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#73221 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Che poi il farm di materiali per il cubo, l'estrazione dei poteri (che non vorrei sempre maxata, ma banalmente quella che c'è sull'oggetto) e lo switch di gemme e materiali mi sta più che bene, è lo switch del set item e la trasmutazione dei gialli che non mi piace. RIpeto, i problemi ci sono, ma queste mi sembrano pezze malriuscite puttosto che soluzioni utili al gioco. Quote:
Quote:
Vuoi entrare in un 60? ti fai i livelli precedenti fino ad ottenere una chiave 60, il menu del grift ovviamente dovrà proporre l'ultimo livello completato e separere in base al team (solo, duo, trio e full party), se vuoi fare un 60 ed hai chiuso un 58 ti rifai il 58 e ti acchiappi la chiave 60 (o pasis pure per il 59).
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#73222 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Modena
Messaggi: 1583
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Si potrebbe introdurre anche l' autoclick cosi' evito di spostare il puntatore (si sa e' una rottura).
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Tag PS4 Network: PampersByNight | Profilo Diablo III | Profilo PoE | Discord: Pampero#6757 |
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#73223 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 5908
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#73224 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25085
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Togliendo le trial si ha la possibilità di fare il grift superato +1 in modo tale da avere meno rotture e piu' possibilità di migliorarsi..... Quote:
Poi certo c'è la variante piu' efficiente, migliore, ma comunque son tutte valide ..... Ultima modifica di okorop : 06-07-2015 alle 12:41. |
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#73225 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 5908
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#73226 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Modena
Messaggi: 1583
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Scenderanno dalle attuali 50 souls a 10/20... e poi ci sara' il gobbo delle anime che droppera' a ripetizione.
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Tag PS4 Network: PampersByNight | Profilo Diablo III | Profilo PoE | Discord: Pampero#6757 |
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#73227 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Avendo giocato per lo più in solo o a traino (leggasi: peso morto) di altri il mio modo di affrontare le trial é semplicemente: "metti l'equip e la buil dmigliore che hai, spera di vedere qualcosa, spara nel mucchio e non morire." Se c'è un materiale che non manca mai sono proprio le anime dimenticate... XD
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#73228 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 5908
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cambia build (da dh per dire metti le trappole e levi le skill difensive come il salvaculo) cambiano gemme ( potenti non serve ) cambia il gear (la jordan non se usa etc etc) molto di fretta questo eh...la cosa è più articolata |
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#73229 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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#73230 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14072
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Peccato che una roba del genere non è diablo..diablo è random...non "supera il livello per avere l'upgrade dell'arma come negli altri giochi". Con sto cubo danno la possibilità di estrarre il potere di un'arma (che so una fornace non ancient) per metterla su qualunque altra arma..ma che volete di più? Detto questo, a me sto cubo così a vista piace..certo se poi devo aspettare 10 ore per provarlo sul ptr, ne faccio a meno
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We are the flame and darkness fears us ! |
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#73231 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: *** Greed Island ***
Messaggi: 2429
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Primo perchè l'estrazione dei poteri dal cubo è soltanto un espediente per fa aumentare la progressione dei giocatori nei grift, in alternativa avrebbero potuto fare in mille modi (aumentare danni skill, danni dei set, nuovi set più performanti, introdurre gli antichissimi) e per fortuna non l'hanno fatto, anzi così hanno allungato il gioco anche in previsione futura. Solo per qualche giorno? Meglio di niente poi useranno altro per farci arrivare ad altri livelli di grift tra 6 mesi. Attualmente i grift sono l'end game di diablo, quindi non vedo perchè criticare questo modo di fare se poi ci si lamenta della mancanza di end game Come detto più volte ora ci sarà più varietà, e io non vedo l'ora di farmi la storia a t10. Secondo la componente rng rimane sempre, e anzi in diablo3 è molto random rispetto ad altri giochi del genere, il cubo aiuterà inizialmente chi ha tonnellate (letteralmente) di materiali da usare nel gioco normale. In season non avrà lo stesso impatto. E poi, detto fuori dai denti, che problema c'è se si trova più o meno roba rispetto a D2 o altro? E' un gioco pve mica una competizione tra marmotte che confezionano la cioccolata. E poi non mi pare di leggere lamentele, almeno qui sul forum, sul fatto che non si droppa un oggetto uber-perfetto-ultra-mega-power ma solo le "normali lamentele" di chi non trova particolari leggendari più rari della media, che con il cubo almeno in parte la frustrazione di non trovarle ancient verrà un pelo placata. Ovviamente tutto ridicolmente IMHO.
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Steam: Jin My Pc: MONITOR Asus VG245H Gaming CASE Corsair Carbide 100R Silent CPU AMD Ryzen 5 1600X CPUCOOLER Arctic Freezer 33 MOBO Gygabite AB350 Gaming 3 RAM G-Skill Trident Z DDR4 16GB 3000Mhz GPU Asus Radein RX 5500 XT 8GB SSD M.2 Crucial P5+ 2 TB PSU Corsair TX550M MOUSE Logitech G502 SE KEYBOARD Corsair K55 RGB Ultima modifica di Nigg : 06-07-2015 alle 13:37. |
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#73232 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Si ma l'asta........ ti voglio bene Scandalo
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#73233 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Scherzi a parte, secondo me ha molto più senso un sistema di scambi (non l'asta anche il semplice butto il leggendario a terra e qualcuno lo raccatta) piuttosto che trasmogiribizzazioni e kaladre vari.
A che servono i clan se non si possono scambiare oggetti? La chat comune? Vedere cosa droppa un clan member? Come metodo per trovare i party ormai sono defunti, visto che i soliti giocano sempre con i soliti e le richieste spesso cadono nel vuoto.
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#73234 |
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#73235 |
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Senior Member
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fareste incazzare anche ghandi
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#73236 | |
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Senior Member
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#73237 |
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Andate in piscina con sto caldo!
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#73238 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Messaggi: 5908
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questa è una delle poche cose sui cui mi pare di capire che siamo tutti d'accordo
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#73239 |
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Senior Member
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io ero a lavorare altro che piscina
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#73240 | |
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Senior Member
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Si confonde causa con effetto. L'asta era uno strumento, non la causa dei problemi. L'economia deviata che vi è nata era causata dal pessimo design degli oggetti e del drop system. Con la 2.0 si sono compiuti vari passi in avanti (e qualcuno indietro), e la situazione sarebbe stata ben diversa. Per quanto mi riguarda bloccare gli scambi totalmente è una soluzione peggiore del problema (economia incontrolata) e sono pienamente convinto che sia stata una mossa prettamente politica poiché l'asta era vista (erroneamente) come il problema per una grande fetta di giocatori ed eliminarla avrebbe avuto un effetto positivo sulle vendite dell'espansione. Tipica promessa elettorale stile: "vi tolgo la tassa XXXX".
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...e che sia bello grosso e facilmente cliccabile , non ho tempo da perdere nel trovarlo 








