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Old 21-05-2014, 20:54   #501
antoniotdi
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Città: Taranto
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le voci che fanno scendere i fps sono
-profondità di campo e
-riflessi screen space

profondità di campo ho messo media, riflessi ho messo No
il resto preset ultra e va mooooolto bene, credo praticamente 60 fissi, ma devo proseguire un po per avere conferme

P.S.
comunque tendenzialmente almeno con nvidia e con gli attuali driver\e versione del gioco, direi che il tutto è ottimizzato di cacca nel senso che tutta sta pesantezza mi pare davvero ingiustificata
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Old 21-05-2014, 21:12   #502
Custode
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Città: R'lyeh
Messaggi: 12575
Appena provato e:
su un i7 4771 + GTX770 + 16 Giga di ram e Win8 64bit, se metto lo Shadow Buffer al massimo a 8096 il gioco scatta che nemmeno quando avevo un 286...
Se lo metto a 4096 gira liscio come l'olio.

Nelle brusche rotazioni di visuale si notano le texture che vengono caricate sui poligoni.

id Tech 5: per me è un NO!

Attendo nuovi driver.
__________________
Questa è poesia!
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Old 21-05-2014, 21:14   #503
Chubecca
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Appena provato e:
su un i7 4771 + GTX770 + 16 Giga di ram e Win8 64bit, se metto lo Shadow Buffer al massimo a 8096 il gioco scatta che nemmeno quando avevo un 286...
Se lo metto a 4096 gira liscio come l'olio.

Nelle brusche rotazioni di visuale si notano le texture che vengono caricate sui poligoni.

id Tech 5: per me è un NO!

Attendo nuovi driver.
IDEM.
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Old 21-05-2014, 21:38   #504
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Iniziato, giocato poco, una mezz'oretta, non posso ancora esprimere pareri se non che... Unreal engine forever.
Ho diabilitato i riflessi screen space ed abbassato il livello della profondità di campo, ma in certi punti ancora non avevo la fluidità che volevo (dentro un bunker, con la nebbiolina).
La situazione è migliorata di molto applicando le seguenti opzioni:

http://in2gpu.com/2014/05/20/wolfens...rmance-issues/

Provate anche voi perchè solo così ho ottenuto la fluidità che volevo.
Il prezzo da pagare è un leggero pop-in delle texture (parametro che dipende dalla quantità di PPF: più alto è il valore, più texture per ciclo carica, meno si nota il pop-in) e forse una minore qualità delle ombre, ma la cosa imho si nota praticamente 0.
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Old 21-05-2014, 21:47   #505
D4N!3L3
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Yep, infatti ho solo sbagliato a cliccare, nel senso che per errore ho messo in download anche Wolfenstein 2009, ma The New Order è lì al suo posto, tra poco lo provo
La foga del momento.
Ma anche il rincoionimento di una vita °___°
Ma io non lo trovo Wolfenstein 2009 su Steam, come mai?
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Old 21-05-2014, 21:53   #506
LurenZ87
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Ma io non lo trovo Wolfenstein 2009 su Steam, come mai?
perchè non cè...
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Old 21-05-2014, 21:57   #507
Malek86
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Ma io non lo trovo Wolfenstein 2009 su Steam, come mai?
Problemi di licenza, credo. Il gioco era stato pubblicato da Activision ed è arrivato su Steam nel 2009, ma intanto la Zenimax ha comprato la id Software, e sembra che le due case non si siano messe d'accordo su chi ha la licenza di distribuzione di questo gioco, quindi nel 2012 l'hanno rimosso.
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Old 21-05-2014, 22:13   #508
D4N!3L3
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perchè non cè...
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Problemi di licenza, credo. Il gioco era stato pubblicato da Activision ed è arrivato su Steam nel 2009, ma intanto la Zenimax ha comprato la id Software, e sembra che le due case non si siano messe d'accordo su chi ha la licenza di distribuzione di questo gioco, quindi nel 2012 l'hanno rimosso.
E com'è che custode ce l'ha?
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Old 21-05-2014, 22:17   #509
appleroof
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Uber? io l'ho iniziato subito a questo livello e non mi è sembrato difficilissimo ma ho giocato solo 15/20 min poi l'ho abbandonato in attesa che rilascino qualche patch perchè così com'è per me è ingiocabile.
Si , quello con la faccia da pazzo schizzata di sangue

Cmq raga a me va fluido fluido senza popup o stuttering etc , ho solo aggiunto la stringa all'eseguibile (da opzioni di avvio di Steam) per l'msaa 4x e via...ripeto uso gli ultimi whql di marzo installati proprio lunedì con installazione "vecchia scuola" (non sovrascrivendo gli esistenti insomma) perchè dovevo risolvere un altro problema, sará per quello (anche se mi pare strano)
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le vga che ho avuto
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Old 21-05-2014, 22:19   #510
ulukaii
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E com'è che custode ce l'ha?
Perché in casi come quelli (e non sono rari) viene tolto dallo store, ma non dalla libreria di chi a suo tempo l'ha acquistato
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Old 21-05-2014, 22:23   #511
Lino P
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Si ma il gameplay dove e'?
non c'è, se lo mettono non lo compra + nessuno.
Invece così i polli credono siano sequenze in tempo reale, e che quella sia la grafica del gioco e lo comprano.
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Old 21-05-2014, 22:48   #512
CammyOwNz
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ma anzichè farsi mille menate per la grafica qualcuno che l'ha giocato e da opinioni sul gameplay? se è simile al vecchio buon RTCW?
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Old 21-05-2014, 22:51   #513
Lino P
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ma anzichè farsi mille menate per la grafica qualcuno che l'ha giocato e da opinioni sul gameplay? se è simile al vecchio buon RTCW?
veramente per il comparto tecnico + che di menate si parlava di come farlo andare decentemente.
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Old 21-05-2014, 23:19   #514
T_zi
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La trama mi sembra avvincente, b.j. blazcoso è abbastanza carismatico. L'ambientazione è azzeccatissima, con quella specie di nazismo tecnologico a farla da padrone - ci sono anche gli equivalenti dei big daddy, e gli elicotterini di bioshock
Mi sto leggendo i manifesti e ci sono alcune chicche simpatiche

