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Old 23-10-2014, 16:38   #21
momo-racing
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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
quando i giochi costavano 100mila lire al pc ci giocavano in "4 gatti". Con l'avvento delle console il videogame è diventato di massa e i prezzi per i giochi pc sono calati. Mettiamoci poi la perdita del mercato dell'usato grazie a steam e il mondo pc ha visto un ulteriore crollo dei prezzi. Se vuoi fare lo stesso esempio, devi paragonare le 100mila lire dei giochi pc con gli attuali 70 euri (140 mila lire) di un gioco console.

Per quanto riguarda il biliardino poi, da me hanno semplicemente cambiato negli anni le gettoniere, il biliardino è quello di 10 anni fa
tutte considerazioni pertinenti. per questo dico che dire solo "c'è stata l'inflazione, c'è stato l'euro, paga e taci" non è proprio il modo più ortodosso di chiudere la questione.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 23-10-2014, 16:50   #22
alexbilly
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Originariamente inviato da momo-racing Guarda i messaggi
tutte considerazioni pertinenti. per questo dico che dire solo "c'è stata l'inflazione, c'è stato l'euro, paga e taci" non è proprio il modo più ortodosso di chiudere la questione.
ho ampliato il discorso, rileggi il post, ti piacerà

comunque sia, quello che volevo dire con il mio post era proprio cercare di dare una spiegazione al perchè i giochi pc non costano 150 euro. Magari se fosse rimasto tutto congelato come prima, cioè con un ristretta fascia di persone che videogioca e che cambia hw ogni 6 mesi per stare al passo, spendendo centinaia di euro di hardware all'anno, il tutto con il mercato dell'usato attivo... beh forse allora i giochi per pc al day one costrebbero ancora uno sproposito.
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Ultima modifica di alexbilly : 23-10-2014 alle 17:46.
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Old 23-10-2014, 17:16   #23
Dantor
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Personalmente il prezzo di 5 euro per dei vecchi giochi mi pare più che onesto, considerando che c'è stato del lavoro dietro per renderli compatibili con i nuovi OS e che probabilmente avranno pagato i diritti d'autore per poterli rivendere. Poi in effetti in previsione di futuri sconti non potevano fare un prezzo troppo basso XD

Io aspetto un mega sconto per theme hospital... il primo theme park mi aveva preso tantissimo, di theme hospital avevo provato solo la demo (ai tempi non avevo molti soldi da investire in giochi XD).
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Old 23-10-2014, 17:41   #24
alexbilly
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visto che ne parliamo vi ricordo che, nonostante quello che dice la pagina del gioco, theme hospital di gog contiene l'italiano, audio compreso, basta smanettare nel file di configurazione.
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Old 23-10-2014, 17:41   #25
_TOKI_
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non è che siccome si trovavano in mainera illegale allora van venduti a un euro. Anche giochi tripla AAA che persino debbono ancora uscire si trovano in maniera illegale e certamente non per questo vanno venduti a un euro.
E' che i siti di abandonware dilagavano e non fregava nulla a nessuno perchè tanto nessuno aveva più da guadagnarci da quei giochi che erano infatti impossibili da reperire attraverso canali ufficiali. Questo rendeva l'idea del valore che quei giochi avevano.
No questo rende l'idea che tu avevi in merito al loro valore. Non è che non fregasse niente a nessuno, semplicemente non c'erano mezzi concreti per ostacolare la pirateria dei vecchi giochi e spesso mancando dai canali di vendita ufficiali, la perdita era relativa. Se in un gioco del '94 manca un protezione, nel 2004 la software house come può tutelarsi ? Tra un po' non bloccavano la pirateria dei giochi usciti un giorno prima, figurarsi uno di dieci anni prima. Oggi interessa un pelo di più perché il canale di vendita c'è e le scuse crollano. Ma secondo la tua logica le cose vanno così:

- prodotto in commercio difficile da reperire -> soluzione ? Rubiamolo
- Il furto fa infuriare qualcuno ? -> Si, ma tanto cosa potevano farci in concreto ?
- Non fregando a nessuno vuol dire che l'oggetto vale zero.

