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Old 11-04-2014, 01:40   #58341
Rainy nights
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Grazie telecom che mi lasci a piedi mentre provavo la nuova build.

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Old 11-04-2014, 06:54   #58342
nickmot
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Zia! La discussione per te! http://eu.battle.net/d3/it/forum/topic/4888679506

Alcune considerazioni sul nuovo drop.

1) Non droppo più cinture poderose in quantità industriale, sono state sostituite da maschere voodoo e qualche mojo... Solita quantità industriale di pessime bacchette da mago, il resto dell'equip viene giù in quantità abbastanza equilobrate ed abbondanti.
2) il nerf a molte sorgenti di drop (chest, bauli, mobbettini) si sente eccome! Giocando solo bounty a normale ieri sera non ho droppato praticamente un tubo: un orrido unità da Leoric, che dai tempi stimo essere dovuto al failsafe e 2 progetti. Direi che a parte farmare chiavi, leggendari specifici e materiali da craft la modalità avventura sia finita. Ora per l'equip si deve andare nei rift.
3) Per assurdo droppavo più prepatch (rift a t1) ora (ieri l'altro ho fatto solo rift t1, tirando giù praticamente nulla, nei giorni precedenti in 2 giorni di rift t1 avevo 2 pezzi del Natalya, spallacci di zakara, anello e guanti nuovi).

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Old 11-04-2014, 08:05   #58343
lucasantu
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questo è un dio della guerra...assurdo...dovreste vederlo giocare...

http://eu.battle.net/d3/en/profile/S.../hero/33958893

peccato non faccia streaming :/

Madonna che schifo , questo viene ucciso da uno scheletro bianco
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Old 11-04-2014, 08:09   #58344
Beelzebub
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Con gli ultimi aggiustamenti mi sembra che abbiano equilibrato il drop. I Rift ora sono più remunerativi, e le bounties vanno comunque fatte sia per le chiavi dei Rift, sia per i materiali leggendari e gli item specifici. Crafting, Mistica e Kadala sono la nuova AH...

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Old 11-04-2014, 08:23   #58345
nickmot
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Con gli ultimi aggiustamenti mi sembra che abbiano equilibrato il drop. I Rift ora sono più remunerativi, e le bounties vanno comunque fatte sia per le chiavi dei Rift, sia per i materiali leggendari e gli item specifici. Crafting, Mistica e Kadala sono la nuova AH...

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Kadala non mi ha ancora fatto la grazia... ma visto che gli shard non sono accumulabili oltre i 500 e servono solo a quello tanto vale provarci. Nel peggiore dei casi hai un po' di robbaccia per far gold dal mercante o materiale da craft.

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Old 11-04-2014, 08:47   #58346
Actilius
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Kadala non mi ha ancora fatto la grazia... ma visto che gli shard non sono accumulabili oltre i 500 e servono solo a quello tanto vale provarci. Nel peggiore dei casi hai un po' di robbaccia per far gold dal mercante o materiale da craft.

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a me ieri sera il primo, un paio di strivali di frangipietro non malaccio indossati dal baba

piuttoato sto avendo un po di difficoltà con il monaco. non so bene che build usare, ed anche le primarie le vedo " lente ".

suggerimenti?
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Old 11-04-2014, 08:58   #58347
Sokak
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ieri elmo leggendario da kadala (quella sorta di cappuccio sadomaso).

poi un mempo con as che mi è costato 500k e non so quante anime per fargli rollare cc.
anche il sigillo di leoric mi è costato una fortuna fargli rollare cd. anche perchè avevo fatto una cazzata: mi era uscito cd al secondo tentativo, poi per sfizio ho voluto tentare un altro roll e mi sono usciti danni. non sapendo come funziona il calcolo ho provato a mettere danni... ho dovuto riprovarci parecchio prima che uscisse di nuovo cd.
a questo proposito sarebbe carino vedere in anteprima la modifica alle stats prima di applicare il roll definitivo.

e infine i pantaloni che indosso. che dite, provo a fargli rollare vit?
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Old 11-04-2014, 09:08   #58348
Legolas84
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Ragazzi ho qualche dubbio... Se ho 3 oggetti che mi danno + 10% a disintegrazione, ottengo un totale di +30% o non si sommano? Attualmente ho probabilità di colpo critico pari al 22% e un danno critico del 150%... Va bene o dovrei migliorare ancora questi valori?

