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Old 12-06-2014, 12:21   #9421
Italianduke
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Ma la volontà di chi ? Ben venga la frenesia, il tattico come lo intendi tu non fa altro che allontanare questo titolo dalla formula dell'FPS classico.
E se proprio vogliamo dirla tutta ...... tattico al 99% è sinonimo di camping / cowarding.
Ben venga la frenesia in un gioco di squadra da 64 giocatori?
Imho No.

E il camping non c'entra proprio niente con il tatticismo.

Poi ognuno la pensa come vuole e soprattutto è la massa che decide. Se lanciare un quad pieno di C4 contro un elicottero è il modello attuale di divertimento in un fps di squadra, tanto da mostrarlo in un trailer ufficiale, allora la massa vuole quello ed io non posso farci niente, se non spostarmi su produzioni più orientate a quello che cerco io.
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Old 12-06-2014, 12:30   #9422
sergettoz
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Comunque quando voglio tattica e strategia ai massimi livelli il puntatore del mio mouse si dirige verso l'icona di Arma 3 😈

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Old 12-06-2014, 12:37   #9423
wolf74
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Tattico al 99% significa camping e significa anche noia, più un gioco si avvicina alla realtà (per quanto neanche lontanamente possibile cmq) più rischia di diventare statico e noioso, guarda arma, sicuramente è più vicino alla realtà di BF, ma è di una pallosità, macchinosità, disarmante...minuti interi a camminare senza che nulla succeda, se voglio farmi una passeggiata nei boschi gioco la domenica a soft air (e lo faccio ), così, oltre al divertimento, abbino lunghe e tortuose camminate nei boschi che fa bene alla salute ed allo spirito; camminare in un videogioco non serve a niente. (questo è solo un esempio). Il gioco, in quanto tale, deve divertire a prescindere dal realismo. Al contrario, guarda il nuovo wolfenstein, è acclamato da tutti come un ottimo (non capolavoro) gioco, nonostante il motore grafico poco più che discreto, eppure wolfestein non ha nulla di simulativo, al contrario...
Poi qui si parla di realismo in un gioco, quando, per definizione, mancano i fondamentali per esserlo; a partire dallo sparare, cosa c'è di realistico in un gioco? Nulla. Le tre cose essenziali per sparare bene con una vera arma sono la mira, ovvero allineare tacca di mira (o diottra) al mirino, cosa che in un videogioco non esiste, basta puntare verso il bersaglio; la seconda è la respirazione, cosa completamente assente nei giochi (lascia perdere lo shift per stabilizzare la mira/respirazione); la terza è la pressione del grilletto che fa la differenza per un buon tiro o per "strappare", per colpire o meno una sagoma a quindici metri (non parlo di tiri chilometrici, ma di poche decine di metri!), nei giochi c'è solo il click del mouse, un interruttore on/off, nella realtà bisogna esercitare un tot di kg di pressione prima di avere lo scatto. Come vedete già nell'azione più "semplice" e basilare di un gioco di guerra, il realismo non esiste e neanche ci si avvicina, figuriamoci tutto il resto.
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Old 12-06-2014, 12:46   #9424
Rebelderock
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Ci mancherebbe, Hardline è di generazione successiva, ci stà che sia più pesante
Nono, è un copia incolla di bf4

Se è piú pesante è perchè non è ottimizzato
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Old 12-06-2014, 12:47   #9425
Italianduke
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Mai parlato di realismo.

Da quando BF esiste non è mai stato realistico e nessuno ha mai chiesto che lo fosse.

Dico solo che nei nuovi BF viene premiato il lancio di un quad pieno di C4 contro un elicottero, mentre in BF2/2142, pur succedendo queste cose, non erano alla base del divertimento, e invece veniva premiato il gioco di squadra.

