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#58241 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Città: Trattative sul forum: 26 Trattative Ebay annunci: 4
Messaggi: 3594
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#58242 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10116
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Alla fine ho preso l'espansione, ho iniziato un crociato da zero, andando avanti solo self found, da solo, senza dare punti paragon (porcata darli prima di arrivare a 60), senza spulciare le build che ci sono, senza usare la mistica, senza usare lo stash condiviso.
Considerazioni sparse: - l'espansione è bella, è quello che avrebbe dovuto essere diablo 3 dall'inizio: loot 2.0 batte asta 3 a 0. - il crociato è un carro armato... poca mobilità, scarsa gestione delle risorse, poche skill passive per il danno (una passiva è obbligatoria...) ma solido, la migliore sopravvivenza, vario (pg caster/ranged o melee?) ed efficace. Divertente. - Exp mal calibrata: ho finito diablo a livello 50 o giù di lì, a livello expert, ed in atto 5 non si livellava più. Sono stato costretto a tornare a farmare un po' in atto 3, che poi era pure più difficile (1° morte del pg...).. Per sc è roba di passaggio, ma sempre mal calibrato è...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#58243 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 1207
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#58244 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 467
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perchè ? cosa cambia ? Ultima modifica di giorgio9 : 09-04-2014 alle 19:23. |
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#58245 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Città: Trattative sul forum: 26 Trattative Ebay annunci: 4
Messaggi: 3594
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#58246 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: SANREMO
Messaggi: 4451
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ragazzi ma cos'hanno cambiato a sto globo di gelo? son leso ma non noto differenze..
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#58247 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 5908
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Ridotto l area di effetto, la generazione di arcano e un bug che.computava il suo danno piu volte. Se sali di torment vedi che fa meno danno di prima.
Inviato dal mio GT-I9195 utilizzando Tapatalk |
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#58248 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14072
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Uguale a prima bidduzzo, se giochi a normale.
Memento mori è passata a questa roba, il meglio che mi è passato in mente http://eu.battle.net/d3/it/calculato...NO!ghcb!YYbZac
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#58249 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Sono in vena di proporzioni, non c'è una sola difficoltà (da normal in su) che abbia il rapporto bonus-leggendari-rift/vita dei mob migliore di normal stessa. Si sono proprio impegnati -.-'
Già scalare da T1 a T2 lo fa notare, visto che per essere in linea con il bonus la vita dei mostri dovrebbe essere di 1209% e non 1311%. Per non parlare di T6 che "vanta" un 2430% contro un reale 8590%. Tutto questo sempre tenendo in mente un valore fisso di drop di leggendari, sul quale vengono costruiti i bonus. Visto che non è mai stato detto il contrario, do per assodato che lo 0 virgola tot di percentuale di drop di oggetti unici sia costante per le varie difficoltà e vari solo il bonus ad esso applicato. In italiano: potrebbero aumentare di molto la percentuale bonus da t1 in su.
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#58250 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
Messaggi: 5831
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premetto che sono un giocatore modesto,non sono un pro.ho messo l'atto 4 a difficile perche a facile era troppo.ed anche a difficile lho finito molto agevolmente.ora dovrei ricominciarlo.ma che livello faccio?io non voglio stressarmi troppo,ma anche a difficile,ho buttato giu il boss finale molto facilmente.uso il monaco.
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#58251 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Infine bisogna dare la possibilità ai principianti di partire bene... quindi le difficoltà più basse saranno sempre avvantaggiate dal punto di vista numerico. Non a caso poi c'è questo incentivo dei leggendari Torment-only. |
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#58252 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Mercato S.Severino(SA)
Messaggi: 1516
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Un consiglio, ad un mempo con dex, all res, castone e velocità d'attacco, cosa rirollereste? Gioco con un DH.
Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk |
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#58253 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Quote:
Il confronto tempo/elite è infausto al momento, anche per i pro che a T6 ci vanno comodi (secondo la loro idea ovviamente, poi guardi uno stream e un po' sorridi Dal mio punto di vista non c'è omogeneità nella crescita dei due valori; farmare nei rift a t3-t4 dovrebbe essere molto più "produttivo" rispetto a t1 e livelli inferiori. Invece a normal non ti fermi perché i mostri muoiono con le corazze e hai comunque una probabilità di droppare leggendari veramente assurda. Io vedo molti più unici a normal che a t1, da quando ho iniziato a fare le split run. E i rift a t1 li faccio eccome, ci passo più tempo in proporzione. Mi scoccia pensare "a normal conviene", ma ne sono sempre più convinta. Sent from Magrathea using a supercomputer
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#58254 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 467
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Ragazzi
vi siete accorti che adesso si possono tenere 2 anelli leggendari insieme ? L ho scoperto poco fa per caso |
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#58255 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Città: Borgo di Dio (Ro)
Messaggi: 1271
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Quote:
Dipende da cosa ti serve ma così, a naso rerollerei castone (=%vita o exp) con cc.
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#58256 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: SANREMO
Messaggi: 4451
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Quote:
altra domanda, gioco prevalentemente quest e varchi a t3 ma ho droppato solo 1 pezzo del set tal rasha.. sfiga o ci son "posti" migliori dove farmare? gioco quasi sempre in coppia con un barbaro Per ultimo, i mats leggendari per fare i set droppano anche a normal? se si bella cagata... Ultima modifica di Bidduzzo : 09-04-2014 alle 23:34. |
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#58257 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2013
Città: Dominator - Eersel
Messaggi: 27
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A proposito di calcolo delle abilità, per la questione vitality vs %life basta studiarsi questa funzione in 2 variabili
![]() Per il mago a liv 70: 80(147+x)(1+y) con x bonus vit e y % (>0) Ultima modifica di dsari : 09-04-2014 alle 23:53. |
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#58258 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2013
Città: Dominator - Eersel
Messaggi: 27
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Quote:
La fanno sublineare così da evitare che chi è già in alto smetta semplicemente di giocare. La farebbero lineare togliendo i re-roll dalla mistica (avvantaggiata gente con grossi capitali o che li ricrea in fretta) Ultima modifica di dsari : 09-04-2014 alle 23:52. |
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#58259 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14072
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Quote:
Per i set c'era il buon strappacarne a T6 fatto a ripetizione con i due chest davanti, ma hanno stroncato il giochino sporco, facendo droppare all'unico soltanto se non torni indietro dal checkpoint Per le run a normal splittate invece non sono ancora intervenuti.
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#58260 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Genova
Messaggi: 2761
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Raga a me non mi salva le missioni che svolgo. Ero andato avanti un bel pezzo, poco fa sono dovuto uscire e appena sono riloggato ero al punto di partenza. Se non erro prima non me lo faceva. Mi pare assurdo.
Non è che la nuova patch abbia incasinato qualcosa? Avete riscontrato problemi?
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