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Old 02-09-2015, 16:07   #13441
Rebelderock
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Ah ok ora è decisamente più comprensibile da un punto di vista informatico, cmq se un server è stato patchato e riavviato questo DEVE andare bene da subito (o meglio i fix devono funzionare subito), mica si deve "abituare", solo un traffico inosuale a quel punto può essere causa di problemi, come dice DICE infatti, e questo è comprensibile.
qualcuno sostiene anche che per aggiornare BENE i server serve anche una settimana... il che presuppone che esista la possibiltà di aggiornare i server solo parzialmente all'uscita della patch (il che non mi meraviglierebbe, considerato che gli Host non vogliono perder tempo, dato che su ogni macchina non c'è solo Battlefield...)
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Old 02-09-2015, 16:12   #13442
The_Silver
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qualcuno sostiene anche che per aggiornare BENE i server serve anche una settimana... il che presuppone che esista la possibiltà di aggiornare i server solo parzialmente all'uscita della patch (il che non mi meraviglierebbe, considerato che gli Host non vogliono perder tempo, dato che su ogni macchina non c'è solo Battlefield...)
Invece io mi meraviglierei se DICE annunciasse l'uscita della patch oggi quando in realtà ci mette una settimana ad uscire completamente, sarebbe oltretutto controproducente. Quella diceria mi sembra tanto una di quelle teorie da pseudo informatici sinceramente, è molto più probabile che la spiegazione più semplice sia quella veritiera, cioè che come ha detto DICE il traffico abbia un picco al momento degli annunci e che quindi le prestazioni risentano del carico di lavoro inosuale.

PS: Se davvero gli host non volessero perdere tempo pensi che anzichè una patch unica preferiscano lavorarci dietro per tutta una settimana allora? Questa teoria è pure illogica secondo me...
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Ultima modifica di The_Silver : 02-09-2015 alle 16:15.
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Old 02-09-2015, 16:20   #13443
Rebelderock
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Invece io mi meraviglierei se DICE annunciasse l'uscita della patch oggi quando in realtà ci mette una settimana ad uscire completamente, sarebbe oltretutto controproducente. Quella diceria mi sembra tanto una di quelle teorie da pseudo informatici sinceramente, è molto più probabile che la spiegazione più semplice sia quella veritiera, cioè che come ha detto DICE il traffico abbia un picco al momento degli annunci e che quindi le prestazioni risentano del carico di lavoro inosuale.

PS: Se davvero gli host non volessero perdere tempo pensi che anzichè una patch unica preferiscano lavorarci dietro per tutta una settimana allora? Questa teoria è pure illogica secondo me...
quello che realmente succede è difficile da capire..... sono solo supposizioni ed ovviamente nessuna parola da parte degli host....

Una cosa però è certa: da qualche giorno ad una settimana circa l'hitreg da di matto. Lo ha fatto in tutte le patch rilasciate fino ad oggi. E questo mi porta a pensare che non sia solo una questione di picco di utenze nelle 24h successive al rilascio della patch...

bho!

considera che normalmente (ovvero durante l'anno) molti server fanno schifo perchè non vengono riavviati spesso.... e sembra le performance degradino man man che i server rimangono attivi!
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Old 02-09-2015, 16:25   #13444
The_Silver
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quello che realmente succede è difficile da capire..... sono solo supposizioni ed ovviamente nessuna parola da parte degli host....

Una cosa però è certa: da qualche giorno ad una settimana circa l'hitreg da di matto. Lo ha fatto in tutte le patch rilasciate fino ad oggi. E questo mi porta a pensare che non sia solo una questione di picco di utenze nelle 24h successive al rilascio della patch...

bho!

considera che normalmente (ovvero durante l'anno) molti server fanno schifo perchè non vengono riavviati spesso.... e sembra le performance degradino man man che i server rimangono attivi!
Si sono d'accordo in effetti.
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Old 02-09-2015, 16:36   #13445
topgun90
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Le "bolle", i fix e le cose implementate fino ad ora non sono inutili, ma fondamentali.
Sono tutti passaggi che permettono di "chiudere il cerchio", di cui l'ultimo step è quello del tickrate più alto lato server.

Puoi avere i server più potenti del mondo, ma se il netcode è buggato(vi ricordate quello del day one?) non si va da nessuna parte!


Un esempio che potrebbe calzare per farti capire i benefici dell'aumento del tickrate lato client:

Paragoniamo il server ad una persona che ti risponde ad una velocità fissa (tickrate lato server) dopo averti ascoltato.
Tu puoi parlare a questa persona alla velocità che vuoi (tickrate lato client), che corrisponde anche alla velocità con cui questa ti ascolta.

Se consideriamo il tempo totale che la persona ci mette risponderti dopo averti ascoltato, capisci che tanto più velocemente parli tanto più tale tempo (latenza) sarà ridotto, a prescindere dalla velocità con cui quella persona ti risponde.

