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#1321 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21724
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è una buona notizia più che altro se i loro engine 3d verranno usato da terze parte, perchè loro i GAME imho non li sanno proprio fare al contrario dei motori
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 21-04-2014 alle 22:37. |
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#1322 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Ho avuto modo di provare di recente sia i catalyst 14.100 che i 13.352 ed entrambi mi danno problemi di stuttering con Mantle quando gioco in BF4.
Non so se i 14.200 hanno lo stesso problema,ma è assurdo che dopo quasi 3 mesi non abbiano fatto uscire un driver almeno che supporti un minimo le CPU GCN 1.0 |
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#1323 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15856
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#1324 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6875
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Quote:
Ed è altrettanto vero che le applicazioni a 32bit (cioè quasi tutte quelle che mi servono) girano meglio e più velocemente sul s.o. a 32bit. La spiegazione è presto detta: gli applicativi a 64bit sono più "grandi" rispetto a quelli a 32bit e richiedono maggiori tempi di caricamento, ma la differenza sostanziale non è tanto questa, quanto che gli applicativi a 32bit girano sul s.o. a 64bit in una sorta di emulazione. Ovviamente il 64bit è più potente quando si tratta di far girare applicativi a 64bit, ma sono talmente pochi da essere del tutto ininfluenti per le mie esigenze che ho preferito (per ora) la velocità pura dei caricamenti. Dopo un periodo col s.o. a 64bit la differenza si nota molto tornando al 32bit. Inoltre avendo solo 4 gb di ram la differenza era minima rispetto ai 3,2 gb sfruttati dal 32bit. In ogni caso credo che passerò di nuovo al 64bit proprio per sfruttare interamente i 4gb, e soprattutto per Mantle, adesso che sempre un maggior numero di giochi hanno l'eseguibile a 64bit. Ultima modifica di Restless : 22-04-2014 alle 10:25. |
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#1325 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Sono usciti i catalyst 14.4 RC e hanno si fatto qualche "lavoretto" su Mantle,ma sembre che ancora non ci siano le ottimizzazioni per le HD 7xxx e R9 270 e 280 series.
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#1326 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14817
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🖥️ Ryzen 7700 @PBO -30 CO | ❄️ Assassin III | 🛠️ TUF B650-Plus WiFi | 🔥 T-Force Delta RGB 32GB @6200MHz C30 | 🎮 Manli RTX 3060 Ti @17Gbps | 💾 Samsung 990 Pro 2TB - Crucial MX500 500GB |⚡ EVGA SuperNova G2 750W | 🏠 NZXT H510 Elite | 📺 Gigabyte G34WQC | 🎮 Legion GO 🖥️ i7 3930K @4.2GHz | ❄️IFX-14 | 🛠️Asus RE IV x79 | 🔥G.Skill 16GB @2133MHz C10 | 🎮Giga XG GTX 980 Ti | 🏠CM Storm Stryker | W11 Ultima modifica di Ubro92 : 22-04-2014 alle 12:18. |
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#1327 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1492
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Case: Asus P201 Psu: Nzxt C850w Gold Cpu: Ryzen 7700x Cooler: Thermalright FP black 360mm Mb: Gigabyte B650m Ds3h Ram: Corsair Vengeance 16x2 6000 Gpu: Zotac 4070TiS Solid OC 16gb Ssd: Samsung 990pro 1tb Monitor/Tv: LG OLED 48 A2 2022 Audio: Soundbar HW-Q600B + SWA-9200S 5.1 |
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#1328 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Cork - Ireland
Messaggi: 1090
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Mi citi la fonte o i benchmark ? |
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#1329 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15856
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Quote:
.I tempi di caricamento di applicazioni e OS dipendono principalmente dall'hard disk... non a caso passando da meccanico a SSD, tutto il sistema si velocizza in una maniera quasi impressionante. Gli applicativi 32 bit girano in una sorta di emulazione, vero, ma ad oggi non ho visto differenze, neanche nei benchmark, rispetto a quelli 64 bit su OS 64 bit. Non è che sei rimasto un cicino indietro? Tipo a 13 anni fa con windows xp 32 vs. 64 bit? Pronto a ricredermi benchmark/test alla mano Personalmente installo OS a 32 bit SOLO se la cpu non supporta i 64 bit, altrimenti vado di 64 bit senza pensarci minimamente. |
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#1330 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6875
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Non risponderò alle provocazioni. I test li ho effettuati in prima persona, le differenze nei caricamenti a parità di condizioni tra 7 a 32bit e 64bit con l'hardware in firma (dotato di HD meccanici ovviamente) sono davvero molto rilevanti, sia nel s.o. che in tutti gli altri applicativi a 32bit. Di 8 non ho mai parlato. Inoltre come avevo già detto, e mi trovo costretto a ripeterlo, l'esecuzione dei programmi stessi è più veloce nelle versioni a 64bit (rispetto ad una eventuale controparte a 32bit), infatti ho parlato SOLO di differenze nei tempi di caricamento delle applicazioni a 32bit in un s.o. a 64bit, rispetto ad un ambiente a 32bit puro. Infine: credo solo a quello che vedo, non alle chiacchiere. Non ci credete? E' l'ultima cosa che possa interessarmi. Chiusa parentesi.
