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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 29-05-2015, 16:23   #2081
Capozz
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Originariamente inviato da BIGBOSS1988 Guarda i messaggi
ragazzi, una domanda, ho installato i 15,5 beta driver amd, ma abilitando il crossfire(ho due 290x trix oc) e impostando msi afterburner per vedere l'utilizzo della seconda vga.. faccio li stessi frame come se la seconda non va... non hanno fatto niente con questi driver nuovi... invece gta v tutto ultra in 4k nessun problema oltre i 75 frame...
Hai disattivato il temporal AA dall'ini del gioco, come consigliato sulla pagina di download dei driver ?
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 29-05-2015, 16:25   #2082
BIGBOSS1988
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Hai disattivato il temporal AA dall'ini del gioco, come consigliato sulla pagina di download dei driver ?
si si fatto, e niente...
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Old 29-05-2015, 16:27   #2083
luka734
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prova a fare una passata di DDU, sul forum di guru3d leggo alcuni a cui lo sli funziona bene con utilizzo delle due vga all'80%.
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AMD Ryzen 5700x - cooled by ASUS ROG Strix LC II 240 - ASUS ROG STRIX B550 Gaming-F - SSD SAMSUNG 970 EVO 512 GB - SAPPHIRE RADEON RX6650 XT 8GB - 2x16 GB CRUCIAL DDR4 3600Mhz
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Old 29-05-2015, 16:31   #2084
BIGBOSS1988
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Originariamente inviato da luka734 Guarda i messaggi
prova a fare una passata di DDU, sul forum di guru3d leggo alcuni a cui lo sli funziona bene con utilizzo delle due vga all'80%.
lo sli funziona bene e al mio amico che ha 2 980, appena è uscito il gioco funzionava....,stasera riprovo, avevo disinstallato con quel programma la versione 15... e qualcosa, potrei dire una cavolata ma gta V graficamente è fatto meglio di the witcher o sbaglio?(rispetto al video che hanno presentato due anni fa.. ora sembra diverso e molto come watch dogs)

Ultima modifica di BIGBOSS1988 : 29-05-2015 alle 16:34.
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Old 29-05-2015, 16:43   #2085
luka734
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scusa ovviamente era un lapsus, mi riferivo al crossfire.

Comunque si, è stato appurato che rispetto al video di due anni fa il gioco è stato molto downgradato forse per dare la possibilità di giocarlo a chi ha schede video di fascia media
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Old 29-05-2015, 16:50   #2086
Ale55andr0
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Originariamente inviato da BIGBOSS1988 Guarda i messaggi
non hanno fatto niente con questi driver nuovi...
io invece ho riscontrato un comportamento sensibilmente migliore, tanto da rimanere piacevolmente sorpreso, ma sto su vga singola...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 29-05-2015, 17:34   #2087
-simo91
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Ma l'effetto a scomparsa degli oggetti alle spalle di Geralt non è un bene?altrimenti durante i combattimenti non riusciresti a vedere niente
Ma infatti si, a mio avviso hanno fatto bene ad implementare questa particolarità
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Old 29-05-2015, 17:39   #2088
Amlugil
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Originariamente inviato da BIGBOSS1988 Guarda i messaggi
lo sli funziona bene e al mio amico che ha 2 980, appena è uscito il gioco funzionava....,stasera riprovo, avevo disinstallato con quel programma la versione 15... e qualcosa, potrei dire una cavolata ma gta V graficamente è fatto meglio di the witcher o sbaglio?(rispetto al video che hanno presentato due anni fa.. ora sembra diverso e molto come watch dogs)
Saltando a piè pari il, pur legittimo, "non sono paragonabili" si può dire che GTA 5 ha alcune cose fatte molto meglio (l'acqua è splendida, la vegetazione è fatta molto bene e via dicendo), The Witcher 3 ha dei modelli tridimensionali dei pg e png molto più complessi e variegati, gestisce un universo più grande, con molte più variabili, più densità (di elementi, particolari, dettagli) etc etc.
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Go ahead, slack off today. You were never going to accomplish your goals anyway, right?
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Old 29-05-2015, 18:04   #2089
Amlugil
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Originariamente inviato da Rodin Guarda i messaggi
Sbagli. Soprattutto per la roba su WD.


Aumenta il consumo di VRAM?
Facendo un brevissimo test direi di no, sono in entrambi i casi intorno ai 1500-1800 mb a seconda della scena. Sulla stessa scena notavo differenze molto marginali (1-3 mega).
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Old 29-05-2015, 18:23   #2090
luka734
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ragazzi chiedo qui perchè potrebbe essere un possibile workaround in attesa della patch per i font.

Qualcuno conosce qualche programma per avere un effetto del genere?


L'immagine è presa da ps4 che permette di zoomare lo schermo tramite una combinazione di tasti (home + quadrato), mi chiedevo se ci fosse qualcosa di simile per windows perchè a leggervi e non poterci giocare sto rosicando moltissimo
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Old 29-05-2015, 18:53   #2091
Amlugil
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Ho provato un rapido confronto per testare quel
UseMipRefiner=true

Mah.

With

Without
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Old 29-05-2015, 19:03   #2092
[K]iT[o]
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Originariamente inviato da luka734 Guarda i messaggi
Comunque si, è stato appurato che rispetto al video di due anni fa il gioco è stato molto downgradato forse per dare la possibilità di giocarlo a chi ha schede video di fascia media
Secondo me, se un downgrade c'è stato, è stato necessario per farlo girare a qualcuno, perchè su schede "normali" già non funziona bene per niente.