Poi a cosa servono questi oggetti: diario di bordo della roccia nera, fungo nero e ali del valore?

Grazieeeeee

Ragazzi potete illuminarmi??
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Old 11-04-2014, 09:09   #58349
Thrawn82
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Bho, sarà, ma vi dico che giocando da ieri pomeriggio, ho droppato un solo leggendario dai mob (la corazza del set del crociato), il resto da Kedala (3 leggendari e 2 pezzi di Set) e dai bauli (3 leggendari).

Non mi lamento mica però fare rift a nastro e nn vedere una cippa per poi trovarsi i leggendari (che tra parentesi fanno pena) da Kedala..mha
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Old 11-04-2014, 09:39   #58350
Turin
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Ragazzi potete illuminarmi??
Si sommano, e i valori di critico sono molto bassi.




Ieri ho visto Alkaizer farmare tranquillamente t6.
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Old 11-04-2014, 09:39   #58351
Intel-Inside
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20 minuti... 2 spade leggendarie 2-hand... (sono mago)

Ora ci lamenteremo della qualità... non della frequenza...
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Old 11-04-2014, 09:42   #58352
Jammed_Death
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20 minuti... 2 spade leggendarie 2-hand... (sono mago)

Ora ci lamenteremo della qualità... non della frequenza...
ma non era fixata sta cosa? Del tipo droppi solo quello della tua classe?

Io droppo mondezza ma finora solo item barbaro a differenza di prima dove avevo 4 manichini di chantodo vestiti full
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 11-04-2014, 09:48   #58353
Intel-Inside
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ma non era fixata sta cosa? Del tipo droppi solo quello della tua classe?

Io droppo mondezza ma finora solo item barbaro a differenza di prima dove avevo 4 manichini di chantodo vestiti full
Le stats... infatti le 2 spade hanno intelletto
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Old 11-04-2014, 09:49   #58354
OEidolon
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ma non era fixata sta cosa? Del tipo droppi solo quello della tua classe?

Io droppo mondezza ma finora solo item barbaro a differenza di prima dove avevo 4 manichini di chantodo vestiti full
mah...sarò sfigato io ma droppo solo anelli e amuleti che potrei aprire una gioielleria

per la mia dh ho trovato un mantello e una faretra solo il giorno dopo che la 2.0.1 è andata live, da allora niente di specifico per la classe: cinture, progetti set, stivali, anelli e amuleti
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Old 11-04-2014, 09:51   #58355
tribalspirit
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il mago purtroppo può usare le armi a due mani, comprese le balestre

ma se le armi a due mani fossero decenti, si potrebbe anche provare, ma non ha senso usarle visto che nel 90% dei casi hanno lo stesso dps delle armi ad una mano

e anche quando vanno oltre i 2500 dps, anche castonate non fanno gli stessi danni e si perde pure in regen della risorsa
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Old 11-04-2014, 09:54   #58356
tribalspirit
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3) Per assurdo droppavo più prepatch (rift a t1) ora (ieri l'altro ho fatto solo rift t1, tirando giù praticamente nulla, nei giorni precedenti in 2 giorni di rift t1 avevo 2 pezzi del Natalya, spallacci di zakara, anello e guanti nuovi).

