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Old 26-05-2014, 18:25   #1
spoiler.
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 5
[C] array di stringhe

salve a tutti,

sono piuttosto inesperto di programmazione C e mi chiedevo se fosse possibile inizializzare un array i cui elementi siano delle stringhe .
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Old 26-05-2014, 21:32   #2
lorenzo001
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Roma
Messaggi: 542
char elenco[][10] = { "uno", "due", "tre", "quattro", "cinque" };
lorenzo001 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2014, 13:20   #3
spoiler.
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 5
La semplicitá della tua risposta mi fa sentire un tantino stupido .

Comunque grazie mille mi sei stato di grande aiuto

ma una matrice di questo tipo char elenco [4] [4]

alloca in memoria 16 byte giusto?

Ultima modifica di spoiler. : 27-05-2014 alle 13:30.
spoiler. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2014, 13:46   #4
lorenzo001
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Roma
Messaggi: 542
Sì, 16 byte
lorenzo001 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-06-2014, 01:07   #5
Z80Fan
Senior Member
 
L'Avatar di Z80Fan
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 638
Quote:
Originariamente inviato da spoiler. Guarda i messaggi
ma una matrice di questo tipo char elenco [4] [4]

alloca in memoria 16 byte giusto?
In realtà (e per essere pignoli :P) alloca 16*sizeof(char) byte.

Lo standard C non indica esattamente quanto grandi sono i vari tipi (può variare da compilatore a compilatore o da architettura a architettura), ma nel 99% delle piattaforme un char è 1 byte, quindi non ci si preoccupa più di tanto.

http://en.wikipedia.org/wiki/C_data_types

Se devi fare un programma dove la dimensione del tipo di dato è molto importante (device driver, pacchetti di rete e cose del genere) ti consiglio di usare i tipi definiti in stdint.h, che son garantiti di avere la giusta dimensione che gli indichi.
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Z80Fan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-06-2014, 12:45   #6
van9
Member
 
Iscritto dal: Nov 2012
Messaggi: 126
Quote:
Originariamente inviato da Z80Fan Guarda i messaggi
In realtà (e per essere pignoli :P) alloca 16*sizeof(char) byte.

Lo standard C non indica esattamente quanto grandi sono i vari tipi (può variare da compilatore a compilatore o da architettura a architettura), ma nel 99% delle piattaforme un char è 1 byte, quindi non ci si preoccupa più di tanto.
Quando l'operando di sizeof è char/unsigned char/signed char, il risultato è 1 per definizione dallo standard.
van9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-06-2014, 15:57   #7
Z80Fan
Senior Member
 
L'Avatar di Z80Fan
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 638
Quote:
Originariamente inviato da van9 Guarda i messaggi
Quando l'operando di sizeof è char/unsigned char/signed char, il risultato è 1 per definizione dallo standard.
Interessante: mi hai fatto fare una piccola ricerchina su questo fatto, ed effettivamente C99 dice che sizeof(char) == 1 byte.

La cosa interessante però, è che è 1 byte "C", ovvero secondo quanto indicato dallo standard (PDF, pag.4):
Quote:
byte
addressable unit of data storage large enough to hold any member of the basic character set of the execution environment
Quindi tecnicamente un "execution environment" potrebbe avere un "byte" non necessariamente di 8 bit, ma di più o di meno, e visto che questa dimensione è la base per tutti gli altri tipi di dato, variano anche l'effettivo numero di bit di tutti gli altri tipi.

Quindi è vero che 16*sizeof(char) == 16, però non sono necessariamente 16*8 = 128 bit.

Quante cose si imparano! (e quanto gli standard C e C++ sono inutilmente complessi)
__________________
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