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Old 22-04-2014, 10:02   #1
GneGne
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Xbox one quanta banda larga consuma ?

Una buona giornata a tutti, da poco più di un mese mio figlio è entrato in possesso di una xbox one, personalmente ho tentato di dissuaderlo ma non vi è stato verso di convincerlo che era un'acquisto inutile.... soldi suoi...

ora il problema è che dove viviamo non arriva l'adsl via cavo è ci siamo attrezzati con un router usb + pennetta internet + contratto da 10 GB mensili e sino ad ora (due anni) la quantità di Gb consumati mensilmente non ha quasi mai superato i 5 - 6 GB con tutto che prima mio figlio giocava con frequenza quasi giornaliera con gli stessi giochi ma con la xbox 360....

improvvisamente il mese scorso dopo neanche dieci giorni ci siamo trovati con tutto bloccato causa limite banda raggiunto.....

ieri dopo dieci giorni di assenza di mio figlio (gita scolastica) dove nel frattempo sono stati ripristinati i 10 gb disponibili, ha giocato tutto il pomeriggio a fifa 14 con amici ed oggi controllando il saldo disponibile in GB ne risultavano mancanti 4,5 GB.... in un solo giorno....!!!

Qualcuno ha idea del perchè l'Xbox sia così esosa nel consumo di banda larga... e se eventualmente vi sia qualche impostazione per ridurne il consumo?

Grazie...
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Old 22-04-2014, 10:06   #2
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Una buona giornata a tutti, da poco più di un mese mio figlio è entrato in possesso di una xbox one, personalmente ho tentato di dissuaderlo ma non vi è stato verso di convincerlo che era un'acquisto inutile.... soldi suoi...

ora il problema è che dove viviamo non arriva l'adsl via cavo è ci siamo attrezzati con un router usb + pennetta internet + contratto da 10 GB mensili e sino ad ora (due anni) la quantità di Gb consumati mensilmente non ha quasi mai superato i 5 - 6 GB con tutto che prima mio figlio giocava con frequenza quasi giornaliera con gli stessi giochi ma con la xbox 360....

improvvisamente il mese scorso dopo neanche dieci giorni ci siamo trovati con tutto bloccato causa limite banda raggiunto.....

ieri dopo dieci giorni di assenza di mio figlio (gita scolastica) dove nel frattempo sono stati ripristinati i 10 gb disponibili, ha giocato tutto il pomeriggio a fifa 14 con amici ed oggi controllando il saldo disponibile in GB ne risultavano mancanti 4,5 GB.... in un solo giorno....!!!

Qualcuno ha idea del perchè l'Xbox sia così esosa nel consumo di banda larga... e se eventualmente vi sia qualche impostazione per ridurne il consumo?

Grazie...
Gli update dei giochi della One sono spesso Gb di roba... sarà sicuramente quello, non è il giocare online che ti suca banda.
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Old 22-04-2014, 10:32   #3
Paganetor
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Gli update dei giochi della One sono spesso Gb di roba... sarà sicuramente quello, non è il giocare online che ti suca banda.
sì ma non è che scarichi un giga di aggiornamenti ogni volta che fai partire un gioco...

non è che ha scaricato qualche demo? Con quelle sì che finisci in fretta i giga...
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Old 22-04-2014, 10:36   #4
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sì ma non è che scarichi un giga di aggiornamenti ogni volta che fai partire un gioco...

non è che ha scaricato qualche demo? Con quelle sì che finisci in fretta i giga...
Ha 10Gb di banda mensile, basta che scarichi aggiornamenti per un paio di giochi pesanti (vedi Forza o Dead Rising 3 per esempio) e te li sei sucati quasi tutti.
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Old 22-04-2014, 10:41   #5
Paganetor
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Ha 10Gb di banda mensile, basta che scarichi aggiornamenti per un paio di giochi pesanti (vedi Forza o Dead Rising 3 per esempio) e te li sei sucati quasi tutti.
giusto, un aggiornamento (ma lì si parla in genere di qualche centinaio di mega). Il grosso però lo fanno le demo e i giochi completi.

