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Old 01-04-2014, 12:00   #1301
aramis6
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mi faresti una cortesia...metti tutto a low e senza AA, prova qualche mappa tipo prigione o shangai, fammi sapere se riesci ad avere fps abbastanza stabili a 120fps Grazie
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Old 01-04-2014, 12:25   #1302
Athlon 64 3000+
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Io ieri sera ho giocato a diverse partite a 32 giocatori tutto su High a 1920x1080 con l'A10-7850k e HD 7870 da 2gb di Vram e sembra che siano a migliorare leggermente il problema del consumo di ram.
Quando giocato andava(a seconda della mappa) dal 1,6 all'1,9 gb di Vram occupata(prima in certe mappe mi si saturava la ram che è un piacere),ma il problema dello stuttering rimane(gioco con il v-sync disattivo) e che confermo non è dovuto al problema dell'occupazione di ram.
Per vedere tutte le GPU GCN 1.0 andare bene c'è bisogno di una nuova versione di driver realmente ottimizzata.
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Old 01-04-2014, 14:30   #1303
7stars
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mi faresti una cortesia...metti tutto a low e senza AA, prova qualche mappa tipo prigione o shangai, fammi sapere se riesci ad avere fps abbastanza stabili a 120fps Grazie
Tutto Low Shangai 64 giocatori...
non sta cmq sempre 120+...
quindi tanto vale tutto ultra... inoltre anche se tu avessi il 120hz non credo che troveresti difetti di giocabilità sia con vsync disattivato (a parte il tearing) sia una volta che sarà maturo il vsync con triple buffering...
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Old 01-04-2014, 15:35   #1304
FroZen
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Su BF il vsync va tolto, punto e stando > i 60 potrete essere competitivi......non penso cambi molto rispetto al BF3....se poi ve ne fregate ma volete solo "far godere gli occhi", lasciate tutto al massimo e con vsync....
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Old 01-04-2014, 15:39   #1305
7stars
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Su BF il vsync va tolto, punto e stando > i 60 potrete essere competitivi......non penso cambi molto rispetto al BF3....se poi ve ne fregate ma volete solo "far godere gli occhi", lasciate tutto al massimo e con vsync....
infatti a me non importa del vsync in un fps multi... però se lui mi ha chiesto dei 120 fissi mi è venuto il dubbio che importasse a lui certo, se con il freesync (gsync like) risolveranno anche il problema tearing a prescindere da hz schermo meglio ancora...devo dire che però con Mantle sembra ancora meno accentuato
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Old 02-04-2014, 07:43   #1306
aramis6
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Tutto Low Shangai 64 giocatori...
non sta cmq sempre 120+...
quindi tanto vale tutto ultra... inoltre anche se tu avessi il 120hz non credo che troveresti difetti di giocabilità sia con vsync disattivato (a parte il tearing) sia una volta che sarà maturo il vsync con triple buffering...
Grazie, sinceramente pensavo tenesse quei frame la 290..a questo punto non so se vale la pena cambiare la mia 7970 che con quei settaggi mi sta quasi sempre tra i 100/120fps.
Confermo il tearing pazzesco, anche cappando i frame da user.cfg, disattivando il vsync
Con bf3 era invece quasi impercettibile.

Edit:
Ho appena avuto modo di provare Mantle con bf4, aimè ci sono ancora quei framedrop fastidiosi, capita di rado di rispetto alla prima versione di Mantle ma devono ancora essere fixati per bene, un vero peccato perchè mi sembra migliorato e quasi eliminato il tearing e la vga lavora sempre attorno l'80/90%, cosa che con le DX non succedeva mai, mediamente era stabile sui 70/75%
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Old 02-04-2014, 09:51   #1307
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Grazie, sinceramente pensavo tenesse quei frame la 290..a questo punto non so se vale la pena cambiare la mia 7970 che con quei settaggi mi sta quasi sempre tra i 100/120fps.
Confermo il tearing pazzesco, anche cappando i frame da user.cfg, disattivando il vsync
Con bf3 era invece quasi impercettibile.

