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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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Bella idea della concorrenza e dei suoi vantaggi che hai, complimenti. Ti rendi conto, naturalmente, che così facendo sparirebbe la console portatile più gloriosa della storia, a favore di una macchina che ad oggi ha meno della metà della durata delle batterie ed il doppio del costo (come minimo...)? Oppure mi vorresti dire che per te sarebbe la stessa cosa se il prossimo venturo GB2 emulasse perfettamente la PSP (il che sarebbe, per assurdo, anche meglio per il consumatore, dato che la politica dei prezzi Nintendo è sempre stata aggressiva, e che certamente hanno il know-how necessario per creare un handheld meglio ottimizzato della PSP) ? E' il caso che ti ricordi che la scena dell'emulazione critica apertamente chiunque emuli macchine ancora sul mercato, figuriamoci per le migliaia di ROM del GB, ancora tutte in vendita... Se poi andiamo a guardare la storia dell'emulazione, si vede come nessun emulatore sia mai uscito in versione perfettamente funzionante: sono programmi complessi che si basano sul feedback della comunità per il beta testing, anche perchè sono amatoriali. Non vedrai mai un emulatore uscire "perfettamente funzionante" al primo colpo su una macchina con un SO tutto suo come la PSP, e chiaramente se finora Nintendo ha fatto finta di niente per gli altri emulatori su piattaforme dalla scarsissima diffusione (certo che rispetto al GB quasi qualunque cosa ha una scarsa diffusione Dolphin stesso ha fatto la sua comparsa sulla scena quando ancora il massimo che poteva fare era far girare le schermate introduttive senza sonoro... Bleem! è stato osteggiato duramente dalla stessa Sony finchè non è divenuto un programma commerciale con dividendi alla Sony stessa.... cosa che chiaramente non si può fare se la macchina emulata non appartiene alla Sony...
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Corsair 650D + Lamptron FC5 V2, Asrock Z68 Extreme 4 Gen 3, I5 2500k, Thermalright Archon, 2x4gb Corsair DDR3 1600 cas 8, AMD Radeon 7970, Crucial M4 128gb - Schegge Di Nulla |
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#22 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Edimburgo (UK)
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Io sono decisamente convinto, purtroppo, che psp vendera' come il pane.
La storia di gba e psp che hanno due utenti diversi, francamente, mi convince poco: prodotto "piu' maturo" o meno, psp succhiera' parecchi utenti che da nintendo emigreranno verso sony. Ragazzi, stiamo parlando di una console portatile che: -sara' una psx 1.5 (piu' o meno) -permettera' di ascoltare musica e vedere i film -ha dietro un mostro di marketing di nome Sony Quel che devono calcolare bene e' il prezzo. E' li la questione cruciale secondo me. Gia' mi immagino Pro evolution soccer, Wipeout e Gran Turismo su psp. E gia' godo... Ciaooooooooooooo!!!!!!!!! |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 466
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mah hai idea del vastissimo parco software del gba? e secondo te nintendo se ne resterà con le mani in mano?... e cmq nn si può ragionare in questi termini, la gc non legge divx nè fa partire linux eppure a detta di molti e soprattutto a mio parere non vale + del gamecube, anche avendo dell'hardware fantastico blablabla la solita storia da console war...
