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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 05-03-2015, 10:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/microsoft...ile_56332.html

Come conseguenza dell'ottima accoglienza a Microsoft HoloLens, inoltre, sono in fase di sviluppo diversi nuovi titoli in 3D olografico.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 05-03-2015, 10:47   #2
iorfader
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Città: tra le colline calabresi
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halo please voglio dare un lezione ai noob col pad
__________________
Positive: sfanrock,3Prozac, kiwivda, LordDevilX, remox, gaevulk,Dagored,boldre,mar81,Ales86 || Negative: niko0 -
|| Vendite --> -- VENDO Wii PRIMA EDIZIONE + GIOCHI || GIOCHI PS4
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Old 05-03-2015, 11:23   #3
ferro75
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Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2178
In effetti in alcuni titoli potrebbe non essere molto equilibrato
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Old 05-03-2015, 11:32   #4
Marlon-83
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Messaggi: 870
Interessante !!!!!.... Vedremo
__________________
Vendo:
Notebook 15,6" -
Giochi PS4 - Componenti per pc -
Giochi per pc -

Alcune transazioni concluse positivamente:
1 - 2 - 3 -
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Old 05-03-2015, 12:34   #5
Darkon
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E fu così che gli utenti console diventarono farm per fare punteggi/exp/punti o quello che a seconda del gioco da.

Se davvero mettono insieme gente con mouse e tastiera contro gente con il pad sarebbe un bagno di sangue a senso unico.
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Old 05-03-2015, 14:16   #6
maxmax80
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ottimo, e se poi ci abbassano anche un po' il prezzo della Xbox, con HoloLens magari siamo anche più stimolati ad acquistarla rispetto alla PS4
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Old 05-03-2015, 14:39   #7
gaxel
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E fu così che gli utenti console diventarono farm per fare punteggi/exp/punti o quello che a seconda del gioco da.

Se davvero mettono insieme gente con mouse e tastiera contro gente con il pad sarebbe un bagno di sangue a senso unico.
Dipende se l'asciano l'auto-lock per quelli col pad
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Old 05-03-2015, 14:55   #8
Darkon
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Secondo me 7 volte su 10 anche con l'auto-lock vince lo stesso mouse e tastiera per il semplice fatto che per quanto l'auto-lock ti aiuti la velocità di esecuzione dei comandi con mouse e tastiera è tanto tanto più rapida.

Inoltre con un framerate da PC alto hai un ulteriore vantaggio non indifferente che ti permette di affacciarti sparare e sparire a una velocità che su console difficilmente potresti gestire e di sicuro non alla portata di tutti.
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Old 05-03-2015, 14:56   #9
gaxel
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Secondo me 7 volte su 10 anche con l'auto-lock vince lo stesso mouse e tastiera per il semplice fatto che per quanto l'auto-lock ti aiuti la velocità di esecuzione dei comandi con mouse e tastiera è tanto tanto più rapida.

Inoltre con un framerate da PC alto hai un ulteriore vantaggio non indifferente che ti permette di affacciarti sparare e sparire a una velocità che su console difficilmente potresti gestire e di sicuro non alla portata di tutti.
Se fanno il cross-device multiplayer lo fanno con framerate lockato e per giochi che non hanno differenze se si usa pad o mouse e tastiera... dubito lo faranno per Unreal Tournament.
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Old 05-03-2015, 16:21   #10
Utonto_n°1
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Per la redazione/Rosario:

"...di giocarre insieme in multplayer"

Ma che roba è?
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Old 05-03-2015, 16:28   #11
Darkon
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Se fanno il cross-device multiplayer lo fanno con framerate lockato e per giochi che non hanno differenze se si usa pad o mouse e tastiera... dubito lo faranno per Unreal Tournament.
Lo penso anche io... ma sarebbe una cazz*** immane perché se devo giocare con un gioco castrato su PC non ha più senso giocare su PC.

Se i giocati PC mi farmano per X motivi detti su non ha senso giocare su console.

Quindi o fanno solo giochi strategici/simulazione e/o generi in cui la rapidità e la grafica non contano niente o è qualcosa che per forza andrà a scontentare qualcuno pesantemente.

Quote:
Per la redazione/Rosario:

"...di giocarre insieme in multplayer"

Ma che roba è?
Ma come... tu non hai mai giocato insieme in single player?!
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Old 05-03-2015, 18:37   #12
Utonto_n°1
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Ma come... tu non hai mai giocato insieme in single player?!
Il mio messaggio era riferito al doppio strafalcione ortografico...
cit. giocaRre mulTPlayer
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Old 06-03-2015, 17:59   #13
Petardo238
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L'Avatar di Petardo238
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 134
Le aspettative sono buone. Riuscirà Microsoft a fare tutto questo senza creare chaos tra le varie piattaforme?
Petardo238 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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