Tutto qua
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Old 12-06-2014, 12:53   #9426
sergettoz
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Tattico al 99% significa camping e significa anche noia, più un gioco si avvicina alla realtà (per quanto neanche lontanamente possibile cmq) più rischia di diventare statico e noioso, guarda arma, sicuramente è più vicino alla realtà di BF, ma è di una pallosità, macchinosità, disarmante...minuti interi a camminare senza che nulla succeda, se voglio farmi una passeggiata nei boschi gioco la domenica a soft air (e lo faccio ), così, oltre al divertimento, abbino lunghe e tortuose camminate nei boschi che fa bene alla salute ed allo spirito; camminare in un videogioco non serve a niente. (questo è solo un esempio). Il gioco, in quanto tale, deve divertire a prescindere dal realismo. Al contrario, guarda il nuovo wolfenstein, è acclamato da tutti come un ottimo (non capolavoro) gioco, nonostante il motore grafico poco più che discreto, eppure wolfestein non ha nulla di simulativo, al contrario...
Poi qui si parla di realismo in un gioco, quando, per definizione, mancano i fondamentali per esserlo; a partire dallo sparare, cosa c'è di realistico in un gioco? Nulla. Le tre cose essenziali per sparare bene con una vera arma sono la mira, ovvero allineare tacca di mira (o diottra) al mirino, cosa che in un videogioco non esiste, basta puntare verso il bersaglio; la seconda è la respirazione, cosa completamente assente nei giochi (lascia perdere lo shift per stabilizzare la mira/respirazione); la terza è la pressione del grilletto che fa la differenza per un buon tiro o per "strappare", per colpire o meno una sagoma a quindici metri (non parlo di tiri chilometrici, ma di poche decine di metri!), nei giochi c'è solo il click del mouse, un interruttore on/off, nella realtà bisogna esercitare un tot di kg di pressione prima di avere lo scatto. Come vedete già nell'azione più "semplice" e basilare di un gioco di guerra, il realismo non esiste e neanche ci si avvicina, figuriamoci tutto il resto.
Non condivido appieno la pallosita'di Arma 3,gioco sia a bf3 - 4 e Arma, beh a quest'ultimo attaccare in coordinazione con la tua squadra un avamposto nemico con la copertura di un elicottero d'attacco suscita emozioni che veramente non riesco a descrivere

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Old 12-06-2014, 13:06   #9427
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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
..Poi qui si parla di realismo in un gioco, quando, per definizione, mancano i fondamentali per esserlo; a partire dallo sparare, cosa c'è di realistico in un gioco? Nulla. Le tre cose essenziali per sparare bene con una vera arma sono la mira, ovvero allineare tacca di mira (o diottra) al mirino, cosa che in un videogioco non esiste, basta puntare verso il bersaglio; la seconda è la respirazione, cosa completamente assente nei giochi (lascia perdere lo shift per stabilizzare la mira/respirazione); la terza è la pressione del grilletto che fa la differenza per un buon tiro o per "strappare", per colpire o meno una sagoma a quindici metri (non parlo di tiri chilometrici, ma di poche decine di metri!), nei giochi c'è solo il click del mouse, un interruttore on/off, nella realtà bisogna esercitare un tot di kg di pressione prima di avere lo scatto. Come vedete già nell'azione più "semplice" e basilare di un gioco di guerra, il realismo non esiste e neanche ci si avvicina, figuriamoci tutto il resto.
Perfettamente d'accordo...

Poi basta guardare ad esempio quanti headshot si fanno a distanze di un paio di km...
Fantascienza forse...
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Old 12-06-2014, 15:41   #9428
Vinnie
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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Per l'ottimizzazione sì, ci credo. BF3, durante la beta, avevo prestazioni da schifo, simili alla beta di hardline, all'uscita avevo i 60 fps fissi. Questo è un dato di fatto, è oggettivo, quindi perché non dovrei crederci, almeno per l'ottimizzazione, anche perché rimangono ancora quattro-cinque mesi all'uscita.
Beh, la alpha di bf3 era lo stato dell'arte. Tranne qualche bug dovuto alla ground deformation, era infinitamente meglio dell'attuale versione.
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Old 12-06-2014, 15:46   #9429
Vinnie
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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Sulla serie battlefield questo c'è sempre stato, non solo con le auto della polizia, è dai tempi di BF2 che imbottiscono di c4 le jeep, moto, barche...in ogni caso l'hai provato? No. Io ho fatto diverse partite e sta cosa non l'ho mai notata, quindi non dovrebbe essere un fenomeno così pregiudicante per il gioco...e cmq, ti ripeto, c'è sempre stato chi ne ha fatto questo utilizzo.
La jihad jeep è utilizzata anche nelle CW, non è una cosa scandalosa.
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Old 12-06-2014, 15:48   #9430
Vinnie
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Perchè tu in BF4 e BC2 non caricavi i quad col C4 vero ? Perchè sono talmente bilanciati che offre miriadi di alternative per eliminare i carri se sei a piedi e non hai un bazooka, vero ?
E' normale usare la c4 jeep e siamo d'accordo.
Tu invece continui a non capire che BF LO FANNO I MEZZI e non solo la fanteria, è GIUSTO che un tank non sia affrontabile da un fante con rpg...