Edit:
Ho appena avuto modo di provare Mantle con bf4, aimè ci sono ancora quei framedrop fastidiosi, capita di rado di rispetto alla prima versione di Mantle ma devono ancora essere fixati per bene, un vero peccato perchè mi sembra migliorato e quasi eliminato il tearing e la vga lavora sempre attorno l'80/90%, cosa che con le DX non succedeva mai, mediamente era stabile sui 70/75%
Strano, a me sia BF3 che BF4 hanno sempre sfruttato al 100% la mia vecchia Ati 5850, ora ho una R9 270X da 4GB e anch'essa viene sfruttats al massimo .
Quella limitazione può essere anche data dal v-sync che magari avevo ON .
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Old 02-04-2014, 10:06   #1308
aramis6
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Io comunque gioco tutto a low, quindi penso sia normale che la scheda non venga sfruttata completamente..
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Old 02-04-2014, 11:44   #1309
Restless
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Cioè..... giochi su low per avere 120 fps?
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Old 02-04-2014, 11:50   #1310
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Io comunque gioco tutto a low, quindi penso sia normale che la scheda non venga sfruttata completamente..
io invece ho provato sia 13.12 che 14.3 e la cosa strana che noto, anche giocando tutto ad ultra e senza vsync, è un andamento troppo altalenante dell'utilizzo GPU su alcuni giochi...ci sono le onde sul grafico...un sali e scendi pazzesco...non so da cosa dipende
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Old 02-04-2014, 12:27   #1311
aramis6
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Cioè..... giochi su low per avere 120 fps?
Oltre che per quel motivo anche perché preferisco avere una grafica pulita e senza effetti per vedere meglio i nemici..gioco solo fanteria
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Old 02-04-2014, 13:43   #1312
fufino
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Cioè..... giochi su low per avere 120 fps?
più frame fai è meglio è il tutto secondo me e la mia esperienza,quando avevo il cross di 7870 gicavo tutto su medio per avere molti frame,ora con una tutto su low e antialias 2x
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Old 02-04-2014, 13:59   #1313
Restless
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Dipende, per me è sempre stato molto più importante un maggior dettaglio grafico, anche a discapito del frame rate, e considero i 60 fps molto più che sufficienti. E' altrettanto vero però che il multiplayer mi interessa molto poco, se questa era "l'ottica" del vostro discorso.
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Old 03-04-2014, 08:56   #1314
sertopica
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Dipende, per me è sempre stato molto più importante un maggior dettaglio grafico, anche a discapito del frame rate, e considero i 60 fps molto più che sufficienti. E' altrettanto vero però che il multiplayer mi interessa molto poco, se questa era "l'ottica" del vostro discorso.
Perché, c'è chi acquista BF4 per la campagna in singolo?
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Old 03-04-2014, 11:21   #1315
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Non mi ero accorto di essere nel thread di BF4, mi scuso per l'ot.
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Old 04-04-2014, 09:02   #1316
aramis6
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Ma questo è quello di Mantle
Però visto che il thread ufficiale di bf4 ormai è pieno di spam e gente logorroica che non gioca neppure e si diverte solo a spalare letame, possiamo anche parlarne qua visto che è il gioco principale che usa Mantle

Sempre riguardo bf4 ho provato a mettere l'impostazione "senza bordi" nelle opzioni video del gioco ed ora in DX11 lo stuttering è scomparso..provate anche voi e fatemi sapere.
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Old 07-04-2014, 15:39   #1317
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Sapete se su Battlefiled 4 Mantle funziona anche col sistema operativo a 32 bit?
Lo chiedo perchè su Thief e s.o. a 32 bit Mantle non è attivabile.

Ultima modifica di Restless : 07-04-2014 alle 15:41.
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Old 07-04-2014, 15:41   #1318
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Sapete se su Battlefiled 4 Mantle funziona anche col sistema operativo a 32 bit?
Lo chiedo perchè con Thief su s.o. a 32 bit Mantle non è attivabile.
no, Mantle funziona solo con exe a 64bit...di conseguenza...
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Old 07-04-2014, 15:42   #1319
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no, Mantle funziona solo con exe a 64bit...di conseguenza...
Grazie mille!
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Old 12-04-2014, 19:51   #1320
Foglia Morta
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Il prossimo Civilization supporterà Mantle :

In addition, the press release has stated that Civ: Beyond Earth ‘will be among the first wave of products optimized for the latest in AMD graphics t[echn]ologies, including: the new Mantle graphics API, for enhanced graphics performance; AMD CrossFire™, for UltraHD resolutions and extreme image quality; and AMD Eyefinity, which allows for a panoramic gameplay experience on up to six different HD displays off of a single graphics card.’

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=524178
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