Quindi secondo questo ragionamento, quando un'azienda non può bloccare un comportamento scorretto/illegale di una parte dell'utenza, automaticamente quel comportamento diventa lecito e il valore del bene si azzera. Insomma, se io domani trovassi il modo per rubare le BMW senza essere beccato o senza che nessuno possa farci qualcosa, di riflesso una BMW non varrebbe più nulla.
E' così ? Se poi un mese dopo trovassero un sistema per bloccarmi, le BMW non dovrebbero tornare al prezzo originario in quanto fino a poco prima si potevano ottenere facilmente.

Uhm

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C'è anche da dire che uno sul cellulare o sul tablet magari vuole un gioco al quale dedicarcisi 30 minuti mentre sta pendolando in treno o in pausa pranzo, non un gioco che lo assorba completamente. La natura dei giochi browser è casual quindi non gli si può attribuire la colpa di essere casual.
Eh ok ma allora non mi mettere sui due piatti della stessa bilancia i giochi di GOG e quelli da due soldi (in tutti i sensi) che trovi altrove.

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Questa può essere una tua battaglia ideologica che uno può condividere o meno percui può andare bene a te pagare di più per quello che per te è un valore aggiunto, a me dei DRM frega una cippa, mai avuto problemi percui per me non ha senso.
Dovrebbe fregarti dato che quello che compri un giorno potrebbe non funzionare più, ma in ogni caso, si, per me è un valore aggiunto sapere che quell'eseguibile è mio (fino ad un certo punto) e non dipende da una connessione al web o da un client.

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in un mondo perfetto ci sono tante di quelle cose che dovrebbero andare diversamente che il problema dei DRM nei videogiochi dovrebbe essere il 20 milionesimo su una lista infinita.
Vabe allora anche il tuo thread è inutile perché al mondo ci sono almeno 20,000,000 di cose più importanti di cui disquisire che non della politica di prezzi di GOG

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perchè invece quelli di steam di fatto ce l'hanno? Se non voglio pagare un gioco ti assicuro che non pago il gioco. Trovami un qualsiasi titolo steam e in dieci minuti su internet ti trovo la versione pirata.
Hai frainteso il senso della mia reply. Intendevo dire che GOG si fida di me, Steam no. GOG mi da il gioco senza DRM e io potenzialmente posso caricarlo su un torrent due secondi dopo senza che nessuno possa fermarmi. Steam non si fida di me e infatti il gioco una volta acquistato non posso redistribuirlo illegalmente come se niente fosse. Il fatto che anche i giochi moderni siano "crackabili" è vero ma non c'entra; Steam mi vende un gioco lucchettato. Il che è umiliante perché il DRM dovrebbe proteggere l'azienda dai pirati, non da chi lo compra originale. E' come se un antifurto permettesse ai ladri di entrare ma non a te di uscire di casa.
E' un po' diverso.

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ed infatti pressochè qualsiasi film ( salvo riedizioni, director's cut e cagate varie fatte per marketing ) uscito da dieci anni in poi lo puoi facilmente trovare nuovo a prezzi che giustificano quasi solamente le spese di packaging e distribuzione. Quando acquistavo tanto da play.com mi facevo mandare dall'inghilterra, SPEDIZIONE INTERNAZIONALE INCLUSA, DVD a cifre nell'ordine dei 3/4 euro.
E allora, i giochi che hai citato non costano 3-4€ ? Vogliamo cavillare sui centesimi ? Insomma, non è che GOG venda tutti i giochi a 9€ eh...poi si può discutere se valga più un gioco del 94 a 8€ o un film dello stesso anno allo stesso prezzo. Le spese di packaging sono irrisorie, come dimostrato dal DD. Un gioco al lancio costa una tombola anche se manca scatola e manuale.