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 466
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ehm non volevo dire "non vale + del gamecube" ma dell'xbox, sorry
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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Dico solo che mi farebbe piacere vedere un emulatore gba DECENTE girare sulla psp, proprio come fa piacere veder emulato il gb dai vari smartphone presenti sul mercato, e poi il target della psp è completamente diverso da quello del gba e di conseguenza un ipotetico emulatore non spingerebbe mai i bambini pacioccosi(sicuramente i principali acquirenti del sistema anche per via del prezzo più che abbordabile) a preferire la psp al gingillo nintendo, ma di sicuro renderebbe il portatile sony ancora più interessante(come se ne avesse bisogno tra l'altro... ora come ora la psp, insieme al nintendo nitro, è l'hardware portatile più atteso...) tutto qui. Comunque non prenderla così male dai... non desidero mica la rovina della nintendo(ho il gba, perciò in un certo senso sono pure io un bambino pacioccoso... in più incredibile a dirsi non ho mai acquistato una flashrom ma vanto pochissimi titoli tutti originali), però veder nascere emulatori ritenuti impossibile mi fa stranamente piacere. Ultima modifica di finalX : 13-04-2004 alle 15:25. |
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#26 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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L'Ngage è stato il predecessore, nelle intenzioni e nell'attacco hardware, alla PSP, si proponeva con gli stessi concetti di base: ci ascolti la musica, ci fai questo e quello (anche telefonare) è più potente del GB SP, grafica migliore, sonoro migliore etc etc... ... e sappiamo tutti che fine ha fatto. Ha preso le mazzate, nonstante l'indubbia potenza superiore. La PSP ha marketing migliore (anche se non di troppo: Nokia ha una penetrazione mondiale nel mercato home consumer, almeno la metà di noi in tasca ha un piccolo banner Nokia stampigliato sul cell...) ma l'avversario è sempre lo stesso. Personalmente, spero che la PSP si ritagli uno share decente, che fa bene alla concorrenza, ma che la N mantenga il predominio. E questo non per partigianeria, ma per una semplice constatazione: le innovazioni migliori in termine di Gameplay sono sempre, sempre arrivate dai giapponesini guidati da Myamoto. Il dual screen fa sorridere, ma chi di noi sa se e quanto prenderà, e come verrà utilizzato? E chi sa cos'hanno in mente col GB2 prossimo venturo... la PSP è un'ottima macchina, ma tutto quello che introduce sono migliorie tecniche, non concettuali.
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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Non ricordo se Sony abbia già dichiarato qualcosa a proposito, ma penso proprio che PSP avrà batterie ricaricabili. Resta da vedere la durata, quella preoccupa un pò anche me, ma dubito che dovremo spendere soldi in pile, basterà dare una ricaricata. |
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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Gametrac presentato di recente al CES 2004, in teoria sono ben 35 i giochi in fase di sviluppo(notizia recente, ma non ci crederò fino a quando non li toccherò con mano...). Magari farà una brutta fine, ma chi può dirlo? Altre notizie le trovate qui. N-gage è crollato per le ridicole scelte fatte da nokia, in teoria qualcosa di buono poteva venir fuori, ma di sicuro in un simile caso la strada da percorrere sarebbe stata completamente diversa rispetto al gba. Ora nokia ci riprova col nuovo modello che verrà presentato il 14 aprile... vediamo se ha capito come muoversi questa volta... |
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Comunque forza Nintendo, l'unica casa di console rimasta capace di fare del grande software |
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#30 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2004
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Mi piacerebbe sapere cosa ha portato di cosi' CONCETTUALMENTE nuovo il GBAdvance, oltre a riciclare titoli da Supernes in quantita' industriale. Sony, con tutto il rispetto verso Nokia, e' tutta un'altra cosa. Qui stiamo parlando di videogames e di come una console portatile da pacioccosa (Gameboy) possa diventare Stilish (PSP), vuoi per il design, vuoi per i giochi un po' piu' maturi, vuoi per i film e musica che ti puoi ascoltare. Ripeto, giocare a Gran Turismo per psp e' una cosa decisamente diversa che giocare a Super mario kart per GBAdvance. Ne migliore, ne peggiore, solamente diversa. Ebbene, io mi sento piu' vicino all'utenza psp piuttosto che al pubblico del GBAdvance. Per quanto riguarda la faccenda delle pile: -Sony ha rinviato l'uscita di psp proprio per risolvere questo problema -Ci saranno, sempre e comunque, delle pile ricaricabili (ergo, le compri una volta e giocherai per sempre con quelle) Per quanto riguarda la faccenda dei "graffi facili": -non ci vuole un genio per capire che bastera' aggiungere un "coperchio" appropriato che se non verra' incluso nella confezione sara' venduto a parte (il prezzo non sara' comunque qualcosa di sconvolgente) D'altra parte anche Nintendo ha cannato facendo prima il gbadvance e poi un nuovo modello (sp) con piu' illuminazione e piu' compatto, rischiando di creare confusione nel mercato. E il Nintendo DS potrebbe creare piu' confusione tra i consumatori...lasciando da parte leggende come "Nintendo vuole creare piu' confusione nel mercato portatili per ostacolare psp, visto che, letteralmente, si cagano sotto nonostante la base installata" (tratto da un forum) io credo che Nintendo sia arrivata ad una svolta: o vengono inculati da sony con psp con conseguenze inimmaginabili, o tireranno avanti la baracca come sempre hanno fatto. Attenzione pero', cosi' era messa anche sega e sappiamo come e' andata a finire. Ciaooooooooo!!!!!!!!! |
