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Old 22-09-2014, 19:47   #441
Jon Irenicus
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qualcuno sa dove si trova il martello del fato?
Suppongo sia il doom hammer, l'arma più potente del nano.
Sta
Spoiler:
nel livello della torre di Dal Gurak assieme alle armi più forti degli altri personaggi:
http://www.youtube.com/watch?v=1ueS2wjH7YA&t=6m20s
In caso tieni un savegame ad inizio livello per reiniziare se dovessi non trovare la chiave.
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Old 27-10-2014, 11:43   #442
bluefrog
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Riesumo questo thread solo per dire che è possibile giocare a questo CAPOLAVORO ASSOLUTO e, ci tengo a sottolineare IRRIPETIBILE nella storia dei VG (per l'amor di Dio non nominatemi quella cosa chiamata Dark Souls che non si avvicina neanche lontanamente alla maestosità di Severance...) in maniera perfetta con la versione di GoG installando questo meraviglioso programmino chiamato nGlide http://www.zeus-software.com/downloads/nglide che, come s'intuisce dal nome, permette di giocare in maniera pressoché perfetta i vecchi titoli in 3Dfx usando le mitiche Glide (come ad esempio anche Unreal...).

Consiglio la versione 3Dfx al posto della OpenGL perché la prima ha effetti di luce di gran lunga migliori e più in generale una palette più accesa e brillante. In sostanza la versione 3Dfx del gioco è sicuramente la migliore di tutte, provare per credere. Tra l'altro non richiede alcun fix come il famoso fogfix per OpenGL che in realtà sistema le cose solo in minima parte e pure male (non vedrete mai la vera nebbia così come è stata creata nel gioco...).

Qui elencati i settaggi per godersi al meglio questo immortale titolo:

da nGlide configurator 1.03 (accessibile tramite il tasto start da win 8.1, oppure fate una ricerca 'nGlide'):

- Configurate le nGlide a seconda della risoluzione nativa del vostro monitor, nel mio caso 1920x1200.

- Importante. Sempre da nGlide selezionate un Aspect ratio di 4:3 per mantenere l'aspetto originale del gioco ed evitare lo stretch (per me alquanto fastidioso) - ciò comporterà inevitabilmente due barre nere ai lati dello schermo ma chissenefrega! Il gioco ovviamente non supporta risoluzioni wide ma solo 4:3 per cui niente full screen se si vogliono mantenere le proporzioni originali. La scelta spetta a voi.

- Vsync. Nel mio caso è On (Default), fate voi le prove. Ora non ricordo se impostandolo su Off c'era troppo tearing... probabilmente si.

Dalle impostazioni grafiche del gioco (come saprete tasto 'Installa' nel setup) selezionate le Glide per il chipset 3Dfx Voodoo e impostate una risoluzione di 640x480 che in questo caso vale soltanto per i menu - la priorità per la risoluzione del gioco ce l'ha comunque nGlide! Consiglio la 640x480 al posto della 800x600 per via di una maggiore fludità - non chiedetemi come ciò sia possibile ma sembrerebbe che la risoluzione dei menu del gioco influisce negativamente sulle prestazioni soprattutto in presenza di tante fonti d'illuminazione (torce...) e dell'acqua in presenza di cascate e zampilli da fontane...ci sono alcuni punti (un paio, forse 3 in tutto il gioco...) dove le prestazioni decadono inevitabilmente anche in 640x480, risoluzione che, ricordo, riguarda soltanto i menu. Nel mio caso però ho nGlide impostato a 1920x1200 per via del monitor...potrebbe anche dipendere da quello. Anche qui, le prove spettano soltanto a voi!

L'importante è poter giocare in maniera praticamente perfetta il gioco in 3Dfx utilizzando la risoluzione che volete. Se avete un occhio esperto e attento ai dettagli noterete immediatamente che è la versione migliore per via dell'illuminazione. Volgete ad esempio lo sguardo al sole, ad inizio gioco, con il barbaro...

