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Old 19-12-2014, 18:40   #10541
Therinai
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Non gasatevi troppo,ok,il gioco ora una "nuova linfa",ma solo per chi a suo modo l'ha amato e giocato(e rigiocato)a profusione.

La community non è piu' cosi' tanto florida,poi seath non è neanche uno dei boss in cui di solito si evoca qualcuno :P
vabbeh ora steam segna 4900 in gioco per dark souls, non sono poi così pochi. Il problea è il matchmaking che fa pena.
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Old 19-12-2014, 18:41   #10542
kaos.
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Non gasatevi troppo,ok,il gioco ora una "nuova linfa",ma solo per chi a suo modo l'ha amato e giocato(e rigiocato)a profusione.

La community non è piu' cosi' tanto florida,poi seath non è neanche uno dei boss in cui di solito si evoca qualcuno :P
Eh mica tanto: attualmente ci sono quasi 5000 persone in gioco su DS1!
Comunque, lo dicevo prima a Ther... potrebbe dipendere che seath è una schiappa e nessuno spreca umanità per arrivare vivi fin lì sotto...
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Old 19-12-2014, 18:44   #10543
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vabbeh ora steam segna 4900 in gioco per dark souls, non sono poi così pochi. Il problea è il matchmaking che fa pena.
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Eh mica tanto: attualmente ci sono quasi 5000 persone in gioco su DS1!
Comunque, lo dicevo prima a Ther... potrebbe dipendere che seath è una schiappa e nessuno spreca umanità per arrivare vivi fin lì sotto...


5000 son pochette eh chiaramente sono una buona media per un gioco come un souls(per altro uscito ormai piu' di 3 anni fa)però non bastano per avere continue interazioni online,almeno non in ogni area.

p.s. comunque se con ther non vi beccate uno di voi due provi a uscire,rientrare e piazzare nuovamente il segno. a me cosi' funzionava quando ho fatto la run in co-op
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Old 19-12-2014, 18:47   #10544
kaos.
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5000 son pochette eh chiaramente sono una buona media per un gioco come un souls(per altro uscito ormai piu' di 3 anni fa)però non bastano per avere continue interazioni online,almeno non in ogni area.

p.s. comunque se con ther non vi beccate uno di voi due provi a uscire,rientrare e piazzare nuovamente il segno. a me cosi' funzionava quando ho fatto la run in co-op
Conta che su DS2 al momento ce ne sono quasi 7000 non è tanto di differenza.
Comunque ieri abbiamo provato come dici tu... poi ho trovato una guida che diceva che è proprio una cosa da non fare MAI (l'uscire dal gioco oppure piazzare e ripiazzare il segno)... :/
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Old 19-12-2014, 18:52   #10545
Havel
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io ho notato una cosa, giocando con due miei amici : serve molto tempo per riuscire a vedersi ma, una volta fatto, le evocazioni sono praticamente istantanee, addirittura più veloci che in DS2 .. non capisco come mai ..
lo spiegai io già molto tempo fa', dato che per la maggiore ho sempre giocato senza dscfix con amici.

dark souls non collega tutti i giocatori altrimenti si avrebbe un pavimento di scritte, ne collega un po' per volta e predilige le connessioni fra alcuni giocatori.
una volta stabilita la connessione fra questi ci si evoca e invade tranquillamente a primo colpo. il guiao è che non sappiamo con chi siamo connessi e quindi giocare con amici risulta complicato.
quando ci si evoca fra amici il mio consiglio è di insistere per diversi tentativi, piazzare un solo segno e aspettare che compaia per 2/3 minuti, spostare il segno e ripetere. se non vi si becca neanche così conviene riavviare il gioco, vuol dire che i giocatori son proprio su gruppi di connessione differenti.
cmq una volta stabilita la connessiono ci si evoca/invade tranquillamente anche fra amici fino al resto dell'intera sessione di gioco (finché non si va via).
io ho sempre giocato così con un paio di amici e non si è persmo mai più di 10/15min a stabilire una connessione.
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Old 19-12-2014, 18:59   #10546
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lo spiegai io già molto tempo fa', dato che per la maggiore ho sempre giocato senza dscfix con amici.

dark souls non collega tutti i giocatori altrimenti si avrebbe un pavimento di scritte, ne collega un po' per volta e predilige le connessioni fra alcuni giocatori.
una volta stabilita la connessione fra questi ci si evoca e invade tranquillamente a primo colpo. il guiao è che non sappiamo con chi siamo connessi e quindi giocare con amici risulta complicato.
quando ci si evoca fra amici il mio consiglio è di insistere per diversi tentativi, piazzare un solo segno e aspettare che compaia per 2/3 minuti, spostare il segno e ripetere. se non vi si becca neanche così conviene riavviare il gioco, vuol dire che i giocatori son proprio su gruppi di connessione differenti.
cmq una volta stabilita la connessiono ci si evoca/invade tranquillamente anche fra amici fino al resto dell'intera sessione di gioco (finché non si va via).
io ho sempre giocato così con un paio di amici e non si è persmo mai più di 10/15min a stabilire una connessione.
Quello che dici tu ha senso e conferma una cosa terrificante che ho appena letto.... il pool di ip a cui ogni utente è connesso... è di soli 20 ip!!!!

