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Old 14-04-2014, 11:13   #58521
lucasantu
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Si, ma vecchio mio avrò comprato 500 elmi da quella li!
no , kadala dovrebbe droppare solo rovonero e chantodo.
me l'hanno confermato pure i crucchi , se c'è qualcuno che può smentire tanto meglio
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Old 14-04-2014, 11:18   #58522
il divino
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crovex è efficienza , ieri abbiam fatto run insieme a t4 dalle 11 alle 16 , 8 leggendari e 7 progetti io , qualche leggendario lui , mentre venerdì situazione opposta ..
A me piace giocare con lui , però ammetto che è stancante.


Ora sembra che alzando di tormento la differenza si vede in termini di drop , ed era anche ora direi
L'unica cosa di cui mi lamento è che i legg a volte sono inferiori a certi gialli, ok trovarne pochi, ma che rollino meglio rei rari, stesso discorso per i craft.

Alzando la diff si aumenta, ma se en parla da T3 in su e a T3 le cose sono già serie...ci va tempo e riparare costa tanto, io ad esempio farmo bene a T1
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Old 14-04-2014, 11:19   #58523
[?]
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Old 14-04-2014, 11:20   #58524
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crovex è efficienza , ieri abbiam fatto run insieme a t4 dalle 11 alle 16 , 8 leggendari e 7 progetti io , qualche leggendario lui , mentre venerdì situazione opposta ..
A me piace giocare con lui , però ammetto che è stancante.


Ora sembra che alzando di tormento la differenza si vede in termini di drop , ed era anche ora direi
Io tana e vegeta assieme abbiamo dovuto alzare altrimenti squagliavamo troppo in fretta a T1 e se si aggiunge qualcuno non sta dietro al gruppo

Passando a T2 ho avuto un incremento leggero di leggendari/ora ma fanno tutti schifo come solito
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Old 14-04-2014, 11:27   #58525
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zero fai schifo!


ancora non riesco a cambiare la vecchia chest!
Grazie, ora mi serve il quarto pezzo di vyr e di fenice o il royal grandeur per la maghetta
Cmq al momento le armi (ovviamente ben rollate) che vanno cercate sono:

-La monarca matta -> split run a normale atto1 in 4 (riempi lo stash di ceste oradriche in poco tempo..ieri una malrollata, ma non mi lamento ).

-Scheggia dell'odio-> rift

-Thunderfury-> rift..c'è un abisso rispetto alla vecchia fulminatrice.
Ho visto barbari con thunderfury bianche da 2400dps + scheggia che killavano elite a T2 in 5 sec


http://eu.battle.net/d3/it/profile/Z.../hero/29463908
Devo ancora lavorare per T2, ma sono abb. soddisfatto...buildina arcana

L'ideale è dropparle con danno bianco e rerollare al 10% idanni (o massimo ias)...se avete la sfiga di dropparle con danno elementale il %danno non viene applicato sulla parte non black., bug noto e ancora non risolto...il fix chissà quando lo faranno...magari ci vorrà anche un anno o più..quindi si fa in tempo a dropparne n'antra con danno bianco e chiudere la partita definitivamente, fino all'arrivo dei prox leggendari
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Old 14-04-2014, 11:28   #58526
Turin
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Io in party potrei passare a T3, ma ormai ho raggiunto il limite con l'equip "normale". A parte l'anello non ho mai droppato nulla di OP, vale a dire TF/SoH, amuleti con immunità, guanti di atto II , set nuovi (ho ben 1 pezzo di Vyr) ecc. Non ci metto Ice Climbers giusto perché ormai poco me ne frega, con 70% riduzione di cc neanche mi sposto più contro i Frozen.

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Quelli se non ho capito male te li può mollare anche Kadala
Hai capito male.
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Old 14-04-2014, 11:31   #58527
Sokak
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una thunderfury l'ho droppata ieri, ma con 2k dps

però come mainhand non mi posso lamentare.
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Old 14-04-2014, 11:37   #58528
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Certo che esiste il filmatino del crociato.