Sono usciti i nuovi Catalyst 14.4 beta, ecco le rn di questa Release Candidate: http://support.amd.com/en-us/kb-arti...dows-beta.aspx Per quanto riguarda Mantle poche novità purtroppo: Support for the AMD Radeon™ R9 295X CrossFire™ fixes enhancements: Crysis 3 – frame pacing improvements Far Cry 3 – 3 and 4 GPU performance improvements at high quality settings, high resolution settings Anno 2070 – Improved CrossFire scaling up to 34% Titanfall – Resolved in game flickering with CrossFire enabled Metro Last Light – Improved Crossfire scaling up to 10% Eyefinity 3x1 (with three 4K panels) no longer cuts off portions of the application Stuttering has been improved in certain applications when selecting mid-Eyefinity resolutions with V-sync Enabled Mantle beta driver improvements: BattleField 4: Performance slowdown is no longer seen when performing a task switch/Alt-tab BattleField 4: Fuzzy images when playing in rotated SLS resolution with an A10 Kaveri system Ultima modifica di Restless : 23-04-2014 alle 10:22. |
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#1331 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Venezia
Messaggi: 1996
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Sono usciti i famosi driver ufficiali 14.4
Qualcuno potrebbe provare bf4 per vedere se i famosi framedrop sono spariti? Purtoppo fino a lunedì sono senza vga
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CASE: DeepCool CK560 PSU: Corsair HX1000i CPU: Ryzen 5800X MOBO: MSI b550 Gaming Plus RAM: 32GB Trident Z 3600Mhz VGA: RX 6800XT SSD: WD BLACK SN850 1TB |
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#1332 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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trovo mantle un mezzo flop....più che un vero tentativo di inserire nuove api lo trovo solo come un modo per smuovere le acque a microsoft e le sue directx..un sacrificio che qualcuno doveva fare
purtroppo questa mole di lavoro aggiuntivo, questo sperpero di tempo e risorse per i tecnici amd si sta facendo sentire, i driver non mi sembrano più allo stesso livello di prima (faticosamente raggiunto) ...i 14.4 ufficiali buggati sono li a dimostrarlo |
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#1333 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7523
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#1334 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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Se escono dei WHQL buggati direi che anche Microsoft avrebbe da rivedere alcune sue procedure di certificazione
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#1335 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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Mantle non è da rifinire lato driver se ancora non avete capito... sui drivers in realtà c'è poco da fare, ormai il carico vero e proprio è lato applicazione... non mi pare poi che BF4 e Thief, soprattutto con i 14.4 abbiano chissà quale problema (se non con schede con 2GB di Vram, e non credo che risolveranno o cmq di sicuro non hanno fretta perché con Mantle guardano avanti, non il contrario...purtroppo per alcuni) ...anzi perfino il multigpu ormai è gestito lato applicazione...chiedi a repi di Frostbite e te lo dice pure lui...
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit Ultima modifica di 7stars : 28-04-2014 alle 10:08. |
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#1336 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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In che senso sono buggati i 14.4? Per quanto riguarda Mantle o altro?
Io li ho installati senza problemi e mi sembra che funzionino (Mantle non l'ho provato). Ma TESO cosa sarebbe? The Elder Scroll Online?
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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#1337 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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una volta dopo uno streaming con sopcast il sistema ha freezato e ho dovuto riavviare, ma purtroppo senza minidump non posso capire se è dovuto ai drivers video (spero di no) certo è che non l'aveva mai fatto prima finora niente crash per youtube, alcuni parlano di opzione Mantle non più disponibile in BF4 ma oltre ad essere paradossale io non ho rilevato questa cosa... secondo me alcuni hanno il sistema corrotto e/o non disinstallano bene i drivers precedenti. Ho giocato anche all'ultimo Dark Souls 2 (che a dire il vero non mi piace granché come genere...) ed è tutto perfetto, soltanto all'inizio crashava per l'adattamento GPU ma hanno già corretto con un update (quindi dipende dallo sviluppatore del gioco, non dai drivers...) P.s.: consiglio vivamente di usare sempre l'ultima versione di DDU a disposizione quando bisogna aggiornare i drivers...e quindi accertarsi che il proprio sistema possa andare in modalità provvisoria perché se già c'è un problema per andare in safe mode qualcosa evidentemente non va
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#1338 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Venezia
Messaggi: 1996
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Provati in bf4 con la nuova vga, una R9 290.Epic fail di nuovo, sempre presenti i soliti framedrop che lo rendono ingiocabile..tornato immediatamente alle DX11
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#1339 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Ho provato i 14.4 rc1 con la mia nuova MSI R9 270x 2 gb (me la hanno regalata)(la Sapphire HD 7870 è temporaneamente smontata in attesa di metterla in crossfire)e rispetto ai 14.3 beta stessi risultati.
Vedere che dopo 3 mesi tutti i possessori di GPU GCN 1.0 hanno supporto di Mantle pessimo è davvero scandaloso. |
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#1340 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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http://www.firaxis.com/?/S=5845faeea...nt-with-mantle
Intervista a Firaxis sul perchè hanno scelto Mantle per il loro prossimo Civilization. |
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