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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 08-03-2016, 08:51   #3301
dinopoli
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mmmhhh... speriamo niente di preoccupante per il supporto...
http://www.businessmagazine.it/news/...aio_61394.html
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Old 08-03-2016, 09:14   #3302
MrBrillio
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mmmhhh... speriamo niente di preoccupante per il supporto...
http://www.businessmagazine.it/news/...aio_61394.html
Mah, quello si sapeva ma l'analisi è stata fatta prima del lancio del ViVe che ha venduto un bel po'...e HTC non ha mai professato il no profit come Oculus..in ogni caso ho aperto di la il topic ufficiale del Vive non inzozziamo di qua con ste cose
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Old 08-03-2016, 13:31   #3303
dinopoli
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...mmhhh mi devo ricordare ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna.........
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Old 08-03-2016, 19:31   #3304
djmatrix619
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Uff mi sa che sono costretto a prenderlo.. dovró sborsare un enormitá di denaro!

Ma coloro che l'hanno preso subito (inizio pre-order) quando lo riceveranno? Niente di meno la spedizione se lo prendo adesso é prevista per Luglio.. 4 mesi..
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Old 08-03-2016, 19:49   #3305
Gello
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Uff mi sa che sono costretto a prenderlo.. dovró sborsare un enormitá di denaro!

Ma coloro che l'hanno preso subito (inizio pre-order) quando lo riceveranno? Niente di meno la spedizione se lo prendo adesso é prevista per Luglio.. 4 mesi..
Ancora non sappiamo per certo, abbiamo un "ballpark"
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Old 08-03-2016, 21:29   #3306
Univac
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In attesa del GDC della prossima settimana (dove pare vi saranno molti annunci relativi alla VR), riporto per i piu' pigroni alcune news raccattate da reddit:

- Per la PlayStation VR forse ci siamo, prox settimana l'annuncio se tutto va bene (link).

- Secondo alcuni rumors, per queste olimpiadi saranno disponibili l'8K (in Giappone) e filmati in VR (visione stereoscopica fissa tramite 2 camere) (link).
Non mi aspetterei troppo, ma e' un inizio.

- FarCry Primal sul rift (tramite vorpx). Si lo so che e' roba "forzata" da nausea istantanea, ma fa sempre un certo effetto (link).
per chi ci vuole provare:
1- Vorpx and an Nvidia 3D Vision fix
2- Unzip that folder into your FC Primal /bin directory, and make sure you have 3D Vision on
3- Then in the game, press Ctrl+T, and fiddle with the depth/convergence settings to your liking


- Confronto tecnico Rift vs Vive, molto professionale devo dire (link).

Ultima modifica di Univac : 08-03-2016 alle 21:32.
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Old 08-03-2016, 22:55   #3307
Noir79
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- Confronto tecnico Rift vs Vive, molto professionale devo dire (link).
Hahahaha 'so malati 'sti cinesi!
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Old 09-03-2016, 17:37   #3308
MrBrillio
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Meanwhile in Oculus...



Insomma dai..diciamo che eventuali problemi a parte della telecamera a IR, se si vuole utilizzare l'oculus a mo' di Vive bisogna mettere in conto qualche prolunga
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Old 09-03-2016, 17:57   #3309
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Meanwhile in Oculus...

Insomma dai..diciamo che eventuali problemi a parte della telecamera a IR, se si vuole utilizzare l'oculus a mo' di Vive bisogna mettere in conto qualche prolunga
Speriamo di pagarle meno di 300 Euro ste prolunghe

Luckey come sempre inguardabile
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Old 09-03-2016, 18:02   #3310
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Speriamo di pagarle meno di 300 Euro ste prolunghe

Luckey come sempre inguardabile
Ma no le prolunghe sono normalissime, una hdmi e una usb.

Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
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Old 09-03-2016, 18:54   #3311
Univac
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Si, un admin Oculus ha testato per i fatti suoi normali prolunghe passive USB3 e HDMI di 3 metri.
https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=26&t=30513

I cavi standard del Rift dovrebbe essere di 4 metri, per un totale di 7.

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Old 10-03-2016, 09:00   #3312
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Ottima notizia per chi ama Facebook

http://uploadvr.com/oculus-platform-...k-integration/

Inizia a prendere forma la partnership facebookiana?
Speriamo non rovinino tutto.
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Old 10-03-2016, 13:10   #3313
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Paraculo Luckey ma mi piace

https://www.reddit.com/r/oculus/comm...r48u?context=3

"If we were sitting on a huge stockpile of headsets and desperately trying to get people interested in buying them, things would probably be going differently.. "

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Old 10-03-2016, 13:53   #3314
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Ok, sto ufficialmente preparando la mia build per il Vive: la scelta alla fine é caduta su una Radeon Fury X e un i5 6600 Skylake. Sono indeciso se considerare seriamente una carrucola sul tetto...
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Old 10-03-2016, 18:15   #3315
Gello
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Non che ce lo dovesse dire Sony eh.. :

http://www.engadget.com/2016/03/10/s...r-oculus-rift/
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Old 10-03-2016, 18:23   #3316
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Fuck Yeah si puo' dire ?

https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=237603
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Old 10-03-2016, 18:38   #3317
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Funziona anche su Vive però.
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Old 10-03-2016, 18:42   #3318
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Sì credo che Gello si riferisse al fatto di avere una key anche per il market di Oculus..io spero vada avanti così con tutti i titoli che siano supportati da tutti i visori
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Old 10-03-2016, 19:17   #3319
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Sì credo che Gello si riferisse al fatto di avere una key anche per il market di Oculus..io spero vada avanti così con tutti i titoli che siano supportati da tutti i visori
Ah certo, anche spero si possa giocare a tutto dovunque.
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Old 10-03-2016, 19:18   #3320
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Commento totalmente inutile.

"Elite Dangerous' official support for Oculus Rift's launch SDK will be available with the launch of the consumer version of the Oculus Rift."

Brillio mi riferivo soprattutto a questo, ufficialmente disponibile al lancio senza bestemmie e triccherie (si spera).

Avevo perso le speranze dopo l'annuncio del ritardo della 2.1, evidentemente hanno messo il Rift come priorita', godo.
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