Io, appena ho acquistato l'xbox lo scorso giugno, ho tirato giù in un giorno una ventina di giga tra demo e il riscatto del codice di Crysis 2
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Old 22-04-2014, 10:44   #6
Malek86
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Una buona giornata a tutti, da poco più di un mese mio figlio è entrato in possesso di una xbox one, personalmente ho tentato di dissuaderlo ma non vi è stato verso di convincerlo che era un'acquisto inutile.... soldi suoi...

ora il problema è che dove viviamo non arriva l'adsl via cavo è ci siamo attrezzati con un router usb + pennetta internet + contratto da 10 GB mensili e sino ad ora (due anni) la quantità di Gb consumati mensilmente non ha quasi mai superato i 5 - 6 GB con tutto che prima mio figlio giocava con frequenza quasi giornaliera con gli stessi giochi ma con la xbox 360....

improvvisamente il mese scorso dopo neanche dieci giorni ci siamo trovati con tutto bloccato causa limite banda raggiunto.....

ieri dopo dieci giorni di assenza di mio figlio (gita scolastica) dove nel frattempo sono stati ripristinati i 10 gb disponibili, ha giocato tutto il pomeriggio a fifa 14 con amici ed oggi controllando il saldo disponibile in GB ne risultavano mancanti 4,5 GB.... in un solo giorno....!!!

Qualcuno ha idea del perchè l'Xbox sia così esosa nel consumo di banda larga... e se eventualmente vi sia qualche impostazione per ridurne il consumo?

Grazie...
Se vuoi giocare online con le console (X1 o 360), devi fare gli aggiornamenti ai giochi ogni volta che escono. Questo è normale, visto che tutti devono avere la stessa versione del gioco.

Ma gli aggiornamenti dei giochi per 360 dovevano necessariamente essere inferiori a 4MB, per imposizione della Microsoft (che all'inizio vendeva la console senza disco rigido, quindi uno potrebbe ancora avere una misera memoria da 64MB). Mentre non c'è limite alla dimensione delle patch per X1. Se FIFA richiede una patch da 3GB per giocare online, ti tocca scaricare 3GB.

Senza contare che spesso escono più patch per un gioco, nel corso del tempo. COD Ghosts me l'ha aggiornato diverse volte, e sempre almeno 1.5GB di download.
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Old 22-04-2014, 10:51   #7
Goofy Goober
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Non è che giocando a FIFA l'XOne registra le clip video di gioco e le carica automaticamente online?
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Old 22-04-2014, 10:53   #8
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giusto, un aggiornamento (ma lì si parla in genere di qualche centinaio di mega). Il grosso però lo fanno le demo e i giochi completi.

Io, appena ho acquistato l'xbox lo scorso giugno, ho tirato giù in un giorno una ventina di giga tra demo e il riscatto del codice di Crysis 2
Ma quali 100mb... spesso son botte di Giga su One
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Old 22-04-2014, 10:58   #9
Malek86
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Non è che giocando a FIFA l'XOne registra le clip video di gioco e le carica automaticamente online?
No, penso che le clip di gioco siano caricate solo se vai nell'upload studio.
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Old 22-04-2014, 11:03   #10
Paganetor
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Ma quali 100mb... spesso son botte di Giga su One
infatti ho scritto "in genere"

dipende dal gioco, dall'aggiornamento ecc., comunque difficile che un aggiornamento richieda 4 giga (forse al primo avvio, ma lo stesso vale per l'Xbox One... mi pare che per funzionare richieda al primo avvio il download di una patch bella consistente!)

leggo ora che probabilmente l'aggiornamento più "sostanzioso" è quello di Forza Motorsport, che vuole 6 giga di download!!!
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Canon EOS 300D; Canon EOS 40D; 17-40 f4 L; EF 50 f1.8; Sigma EX 28-70 f2.8; 70-200 f4 L; Sigma APO 100-300mm F4 EX IF HSM; TC Sigma 1.4x EX Apo DG; Canon EOS 5 con VG; Flash SpeedLite 200E; Canon T50; FD 28 f2.8; FD 50 f1.8; FD 70-210 f4
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Old 22-04-2014, 11:03   #11
FirstDance
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E così finalmente le consoles si sono appaiate al PC anche per quanto riguarda la rete. Io non posso più giocare al pc a causa della connessione flat obbligatoria (cosa non scritta da nessuna parte, ma di fatto è così), ora anche le consoles hanno questa "feature". nulla di nuovo, si sapeva già.
Infatti mi sono comprato una ps3 per poter continuare a giocare, perlopiù a giochi recenti. Credo che sarà la mia ultima console. L'obbligo della connessione internet per me mette la parola fine al futuro del videogioco. Abbiamo raggiunto il termine del percorso, d'ora in poi si guarda solo indietro con il retrogaming.
Forse l'autore del post non se n'era ancora accorto.
Mi spiace, ma con la chiavetta non potrete andare lontano.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.