Quote:
The 20 IP pooling is in all versions of the game (console and otherwise) not something based of some GFWL caused restriction. DSCfix used GFWL protocols to get IPs of people on your friendslist and make sure that they were added to your 20 IP pool first, to make it easy for you to connect to one another for co-op/tournements.

Now it's on Steamworks it's back to launch DS1 with pools of 20, just no way of forcing it to use particular IPs. So once again you're back to 20 random people, the reason for the mod in the first place, and no way of getiting specific people without purging your pool ovr and over and hoping you get lucky.
Ma come cazz è possibile che siano così pochi??? -.-

Comunque a quanto pare la "guida" che avevo postato qualche pagina fa non va bene... se gli ip sono solo 20 alla volta...
Sì, a questo punto uscire e entrare dal gioco è l'unica cosa da fare... ma rimane comunque il fatto che potrebbero volerci secoli prima di beccare una persona su 5000 a botte di 20 alla volta... non vi calcolo la probabilità sennò vi mettete a piangere.
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Ultima modifica di kaos. : 19-12-2014 alle 19:03.
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Old 19-12-2014, 19:06   #10547
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Si sa se è così anche su console?
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Old 19-12-2014, 19:17   #10548
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Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Quello che dici tu ha senso e conferma una cosa terrificante che ho appena letto.... il pool di ip a cui ogni utente è connesso... è di soli 20 ip!!!!



Ma come cazz è possibile che siano così pochi??? -.-

Comunque a quanto pare la "guida" che avevo postato qualche pagina fa non va bene... se gli ip sono solo 20 alla volta...
questo non saprei, non mi sono mai informtato a riguardo, però per esperienza posso dire che il gioco stabilisce connessioni fra giocatori random in modo perfetto (potrebbe trattarsi di quei 20 ip), poi c'è un altro range di collegamenti più scrausi, nel senso che vedremo i segni (spesso capita anche che compaino con parecchio ritardo da quando piazzati ) ma evocando o invadendo avremo un fallimento, insistendo però il gioco sposterà poco a poco il giocatore che tenta di entrare nel il primo gruppo e una volta lì ci si becca a primo colpo fisso. poi c'è il range di giocatori restante totalmente esclusi, non vedremo nessun segno di questi e per vedersi tocca riavviare.
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Old 19-12-2014, 19:19   #10549
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Si sa se è così anche su console?

per me si, dico solo che abbiamo imparato a evocarci con gli amici in questa maniera proprio su console, poi passati al pc eravamo già esperti e ci si beccava subito.

trovato un mio post di ott 2013

Quote:
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perché il netcode fa schifo e non ho capito come esegue la ricerca fra giocatori, sembra come se il gioco preferisce connessioni fra giocatori un po' per volta, es. se un giocatore riesce ad invaderti avrà connessione stabilita con te, e si collegherà più facilmente a te che ad altri giocatori, funziona allo stesso modo con l'evocare i fantasmi,se hai riesci a evocarli a primo colpo, altrimenti devi fare svariati tentativi sullo stesso giocatore finché non riesci a evocarlo, poi una volta evocato lo chiamerai senza problemi ogni volta che vuoi , fino a riavvio del gioco ovviamente.
se giochi con un amico continua a chiamarlo finche non riesci, altrimenti prova a evocare tutti i segni che becchi finche l'evocazione non va a buon fine.

Ultima modifica di Havel : 19-12-2014 alle 19:25.
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Old 19-12-2014, 19:29   #10550
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io ho notato una cosa, giocando con due miei amici : serve molto tempo per riuscire a vedersi ma, una volta fatto, le evocazioni sono praticamente istantanee, addirittura più veloci che in DS2 .. non capisco come mai ..
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lo spiegai io già molto tempo fa', dato che per la maggiore ho sempre giocato senza dscfix con amici.