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alla faccia che non droppavi
comunque i fix sono andati ieri non puoi già tirare conclusioni da una serata

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Anch'io sono indeciso tra la maga e la maga come main
io ci sono costretto, al massimo prendo lo sciamano
anche perchè tra pelledoro e guanti del gladiatore si fa un boato di soldi
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Old 11-04-2014, 09:56   #58357
nickmot
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20 minuti... 2 spade leggendarie 2-hand... (sono mago)

Ora ci lamenteremo della qualità... non della frequenza...
Infatti io sono fermamente convinto che anche il loot 2.0 sia un fail dal punto di vista del design dei leggendari.

C'è troppo random.

Dovevano fare oggetti come in D2, stat fisse (almeno alcune) con proprietà particolari (e non gialli travestiti).
Random dovevano essere solo i roll (adesso i range sono decisamente a posto, al contrario di prima dove potevano essere da 1 a 200/300)
e le stat non fissate.
Certo, questo avrebbe richiesto di abbassare notevolmente la frequenza di drop, ma almeno avremmo avuto leggendari sempre ottimi, almeno in base al loro specifico utilizzo in una build.

Ma questo avrebbe richiesto di impegnarsi nel design... Così invece possono affidarsi alla quantità e morta li.

Dato che poi si sono accorti che il problema esiste cosa fanno? Ridisegnano i leggendari? (anche a costo di averne molti meno e trasformare gli attuali senza proprietà strane in rari) NO! Aumentano la quantità di drop sperando che questo faciliti le probabilità di ottenere buoni roll.
Il risultato per molti è il contrario di ciò che si attendono, invece di un miglioramento complessivo del drop (dovuto ai molti leggendari che cadono) si genera la senzazione di avere poche gocce in un oceano di pattume.

Al solito: "More of the same" e "quantity over quality".

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alla faccia che non droppavi
comunque i fix sono andati ieri non puoi già tirare conclusioni da una serata
Beh.. sono stati ben 3 leggendari (su 4 o 5 droppati) in 2 giorni!
Mi è andata bene, lo ammetto (infatti non mi sono lamentato in quei giorni), poi ho gardato il profilo di Redvex, mi sono sdraiato ed ho pianto...
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Ultima modifica di nickmot : 11-04-2014 alle 10:13.
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Old 11-04-2014, 10:06   #58358
Jammed_Death
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una cosa...ma se io uso un oggetto che mi fa perdere 5% danno generale...però ha ad esempio 10%+ danno a frenesia e uso quell'abilità..faccio più danno di prima?
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Old 11-04-2014, 10:06   #58359
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hai ragione sul fatto che troppi leggendari non hanno abilità uniche veramente build changing , molti sono sono dei gialli con stat più alte

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una cosa...ma se io uso un oggetto che mi fa perdere 5% danno generale...però ha ad esempio 10%+ danno a frenesia e uso quell'abilità..faccio più danno di prima?
personalmente ritengo che il danno sia additivo
quindi si la tua teoria dovrebbe essere giusta

però secondo me ha senso quando il bonus si applica alla spender principale che è quella che si dovrebbe utilizzare il 90% del tempo (tipo per il baba preferirei un oggetto che avesse bonus a maglio o a turbine)
la primaria si usa meno spesso e quindi c'è una perdita di dps nel tuo caso

personalmente tendo a collezionare oggetti ben rollati ma con bonus ad abilità diverse in modo da non costringermi sempre alla stessa abilita (soprattutto gli stivali)

ad esempio col mago ha perfettamente senso stackare bonus a orb, disintegrate, arcate torrent o arconte
ma non ha senso prendere cose con electrocute, spectral sword o magic missile
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Ultima modifica di tribalspirit : 11-04-2014 alle 10:18.
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Old 11-04-2014, 10:10   #58360
Turin
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una cosa...ma se io uso un oggetto che mi fa perdere 5% danno generale...però ha ad esempio 10%+ danno a frenesia e uso quell'abilità..faccio più danno di prima?
Usi SOLO quell'abilità?
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