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Originariamente inviato da momo-racing Guarda i messaggi
considera che 8 euro è il prezzo medio a cui vengono messi in offerta giochi usciti da circa un anno, giochi anche tripla AAA quindi costati tanto e con grande successo di pubblico quindi non ciofeche che non hanno venduto.
nella lista di steam ho giochi tipo Alan Wake, tutti i Civilization, tutti i company of heroes, i grand theft auto, xcom, skyrim, witcher, mafiaII, grid, skyrim, thief, disonhored..... tutta roba pagata mediamente sui 5 euro, mai sopra i 10.
Ora se un gioco di questi si svaluta tanto in 1/2 anni da poter valere 5 euro, come può un gioco di 20 anni, del quale gli sviluppatori non percepiscono un euro e la casa produttrice si è sciolta o è fallita, valere ancora le stesse cifre?
Per giusitificare che cosa? le spese di un server sul quale sono ospitati giochi la cui dimensione media è 10 mega?
Mica vero e mica per tutti. In ogni caso anche quando li trovi a pochi euro, l'offerta è limitata nel tempo. Se il gioco restasse per sempre a quel prezzo avresti ragione, ma non è così. Se becchi l'offerta anche su GOG trovi il gioco ad 1€. Oblivion (goty, ormai c'è solo quella) sta a 19€ su Steam. Si, lo mettono in offerta ma lo fa anche GOG.

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Originariamente inviato da momo-racing Guarda i messaggi
che i browser game di adesso facciano mediamente cagare come meccaniche e design rispetto a quelli di una volta possiamo essere d'accordo, ma ciò non significa che economicamente valgano di meno. E questi mediamente vengono venduti a 1-2 euro. Lady Gaga o Rihanna fanno musica di merda ma economicamente valgono 1000 volte un Alan Parson.
Aspè fammi capire.
Se un gioco fa cagare tecnicamente ma è valido in termini di giocabilità, quindi un gioco vecchio del 94 ad esempio, è sbagliato venderlo a 5€ ma se il gioco fa cagare come meccaniche ma non come tecnica, vale di più.
E' così ?
A me di cosa decide il mercato...frega poco. Il valore deve averlo per me, se poi si riflette con quello di mercato. tanto meglio, altrimenti aspetto.
Ma così fan tutti.
Un gioco del 94 avendo valore commerciale zero dovrebbe essere venduto a zero...non sono d'accordo. Giudico i giochi per il peso qualitativo non per quello in grammi.
GOG vende. Chi compra da valore a quei giochi. Chi da valore a quei giochi, avvalora la mia tesi.
Una catena di pazzi, lo so
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Old 23-10-2014, 18:24   #26
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quando i giochi costavano 100mila lire al pc ci giocavano in "4 gatti". Con l'avvento delle console il videogame è diventato di massa e i prezzi per i giochi pc sono calati. Mettiamoci poi la perdita del mercato dell'usato grazie a steam e il mondo pc ha visto un ulteriore crollo dei prezzi. Se vuoi fare un esempio che si avvicina, devi paragonare le 100mila lire dei giochi pc con gli attuali 70 euri (140 mila lire) di un gioco console, e nemmeno sarebbe giusto appunto perchè il bacino di utenza in 15 anni si è ampliato in maniera incredibile.

Per quanto riguarda il biliardino poi, da me hanno semplicemente cambiato negli anni le gettoniere, il biliardino è quello di 10 anni fa
Mi e' venuta una botta di nostalgia a leggere questo post, qualche giorno fa ho riascoltato su youtube questo brano di Umberto Tozzi:

https://www.youtube.com/watch?v=Netf_Wqis0g

Ebbene sono riuscito a ricordarmi che nel 1994 ho messo per l'ultima volta una moneta in un jukebox per ascoltarla al bar della spiaggia, adesso non mi ricordo nemmeno se esistono ancora i jukebox...