Il gameplay è bello ignorante, con scivolate e doppie armi. I perks si sbloccano da soli se si eseguono determinate azioni, tipo se fai fuori tot. nemici con colpi alla testa sblocchi un bonus, e robe così.

Curioso come il primo livello "open", il posto di blocco, offra più approcci di thief
Per dire, se si vuole affrontarlo a testa bassa, c'è una mg brandeggiabile in bella mostra su un ponte e comunque le munizioni non mancano mai, nè i nemici, se partono gli allarmi (interessante che i comandanti chiamano i rinforzi); se invece si vuole agire un po' di nascosto ci sono diverse vie: per dire, in cima ad una torretta c'è un fucile di precisione (spettacolo il dettaglio dell'ottica), ma si possono usare i coltelli da lancio o la pistola con silenziatore.

L'ho comprato solo per la storia e l'ambientazione, che mi ispirava, ma anche come gameplay rimane parecchio divertente
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
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Ultima modifica di T_zi : 21-05-2014 alle 23:21.
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Old 21-05-2014, 23:25   #515
CammyOwNz
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veramente per il comparto tecnico + che di menate si parlava di come farlo andare decentemente.
peccato che non si sia ancora capito se sia bello o no come gameplay...
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Old 21-05-2014, 23:32   #516
T_zi
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peccato che non si sia ancora capito se sia bello o no come gameplay...
Cosa intendi per bello o no come gameplay? E' il classico gameplay moderno, con perks e balle varie, ma non ci sono le coperture automatiche, l'auto regen degli hp e il limite a due armi; c'è il lean, ci si può abbassare, si può sparare con un'arma o due armi insieme, si può scivolare e sparare in scivolata. Ci sono le fasi stealth e quelle dove volano le pallottole. Secondo me è come dovrebbero essere gli fps moderni che non sono fps puri come stalker, senza le coperture e le altre vaccate.
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Old 21-05-2014, 23:39   #517
LurenZ87
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dico la mia, almeno butto due righe

sono arrivato fino all'inizio del manicomio (sostanzialmente poco dopo i titoli di inizio del gioco) e Steam segna 104 minuti... la cosa curiosa è che se in questo gioco siamo agli inizi in qualche altro fps (senza fare nomi ) in questo lasso di tempo si era fatta già 1/4 di campagna...

sto giocando in modalità Uber dopo i vari post che ho letto sul thread ed effettivamente il gioco non è assolutamente difficile, anzi, rispetto a Serious Sam 3 BFE sembra una passeggiata nel parco , tant'è che sono morto un paio di volte per la mia imbranataggine (quando c'è da fare la scivolata e quando bisognava saltare dai compagni, nel primo caso ho perso troppo tempo ed il robot mi ha ucciso, nel secondo caso ho fatto un salto alla "Super Mario Fail" ). C'è da dire però che l'ambientazione e l'atmosfera mi piacciono parecchio, idem il personaggio e la narrazione (più che altro lo scorrere degli eventi, per quel poco che ho visto). Trovo buono anche il doppiaggio in italiano, ed il gameplay è parecchio divertente .

per la parte grafica invece ho dovuto mettere a "Medio" sia la profondità di campo che i riflessi per avere i 60fps fissi , inoltre ho abilitato l'anisotropico a 16x tramite riga di comando sull'eseguibile e l'FXAA sul Pannello di Nvidia. Non sò voi, ma a me ricorda tanto la grafica di Bioshock Infinite, dove si alternavano scorci davvero belli nel complesso, con una grafica godibile, mentre se si va ad analizzare le singole texture sarebbe da farsi il segno della Croce (ricordate le mele di Columbia??? ).
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Old 22-05-2014, 08:32   #518
sertopica
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Ho appena letto che se si forza l'AA scompaiono le Screen Space Reflections, sappiatelo.

Personalmente preferisco un buon AA rispetto a dei riflessi che si notano appena:

https://farm3.staticflickr.com/2910/...61e6faef_o.png NO AA - RIFLESSI ATTIVATI

https://farm3.staticflickr.com/2912/...f96a5af0_o.png AA - RIFLESSI ATTIVATI (ma scomparsi )
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Old 22-05-2014, 09:17   #519
SacreThor
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Finalmente potrò testare dopo un'po' di tempo, la vram della mia 7970 toxic 6gb letal boost,i miei 16gb di ram e il procio i7 4930k,dovrei riuscire a sfruttarlo che ne dite?????
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Old 22-05-2014, 09:22   #520
Lino P
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Finalmente potrò testare dopo un'po' di tempo, la vram della mia 7970 toxic 6gb letal boost,i miei 16gb di ram e il procio i7 4930k,dovrei riuscire a sfruttarlo che ne dite?????
Di ram ne sfrutti un quarto, di cpu neppure la metà, idem per la vram della vga.
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