dark souls non collega tutti i giocatori altrimenti si avrebbe un pavimento di scritte, ne collega un po' per volta e predilige le connessioni fra alcuni giocatori.
una volta stabilita la connessione fra questi ci si evoca e invade tranquillamente a primo colpo. il guiao è che non sappiamo con chi siamo connessi e quindi giocare con amici risulta complicato.
quando ci si evoca fra amici il mio consiglio è di insistere per diversi tentativi, piazzare un solo segno e aspettare che compaia per 2/3 minuti, spostare il segno e ripetere. se non vi si becca neanche così conviene riavviare il gioco, vuol dire che i giocatori son proprio su gruppi di connessione differenti.
cmq una volta stabilita la connessiono ci si evoca/invade tranquillamente anche fra amici fino al resto dell'intera sessione di gioco (finché non si va via).
io ho sempre giocato così con un paio di amici e non si è persmo mai più di 10/15min a stabilire una connessione.
Giuro che io e kaos abbiamo provato per due ore a incrociarci in gioco,. Niente da fare.
Coscienti del fatto che occorre aspettare prima di potersi vedere abbiamo aspettato parecchio, siamo arrivati al punto di salutarci, io sono sceso con il cane, ho comprato due birre, ho fatto telefonate... non so, devo farmi la settimana bianca e poi riprovare?
Siete riusciti a fare coperativa con la versione steam del gioco? Ripeto: versione steam, non versione gfwl senza dscfix...
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Old 19-12-2014, 19:34   #10551
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Giuro che io e kaos abbiamo provato per due ore a incrociarci in gioco,. Niente da fare.
Coscienti del fatto che occorre aspettare prima di potersi vedere abbiamo aspettato parecchio, siamo arrivati al punto di salutarci, io sono sceso con il cane, ho comprato due birre, ho fatto telefonate... non so, devo farmi la settimana bianca e poi riprovare?
Siete riusciti a fare coperativa con la versione steam del gioco? Ripeto: versione steam, non versione gfwl senza dscfix...
ovviamente non ho ancora provato la coop in versione steam, ma giocando sempre senza dscfix... cmq non credo cambi il metodo di connessione del gioco da gfwl a steam, poi leggendo il post di cangia mi da solo conferma che è rimasto invariato.

ma vi dava "connessione fallita" o non compariva il segno d'evocazione?

Ultima modifica di Havel : 19-12-2014 alle 19:39.
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Old 19-12-2014, 19:54   #10552
Therinai
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ovviamente non ho ancora provato la coop in versione steam, ma giocando sempre senza dscfix... cmq non credo cambi il metodo di connessione del gioco da gfwl a steam, poi leggendo il post di cangia mi da solo conferma che è rimasto invariato.

ma vi dava "connessione fallita" o non compariva il segno d'evocazione?
non compariva proprio il segno, io livello 50, lui 61 se non mi sbaglio.
Entrambi avevamo già provato il multi in altre circostanze con la nuova versione.
Ma incontrarsi per fare una coperativa si è rivelato impossibile.
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Old 19-12-2014, 19:56   #10553
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non compariva proprio il segno, io livello 50, lui 61 se non mi sbaglio.
Entrambi avevamo già provato il multi in altre circostanze con la nuova versione.
Ma incontrarsi per fare una coperativa si è rivelato impossibile.
se il segno non compare proprio dopo un paio di minuti e un paio di tentativi, tocca riavviare.
quando il segno è visibile ma la connessione fallisce, allora c'è da insistere.
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Old 19-12-2014, 20:08   #10554
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se il segno non compare proprio dopo un paio di minuti e un paio di tentativi, tocca riavviare.
quando il segno è visibile ma la connessione fallisce, allora c'è da insistere.
Riavviare intendi tornare al menu dove bisogna premere start?
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Old 19-12-2014, 22:02   #10555
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Cerco di cancellare dei files dalla cartella dove salvo i files scaricati da firefox e... uno è usato da dark souls??? Nella cartella dei files scaricati da firefox?????????
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Ultima modifica di Therinai : 19-12-2014 alle 22:04.
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Old 20-12-2014, 08:32   #10556
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Riavviare intendi tornare al menu dove bisogna premere start?
penso di si, il gioco dovrebbe cercare connessioni una volta dentro.
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Old 20-12-2014, 11:29   #10557
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Old 20-12-2014, 11:32   #10558
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Qualcuno ha avuto successo nel farsi evocare? Vorrei rigiocarlo ma gradirei farlo in compagnia.

Comunque una volta con un utente inglese ce lo rigiocammo un pò ma lui non lo voleva installare il dsCfix bisognava sbattersi all'inizio ma una volta beccati la rievocazione era immediata, però a volte dovevamo rinunciare perché nonostante lo sbattimento non ci si riusciva a beccare.
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Ultima modifica di UnicoPCMaster : 20-12-2014 alle 11:36.
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Old 20-12-2014, 11:34   #10560
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