Ultima modifica di FirstDance : 22-04-2014 alle 11:05.
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Old 22-04-2014, 11:05   #12
Paganetor
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E così finalmente le consoles si sono appaiate al PC anche per quanto riguarda la rete. Io non posso più giocare al pc a causa della connessione flat obbligatoria, ora anche le consoles hanno questa "feature". nulla di nuovo, si sapeva già.
Infatti mi sono comprato una ps3 per poter continuare a giocare. Credo che sarà la mia ultima console. L'obbligo della connessione internet per me mette la parola fine al videogioco.
Forse l'autore del post non se n'era ancora accorto.
Mi spiace, ma con la chiavetta non potrete andare lontano.
no, volendo puoi giocare off-line: però se c'è un "baco" da sistemare rischi di non avere un gioco al 100%.

Tu forse intendi quei giochi che richiedono la connessione continua proprio per avviarsi, e lì ti do ragione...
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Old 22-04-2014, 11:05   #13
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E così finalmente le consoles si sono appaiate al PC anche per quanto riguarda la rete. Io non posso più giocare al pc a causa della connessione flat obbligatoria, ora anche le consoles hanno questa "feature". nulla di nuovo, si sapeva già.
Infatti mi sono comprato una ps3 per poter continuare a giocare, perlopiù a giochi recenti. Credo che sarà la mia ultima console. L'obbligo della connessione internet per me mette la parola fine al videogioco. D'ora im poi solo retrogaming.
Forse l'autore del post non se n'era ancora accorto.
Mi spiace, ma con la chiavetta non potrete andare lontano.
Si deve stare al passo con i tempi... tutto il mondo tranne dei poverini come noi hanno banda larga (quella vera, non adsl italiana) a due spicci, è una cosa normale per loro...
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Old 22-04-2014, 11:06   #14
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infatti ho scritto "in genere"

dipende dal gioco, dall'aggiornamento ecc., comunque difficile che un aggiornamento richieda 4 giga (forse al primo avvio, ma lo stesso vale per l'Xbox One... mi pare che per funzionare richieda al primo avvio il download di una patch bella consistente!)

leggo ora che probabilmente l'aggiornamento più "sostanzioso" è quello di Forza Motorsport, che vuole 6 giga di download!!!
L'aggiornamento più sostanzioso è quello di Dead Rising 3, da 12GB. Che peggiora le prestazioni del gioco

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E così finalmente le consoles si sono appaiate al PC anche per quanto riguarda la rete. Io non posso più giocare al pc a causa della connessione flat obbligatoria, ora anche le consoles hanno questa "feature". nulla di nuovo, si sapeva già.
Infatti mi sono comprato una ps3 per poter continuare a giocare. Credo che sarà la mia ultima console. L'obbligo della connessione internet per me mette la parola fine al videogioco.
Forse l'autore del post non se n'era ancora accorto.
Mi spiace, ma con la chiavetta non potrete andare lontano.
Se uno ha limiti di banda, la scelta più sicura probabilmente è la 360, per i limiti di 4MB sulla dimensione delle patch. La PS3 in genere va bene, ma ogni tanto si becca qualche patch consistente (mi vengono in mente i 3GB cumulativi di aggiornamenti per GT5).
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Old 22-04-2014, 11:10   #15
FirstDance
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Se uno ha limiti di banda, la scelta più sicura probabilmente è la 360, per i limiti di 4MB sulla dimensione delle patch. La PS3 in genere va bene, ma ogni tanto si becca qualche patch consistente (mi vengono in mente i 3GB cumulativi di aggiornamenti per GT5).
Hai ragione, Microsoft con quel limite aveva fatto una grande cosa. La xbox in effetti l'ho posseduta, poi l'ho venduta e ho fatto un errore. Nel dover acquistare
un'altra console, a quel punto ho preferito cambiare per poter giocare tutte quelle esclusive che mi ero perso.
Per quanto riguarda le patch dei giochi per ps3: non sono obbligatorie. Ok, avranno dei bachi, ma pazienza. Ne sono consapevole, mi tengo il gioco in versione liscia, ma almeno posso giocare.
Al PC invece (e ora le nuove consoles) ti obbligano a scaricare giga di roba e per chi come me non può avere una flat, significa non poter giocare.
Naturalmente nelle confezioni non vedrai mai scritto:"Necessita di una connessione internet per scaricare il gioco", piuttosto scrivono "Necessita di una connessione internet per attivare il gioco". Certo, altrimenti la gente come me non se lo compra. Così invece prima lo compri e poi lo butti nel cestino quando scopri che non ci puoi giocare. Nemmeno lo puoi rivendere, perché prima lo attivi e poi scopri di dover scaricare 23 Gb. Una volta attivato tanti saluti. Forse con le consoles almeno questo punto ancora non lo hanno toccato, ma non ne sono sicuro.
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Old 22-04-2014, 11:12   #16
Goofy Goober
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No, penso che le clip di gioco siano caricate solo se vai nell'upload studio.
Ah ok.
quindi tutti i video che vedevo i primi giorni che giocavo nella sezione amici erano cmq caricati ad uno a uno e non automaticamente dalla console?
il dubbio mi era venuto perchè ne vedevo davvero una marea a non finire, e mi faceva pensare che fosse una cosa fuori dal controllo dell'utenza, anche perchè dopo essermi visto 10 video di parate/pali/gol orrendi mi faceva strano pensare che venissero caricati apposta da qualcuno
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L'aggiornamento più sostanzioso è quello di Dead Rising 3, da 12GB. Che peggiora le prestazioni del gioco