Si l'ho trovato andando a vedere in "video". Però se fai una nuova partita ti porta subito a Tristam, boh.
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 14-04-2014, 11:39   #58529
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funziona e nessun problema
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Old 14-04-2014, 11:40   #58530
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crovex è efficienza , ieri abbiam fatto run insieme a t4 dalle 11 alle 16 , 8 leggendari e 7 progetti io , qualche leggendario lui , mentre venerdì situazione opposta ..
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Ora sembra che alzando di tormento la differenza si vede in termini di drop , ed era anche ora direi
8 leggendari in 5 ore sei sotto la mia media senza contare kadala (che mi riempie). E gioco a t2 di solito, dall'ultima patch sono a 2,9 leggendari/ora di media. Solo nei rift, se considero normale il valore schizza decisamente. Mi convinco ancor di più che salire di torment serva solo a perder tempo con i pack.

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Old 14-04-2014, 11:43   #58531
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una thunderfury l'ho droppata ieri, ma con 2k dps

però come mainhand non mi posso lamentare.
E direi con una shard of hate da 2400dps!!!
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Old 14-04-2014, 11:46   #58532
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Più di così è dura, a parte pompare inutilmente il dps con ias
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Old 14-04-2014, 11:47   #58533
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Ma a voi sembra che alzare il MF influisca davvero?
A me sembra che sia tutto molto random, e poco facciano il MF e il lv di difficoltà.

Inoltre passando il puntatore sul MF, dice che il bonus dei ritrovamenti è ridotto per rari, legg e completi, che dovrebbe cambiare però la qualità.....ma onestamente anche qui ho qualche dubbio....
Il magic find sugli oggetti è stato pesantemente limitato, funziona di fatto soltanto sui magici (oggetti blu), sui rari e leggendari è al 10%, quindi di fatto non esiste..l'unica cosa che dà un aiuto effettivo è il topazio sull'elmo.
Via paragon il magic find è stato tolto..la ratio di queste due decisioni è stata quella di distribuire meglio un loot randomico ai giocatori, evitando di far droppare troppo (giocatori con alto paragon e con oggetti mf) o troppo poco (giocatori con basso paragon e senza mf). In questo il loot 2.0 è più "democratico", anche grazie ai reroll di khadala...chiaramente chi gioca di più e va a livelli alti in modo efficiente avrà più probabilità (n.b. non certezza ovviamente) di avere oggetti migliori di chi gioca poche ore, gli streamer infatti pur non potendo più affidarsi al p2w NON sono affatto coperti di stracci, quindi in media il loot "funziona".
Questione difficoltà: a Torment VI si droppa un casino (pre-path con incremento del 100% nei rift droppavo un legg ogni 30 min)..ovviamente parliamo di un T6 da boost (inferiore al livello 70) con perfetta efficienza..quindi si..se sei efficiente conviene fare i rift alla massima difficoltà disponibile (efficienza che hanno raggiunto poche decine di persone o forse anche meno), se riesci a gestire il 2000% in più di vita dei mostri...altrimenti è obbligo scendere per trovare il proprio ottimo che per la maggior parte delle persone è maestro o T1.
Cmq gira gente (in Hc e a maggior ragione in sc) velocissima che macella tutto a T2 / T3 e che è così veloce che si fa fatica a stargli dietro ..andate con loro..avrete maggiori possibilità di droppare più roba....chi invece è inguaiato mostruosamente con il gear ha anche la strada spianata da blizzi con le split run a normale..sistema che odio ma che è utile e perfettamente sfruttabile.
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Old 14-04-2014, 11:56   #58534
Jammed_Death
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porca trota ho appena fatto un rift con un tipo che ha preso 12 leggendari...io un progetto lol...gli ho chiesto del mf giusto per, lui 69 io 49...non penso influisca granchè
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 14-04-2014, 11:56   #58535
il divino
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Il magic find sugli oggetti è stato pesantemente limitato, funziona di fatto soltanto sui magici (oggetti blu), sui rari e leggendari è al 10%, quindi di fatto non esiste..l'unica cosa che dà un aiuto effettivo è il topazio sull'elmo.
Via paragon il magic find è stato tolto..la ratio di queste due decisioni è stata quella di distribuire meglio un loot randomico ai giocatori, evitando di far droppare troppo (giocatori con alto paragon e con oggetti mf) o troppo poco (giocatori con basso paragon e senza mf). In questo il loot 2.0 è più "democratico", anche grazie ai reroll di khadala...chiaramente chi gioca di più e va a livelli alti in modo efficiente avrà più probabilità (n.b. non certezza ovviamente) di avere oggetti migliori di chi gioca poche ore, gli streamer infatti pur non potendo più affidarsi al p2w NON sono affatto coperti di stracci, quindi in media il loot "funziona".
Questione difficoltà: a Torment VI si droppa un casino (pre-path con incremento del 100% nei rift droppavo un legg ogni 30 min)..ovviamente parliamo di un T6 da boost (inferiore al livello 70) con perfetta efficienza..quindi si..se sei efficiente conviene fare i rift alla massima difficoltà disponibile (efficienza che hanno raggiunto poche decine di persone o forse anche meno), se riesci a gestire il 2000% in più di vita dei mostri...altrimenti è obbligo scendere per trovare il proprio ottimo che per la maggior parte delle persone è maestro o T1
Allora con T1 sono nella media
Scherzi a parte, secondo me ci stà il dover sudare per salir di livello.
In fondo appena settantato prendevo botte a maestro (addirittura malthael la prima volta l'ho dovuto abbassare a difficile ), poi ho iniziato a reggere a maestro, poi a T1 e adesso vado discretamente a T2 anche se un po' lento.