PS. piccolo bug.

Ad ogni caricamento di partita la fonte di luce "solare" sembra purtroppo scomparire. L'unico modo di vederla riapparire è ricominciare il livello dal menu 'Carica' partita - cosa che ovviamente non ha senso fare. Era solo per segnalare questo piccolo ma fastidiosetto bug (presente tra l'altro anche in OpenGL).


Blade of Light mod:

Se volete giocare una versione pompatissima con HDR e texture in normal mapping scaricate questa mod da qui http://www.moddb.com/mods/blade-of-light - tasto download versione 1.5.

Leggetevi voi le istruzioni su come installarla.......... che volete sempre la pappa pronta?!



Dimenticavo...per saltare il video iniziale - spesso causa di crash - rinominate la cartella 'video' in \data come 'video_' in modo che il gioco non carichi l'intro.
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Lian-Li Armorsuit PC-P80 | Seasonic SS-860XP² Platinum | Crosshair VI Hero | RYZEN 1700X @3.85GHz | Noctua NH-U12S SE-AM4 | 16GB G.Skill F4-3600C16D-16GTZ @3333 C14 | Zotac RTX 4070 AMP AIRO | Seagate Constellation ES.3 1TB+2TB 128MB | Sennheiser HD 650 | Chord Mojo |
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Ultima modifica di bluefrog : 27-10-2014 alle 15:13.
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Old 27-10-2014, 12:30   #443
Jon Irenicus
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Interessante, riporto in prima pagina.
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Old 27-10-2014, 13:15   #444
bluefrog
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Interessante, riporto in prima pagina.
Grazie

Cosa importante riguardo la mod Blade of Light, ho dimenticato di dire che io tengo un'installazione separata (in realtà è la copia della cartella post-installazione) per giocare in maniera liscia in 3Dfx senza tale mod che va a modificare alcune cose - il readme dice che è possibile tornare alla versione 'liscia' semplicemente premendo un F qualcosa (o non ricordo quale tasto), cosa che ho provato personalmente ma ho la grafica della barra dell'energia 'sbroccata' e soprattutto non torna alla versione Glide nativa...per cui consiglio assolutamente di fare una copia della cartella di Blade liscio per giocare in 3Dfx prima di installare Blade of Light.

La cartella l'ho chiamata Blade of Darkness_3dfx - basta creare un collegamento a Blade.exe che si trova in \Bin e il gioco è fatto.
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Old 13-02-2015, 22:43   #445
egounix
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Riesumo questo thread solo per dire che è possibile giocare a questo CAPOLAVORO ASSOLUTO e, ci tengo a sottolineare IRRIPETIBILE nella storia dei VG (per l'amor di Dio non nominatemi quella cosa chiamata Dark Souls che non si avvicina neanche lontanamente alla maestosità di Severance...) in maniera perfetta con la versione di GoG installando questo meraviglioso programmino chiamato nGlide http://www.zeus-software.com/downloads/nglide che, come s'intuisce dal nome, permette di giocare in maniera pressoché perfetta i vecchi titoli in 3Dfx usando le mitiche Glide (come ad esempio anche Unreal...).

Consiglio la versione 3Dfx al posto della OpenGL perché la prima ha effetti di luce di gran lunga migliori e più in generale una palette più accesa e brillante. In sostanza la versione 3Dfx del gioco è sicuramente la migliore di tutte, provare per credere. Tra l'altro non richiede alcun fix come il famoso fogfix per OpenGL che in realtà sistema le cose solo in minima parte e pure male (non vedrete mai la vera nebbia così come è stata creata nel gioco...).

Qui elencati i settaggi per godersi al meglio questo immortale titolo:

da nGlide configurator 1.03 (accessibile tramite il tasto start da win 8.1, oppure fate una ricerca 'nGlide'):

- Configurate le nGlide a seconda della risoluzione nativa del vostro monitor, nel mio caso 1920x1200.

