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#3301 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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mmmhhh... speriamo niente di preoccupante per il supporto...
http://www.businessmagazine.it/news/...aio_61394.html |
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#3302 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
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#3303 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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...mmhhh mi devo ricordare ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna.........
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#3304 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21594
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Uff mi sa che sono costretto a prenderlo.. dovró sborsare un enormitá di denaro!
![]() Ma coloro che l'hanno preso subito (inizio pre-order) quando lo riceveranno? Niente di meno la spedizione se lo prendo adesso é prevista per Luglio.. 4 mesi.. ![]()
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● ![]() ![]() |
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#3305 | |
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#3306 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 592
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In attesa del GDC della prossima settimana (dove pare vi saranno molti annunci relativi alla VR), riporto per i piu' pigroni alcune news raccattate da reddit:
- Per la PlayStation VR forse ci siamo, prox settimana l'annuncio se tutto va bene (link). - Secondo alcuni rumors, per queste olimpiadi saranno disponibili l'8K (in Giappone) e filmati in VR (visione stereoscopica fissa tramite 2 camere) (link). Non mi aspetterei troppo, ma e' un inizio. - FarCry Primal sul rift (tramite vorpx). Si lo so che e' roba "forzata" da nausea istantanea, ma fa sempre un certo effetto (link). per chi ci vuole provare: 1- Vorpx and an Nvidia 3D Vision fix 2- Unzip that folder into your FC Primal /bin directory, and make sure you have 3D Vision on 3- Then in the game, press Ctrl+T, and fiddle with the depth/convergence settings to your liking - Confronto tecnico Rift vs Vive, molto professionale devo dire ![]() Ultima modifica di Univac : 08-03-2016 alle 21:32. |
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#3307 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#3308 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
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Meanwhile in Oculus...
![]() Insomma dai..diciamo che eventuali problemi a parte della telecamera a IR, se si vuole utilizzare l'oculus a mo' di Vive bisogna mettere in conto qualche prolunga ![]()
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#3309 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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![]() Luckey come sempre inguardabile ![]()
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#3310 | |
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Iscritto dal: Sep 2012
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Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
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#3311 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 592
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Si, un admin Oculus ha testato per i fatti suoi normali prolunghe passive USB3 e HDMI di 3 metri.
https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=26&t=30513 I cavi standard del Rift dovrebbe essere di 4 metri, per un totale di 7. Ultima modifica di Univac : 09-03-2016 alle 19:42. |
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#3312 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
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Ottima notizia per chi ama Facebook
![]() http://uploadvr.com/oculus-platform-...k-integration/ Inizia a prendere forma la partnership facebookiana? ![]() Speriamo non rovinino tutto.
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#3313 |
Senior Member
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Paraculo Luckey ma mi piace
![]() https://www.reddit.com/r/oculus/comm...r48u?context=3 "If we were sitting on a huge stockpile of headsets and desperately trying to get people interested in buying them, things would probably be going differently.. " Sent from my GT-I9195 using Tapatalk
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#3314 |
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Ok, sto ufficialmente preparando la mia build per il Vive: la scelta alla fine é caduta su una Radeon Fury X e un i5 6600 Skylake. Sono indeciso se considerare seriamente una carrucola sul tetto...
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#3315 |
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#3316 |
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#3317 | |
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#3318 |
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Sì credo che Gello si riferisse al fatto di avere una key anche per il market di Oculus..io spero vada avanti così con tutti i titoli che siano supportati da tutti i visori
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#3319 |
Senior Member
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Ah certo, anche spero si possa giocare a tutto dovunque.
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#3320 |
Senior Member
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Commento totalmente inutile.
"Elite Dangerous' official support for Oculus Rift's launch SDK will be available with the launch of the consumer version of the Oculus Rift." Brillio mi riferivo soprattutto a questo, ufficialmente disponibile al lancio senza bestemmie e triccherie (si spera). Avevo perso le speranze dopo l'annuncio del ritardo della 2.1, evidentemente hanno messo il Rift come priorita', godo.
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? Ultima modifica di Gello : 10-03-2016 alle 19:21. |
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