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#31 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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A parte il fatto che con le tue parole, dimostri non di essere più vicino all'utenza Sony ma di essere proprio prevenuto (stylish? e cosa sarebbe? la devi indossare o ci devi giocare? Vedi che anche tu, come molti, sei accecato dal marketing...), il fatto che i giochi Sony siano "più maturi" sarà tutto da dimostrare. Hai avuto delle visioni su cosa uscirà? No? Allora ti spiego come mai sarà molto meglio per Sony se i titoli si dimostreranno "pacioccosi" e non "maturi". Come ho già detto più sopra nel thread, vediamo di lasciar perdere la console war e ragioniamo in termini di marketing. La console handheld si riferisce ad un target SPECIFICO e ben delineato. Handheld non definisce solo le "dimensioni" del prodotto, ma anche la tipologia dell'utilizzatore. Nintendo questo lo sa da anni d'esperienza, Sony no, e rischia di cadere nello stesso buco di Nokia proprio per ragioni di marketing. L'handheld è roba da ragazzini. La fascia maggioritaria, e parliamo di una maggioranza schiacciante nelle vendite, degli acquirenti di console handheld è formata da adolescenti. Certo, c'è anche chi si compra il GB a 30 anni, ma parliamo di piccole minoranze. Handheld NON E' uguale a console, come target. Il target console è più variegato, proprio per il fatto che la console è relegata a casa. Pochi sono i maggiorenni che non si sentono "osservati" quando tirano fuori il GB per giocare in treno. Anche perchè quando viene utilizzato un handheld? 1)Quando l'utente non ha a disposizione la tv per la console 2)quando ha tempo libero ma non è in casa 3)quando dovrebbe fare altro ma gioca e non è in casa. Ora, il punto 3 è relegato all'ambiente scolastico, ovviamente. Chi lavora, sia in fonderia che in ufficio, quando ha la pausa caffè o cazzeggia non tira certo fuori il GB per giocare: lo licenziano in tronco se lo vedono. Il punto 1 è relegato a chi non ha potere decisionale sull'utilizzo della TV, o chi non ne ha una personale, ed anche qui si parla di bimbi. Tra l'altro, in casa il locale più utilizzato con un handheld è sicuramente il bagno Il punto 2 vede sempre l'adolescente in prima fila, perchè chi lavora si alza, va a lavorare, e nelle restanti ore da sveglio o va in palestra, o va a casa a giocare al pc o attacca la console alla tv, o fa cento cose che non ha potuto fare mentre era al lavoro, ma certo non si piazza in qualche angolo scomodo a giocare su uno schermo più piccolo del suo palmo quando ha lavorato tutto il giorno, vuole comodità. Quindi, a cosa ci porta questo? Ad avere un target maggioritario che ha un'età ben definita, con possibilità economiche determinate per la maggior parte dal permissivismo del genitore (che meno spende più è contento, giustamente) e che gradisce giochi di un certo tipo. Cos'ha in mano Nintendo? Una consolidata serie di handheld che in un decennio ha aggiustato la mira esattamente sul bersaglio, con prezzo, durata batterie e tipologia giochi. Perchè Nokia ha fallito? Perchè il telefono-console è un ibrido. COme telefono è troppo ingombrante, e come console non raggiunge il target, ha mirato ad una fascia d'utenza troppo grande. Perchè io continuo ad avere dubbi sulla PSP? Perchè l'aspetto "stylish" come lo definisci tu, ma anche la dotazione tecnologica, la velleità di voler fungere da visore multimediale (ehm ricordiamo qui il tablet pc, idea nientemeno che di Bill Money Gates, che fine ha fatto... o il lettore DVD portatile, idem... certo hanno venduto qualcosa, ma pochissimo rispetto alle aspettative) e la tipologia di giochi la definisce come prodotto adatto alla "nicchia", gli smanettoni tecnologici, i fanboy di Sony, ma che ha pochi appigli per far presa sulla maggioranza, che è quella che fa numero e decide futuro e sopravvivenza di una console. Marketing e target. Sony il marketing ce l'ha eccome, ma avrà azzeccato il target? A meno di una rivoluzione copernicana nel modo di intendere l'handheld di qui ad un anno, la sensazione è: no. Troppo adulta, nel prezzo, nelle dotazioni, nelle intenzioni. Poi, potrò anche sbagliarmi, ma la mia impressione è che la PSP sarà un giocattolino per adulti coi soldi e la mania del tecnologico, e che verrà utilizzata pochissimo, come l'N-Gage, perchè dopo una certa età ci si sente scemi a giocare in pubblico con un handheld (e ditemi che non è vero). Quote:
Però Nintendo ha potuto permettersi di cannare e riderci sopra: ha il monopolio... se non ti piaceva lo schermo non retroilluminato del GBA, cosa ti prendevi? Niente, sempre il GBA. E col GB SP hanno conquistato sia chi aveva il GBA, che si è preso pure il GB SP, che quelli che proprio non avevano sopportato lo schermo del GBA e non l'avevano preso. Guarda che c'è più di un motivo per cui Nintendo si regge principalmente sul GB per le sue finanze e domina il mercato da anni... non credere che siano sprovveduti.