gioca a COD pls.
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Old 12-06-2014, 15:49   #9431
Vinnie
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
tattico al 99% è sinonimo di camping / cowarding.
ma per piacere.... mai giocato una 8vs8? Una 12vs12? Una levelbf?
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Old 12-06-2014, 15:52   #9432
wwanno
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cavolo ma avete letto qua -->> https://www.origin.com/it-it/great-game-guarantee ????

A saperlo prima porcaccia la miseria!
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Old 12-06-2014, 17:23   #9433
OdontoKiller
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
ma per piacere.... mai giocato una 8vs8? Una 12vs12? Una levelbf?
Vinnie il problema è che hanno preso una brutta piega, BF4 è pieno di armi nabbe e sbilanciate (roba che automira tipo LAW STAFF o che ha mille vantaggi e nessun svantaggio rispetto all'alternativa normale come il confronto tra SLAM e AT15) e su Hardline hanno messo la gente che si autorianima con la siringa e che se chiedi munizioni ad un tizio questo senza nemmeno premere il tasto le da in automatico, insomma un gioco sempre pu da ritardati
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Old 12-06-2014, 17:29   #9434
andrew1488
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Originariamente inviato da OdontoKiller Guarda i messaggi
[...]
su Hardline hanno messo la gente che si autorianima con la siringa e che se chiedi munizioni ad un tizio questo senza nemmeno premere il tasto le da in automatico, insomma un gioco sempre pu da ritardati
??? seriamente ???
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Old 12-06-2014, 17:57   #9435
FRN2003
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Originariamente inviato da OdontoKiller Guarda i messaggi
Ok hai risposto a caso

Il punto era evidentemente incentrato su "AUTO DELLA POLIZIA"..
non che tu stia facendo di meglio, è un videogioco è???? i mezzi imbottiti di c4 ci sono da sempre in ogni bf, ora se per te metterlo nelle auto della polizia è uno scandalo in un videogioco mi sa che ti stai facendo troppi problemi tu, se vuoi per forza criticare tira fuori argomenti decenti, e cerca di non rispondere con quei toni da saputello, sinceramente mi sono rotto le palle di gente come te, e pure di questo forum che non è altro che una critica continua, che tra l'altro potrebbe pure starci, ma vederne simili alle tue veramente è assurdo, poi di un gioco che non hai nemmeno pagato poi, ma non hai di meglio da fare in vita tua?
ps accetto la sospensione ma non ne posso più di commenti e sopratutto risposte del genere.
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Old 12-06-2014, 18:00   #9436
CTR
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Originariamente inviato da andrew1488 Guarda i messaggi
??? seriamente ???
in realtà si..ma non come dice lui, hanno delle limitazioni queste 2 nuove feature
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Old 12-06-2014, 18:44   #9437
PaulGuru
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Originariamente inviato da Italianduke Guarda i messaggi
Ben venga la frenesia in un gioco di squadra da 64 giocatori?
Imho No.

E il camping non c'entra proprio niente con il tatticismo.

Poi ognuno la pensa come vuole e soprattutto è la massa che decide. Se lanciare un quad pieno di C4 contro un elicottero è il modello attuale di divertimento in un fps di squadra, tanto da mostrarlo in un trailer ufficiale, allora la massa vuole quello ed io non posso farci niente, se non spostarmi su produzioni più orientate a quello che cerco io.
Il quad lo lanci contro un carro non contro un elicottero, a meno che sul tuo PC il quad voli

Per il resto è un gioco da 64 giocatori e basta, non sei obbligato a fare gioco di squadra.