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Originariamente inviato da Amlugil Guarda i messaggi
Ho provato un rapido confronto per testare quel
UseMipRefiner=true

Mah.
I tuoi screen sono molto "marcati", forse usi già "definizione" su alta oppure TextureMipBias=-1 (o magari entrambi). Ho fatto delle comparative e la differenza c'è, anche se non sempre in modo troppo evidente.
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-=- 7800x3D . TUF B650 . 32GB 6000MHz C30 . RTX 4070 Super . nvme 2TB -=-

Ultima modifica di [K]iT[o] : 29-05-2015 alle 19:07.
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Old 29-05-2015, 19:11   #2093
Amlugil
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Originariamente inviato da [K]iT[o] Guarda i messaggi
Secondo me, se un downgrade c'è stato, è stato necessario per farlo girare a qualcuno, perchè su schede "normali" già non funziona bene per niente.
Da quanto posso, o voglio, desumere il gioco, così com'era previsto, semplicemente non potrebbe girare su nessun pc di oggi, e nemmeno di domani.
Prima di tutto bisognerà attendere le directx 12 (cosa che hanno ribadito gli stessi CDRP) per implementare in maniera decente tutti quegli effetti particellari e di fumo che si sono visti nei vari filmati, e poi tanta altra potenza bruta per gestire mod (amatoriali e non) che andranno a cambiare alcuni elementi visivi ed il loro comportamento (acqua, vegetazione, coda del licaonte presente nei frame iniziali dell'introduzione etc.)
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Old 29-05-2015, 19:13   #2094
Amlugil
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Originariamente inviato da [K]iT[o] Guarda i messaggi
Secondo me, se un downgrade c'è stato, è stato necessario per farlo girare a qualcuno, perchè su schede "normali" già non funziona bene per niente.



I tuoi screen sono molto "marcati", forse usi già "definizione" su alta oppure TextureMipBias=-1 (o magari entrambi). Ho fatto delle comparative e la differenza c'è, anche se non sempre in modo troppo evidente.
Prima avevo definizione su alta effettivamente, ma in questi due screen è su bassa.
Tuttavia è possibile che semplicemente alcune texture non degradino come altre?
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Old 29-05-2015, 19:36   #2095
[K]iT[o]
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Prima avevo definizione su alta effettivamente, ma in questi due screen è su bassa.
Tuttavia è possibile che semplicemente alcune texture non degradino come altre?
Probabile, su uno dei screen che ho fatto ho notato netti miglioramenti su una roccia vicina e sui pantaloni di Geralt, un leggero miglioramento sul terreno sotto i suoi piedi ma praticamente niente sul resto della scena.
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Old 29-05-2015, 20:19   #2096
Fantomatico
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Buona la notizia di questo miglioramento texture... devo provare.

Per chi si chiedesse riguardo ai nuovi driver AMD, li ho provati su un punto particolarmente pesante da me (ho salvato nella palude, verso l'orario di tramonto, pioveva e con tutti i giochi di riflessi degli acquitrini) : son passato dai 32-33 ai 37-38 fps... oggi ho continuato a giocare e sono arrivato a Novigrad, fino all' arrivo alle porte della città ero sui 40... poi sui 40-50 nel centro città, son soddisfatto ma un poco di stuttering nelle zone di campagna e nella palude l'ho avvertito son sincero. Son convinto che almeno un' altra patch per rifinire le prestazioni debba uscire.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 29-05-2015, 20:21   #2097
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Buona la notizia di questo miglioramento texture... devo provare.

Per chi si chiedesse riguardo ai nuovi driver AMD, li ho provati su un punto particolarmente pesante da me (ho salvato nella palude, verso l'orario di tramonto, pioveva e con tutti i giochi di riflessi degli acquitrini) : son passato dai 32-33 ai 37-38 fps... oggi ho continuato a giocare e sono arrivato a Novigrad, fino all' arrivo alle porte della città ero sui 40... poi sui 40-50 nel centro città, son soddisfatto ma un poco di stuttering nelle zone di campagna e nella palude l'ho avvertito son sincero. Son convinto che almeno un' altra patch per rifinire le prestazioni debba uscire.
Quindi dai il via libera per installare questi driver?
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing
Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 29-05-2015, 20:26   #2098
Fantomatico
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Originariamente inviato da -Mariello- Guarda i messaggi
Quindi dai il via libera per installare questi driver?
Personalmente si . E' tutto in linea con il changelog ufficiale... ci credo a chi dice che ha notato prestazioni simili o peggiori rispetto a prima ma francamente non saprei giustificarlo in alcun modo. Probabilmente è una questione di configurazioni...chi ha determinati modelli di gpu e cpu in accoppiata magari non riscontra gli stessi incrementi. A me e ad altri è andato bene l'aggiornamento.
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Old 29-05-2015, 20:35   #2099
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Il downgrade l'hanno dovuto fare per forza senno ci giocava 1\10 di quelli che ci stanno giocando mi sa.
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Old 29-05-2015, 20:37   #2100
peicross
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ragazzi,sapete un modo per aumentare la distanza della visuale in gioco e della mappa?Mi sembra troppo attaccata a Geralt vorrei una cosa simile a gta dove si può aumentare,stessa cosa per la mappa che devo fare mille movimenti per vedere bene.Ho solo io questa impressione o cè qualcun altro?
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