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#32 | |||||
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2004
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mmm...la discussione si fa interessante. Vediamo di analizzare bene cio' che dice Tenebra.
Premetto innanzitutto che sto facendo un master in Marketing presso l'Universita' di Edimburgo e tale materia e' tanto affascinante quanto complessa dato che si fonda principalmente su due concetti: -Econometria (ovvero complesse analisi statistiche operate su "grandi numeri") -Logo (e qui ce ne sarebbe da dire a pacchi) Tralasciando la parentesi riguardante il Nitro vorrei soffermarmi su questa tua frase: Quote:
Il concetto Stylish, da te stigmatizzato, sembra essere invece (dati alla mano per le console a 32 e 128 bit) assolutamente centrale nel nostro discorso. Il problema e' come vendere un determinato prodotto ritenuto "stilish" su larga scala (dove invece Nokia ha fallito). Stylish e' cio' che ha fatto vendere un titolo mediocre come Devil may cry. Stilish e' cio' che ha reso Dante un personaggio cool, non piu', usando un termine ormai associato alla grande N, "pacioccoso". Non fraintendermi, reputo Nintendo una societa' assolutamente capace di sfornare capolavori sia hardware (virtual boy permettendo) e software (ultimo mario permettendo...personalmente giudicato "solo" come buon titolo). Con il termine Stilish Sony ha creato una nuova icona, icona capace di attrarre milioni e milioni di utenti. Quante volte abbiamo sentito la frase: "che figo, con psx posso anche ascoltarmi la musica", da parte di quei ragazzini che erano appena entrati nel mondo delle console e che venivano accusati, da parte dei cosiddetti hardcore gamers, di far parte della massa. Stesso discorso per ps2: "mamma, mi compri una ps2? Ci posso persino guardare i film!". Il tutto tralasciando milioni di utenti che lavorano e che si comprano le console senza aiuto dei genitori (giusto per citare quell'utenza da te accennata). Anche questo rientra nel termine Stylish. Per questo ti coniglio di non sottovalutare questo termine che e' si vago, ma pur sempre determinante. Ti consiglio quindi di leggertoi un interessante articolo comparso mesi fa su Superconsole (oggi si chiama Videogiochi) riguardo al termine Stylish. Quote:
Quote:
Sony vuole fare una seconda rivoluzione nel campo dei portatili. E' una scommessa che solo il tempo ci dira' se sara' riuscita o meno. Io sono uno tra quelli che dice: "si, e' possibile". Poi mi posso anche sbagliare. L'industria videoludica ha tremendo bisogno di rinnovamento per evitare un altro crash avvenuto all'inizio degli anni 80. Sony, con psx e ps2, e' stata la cura. Se poi analizziamo la qualita' media dei giochi e la "massa ignorante" che si finge esperta citando tomb raider per difendersi da mostri di programmazione come Shenmue o Zelda: Ocraina of Time. e' assolutamente un altro discorso. Io aggiungerei anche, pero', cio' che di buono ha portato Sony (e Microsoft). Una sana concorrenza a vantaggio di noi utenti. Titoli tradotti in italiano (ma l'avreste mai immaginato, ai tempi delle console a 16 bit, un Final Fantasy completamente tradotto in Italiano?) e uscite contemporanee in tutta europa. Un paese come l'Italia, considerata come il terzo mondo dal pdv videoludico, si e' allineata con altri paesi europei. Senza contare che certi prodotti Sony e Ms (non del tutto per quelli Nintendo), come sappiamo, sono venduti in luoghi del tutto oscuri ai videogames (se il famigerato negozio di lavatrici vendesse ps2 non ci sarebbe nulla di strano...OGGI) Quote:
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C'e' da dire pero' anche questo. Nintendo ha avuto il monopolio ANCHE perche' non ha trovato una societa' avversaria abbastanza solida cui rivaleggiare. E, per piacere, il Sega game gear e atari Linx, non facevano parte di queste societa'. Con Sony psp siamo arrivati al famoso turning point. O la va o la spacca. Ma mentre sony (o anche MS) si puo', in un certo senso, permettere finanziariamente un fallimento...nel lungo periodo se lo puo' permettere anche NIntendo? Era questa la domanda originaria del mio topic. E poche persone hanno voluto rispondermi. Forse anche per partito preso nei confronti della grande (e mitica aggiungo io) enne. E tu? Ciaooooooooo!!!!!!!!!!!!!1 |
