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#1261 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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in alcuni screen sembra gta 4 con enb
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#1262 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 2827
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Aplus el Diablo - AMD PhenomII X4 965 B.E.>ARCTIC COOLING - Freezer 13 - Seagate Desktop 1TB SATA3 64MB - Seagate Constellation 500GB SATA3 64MB - SSD Kingstom HyperX 120GB SATA3 - Cooler master 620watt Real power |
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#1263 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1917
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http://www.escapistmagazine.com/news...nfirms-Ubisoft
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GiochiScontati - Corsair HX650 - Coolermaster HAF 912 PLUS - CPU i5 2500k con Noctua NH-U9B - MB ASUS P8Z68-V GEN3 - RAM 8GB Corsair Vengeance 1600C8 - Scheda video Geforce GTX970 MSI Gaming 4GB - SSD SAMSUNG EVO 840 500GB - Tastiera Logitech G15 + LOGITECH G602 - Monitor LG 27EA73 IPS |
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#1264 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Roma
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Inviato dal mio Galaxy s4
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HT- DENON X-3000 / Whaferdale 10.6 / Whaferdale-10cm / Whaferdale 10.2 / 2x SVS SB2000 -PC- i7 4770k- 16gb GSKILL- HD7970- Samsung 840 EVO-TV-SONY KDL.46W905-Playstation 4
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#1265 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36172
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Quote:
Per essere in grado ci vuole una 780 gtx, che nvidia, partner hardware, deve venderti a tutti i costi. Con la tua conf lo setterai probabilmente con un settaggio molto alto, ma non ultra. Quell'ultra ti darebbe il 10% in + dal punto di vista grafico, ma ti taglierebbe 20 fps, salvo tu non voglia scendere a compromessi e comprare una 780 gtx. La domanda è: quel 10% in + di resa visiva vale 400 euro di vga? COme dire, meglio un'auto che va a 180 all'ora e che pago 5, oppure una che va a 200 ma costa 10? La risposta è chiara... |
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#1266 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21578
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non so se sia il fake di qualche buontempone, visto anche che il gioco non è uscito, ma googlando in merito alla grafica di WD ho trovato questo presunto "tweak" per il gioco PC, ve la butto li visto che, come si diceva, gli engine ubisoft non dovrebbero essere modificabili:
"GamerProfile.xml and found this line DeferredFxQuality="console" Changed to: DeferredFxQuality="pc" <quality ResolutionX="1920" ResolutionY="1080" EnvironmentQuality="ultra" AntiPortalQuality="pc" PostFxQuality="ultra" TextureQuality="pc" TextureResolutionQuality="high" WaterQuality="ultra" ParaboloidReflectionQuality="ultra" DepthPassQuality="pc" VegetationQuality="ultra" TerrainQuality="ultra" GeometryQuality="ultra" LodDitheringQuality="pc" ShadowQuality="ultra" ShadingQuality="high" RoadQuality="pc" EditorQuality="pc" ParticlesQuality="ultra" DeferredFxQuality="pc" HDR="1" SuperSampling="0" HighPrecisionNormal="1" RenderSplashes="1" RenderRain="1" MotionBlurQuality="pc" SSAOQuality="hbao+_high" DepthOfFieldQuality="pc" AntiAliasingQuality="temporalsmaa" id="_runtime"> Looks miles better here" )una volta uscito il gioco vedremo se sto presunto xml è presente o è una bufala, ma se fosse possibile migliorarlo non sarebbe affatto male, specialmente l'illuminazione diurna che nei vari video sul tubo è veramente un piattume
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 24-05-2014 alle 17:44. |
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#1267 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Messaggi: 379
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#1268 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21578
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speriamo sia solo un problema della build leakata, anche se guardando al passato di ubisoft non c'è molto da star tranquilli
ripeto, non vedo l'ora di leggere le review per veder finalmente fatta luce sugli aspetti tecnici (e non) del gioco
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#1269 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Messaggi: 379
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Le review sbrodoleranno le solite lodi sperticate trattandosi di Ubisoft e di un gioco tanto hypato. Inutile farci affidamento, sai gia' da ora che sara' un gioco da 9.
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#1270 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Roma
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#1271 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#1272 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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#1273 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Roma
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se dovessi trovare il post processing nelle opzioni leverò anche quello |
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#1274 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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#1275 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Roma
Messaggi: 9807
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no quello che hai visto su gtaIV era sia il mblur che qualcos'altro, e quel qualcos'altro non è stato messo su watch dogs... (altrimenti vedresti diverse cose altamente sbiadite... e su gtaV per console, a differenza del IV, non è stato messo)
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#1276 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
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#1277 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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Quote:
x box 360 applica, per quanto possibile, una forma tradizionale di AA. Su ps3 si ricorre + frequentemente al blur, che sfocando appunto i contorni, rende meno visibile l'aliasing. Essendo i motori portati passo passo da console, non c'è da meravigliarsi se ci si ritrova con tali feature anche nel setting di un gioco pc. |
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#1278 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12586
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Sembra che lo stutter sia presente in abbondanza anche su schede con tonnellate di Vram:
Quote:
Quote:
http://www.neogaf.com/forum/showthre...824563&page=12
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 24-05-2014 alle 18:44. |
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#1279 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
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#1280 |
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Senior Member
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