fuoco" e andare a prendere la famosa piromanzia di cui parla ther.

In compenso prima di andare a dormire ho fatto 7scontri con il pg a ng+, e finalmente ho avuto la mia soddisfazione
Hai visto il video del piromante postato da Kaos? Quello sì che ci sa fare!
Anch'io sono scarso in PvP, ma credo sia questione di allenamento e tempismi giusti...

Quote:
Originariamente inviato da Havel Guarda i messaggi
questione cast:
beh la freccia superiore toglie quanto la lancia normale, la differenza sta che la freccia è utitle contro mob singoli e consuma pochissimo,mentre la lancia trapassa in linea retta, quindi già con 2 mob te li levi di torno prima con un filo di fp in più.
io giocando di stregonerie sto avendo un botto di soddisfazioni, non sarà la magia di DS1 che spaccava di brutto, ma non è manco la spara coriandoli del 2
Onestamente non mi pareva di ricordare che in DS2 fosse così scarsa...
Quote:
in pve è parecchio forte e contando che si gioca long range ci si semplifica parecchio il gioco, ovviamente ci sono zone con nemici o qualche boss resistente ma nulla di eclatante. in pvp poi è devastante, a seconda degli avversari onshotto o bishotto (chissà le imprecazioni quando ci mettono un botto a trovarmi e poi, sbam, "morto" ), certo all'inizio è stata dura ma ora che son maxato raccolgo i meritati frutti.
la cosa che da "fastidio" è il consumo di stamina, come detto da Lateo, non avendo toccato tale stat mi ritrovo a doverla gestire attentamente, se proprio non volevan fare come nel 1° potevan almeno ridurne il consumo, è a dir poco eccessivo, ma quanta forza richiederà oscillare un bostoncino in aria.
Il consumo ci può anche stare, ma a questi livelli è decisamente ridicolo! Basta una Soul Spear per prosciugare quasi completamente la barra verde...
Quote:
che han combinato con matchmaking e password?
ieri ho provato a giocare con un amico, lui 205, io 112, ovviamente con password credvo ci saremmo visti e invece, niente.
alché ho preso il mio tuttofare 225 e ci abbiamo riprovato, macché, 20 lvl di differenza e nessun segno di evocazione, con o senza password, bah.
il bello è che avevamo giocato già in coop prima della 1.06, io 200 lui 170, qua ad ogni nuova patch fanno casini.
Ieri sera io e Babxbba abbiamo Co-Oppato un po', e non abbiamo avuto problemi. Spero si sia trattato di una difficoltà isolata!
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Old 21-05-2016, 10:34   #4754
Therinai
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Mah, secondo me devono rivedere almeno l'output di danno della CSS, è troppo basso per quello che consuma.

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Therinai è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-05-2016, 10:34   #4755
nicola5154
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Vi siete tutti buttati sul cast.
Io continuo ad andare di ignoranza pura.
Sigh


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Old 21-05-2016, 10:39   #4756
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Mi date consigli su come riuscire a fare qualcosa da mago ad inzio gioco senza essere preso dallo sconforto e quindi abbandonare miseramente?


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Old 21-05-2016, 10:40   #4757
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Hai visto il video del piromante postato da Kaos? Quello sì che ci sa fare!
Anch'io sono scarso in PvP, ma credo sia questione di allenamento e tempismi giusti...


Onestamente non mi pareva di ricordare che in DS2 fosse così scarsa...

Il consumo ci può anche stare, ma a questi livelli è decisamente ridicolo! Basta una Soul Spear per prosciugare quasi completamente la barra verde...

Ieri sera io e Babxbba abbiamo Co-Oppato un po', e non abbiamo avuto problemi. Spero si sia trattato di una difficoltà isolata!


Capitato pure a me con la 06... Con un amico. Avevamo 3 lv di differenza. Capita
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Old 21-05-2016, 10:58   #4758
Havel
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Mah, secondo me devono rivedere almeno l'output di danno della CSS, è troppo basso per quello che consuma.

inviato dal mio castello volante abusivo
daccordo che la css dovrebbe fare un 100/200 dmg in più per il costo, anche perché, ok che maxata fa male, ma anché il sacrificio non è poca roba.

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Vi siete tutti buttati sul cast.
Io continuo ad andare di ignoranza pura.
Sigh
io alterno, appena finsico il 3° giro da mago passo e strong pure... poi fede, poi dex, poi pyro/dark, poi sl1, poi impazzisco...