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#33 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2689
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Lo "stylish" è un termine coniato per giustificare l'acquisto di console ANCHE da un pubblico più adulto. Ciò non toglie che la stragrande maggioranza degli acquirenti sia nella fascia di età che ho indicato io. Gli altri, soprattutto nell'hand held, non contano una mazza. E saranno i "piccoli" a decidere... Quote:
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scendiamo nella dialettica sterile. Quote:
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Per cui, personalmente sono convinto che Nintendo abbia già il coltello in mezzo ai denti, e molte idee in cantiere. Come hanno detto alcuni, Nitro (o DS) è solo una mossa di disturbo in attesa dell'arrivo del vero concorrente della PSP: il successore del GB.
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 420
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Mamma mia quanto la fate difficile... ma perchè non pensate a quanto sia divertente questa situazione e basta? Finalmente il mercato dei portatili è entrato in quella fase di fermento che attendevo da TANTO tempo, non c'è più nulla di scontato ma è tutto da vedere... ed io godo in un simile contesto...
Per me la morale della favola è questa: E tutti vissero felici e contenti... alla faccia del marketing, dello stylish e di tutta quella robaccia con cui non si può giocare. Ultima modifica di finalX : 14-04-2004 alle 00:40. |
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#35 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Edimburgo (UK)
Messaggi: 6640
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Tutto questo per dire cosa?
Per dire che ho una tremenda voglia di cambiamento in ambito videoludico e psp puo' essere la risposta. La Sega di allora equivale alla Sony di adesso? O madonna mia santissima Comunque ne riparleremo quando uscira' psp. Secondo me non sara' un fallimento. Tutt'altro. Ciauz! |
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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boh parole parole parole... si vedrà... cmq la vedo dura in questo campo spodestare la nintendo, penso che il psp verrà visto + come un tarocco che come una consolle handeld, mia personale opinione sia chiaro. L'ngage faceva pure il caffè eppure è finita nel cesso quindi nn sono ragionamenti da fare anche perchè non è per il fatto che con ps2 ci ascolti la musica che la ps2 ha riscosso successo ma per una miriade di altri motivi a partire dalla campagna pubblicitaria, passando per il software dato che ha cmq buoni titoli e finendo nel campo dei modchip e non facciam finta di non sapere di cosa io stia parlando. Ora la situazione è completamente diversa, la nintendo ha un parco software immenso a sua disposizione e la sony ha solo foto del psp e secondo voi le case software si metteranno a produrre software per una consolle appena uscita quando è di imminente uscita la nuova macchina portatile nintendo? secondo punto, parliamoci chiaro, quante possibilità vedete di modificare questa consolle portatile? (sappiamo bene cosa possa comportare dal punto di vista di vendite della console stessa) terzo punto... quella delle cose "pacioccose" nintendo è un pregiudizio che sta scomparendo col tempo: è più pacioccoso chris redfield, billy cohen (
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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ed è proprio sul campo dei modchip che mi voglio soffermare (scusate il secondo post), ma ritengo difficile che possa avvenire lo stesso ribaltone che avvenne con psx1... quando la nintendo era leader nel settore e la psx ebbe tutto quel successo, sfido chiunque a dire che sia stato tutto per merito del software e che i modchip dalla loro nn avessero almeno il 50% delle responsabilità delle vendite (certo c'era un parco software abbastanza ampio ma su 150 titoli solo 5 erano + che buoni, cito i vari FF, mgs etc, titoli eccellenti). Ripeto il settore è diverso e il fattore "pacioccosità" (termine che suscita l'ilarità di molti
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