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#13441 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Provincia di Ancona Compravendite concluse: >30
Messaggi: 1128
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#13442 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2992
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PS: Se davvero gli host non volessero perdere tempo pensi che anzichè una patch unica preferiscano lavorarci dietro per tutta una settimana allora? Questa teoria è pure illogica secondo me...
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 02-09-2015 alle 16:15. |
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#13443 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Provincia di Ancona Compravendite concluse: >30
Messaggi: 1128
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Una cosa però è certa: da qualche giorno ad una settimana circa l'hitreg da di matto. Lo ha fatto in tutte le patch rilasciate fino ad oggi. E questo mi porta a pensare che non sia solo una questione di picco di utenze nelle 24h successive al rilascio della patch... bho! considera che normalmente (ovvero durante l'anno) molti server fanno schifo perchè non vengono riavviati spesso.... e sembra le performance degradino man man che i server rimangono attivi!
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|| IL MIO PC || BATTLEFIELD 4: l'88° Rgt. Ironstorm ha riaperto gli arruolamenti! Se cerchi un clan di amici fedeli, passaci a trovare QUI! Ultima modifica di Rebelderock : 02-09-2015 alle 16:22. |
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#13444 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2992
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#13445 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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Le bolle non servono a nulla perchè non dovrebbero nemmeno esistere Quello fu un artificio di dice,una pezza inserita per far funzionare qualcosa che non funzionava.Tant'è che non hanno potuto lasciare il gioco con le bolle,ma hanno dovuto cambiare ANCHE il tickrate dei server!( cosa che vinnie e crystaldragon andavano dicendo da tempo immemore). Se avessero costruito un gioco NORMALE ,con un netcode normale e tickrate lato server normale,avrebbero risparmiato ore ore di lavoro....proprio dei geni quelli di EA e DICE! In ogni caso,sono davvero curioso di riprovare bf4 con questi aggiornamenti sostanziosi e con questo "nuovo" netcode:attendo con impazienza che i server si stabilizzino e si aggiornino! Se il risultato sarà buono,allora ci sarà un filo di speranza per i prossimi capitoli della serie ( almeno dal punto di vista della connessione).
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TOPGUN90 Ultima modifica di topgun90 : 02-09-2015 alle 16:38. |
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#13446 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 401
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scusate ho aggiornato il gioco ma mi dice che manca l'espansione e non posso giocare soluzione???
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trattative concluse: xio, djmanumeraviglia,starling80, rekial,3l3v3n,gigarobot,fufino e qualche altro |
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#13447 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 4756
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#13448 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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#13449 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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Alla fine è un artificio per evitare di far funzionare TUTTO ad una frequenza maggiore e non solo nel cono di fov! In un gioco costruito con un minimo di decenza, non si sarebbe dovuto ricorrere a tale pezza
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TOPGUN90 |
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#13450 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
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Come avviene l'aggiornamento di un gameserver? - Si tira giù il servizio (che sia win o linux poco importa). - Si installa la patch (al 99,99% una semplice sovrascrittura di files) - Si riavvia il servizio Non c'é molto da fare. È ovvio che i giocatori si fiondino a giocare subito dopo gli aggiornamenti, causando traffico nella rete. I vari gsp (Game Server Provider) utilizzano per lo più gli stessi hoster in giro per il mondo. Un hoster riserva degli slot nei datacenter per il renting dei server. I gameserver di uno stesso gioco, in uno stesso datacenter, stanno dietro lo stesso firewall che a sua volta ha della banda riservata. Se i server si riempiono, la banda satura, il netcode ne risente. Dopo una settimana, quando la patch non è più una novità allora il numero dei giocatori cala, la banda non è più satura, il netcode si stabilizza. Niente di più, niente di meno. A dire la verità ci sarebbero della altre cose da prendere in considerazione: i gameservers risiedono su VM (virtual machines). Ogni VM è installata su server fisici i quali condividono le risorse con altre VM: CPU, RAM, Storage. Se le installazioni vengono sottodimensionate, ci possono essere altri problemi, vedi il renting di un gameserver in italia per lo più hostato dalla fallimentare seflow.it EDIT: aggiungo che quello di cui parli (riavvio del server) dovrebbe essere fatto periodicamente. Bada che come riavvio del server si intende semplice "riavvio del servizio" non riavvio della macchina fisica che non serve a nulla. Il problema di un server attivo da molto tempo è il memory leaking. Ovvero il sovraconsumo di RAM. Quando un server non è scritto bene non riesce a deallocare la memoria inutilizzata consumandone poco per volta sempre di più. Quando la memoria fisica raggiunge il limite, il server inizia ad utilizzare lo spazio di swap su disco. Praticamente: LAGGA. Un semplice riavvio del servizio risolve il problema in quanto il processo viene eliminato dai task (pid su linux). A meno di un grosso disservizio o update di sistema operativo, una macchina virtuale su cui girano dei gameserver non viene MAI riavviata.
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TTuBBieS Italian Clan - FuoriOrario Band - Il mio Home Theater, il mio PC e attrezzatura fotografica Ultima modifica di Vinnie : 03-09-2015 alle 10:37. |
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#13451 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bolzano
Messaggi: 3717
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Tutto sto casino per un netcode di merda, scritto da incompetenti.
DICE in tutta la sua storia non è MAI riuscita a scrivere un netcode degno. Solo BF3 Alpha era ottimo, ma visto il trascorso, han deciso che era fuori dal trend ![]() Giocare ad ARMA 3 (con tutti i suoi problemi si intende) e vedere che dove spari colpisci SEMPRE e poi tornare a BF... beh... viene il vomito.
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TTuBBieS Italian Clan - FuoriOrario Band - Il mio Home Theater, il mio PC e attrezzatura fotografica |
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#13452 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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Quote:
Ieri sono tornato a fare una partita a titanfall dopo essermi tuffato nella beta di bo3 e aver alternato per parecchi giorni tra bf4 e hardline: mi sembrava un ALTRO mondo! I colpi entravano a meraviglia
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TOPGUN90 |
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#13453 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Dopo le ultime patch e bilanciamenti alle armi, quali sono per voi le migliori armi per classe? O quelle che preferite?
Io assault M416 geniere AK5C support M249 sniper M98
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#13454 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Città: In una proiezione
Messaggi: 1704
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Ragazzi scusate.. ho installato la patch notificatami da origin ma quando tento di entrare in un server che include questo nuovo dlc mi riporta il seguente messaggio:
BF4 NO - Devi scaricare ed installare questa espansione.. LOL.. ma è già tutto installato. Tra l'altro ho anche la versione Premium. E' successo a qualcuno? |
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#13455 | |
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Iscritto dal: Mar 2008
Città: Roma
Messaggi: 3287
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#13456 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Città: In una proiezione
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#13457 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Roma
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#13458 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
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#13459 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 433
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vai su origin, libreria giochi, tasto destro su BF4, visualizza informazioni e dove vengono mostrate tutte le espansioni c'è l'ultima gratis che è zandvort notturna e c'è scritto download, scaricatela e tutto tornerà a funzionare
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#13460 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Città: In una proiezione
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