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#13421 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Provincia di Ancona Compravendite concluse: >30
Messaggi: 1128
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Patch uscita ieri.
Ecco il changelog! PS: Prima di disperarvi se i colpi non vi entrano (sopratutto sui mezzi), lasciate passare qualche giorno. DICE stessa conferma il degrado dei server nei giorni immediatamente seguenti il rilascio delle patch. Date tempo ai server di riavviarsi più volte e di stabilizzarsi! Quote:
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|| IL MIO PC || BATTLEFIELD 4: l'88° Rgt. Ironstorm ha riaperto gli arruolamenti! Se cerchi un clan di amici fedeli, passaci a trovare QUI! Ultima modifica di Rebelderock : 02-09-2015 alle 10:28. |
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#13422 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 936
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Sulla carta tante belle parole
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Giocattolino Micro-ATX Case Jonsbo D300 | AsRock B850M Riptide | Ryzen 7 9700X | Arctic Liquid Freezer 3 360mm | Corsair Vengeance 2x16gb 6000MHz | AMD RX9060 XT 16GB | EVGA SuperNOVA G2 650W | SSD Samsung M2 990 Pro 2TB + SSD Samsung M2 970 Plus 500GB + HDD Seagate 8TB | Yashi Pioneer 27" Curved 144Hz | Logitech G900+MSI Vigor GK50 | Logitech Z623 2.1 | --------------- Trattative sul mercatino concluse positivamente con oltre 30 utenti |
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#13423 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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Significa che non appena aumenteranno anche il tickrate dei server, si potra' giocare come dio comanda? ( o almeno si spera?!). Fin quando ,però,non mettono mano ai server, non credo che avere una frequenza di invio dati pari a quella degli fps aiuti con il netcode se poi il server non riesce ad elaborarli
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TOPGUN90 |
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#13424 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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No quelli non li hanno toccati....dovremo aspettare un'altra patch
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TOPGUN90 |
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#13425 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Provincia di Ancona Compravendite concluse: >30
Messaggi: 1128
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Quote:
Nel frattempo hanno aumentato il tickrate delle informazioni che il client manda al server (purchè facciate più di 30 fps |
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#13426 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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Quote:
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ASUS PRIME Z-390-A|Intel Core i7-9700K + Corsair Hydro Series H100i RGB ELITE|ASUS PRIME NVIDIA GeForce RTX 5070 OC|4x16GB Corsair Vengeance LPX PC4-25600 C16|Samsung 860 EVO 500GB|WDT Caviar Black 2TB 64MB|ASUS VE247H|Sound Blaster Z Bulk|Corsair 500R|Corsair HX650W|Logitech Speaker System Z625|Logitech G935|Logitech G413 Carbon|Logitech G502 Proteus Spectrum|Logitech G440 |
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#13427 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Provincia di Ancona Compravendite concluse: >30
Messaggi: 1128
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Quote:
La palla ora va ai servizi di hosting, vediamo che succede! |
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#13428 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Venezia
Messaggi: 1996
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Io ieri sera ho provato a giocare su qualche server normale a 30HZ, i colpi entrano anche bene, ma mi sono capitate delle situazioni imbarazzanti..nemico di schiena a pochi passi da me, gli ho sparato un caricatore INTERO dell'ace23, si gira mi uccide instant e nella sua barra della vita era ancora a 100hp.
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CASE: DeepCool CK560 PSU: Corsair HX1000i CPU: Ryzen 5800X MOBO: MSI b550 Gaming Plus RAM: 32GB Trident Z 3600Mhz VGA: RX 6800XT SSD: WD BLACK SN850 1TB |
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#13429 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1970
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Già 60 non è male. Ora indicano anche nella schermata di schieramento il ticketrate?
Inviato dal mio SM-G925F utilizzando Tapatalk
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Cpu: Ryzen 7 7800x3d MB: Asus Tuf X670E Ram: 32 GB 6000 mhz CL30 Corsair Vga: Geforce RTX 4090 gaming x trio S.A.: SB G6 Dissi: Arctic Freezer II 360 argb SSD: Hynix 1TB SSD: Sabrent 1TB, Case: Obsidian 750d Airflow Mouse: G903 Tastiera: Corsair K70 RGB Cuffie: Hyperx Cloud Alpha |
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#13430 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Padova | Trattative mercatino: troppe!
Messaggi: 2538
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ma sbaglio io o non c'è più la barra per la frequenza di aggiornamento rete? una volta c'era poi hanno messo lo switch SI/AUTO e adesso??
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#13431 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Provincia di Ancona Compravendite concluse: >30
Messaggi: 1128
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Quote:
E' una cosa che accade SEMPRE. Quote:
Suppongo che tale impostazione sia stata rimossa, dato che ora inviamo informazioni al server ad una frequenza pari a quella dei nostri fps. |
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#13432 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Padova | Trattative mercatino: troppe!
Messaggi: 2538
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#13433 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Padova | Trattative mercatino: troppe!
Messaggi: 2538
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ok ho visto il tick prima dello schieramento (30hz) che poi sarebbe acrino vwederlo PRIMA di entrare in un server
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#13434 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Provincia di Ancona Compravendite concluse: >30
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#13435 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2992
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Com'è questa storia dei server che necessitano di tempo per "stabilizzarsi"? Cosa significa?
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#13436 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 892
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Questa è una cosa ridicola che mi fa inc**** quando mi succede
Ultima modifica di type : 02-09-2015 alle 14:32. |
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#13437 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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TOPGUN90 |
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#13438 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Provincia di Ancona Compravendite concluse: >30
Messaggi: 1128
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Quote:
Sono tutti passaggi che permettono di "chiudere il cerchio", di cui l'ultimo step è quello del tickrate più alto lato server. Puoi avere i server più potenti del mondo, ma se il netcode è buggato(vi ricordate quello del day one?) non si va da nessuna parte! Un esempio che potrebbe calzare per farti capire i benefici dell'aumento del tickrate lato client: Paragoniamo il server ad una persona che ti risponde ad una velocità fissa (tickrate lato server) dopo averti ascoltato. Tu puoi parlare a questa persona alla velocità che vuoi (tickrate lato client), che corrisponde anche alla velocità con cui questa ti ascolta. Se consideriamo il tempo totale che la persona ci mette risponderti dopo averti ascoltato, capisci che tanto più velocemente parli tanto più tale tempo (latenza) sarà ridotto, a prescindere dalla velocità con cui quella persona ti risponde. Ovviamente se questa persona si mette a risponderti ad una velocità maggiore (aumento tickrate lato server) la cosa non può che migliorare...
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|| IL MIO PC || BATTLEFIELD 4: l'88° Rgt. Ironstorm ha riaperto gli arruolamenti! Se cerchi un clan di amici fedeli, passaci a trovare QUI! Ultima modifica di Rebelderock : 02-09-2015 alle 16:05. |
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#13439 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Provincia di Ancona Compravendite concluse: >30
Messaggi: 1128
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Quote:
Nei primi giorni dopo le patch, le prestazioni dei server sono sottotono per il traffico anormale, per le modifiche subite, per gli errori generati e perchè non tutti gli host fanno subito tutti i riavvii o i fix del caso. La cosa è complicata, ma è DICE stessa a confermare questa situazione! Quote:
quindi non disperate
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#13440 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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