Il camping è direttamente proporzionale alla frenesia, meno frenesia c'è in una mappa e più è il camping, di lì non si scappa !
Per il resto la gente vuole un FPS più diretto, come è giusto che sia aggiungerei, chi vuole fare giochi di squadra / camping ( vigliaccamento ) c'è ARMA 3 o DayZ
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Old 12-06-2014, 19:10   #9438
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Il quad lo lanci contro un carro non contro un elicottero, a meno che sul tuo PC il quad voli

Per il resto è un gioco da 64 giocatori e basta, non sei obbligato a fare gioco di squadra.

Il camping è direttamente proporzionale alla frenesia, meno frenesia c'è in una mappa e più è il camping, di lì non si scappa !
Per il resto la gente vuole un FPS più diretto, come è giusto che sia aggiungerei, chi vuole fare giochi di squadra / camping ( vigliaccamento ) c'è ARMA 3 o DayZ
Ancora non ti è chiaro il concetto che battlefield non è diretto e frenetico e i giocatori che apprezzano la saga giustamente non vogliono che questo cambi.

Come detto dagli altri esiste cod se si vuole giocare a qualcosa di frenetico e spensierato. Su battlefield si ragiona, si elabora una strategia.
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Old 12-06-2014, 19:15   #9439
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Per il resto la gente vuole un FPS più diretto, come è giusto che sia aggiungerei, chi vuole fare giochi di squadra / camping ( vigliaccamento ) c'è ARMA 3 o DayZ
Tu trolli
Quindi fare giochi di squadra senza camping (vigliaccamento dici tu) è impossibile? Impossibile farlo in un gioco dove non esiste solo la fanteria?
Ripeto: mai giocato a bf1942? bf2? bf2142? bf3?
In questi giochi hai mai giocato competitivo? (togliendo bf3 dalla lista per il competitivo causa ovvia hitreg client side).

Di FPS fanteria ce ne sono a dozzine, anche molto meglio di BF: quake live e cs:go su tutti. Poi ci sono i vari COD e Red Orchestra che è molto carino.

Se vuoi la simulazione c'è ARMA.

UNICO Arcade misto dove la skill conta(va) è(ra) battlefield.

Ma siccome il brand è finito sotto le grinfie di EA che come missione principale ha quella di fare $ e accontentare i nabbi senza braccia ecco che cosa esce.

Non vederlo vuol dire:
1. essere nabbi
2. trollare

Tu a quale categoria appartieni?

PS: e cmq il quad/moto lo lanci anche contro jet ed elicotteri se sei capace, e pensa, puoi farlo anche col tuo bel bf4 che tanto ti piace:
https://www.youtube.com/watch?v=_Zjho4GKB0Q

Ultima modifica di Vinnie : 12-06-2014 alle 19:19.
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Old 12-06-2014, 19:26   #9440
Vinnie
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Vinnie il problema è che hanno preso una brutta piega, BF4 è pieno di armi nabbe e sbilanciate (roba che automira tipo LAW STAFF o che ha mille vantaggi e nessun svantaggio rispetto all'alternativa normale come il confronto tra SLAM e AT15) e su Hardline hanno messo la gente che si autorianima con la siringa e che se chiedi munizioni ad un tizio questo senza nemmeno premere il tasto le da in automatico, insomma un gioco sempre pu da ritardati
Ci sto giocando e... fa davvero cagare.
Stesso netcode di quello di bf4 attuale.
Copia incolla di quasi tutto.
Solo che ora aumenti di livello ANCORA più velocemente di BF4 che già di per se era per cerebrolesi. Ogni cosa che fai vieni premiato con delle cose coloratissime e dei bei suonini che piacciono tanto ai bimbi...
Skill?
Totalmente inutile, che te lo dico a fare?
Il declino è iniziato con BF3, ma era ancora accettabile, un minimo di skill la dovevi avere e premiava.
Se sei forte è GIUSTO annientare gli altri, altrimenti a cosa serve skillarsi? Dov'è il gusto di giocare per migliorarsi?
Purtroppo ora, come hai detto tu, ci sono sempre più ritardati che giocano, gente che non ha un minimo di voglia di skillarsi, gente che vuole entrare nel giochino e fare rambo.
BF4 credevo fosse l'apoteosi dellammerda.
Sono riusciti a fare peggio, as usual.


PS: ho fatto un match dove ho fatto 12-4 (non 100-1 eh) e mi hanno accusato di cheat

Ultima modifica di Vinnie : 12-06-2014 alle 19:28.
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