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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 25-11-2015, 18:37   #5261
McB
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Salve!

E' un po' che sto giocando a questo gioco che mi ha preso davvero, l'avevo iniziato a normale ma poi arrivato circa al 30% l'ho ricominciato a livello difficile. Ora sono arrivato ad uno scontro che non riesco proprio a passare, l'avrò già provato 20 volte e mi fanno malissimo.

In pratica è quando dopo aver recuperato un ingrediente veniamo chiusi in una sala ottagonale e arrivano un tizio grosso e tanti piccoli (sto cercando di non spoilerare se passa di qui qualcuno che non c'è arrivato).

Avete consigli su come passarlo? Ho anche provato col gel a terra ma serve a poco, devo continuare a svolazzare in giro per la stanza facendo pochissimo danno? perché come mi fermo a dar colpi a uno, o arriva il tizio in carica o mi scaglia addosso gente :P

Ps: il gioco lo sto giocando mouse e tastiera su un portatile, non mi piace tantissimo la posizione della schivata sullo spazio, voi l'avete tenutà lì o cambiata?

Grazie.
Basta usare il tag spoiler e puoi scriverci quello che vuoi
Personalmente non ho capito in quale punto sei arrivato, se fai uno screen sarebbe di gran aiuto.
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Old 25-11-2015, 18:48   #5262
Vincenzo77
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Basta usare il tag spoiler e puoi scriverci quello che vuoi
Personalmente non ho capito in quale punto sei arrivato, se fai uno screen sarebbe di gran aiuto.
E' il combattimento che si vede all'inizio di questo video (circa a 20 sec., qui però è in versione normale).

https://www.youtube.com/watch?v=Kf8pfvYRqPg

Grazie.
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CASE Fractal Design Define C ° MB Ryzen Gigabyte GA-AB350-Gaming ° CPU AMD Ryzen 7 5700X3D ° RAM DDR4 16GB PC 3000 CL15 G.SKILL ° GPU RADEON RX 6750XT ° SSD WD Blue SA510 1TB ° SSD KINGSTON 512GB ° Monitor Viewsonic X Series XG2401 24 Full HD
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Old 25-11-2015, 18:52   #5263
ThePonz
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Salve!

E' un po' che sto giocando a questo gioco che mi ha preso davvero, l'avevo iniziato a normale ma poi arrivato circa al 30% l'ho ricominciato a livello difficile. Ora sono arrivato ad uno scontro che non riesco proprio a passare, l'avrò già provato 20 volte e mi fanno malissimo.

In pratica è quando dopo aver recuperato un ingrediente veniamo chiusi in una sala ottagonale e arrivano un tizio grosso e tanti piccoli (sto cercando di non spoilerare se passa di qui qualcuno che non c'è arrivato).

Avete consigli su come passarlo? Ho anche provato col gel a terra ma serve a poco, devo continuare a svolazzare in giro per la stanza facendo pochissimo danno? perché come mi fermo a dar colpi a uno, o arriva il tizio in carica o mi scaglia addosso gente :P

Ps: il gioco lo sto giocando mouse e tastiera su un portatile, non mi piace tantissimo la posizione della schivata sullo spazio, voi l'avete tenutà lì o cambiata?

Grazie.
nemmeno io ho ben chiaro il punto in questione, cmq con i bestioni la tattica da usare tendenzialmente è quella di star loro vicini il più possibile (eviti il lancio di roba/sgherri) e concentrarsi su di loro schivando i colpi loro (si capisce quando stanno per tirare cazzottoni o partire in carica, lì devi assolutamente levarti di mezzo) e degli altri scagnozzi (contrattacca quando puoi): usa lo stordimento multiplo e menali, non appena crollano in ginocchio puoi iniziare a divertirti sul serio ripeti finché non li stendi definitivamente e poi ripulisci la stanza dai superstiti