FINE OT (ma non troppo...)
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Old 23-10-2014, 18:42   #27
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tutte considerazioni pertinenti. per questo dico che dire solo "c'è stata l'inflazione, c'è stato l'euro, paga e taci" non è proprio il modo più ortodosso di chiudere la questione.
Guarda la questione non si dovrebbe proprio porre in realtà, stiamo parlando di giochi che costano 5-8 euro e quando scontati 1 o 2 euro. Oltretutto il costo della vita non è una cosa legata solo alle materie prime, al mercato del lavoro ecc.

Dire che c'entra l'euro fra l'altro è una mezza verità, ma si potrebbe anche dire che c'entra il capitalismo, e che nella buona vecchia russia comunista i prezzi sarebbero stato più abbordabili, magari se cogliessi di più queste sfumature scherzose prenderesti in modo meno serioso la questione.
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Old 23-10-2014, 19:10   #28
Murdock79
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La domanda poi è "chi compra non in sconto?" ormai i prezzi quando li vediamo facciamo già il calcolo al 75%

Ora scherzando è cosi per molti, i prezzi fossero già assestati sul 2/3 dollari non credo che possano mai scontarli, oltretutto non scordiamoci che è sempre chi detiene i diritti che decide. Non per nulla loro a volte rendono i soldi indietro (causa conversione €=$) sotto forma di buono
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Old 23-10-2014, 20:07   #29
_TOKI_
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La domanda poi è "chi compra non in sconto?" ormai i prezzi quando li vediamo facciamo già il calcolo al 75%

Ora scherzando è cosi per molti, i prezzi fossero già assestati sul 2/3 dollari non credo che possano mai scontarli, oltretutto non scordiamoci che è sempre chi detiene i diritti che decide. Non per nulla loro a volte rendono i soldi indietro (causa conversione €=$) sotto forma di buono
Vero. Quando vedo un -50% su Steam la prima cosa a cui penso è "ok lo prenderò quando arriverà a -75%".

Poi un bel giorno ho scoperto che alcuni venivano venduti anche a -85% e lì ho avuto un'epifania

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Old 01-08-2018, 13:28   #30
aspide78
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dove posso trovare command and conquer (del 1995) e red alert (di qualche anno dopo) per pc?

Non so dove cercarli anche a pagamento ovviamente....

erano della software house westwood
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Old 01-08-2018, 14:32   #31
montabbano_sono
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Messaggi: 796
https://www.origin.com/ita/it-it/sto...on-description
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Old 01-08-2018, 14:38   #32
aspide78
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mmm....ora non riesco a consultare il sito qui al lavoro è bloccato....ma è possibile comprare la iso per caso? o è un sistema chiuso e legato all'account origin?
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Old 06-08-2018, 11:47   #33
Ziosilvio
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Messaggi: 16214
Le iso non si comprano, e nemmeno si scaricano.

E: sì, devi avere un account Origin.
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Old 06-08-2018, 12:40   #34
Darkless
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Originariamente inviato da X360X Guarda i messaggi
PS: si pagava un prezzo per rivista+gioco, e tanti compravano solo per il gioco, il termine regalo potevano usarlo loro per far scena, non noi.
Ni. Volendo guardare nel passaggio da rivista + DVD demo a rivista + DVD demo + Gioco non ci fu aumento di prezzo quindi a conti fatti se uno, come me, era abituato ad acquistare ogni mese a prescindere la rivista in edizione con DVD i giochi eran di fatto regalati.

Ciò detto anche la vendita in DD ha dei costi (acquisizione dei diritti, mantenimento dei server, etc.), per non parlare del lavoro che fa sui giochi il team di GoG, l'andare a reperire manuali, guide e fuffa varia dell'epoca il che non è sempre facile, anzi, e il passaggio al DRM Free (cosa non da poco che in molti si ostinano a non considerare).
Alla luce di ciò i prezzi sono più che onesti, fanno sconti e regali ogni due per tre, ti fanno persino importare giochi da Steam ed hanno un servizio assistenza e rimborsi che per la mia esperienza personale posso solo definire superlativo.
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