Per farmare bene a T2 che valori di dps e tempra consigli?
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Old 14-04-2014, 12:02   #58536
ysc
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Old 14-04-2014, 12:06   #58537
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ho fatto per la prima volta un'avventura in normal ieri, appena finito reaper of souls

ho trovato 5 leggendari e una ventina di blood shards...ne ho fatto una poco fa, blood shards solo nella chest degli horadrim e nemmeno un leggendario

così appena ho giocato per la prima volta a ros, 3 leggendari in 4 chest, poi il nulla

sembra che ti illuda all'inizio per attirarti a giocare e poi ti molla

I cosidetti "pro" arrivano a fare circa 400 shard all'ora.
Con le split run nel tempo in cui se ne fa una (scarsa) a T1, ne fai 5-6 a normale con quattro persone..
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Old 14-04-2014, 12:07   #58538
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Il magic find sugli oggetti è stato pesantemente limitato, funziona di fatto soltanto sui magici (oggetti blu), sui rari e leggendari è al 10%, quindi di fatto non esiste..l'unica cosa che dà un aiuto effettivo è il topazio sull'elmo.
Via paragon il magic find è stato tolto..la ratio di queste due decisioni è stata quella di distribuire meglio un loot randomico ai giocatori, evitando di far droppare troppo (giocatori con alto paragon e con oggetti mf) o troppo poco (giocatori con basso paragon e senza mf). In questo il loot 2.0 è più "democratico", anche grazie ai reroll di khadala...chiaramente chi gioca di più e va a livelli alti in modo efficiente avrà più probabilità (n.b. non certezza ovviamente) di avere oggetti migliori di chi gioca poche ore, gli streamer infatti pur non potendo più affidarsi al p2w NON sono affatto coperti di stracci, quindi in media il loot "funziona".
Questione difficoltà: a Torment VI si droppa un casino (pre-path con incremento del 100% nei rift droppavo un legg ogni 30 min)..ovviamente parliamo di un T6 da boost (inferiore al livello 70) con perfetta efficienza..quindi si..se sei efficiente conviene fare i rift alla massima difficoltà disponibile (efficienza che hanno raggiunto poche decine di persone o forse anche meno), se riesci a gestire il 2000% in più di vita dei mostri...altrimenti è obbligo scendere per trovare il proprio ottimo che per la maggior parte delle persone è maestro o T1.
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Zero mi dai un'indicazione su quanta tempra ci vuole per affrontare T1?
Ah tra l'altro la tempra vuol dire tutto e nulla perchè purtroppo la vitalità pompa il numeretto in modo osceno e quello che a me interessa è la mitigazione dei danni.

Ti chiedo questo perchè ieri ho provato a fare un rift a maestro con un compare ma a momenti ci lascio le penne 2 volte, una volta per un laser+wall+spazi angusti e l'altro per un freeze di 15 sec del pc
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Allora con T1 sono nella media
Scherzi a parte, secondo me ci stà il dover sudare per salir di livello.
In fondo appena settantato prendevo botte a maestro (addirittura malthael la prima volta l'ho dovuto abbassare a difficile ), poi ho iniziato a reggere a maestro, poi a T1 e adesso vado discretamente a T2 anche se un po' lento.

Per farmare bene a T2 che valori di dps e tempra consigli?
Ma come vai ad andare discretamente a T2 con 5kk scarsi di tempra e 4k di guarigione?
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Quindi kadala non molla i set di classe.
Però ad esempio chantodo si... ma che cavolo.
E irazzurra e scheggia dell'odio le molla?
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