- Importante. Sempre da nGlide selezionate un Aspect ratio di 4:3 per mantenere l'aspetto originale del gioco ed evitare lo stretch (per me alquanto fastidioso) - ciò comporterà inevitabilmente due barre nere ai lati dello schermo ma chissenefrega! Il gioco ovviamente non supporta risoluzioni wide ma solo 4:3 per cui niente full screen se si vogliono mantenere le proporzioni originali. La scelta spetta a voi.

- Vsync. Nel mio caso è On (Default), fate voi le prove. Ora non ricordo se impostandolo su Off c'era troppo tearing... probabilmente si.

Dalle impostazioni grafiche del gioco (come saprete tasto 'Installa' nel setup) selezionate le Glide per il chipset 3Dfx Voodoo e impostate una risoluzione di 640x480 che in questo caso vale soltanto per i menu - la priorità per la risoluzione del gioco ce l'ha comunque nGlide! Consiglio la 640x480 al posto della 800x600 per via di una maggiore fludità - non chiedetemi come ciò sia possibile ma sembrerebbe che la risoluzione dei menu del gioco influisce negativamente sulle prestazioni soprattutto in presenza di tante fonti d'illuminazione (torce...) e dell'acqua in presenza di cascate e zampilli da fontane...ci sono alcuni punti (un paio, forse 3 in tutto il gioco...) dove le prestazioni decadono inevitabilmente anche in 640x480, risoluzione che, ricordo, riguarda soltanto i menu. Nel mio caso però ho nGlide impostato a 1920x1200 per via del monitor...potrebbe anche dipendere da quello. Anche qui, le prove spettano soltanto a voi!

L'importante è poter giocare in maniera praticamente perfetta il gioco in 3Dfx utilizzando la risoluzione che volete. Se avete un occhio esperto e attento ai dettagli noterete immediatamente che è la versione migliore per via dell'illuminazione. Volgete ad esempio lo sguardo al sole, ad inizio gioco, con il barbaro...

PS. piccolo bug.

Ad ogni caricamento di partita la fonte di luce "solare" sembra purtroppo scomparire. L'unico modo di vederla riapparire è ricominciare il livello dal menu 'Carica' partita - cosa che ovviamente non ha senso fare. Era solo per segnalare questo piccolo ma fastidiosetto bug (presente tra l'altro anche in OpenGL).


Blade of Light mod:

Se volete giocare una versione pompatissima con HDR e texture in normal mapping scaricate questa mod da qui http://www.moddb.com/mods/blade-of-light - tasto download versione 1.5.

Leggetevi voi le istruzioni su come installarla.......... che volete sempre la pappa pronta?!



Dimenticavo...per saltare il video iniziale - spesso causa di crash - rinominate la cartella 'video' in \data come 'video_' in modo che il gioco non carichi l'intro.
Seguo
Avevo lo scatolato e l'ho riacquistato su gog. Appena finisco di scaricare la cinematic per hl, provo quello che hai segnalato
egounix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2015, 16:44   #446
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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Seguo
Avevo lo scatolato e l'ho riacquistato su gog. Appena finisco di scaricare la cinematic per hl, provo quello che hai segnalato
ringrazio vivamente per la mod e l'nglide
lo sto rigiocando adesso

ammazza quant'è difficile

bello bello!
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Old 18-02-2015, 19:34   #447
vincenzomary
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Dove lo trovo online? Grazie.

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Old 18-02-2015, 19:36   #448
egounix
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Originariamente inviato da vincenzomary Guarda i messaggi
Dove lo trovo online? Grazie.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
Gog
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Old 18-02-2015, 20:05   #449
F5F9
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Dove lo trovo online? Grazie.