Ovviamente se questa persona si mette a risponderti ad una velocità maggiore (aumento tickrate lato server) la cosa non può che migliorare...
Infatti le due cose non possono andare da sole....sia lato client che lato server è necessario avere una buona frequenza di invio e ricezione dati! Avere un tickarate piu' alto lato client con i server della preistoria è soltanto inutile
Le bolle non servono a nulla perchè non dovrebbero nemmeno esistere
Quello fu un artificio di dice,una pezza inserita per far funzionare qualcosa che non funzionava.Tant'è che non hanno potuto lasciare il gioco con le bolle,ma hanno dovuto cambiare ANCHE il tickrate dei server!( cosa che vinnie e crystaldragon andavano dicendo da tempo immemore).
Se avessero costruito un gioco NORMALE ,con un netcode normale e tickrate lato server normale,avrebbero risparmiato ore ore di lavoro....proprio dei geni quelli di EA e DICE!

In ogni caso,sono davvero curioso di riprovare bf4 con questi aggiornamenti sostanziosi e con questo "nuovo" netcode:attendo con impazienza che i server si stabilizzino e si aggiornino! Se il risultato sarà buono,allora ci sarà un filo di speranza per i prossimi capitoli della serie ( almeno dal punto di vista della connessione).
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TOPGUN90

Ultima modifica di topgun90 : 02-09-2015 alle 16:38.
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Old 02-09-2015, 21:47   #13446
lanciafiamme84
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scusate ho aggiornato il gioco ma mi dice che manca l'espansione e non posso giocare soluzione???
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trattative concluse: xio, djmanumeraviglia,starling80, rekial,3l3v3n,gigarobot,fufino e qualche altro
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Old 02-09-2015, 21:52   #13447
-Maxx-
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Originariamente inviato da lanciafiamme84 Guarda i messaggi
scusate ho aggiornato il gioco ma mi dice che manca l'espansione e non posso giocare soluzione???
Guarda il post con il changelog di Rebelderock che c'è nella pagina precedente del thread
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Old 02-09-2015, 23:47   #13448
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da topgun90 Guarda i messaggi
Infatti le due cose non possono andare da sole....sia lato client che lato server è necessario avere una buona frequenza di invio e ricezione dati! Avere un tickarate piu' alto lato client con i server della preistoria è soltanto inutile
Le bolle non servono a nulla perchè non dovrebbero nemmeno esistere
Quello fu un artificio di dice,una pezza inserita per far funzionare qualcosa che non funzionava.Tant'è che non hanno potuto lasciare il gioco con le bolle,ma hanno dovuto cambiare ANCHE il tickrate dei server!( cosa che vinnie e crystaldragon andavano dicendo da tempo immemore).
Se avessero costruito un gioco NORMALE ,con un netcode normale e tickrate lato server normale,avrebbero risparmiato ore ore di lavoro....proprio dei geni quelli di EA e DICE!

In ogni caso,sono davvero curioso di riprovare bf4 con questi aggiornamenti sostanziosi e con questo "nuovo" netcode:attendo con impazienza che i server si stabilizzino e si aggiornino! Se il risultato sarà buono,allora ci sarà un filo di speranza per i prossimi capitoli della serie ( almeno dal punto di vista della connessione).
Le bolle ci sono ancora, è lì che si ha l'high frequency update lato client. Fuori dalle bolle e dal cono di fov il client va sempre a 30Hz.
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Old 03-09-2015, 09:33   #13449
topgun90
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Le bolle ci sono ancora, è lì che si ha l'high frequency update lato client. Fuori dalle bolle e dal cono di fov il client va sempre a 30Hz.
Sisi lo so bene che le bolle ci sono ancora: intendevo dire che non bastava lasciare SOLO quelle,ma sono stati costretti anche ad aumentare la frequenza lato server.
Alla fine è un artificio per evitare di far funzionare TUTTO ad una frequenza maggiore e non solo nel cono di fov! In un gioco costruito con un minimo di decenza, non si sarebbe dovuto ricorrere a tale pezza
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TOPGUN90
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Old 03-09-2015, 10:22   #13450
Vinnie
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qualcuno sostiene anche che per aggiornare BENE i server serve anche una settimana... il che presuppone che esista la possibiltà di aggiornare i server solo parzialmente all'uscita della patch (il che non mi meraviglierebbe, considerato che gli Host non vogliono perder tempo, dato che su ogni macchina non c'è solo Battlefield...)
quel qualcuno non sa una mazza.
Come avviene l'aggiornamento di un gameserver?
- Si tira giù il servizio (che sia win o linux poco importa).
- Si installa la patch (al 99,99% una semplice sovrascrittura di files)
- Si riavvia il servizio

Non c'é molto da fare.

È ovvio che i giocatori si fiondino a giocare subito dopo gli aggiornamenti, causando traffico nella rete.

I vari gsp (Game Server Provider) utilizzano per lo più gli stessi hoster in giro per il mondo.

Un hoster riserva degli slot nei datacenter per il renting dei server.
I gameserver di uno stesso gioco, in uno stesso datacenter, stanno dietro lo stesso firewall che a sua volta ha della banda riservata.

Se i server si riempiono, la banda satura, il netcode ne risente.

Dopo una settimana, quando la patch non è più una novità allora il numero dei giocatori cala, la banda non è più satura, il netcode si stabilizza.

