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#2121 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
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questo difetto c'è anche in altri giochi, non è che scompare completamente... però almeno in quei casi gestiscono un dettaglio sulla distanza dignitoso...e non a livelli imbarazzanti come un Oblivion, Fallout o Skyrim...
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#2122 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
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#2123 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Quote:
Ma e' solo il primo che mi e' venuto in mente. Credo che il 99% dei giochi degli ultimi 3 anni mostrino un LOD migliore di questa fetecchia. Inoltre quello che mostrano lo mostrano dignitosamente (ad esempio Unity non ha un grande LOD ma Cristo la resa su schermo e' infinitamente meglio di quelle immagini). |
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#2124 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26555
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Ciò non toglie che l'Avalance Engine (non solo il 3.0 impiegato in Mad Max e Just Cause 3, ma anche il 2.0 di Just Cause 2) abbia una gestione ottima del distant-lod. Il loro Gamebryo non è mai stato altrettanto buono, occorre intervenire manualmente, ma questo va scapito delle risorse ovviamente, perché non è mai stato ottimizzato per andare oltre certi limiti. Anche lui, sì. Anche il Grace Engine (Two Worlds II) non era affatto male sotto quest'aspetto oppure il Chrome Engine 3/6 o anche il vecchio Dunia (prima che lo lobotomizzassero in FC3 e 4).
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 01-11-2015 alle 16:18. |
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#2125 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Quote:
Da queste foto io non vedo niente di tutto questo. Un gioco con quella grafica dovrebbe girare pure con una 560 e invece vedrai che sara' pure esoso di risorse. Una marmellata senza un briciolo di ottimizzazione e di passione per il proprio lavoro. Ci credo che non mostrano video gameplay prima della data di rilascio, e stai certo che il fatto di non voler spoilerare il gioco e' una caxxata di quelle super a cui io personalmente non ho mai dato un briciolo di credibilita'. |
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#2126 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
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#2127 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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#2128 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 379
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I giochi Bethesda sono sempre stati graficamente indietro fin dagli esordi. Ora che i loro giochi non sono più di nicchia ma di massa, per loro ha perfino minor senso produrre qualcosa di graficamente "pesante". Si limitano a creare qualcosa con un gradevole impatto visivo. E sanno già che chi pretende di più prenderà la versione pc e la modderà a dovere. |
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#2129 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 845
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#2130 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Nuovi screenshots con LOD aumentato.
http://www.dsogaming.com/screenshot-...-environments/ ..ma sempre brutti. |
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#2131 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30174
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#2132 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15336
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Peccato che non sarà così.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#2133 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Fallout 4: Continua la fuga di informazioni!
Il portale GeeklyNewsGazette ha raccolto le impressioni ed i dettagli condivisi dai fortunati utenti che hanno potuto mettere anticipatamente le proprie mani su Fallout 4.
Prima di iniziare ad elencare tutti i dettagli rivelati dal pubblico, ricordiamo che il seguente testo non contiene informazioni ufficiali e va quindi preso con cautela.
Clicca qui...
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
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#2134 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26555
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Sinceramente trovo impensabile che almeno sotto quest'aspetto non si siano evoluti
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#2135 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Altri sceen di Fallout 4 per PS4:
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#2136 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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In Skyrim c'è una mod che applica l'OC agli interni, e funziona molto bene ( al solito, una mod ), e volendo si può applicare al resto con L'ENB, ma crea qualche artefatto o flickering in certe situazioni.
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#2137 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 4427
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Il tizio più che capelli, sembra avere in testa un covone di paglia
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#2138 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15336
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Quote:
Cioè vale solo per i palazzi più grandi, il caricamento avverrà nel solito vecchio modo? Chiedo perché qui parla di alcuni edifici, non meglio definiti.
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#2139 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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#2140 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Quote:
Volevano fare marketing alla TW3, ma sono ridicoli: " anche noi anche noi, mondo immenso anche noi, tutto aperto, no caricamenti, a parte quel palazzo lì... eh no no anche questo carica... no no, solo qualche altro, in generale tutti quelli grossi ma le rovine sono aperte" Poi Todd ricordo che rispondeva a domande del tipo :" che cosa vogliono i giocatori?" e lui "more graphics" sorridendo sornione ( perchè quando Oblivion uscì non era affato male graficamente, e della superflua grafica e realisticità ne faceva un vanto, il Todd ). Quindi o ha cambiato parere, o parla a caso, oppure beh, se la volpe non arriva all'uva. Poi spero che le notizie riportate da capitan_crasy non siano accurate e assolutamente soggettive, perchè da quanto si era capito il mondo di gioco doveva essere molto più grande di Skyrim o sbaglio? |
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