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Old 02-02-2013, 12:34   #141
JuanCarlos
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Originariamente inviato da giuliop Guarda i messaggi
Sono d'accordo che sia come il cheat, ma non capisco in che modo lo reputi ridicolo (il dirlo, non il farlo). Quando giocavo io alle avventure se ti bloccavi non ce n'era, rimanevi bloccato... forse, ma forse, trovavi un walkthrough su qualche BBS o su Compuserve.
Quelli che dicono "uffa è troppo difficile" "mi sono bloccato di nuovo" non sono interessati a spaccarsi la testa per trovare la soluzione (e poi ovviamente godere di averla trovata): una volta abbandonavano, oggi non hanno bisogno nemmeno di dirlo perché gli basta andare su internet e trovare la soluzione completa il giorno dopo dell'uscita del gioco.
Intendo solo dire che non è una soluzione al problema dei blocchi, anzi, è parte del problema. Poi possiamo dire tutto e il suo contrario, ma credo sia abbastanza oggettivo che il giocatore medio oggi non vuole bloccarsi in un punto del gioco, e la sua soglia di frustrazione è molto (molto) più bassa. Questo non si concilierà mai con il genere delle avventure grafiche, che vendono meno di altri generi perchè è sempre meno il pubblico che viene soddisfatto dallo stile di gioco a cui ti obbligano.
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Old 02-02-2013, 13:05   #142
giuliop
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Originariamente inviato da Animatronio Guarda i messaggi
Darksiders è un action/adventure, eppure non ha nulla a che vedere con le avventure grafiche
son due cose assolutamente distinte
Gli action/adventure non sono adventure, e Ron Gilbert non ha mai detto che The Cave fosse un action/adventure; infatti non lo è.

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Originariamente inviato da Animatronio Guarda i messaggi
The Cave non ha mai avuto la pretesa di essere un'avventura grafica come la cercavi tu, non mi sembra così difficile...bastava vedere il trailer per rendersi conto che non era il tipo di gioco che pensavi, su
Ripeto, non mi aspettavo il point&click, mi aspettavo lo spessore di un'avventura, e a ragione: Ron Gilbert aveva detto che lo sarebbe stata e da lui mi aspettavo di meglio. Poi se non riesci a concepire un'avventura fatta come The Cave ma con una bella storia, colonna sonora e dialoghi non so che dirti...
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Ultima modifica di giuliop : 02-02-2013 alle 13:09.
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Old 02-02-2013, 13:13   #143
giuliop
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Intendo solo dire che non è una soluzione al problema dei blocchi, anzi, è parte del problema. Poi possiamo dire tutto e il suo contrario, ma credo sia abbastanza oggettivo che il giocatore medio oggi non vuole bloccarsi in un punto del gioco, e la sua soglia di frustrazione è molto (molto) più bassa. Questo non si concilierà mai con il genere delle avventure grafiche, che vendono meno di altri generi perchè è sempre meno il pubblico che viene soddisfatto dallo stile di gioco a cui ti obbligano.
Allora siamo d'accordo
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Old 09-03-2013, 20:35   #144
TheUnpoeticCircle
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Al di là di tutto, il gioco l'ho trovato molto godibile.
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Old 18-03-2013, 12:08   #145
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Old 31-05-2013, 16:35   #146
Giulio_P
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in offerta a poco meno di 4 euro su amazon.com. mi pare di capire che ci sia la chiave steam....
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Old 04-07-2014, 16:45   #147
ThePonz
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Messaggi: 16659
preso durante i saldi su gmg, finito poco fa
non mi è dispiaciuto, puzzle a volte estremamente semplici, altre volte non propriamente intuitivi, belle le sezioni differenziate dei vari personaggi, peccato per quelle in comune che alla lunga stufano (specialmente la miniera, con tutto quel su e giù con la dinamite.. a patto di prenderla al volo.. )
anche le abilità uniche dei personaggi, avrebbero forse dovuto osare un po' di più, trovare qualche sistema per sfruttarle maggiormente

tutto sommato comunque un'esperienza gradevole
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
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