Niente di più, niente di meno.

A dire la verità ci sarebbero della altre cose da prendere in considerazione: i gameservers risiedono su VM (virtual machines). Ogni VM è installata su server fisici i quali condividono le risorse con altre VM: CPU, RAM, Storage. Se le installazioni vengono sottodimensionate, ci possono essere altri problemi, vedi il renting di un gameserver in italia per lo più hostato dalla fallimentare seflow.it


EDIT: aggiungo che quello di cui parli (riavvio del server) dovrebbe essere fatto periodicamente. Bada che come riavvio del server si intende semplice "riavvio del servizio" non riavvio della macchina fisica che non serve a nulla. Il problema di un server attivo da molto tempo è il memory leaking. Ovvero il sovraconsumo di RAM. Quando un server non è scritto bene non riesce a deallocare la memoria inutilizzata consumandone poco per volta sempre di più. Quando la memoria fisica raggiunge il limite, il server inizia ad utilizzare lo spazio di swap su disco. Praticamente: LAGGA. Un semplice riavvio del servizio risolve il problema in quanto il processo viene eliminato dai task (pid su linux).
A meno di un grosso disservizio o update di sistema operativo, una macchina virtuale su cui girano dei gameserver non viene MAI riavviata.

Ultima modifica di Vinnie : 03-09-2015 alle 10:37.
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Old 03-09-2015, 10:33   #13451
Vinnie
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L'Avatar di Vinnie
 
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Tutto sto casino per un netcode di merda, scritto da incompetenti.
DICE in tutta la sua storia non è MAI riuscita a scrivere un netcode degno.
Solo BF3 Alpha era ottimo, ma visto il trascorso, han deciso che era fuori dal trend

Giocare ad ARMA 3 (con tutti i suoi problemi si intende) e vedere che dove spari colpisci SEMPRE e poi tornare a BF... beh... viene il vomito.
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Old 03-09-2015, 10:53   #13452
topgun90
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
Tutto sto casino per un netcode di merda, scritto da incompetenti.
DICE in tutta la sua storia non è MAI riuscita a scrivere un netcode degno.
Solo BF3 Alpha era ottimo, ma visto il trascorso, han deciso che era fuori dal trend

Giocare ad ARMA 3 (con tutti i suoi problemi si intende) e vedere che dove spari colpisci SEMPRE e poi tornare a BF... beh... viene il vomito.
Oltre a questo ,aggiungici anche la volontà di massimizzare i profitti con server della preistoria

Ieri sono tornato a fare una partita a titanfall dopo essermi tuffato nella beta di bo3 e aver alternato per parecchi giorni tra bf4 e hardline: mi sembrava un ALTRO mondo! I colpi entravano a meraviglia Piu' ci gioco e piu' non posso che lodare respawn per l'ottimo lavoro fatto tra netcode/lag!
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TOPGUN90
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Old 03-09-2015, 18:06   #13453
wolf74
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Dopo le ultime patch e bilanciamenti alle armi, quali sono per voi le migliori armi per classe? O quelle che preferite?
Io
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sniper M98
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PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 03-09-2015, 21:55   #13454
Aniron
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Ragazzi scusate.. ho installato la patch notificatami da origin ma quando tento di entrare in un server che include questo nuovo dlc mi riporta il seguente messaggio:

BF4 NO - Devi scaricare ed installare questa espansione.. LOL.. ma è già tutto installato. Tra l'altro ho anche la versione Premium.

E' successo a qualcuno?
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Old 03-09-2015, 21:57   #13455
CTR
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Ragazzi scusate.. ho installato la patch notificatami da origin ma quando tento di entrare in un server che include questo nuovo dlc mi riporta il seguente messaggio:

BF4 NO - Devi scaricare ed installare questa espansione.. LOL.. ma è già tutto installato. Tra l'altro ho anche la versione Premium.

E' successo a qualcuno?
l'hai acquistato a parte l'ultimo dlc?
CTR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-09-2015, 21:58   #13456
Aniron
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l'hai acquistato a parte l'ultimo dlc?
Non è gratuito?
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Old 03-09-2015, 22:00   #13457
CTR
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Non è gratuito?
si ma va acquistato a parte non lo scarica automaticamente, vai su origin bf4 propietà e lo trovi nella sezione dlc
CTR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-09-2015, 22:01   #13458
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si ma va acquistato a parte non lo scarica automaticamente, vai su origin bf4 propietà e lo trovi nella sezione dlc
Si si.. risolto.. andava aggiunto manualmente! Grazie
Aniron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-09-2015, 22:01   #13459
ssamxx
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vai su origin, libreria giochi, tasto destro su BF4, visualizza informazioni e dove vengono mostrate tutte le espansioni c'è l'ultima gratis che è zandvort notturna e c'è scritto download, scaricatela e tutto tornerà a funzionare
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Old 03-09-2015, 22:33   #13460
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vai su origin, libreria giochi, tasto destro su BF4, visualizza informazioni e dove vengono mostrate tutte le espansioni c'è l'ultima gratis che è zandvort notturna e c'è scritto download, scaricatela e tutto tornerà a funzionare
Grazie.
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