ps: schivata su spazio sempre usata con naturalezza
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Old 25-11-2015, 18:55   #5264
Vincenzo77
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nemmeno io ho ben chiaro il punto in questione, cmq con i bestioni la tattica da usare tendenzialmente è quella di star loro vicini il più possibile (eviti il lancio di roba/sgherri) e concentrarsi su di loro schivando i colpi loro (si capisce quando stanno per tirare cazzottoni o partire in carica, lì devi assolutamente levarti di mezzo) e degli altri scagnozzi (contrattacca quando puoi): usa lo stordimento multiplo e menali, non appena crollano in ginocchio puoi iniziare a divertirti sul serio ripeti finché non li stendi definitivamente e poi ripulisci la stanza dai superstiti

ps: schivata su spazio sempre usata con naturalezza
Grazie Ponz, ho aggiunto un video per far capire il punto... una domanda, che intendi con stordimento multiplo? Come si fa? :P

Ps: ma il k.o. in combattimento lo devo fare velocemente appena esce l'icona? e con che tasto si fa? perché è lentissimo il k.o. quando escono le stellette con ctrl+destro, arriva sempre qualcuno a menarmi mentre lo sto effettuando...
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Old 25-11-2015, 18:58   #5265
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E' il combattimento che si vede all'inizio di questo video (circa a 20 sec., qui però è in versione normale).

https://www.youtube.com/watch?v=Kf8pfvYRqPg

Grazie.
Visto, la tattica da usare è esattamente quella che pensavi tu, e che ha ribadito ponz. Concentrati solo su quello grosso, e vai giusto di contrattacco se serve, una volta fatto puoi dedicarti agli omini normali. Anch'io ad hard in quel pezzo ho dovuto riprovare più volte.


Dimenticato di dire prima, la schivata lasciata sempre su spazio. Personalmente lo trovo comodissimo in quella posizione.
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Old 25-11-2015, 19:01   #5266
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Grazie Ponz, ho aggiunto un video per far capire il punto... una domanda, che intendi con stordimento multiplo? Come si fa? :P

Ps: ma il k.o. in combattimento lo devo fare velocemente appena esce l'icona? e con che tasto si fa? perché è lentissimo il k.o. quando escono le stellette con ctrl+destro, arriva sempre qualcuno a menarmi mentre lo sto effettuando...
Son tutte cose che vanno sbloccate giocando se non ricordo male. Il stordimento multiplo, sempre a memoria è il tasto centrale del mouse. Vado molto a memoria ma potrei pure confondermi con uno dei capitoli successivi
Vediamo se ponz si ricorda.
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Old 25-11-2015, 19:06   #5267
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Grazie Ponz, ho aggiunto un video per far capire il punto... una domanda, che intendi con stordimento multiplo? Come si fa? :P

Ps: ma il k.o. in combattimento lo devo fare velocemente appena esce l'icona? e con che tasto si fa? perché è lentissimo il k.o. quando escono le stellette con ctrl+destro, arriva sempre qualcuno a menarmi mentre lo sto effettuando...
mmh, mi viene in mente che forse lo stordimento multiplo (tre volte di fila il colpo di mantello) c'è in city e non in asylum.. ho giocato troppo al city per colpa delle ventordicimila sfide e ora non ricordo più
comunque l'idea di base è la stessa: concentrati sul bestione, se carica batarang rapido per sbilanciarlo e schivata, poi gli vai contro e giù mazzate (come appunto fa nel video)
è vero anche che ad hard non hai indicatori sulle testoline dei nemici per dirti quando puoi contrattaccare, lì non c'è altro da fare che prenderci bene la mano e capire le tempistiche (e anche così le botte le si piglia lo stesso, tranquillo )

il ko a terra lo devi usare solo sull'ultimo nemico a terra (o se ce ne sono altri, purché siano storditi) perché sì è lento e con tanta gente intorno vieni sempre interrotto e le prendi.. e ti consiglio comunque di usarlo per incrementare il bonus varietà della combo
durante lo scontro, quando ti si attiva il critico, puoi sempre usare il lancio o il ko al volo
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