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Goofy Goober
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12gb lol :Asd:
ma se uno se lo compra in digitale DR3 almeno SPERO che gli facciano scaricare solo un pacchetto da 12gb o quel che è...
perchè se PRIMA devi scaricarti tutto il gioco (quanto è? 20gb? 30gb?) e poi ALTRI 12gb, my gold, bisogna comprare la settimana prima per giocare quella dopo anche con una buona linea...

tra l'altro su XOne son già 3-4 volte che la accendo dopo una settimana o due, e invece che giocare la guardo aggiornare lei stessa o i giochi, tanto che aspetto accendo un'altra console, e quando vado a controllare se ha finito non ho più tempo per giocare

per inciso come è ovvio da quanto detto la modalità "sempre standby" sarebbe una follia per me, dato che la console starebbe in questo stato di succhia watt per tanto tempo di seguito.

anelo una funzione ON-OFF automatico come su PS3 solo per fare gli update
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Old 22-04-2014, 11:21   #19
Malek86
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Ah ok.
quindi tutti i video che vedevo i primi giorni che giocavo nella sezione amici erano cmq caricati ad uno a uno e non automaticamente dalla console?
il dubbio mi era venuto perchè ne vedevo davvero una marea a non finire, e mi faceva pensare che fosse una cosa fuori dal controllo dell'utenza, anche perchè dopo essermi visto 10 video di parate/pali/gol orrendi mi faceva strano pensare che venissero caricati apposta da qualcuno
Devi dare il tuo consenso ogni volta che aggiungi un video, quindi mi pare strano che il gioco lo faccia automaticamente. A meno che non sia solo FIFA

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12gb lol :Asd:
ma se uno se lo compra in digitale DR3 almeno SPERO che gli facciano scaricare solo un pacchetto da 12gb o quel che è...
perchè se PRIMA devi scaricarti tutto il gioco (quanto è? 20gb? 30gb?) e poi ALTRI 12gb, my gold, bisogna comprare la settimana prima per giocare quella dopo anche con una buona linea...

tra l'altro su XOne son già 3-4 volte che la accendo dopo una settimana o due, e invece che giocare la guardo aggiornare lei stessa o i giochi, tanto che aspetto accendo un'altra console, e quando vado a controllare se ha finito non ho più tempo per giocare

per inciso come è ovvio da quanto detto la modalità "sempre standby" sarebbe una follia per me, dato che la console starebbe in questo stato di succhia watt per tanto tempo di seguito.

anelo una funzione ON-OFF automatico come su PS3 solo per fare gli update
Credo che i giochi digitali siano sempre di patch. Ma non posso garantirtelo. Su PS4 stranamente non è così. In tutti i giochi che hop scaricato finora, mi son sempre ritrovato la patch separata nella lista dei download.
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Goofy Goober
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Credo che i giochi digitali siano sempre di patch. Ma non posso garantirtelo. Su PS4 stranamente non è così. In tutti i giochi che hop scaricato finora, mi son sempre ritrovato la patch separata nella lista dei download.
riguardo a PS4, mi pare che anche su PS3 fosse la stessa cosa... ossia se scarichi un gioco in omaggio col PLUS, poi quando lo installi e avvii ti chiede anche di scaricare gli update eventualmente usciti.
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