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Mi date consigli su come riuscire a fare qualcosa da mago ad inzio gioco senza essere preso dallo sconforto e quindi abbandonare miseramente?
Spoiler:
bastone di base potenziato fino al + 6, recuperato il logan butti quello base, int ovviamente a palla e ovviamente slot a disposizione, (io ho 60/60), anelli del drago, artiglio solo a build avanzata, frontino di dusk e pugnale candela, tutto da recuperare appenza possibile, l'inizio è duro perché devi gestire le poche estus, quindi non abusare di magie che consumano troppo, armi melee dipende da te se vuoi usarne, io uso lo stocco infuso cristallo, ma giusto per bacchettare chi si avvicina.
quello del saggio scala bene int, ma richiede un po' di stat su dex, che ho preferito non toccare.
le prime difficoltà serie le beccherai dal saggio di cristallo e ai diaconi, poi si semplifica trovando parti di equip e tomi, fino a oceiros e lothric, altre belle sfide, il picco invece si fa easy.


Quote:
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Onestamente non mi pareva di ricordare che in DS2 fosse così scarsa...
in pvp va anche bene, opprue al 1° giro in pve, ma nelle run avanzate o dlc qualcosa non torna, ci sono cap ai danni che mi han sempre fatto storcere il naso, poi avendo fatte build pure come stregone, chierico, pyro ecc... ho riscontrato diversi problemi, il più eclatante che ricordo è stato tipo con un boss, forse Elana, boh. sfera di fuoco piccola 80 dmg, palla enorme sempre 80. non riuscii a tirarlo giù perché mi finirono i cast, poi mi presentai con tutte le sfere minuscole e ci riuscii dopo un lungo scontro.
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Ultima modifica di Havel : 21-05-2016 alle 11:47.
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Old 21-05-2016, 12:51   #4759
bonusax
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daccordo che la css dovrebbe fare un 100/200 dmg in più per il costo, anche perché, ok che maxata fa male, ma anché il sacrificio non è poca roba.



io alterno, appena finsico il 3° giro da mago passo e strong pure... poi fede, poi dex, poi pyro/dark, poi sl1, poi impazzisco...



Spoiler:
bastone di base potenziato fino al + 6, recuperato il logan butti quello base, int ovviamente a palla e ovviamente slot a disposizione, (io ho 60/60), anelli del drago, artiglio solo a build avanzata, frontino di dusk e pugnale candela, tutto da recuperare appenza possibile, l'inizio è duro perché devi gestire le poche estus, quindi non abusare di magie che consumano troppo, armi melee dipende da te se vuoi usarne, io uso lo stocco infuso cristallo, ma giusto per bacchettare chi si avvicina.
quello del saggio scala bene int, ma richiede un po' di stat su dex, che ho preferito non toccare.
le prime difficoltà serie le beccherai dal saggio di cristallo e ai diaconi, poi si semplifica trovando parti di equip e tomi, fino a oceiros e lothric, altre belle sfide, il picco invece si fa easy.




in pvp va anche bene, opprue al 1° giro in pve, ma nelle run avanzate o dlc qualcosa non torna, ci sono cap ai danni che mi han sempre fatto storcere il naso, poi avendo fatte build pure come stregone, chierico, pyro ecc... ho riscontrato diversi problemi, il più eclatante che ricordo è stato tipo con un boss, forse Elana, boh. sfera di fuoco piccola 80 dmg, palla enorme sempre 80. non riuscii a tirarlo giù perché mi finirono i cast, poi mi presentai con tutte le sfere minuscole e ci riuscii dopo un lungo scontro.
Caro nico io stamattina mi sono alzato e ho deciso di fare un pg da pvp.
Dopo aver preso botte ieri ho capito che il piromante Non fa per me..
Star fermo a buttare fuoco o magie mi annoia avendo poca potenza in pvp non ne vinco una.
Tolgo 3 millimetri e gli altri mi levano metà vita

Così, è nato "Pray For Your Life"

Energumeno di cui posto le foto oggi pomeriggio e che avrà dex vita e tempra molto alte, vigore il giusto e ora Non so se forza portarla a 20.

Solo cattiveria ahaha
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Old 21-05-2016, 13:00   #4760
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Hhahahahahha. Mitico!
Classe di partenza?
Inoltre? Carthus curved oppure cambi?


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