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guarda che è difficilotto, eh? (col boss finale hanno rinunciato in molti )
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Old 18-02-2015, 20:06   #450
egounix
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
guarda che è difficilotto, eh? (col boss finale hanno rinunciato in molti )
Io so crepato due ore fa con i ragni, appena appena all'inizio
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Old 18-02-2015, 20:24   #451
F5F9
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Originariamente inviato da egounix Guarda i messaggi
Io so crepato due ore fa con i ragni, appena appena all'inizio
all'epoca ero riuscito a fare il leggendario boss finale e andavo in giro bullandomene tra gli amici che si genuflettevano al mio passaggio
adesso dubito che avrei ancora la pazienza suffciente (e i riflessi, sono invecchiato)
tra l'altro un po' di tempo fa l'ho reinstallato, ai tempi dell'uscita si rimaneva attoniti per la grafica così avanzata, acqua e giochi di luce che non si erano mai visti ...adesso ho visto come è invecchiato male
ho disinstallato per non guastarmi un ricordo mitico
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Old 07-10-2021, 18:13   #452
pierluigip
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azz

su steam , c'e anche la demo

https://store.steampowered.com/app/1...e_of_Darkness/
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Old 07-10-2021, 20:48   #453
fquintan
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Blade of Darkness torna su PC e console questo autunno in versione rimasterizzata
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Old 07-10-2021, 21:00   #454
Darkless
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Non è una remastered. E' solo una versione resa compatibile con Win 10 e qualche piccolo ritocco (ed è già uscita).

Per chi se lo stesse chiedendo su GoG viene data automaticamente se si possiede la versione classica. E' poi possibile scegliere quale delle due giocare.
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Old 09-10-2021, 23:19   #455
killeragosta90
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Fantastica notizia!! Non riuscivo a farlo girare su Win10, le avevo provate tutte!!!
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Old 11-10-2021, 21:01   #456
Jon Irenicus
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PS. Anche senza rtx.
Trw le altre cose, non dimentichiamo che gli effetti di luce che aveva all'epoca erano qualcosa di mai visto prima.
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Old 11-10-2021, 21:52   #457
Darkless
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Trw le altre cose, non dimentichiamo che gli effetti di luce che aveva all'epoca erano qualcosa di mai visto prima.
Ma non solo quelli. Era zeppo di chicche. come il sangue dei nemici che colava negli scoli e lo ritrovavi ai piedi degli edifici
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Old 11-10-2021, 23:05   #458
pierluigip
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Messaggi: 2595
la demo la giocai miliardi di volte

anche le animazioni erano avanti , quando le guardie picchiavano la spada contro lo scudo con un "eheh "per intimorirti

quante volte ho lanciato la torcia nei cunicoli per vedere le ombre in real time ...
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Old 12-10-2021, 09:54   #459
killeragosta90
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Originariamente inviato da pierluigip Guarda i messaggi
la demo la giocai miliardi di volte

anche le animazioni erano avanti , quando le guardie picchiavano la spada contro lo scudo con un "eheh "per intimorirti

quante volte ho lanciato la torcia nei cunicoli per vedere le ombre in real time ...
Idem, ci avevo passato davvero tante ore, all'epoca avevo 13 anni (lo scopri due annetti dopo l'uscita)

Amavo anche il semplice fatto che quando i nemici ti colpivano (o tu colpivi loro) si vedeva una sorta di danneggiamento in "real-time" o anche il fatto che potevi tranciare gli arti dei nemici e usarli come arma

EDIT: ho appena scoperto che chi lo aveva acquistato su GOG (come il sottoscritto) adesso è in possesso della nuova versione in maniera completamente gratuita!! Corro a giocarci!!

Ultima modifica di killeragosta90 : 12-10-2021 alle 09:56.
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Old 12-10-2021, 11:15   #460
29Leonardo
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Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30209
certo che han messo degli achievement assurdi, tipo quello di finirlo tutto d'un fiato senza save in meno di 8h
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