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#121 | |
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Senior Member
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Comunque non proprio appena finito, credo sia stato un anno fa.
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#122 |
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Senior Member
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#123 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
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per caso sei a conoscenza se funziona anche per le versioni di Fallout vendute su GOG?
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#124 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Per il 2 però devi scaricare la versione gog della traduzione: http://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/fallout-2
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#125 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
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Non vorrei sbagliarmi ma ieri sera giocando a Fallout (1 - versione GOG) mi è parso che fosse gia in High resolution. Per questo motivo la domanda. Quindi confermi?
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#126 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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No, il resolution mod va installato a parte, e lo gestisci con un exe esterno al gioco che ti ritrovi nella directory dello stesso, in cui regoli risoluzione ed altri parametri.
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#127 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30176
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Comunque c'è da dire che imho è ingiocabile con la hirespatch, nel senso che su un full hd le scritte,hud,filmati sono tutti non upscalati quindi risulta difficile la lettura/visione delle cose.
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#128 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Strano, da questo punto di vista non ho avuto problemi, e di solito è uno che ha sempre di questi probemi.
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#129 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
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#130 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Sì, è a tempo. Hai 60 giorni per portarla a termine. Più avanti nel gioco incontrerai dei mercanti d'acqua e se riesci a convincerli a portarla al vault guadagni altri 30 giorni o giù di lì. Già i 60 iniziali in ogni caso sono abbastanza per fare di tutto di più e cazzeggiare abbondantemente finchè non ti imbatti nel chip. Non c'è motivo di avere ansia, vai tranquillo e goditi un capolavoro.
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#131 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Il gioco è articolatissimo, ci sono molti npc e le quest di media hanno anche 3 o 4 soluzioni diverse e si adattano a qualsiasi tipo di personaggio. Anche così però non ho trovato il bisogno di mettere appunti sulle mappe.
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#132 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
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fallout 1
ennesima domanda, e non so se l'ho già fatta. come si combatte, cioè, mi avvicino ad esempio ai ratti, e loro mi colpiscono, poi cerco di colpirli io. ma non sempre ci riesco, perchè? dipende dalle condizioni di luce, dall'arma, oppure? grazie.
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#133 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Messaggi: 30963
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Da tutte quelle cose. In caso di armi da fuoco da distanza, tipo di arma, abilità nell'arma, presenza o meno di un mirino, condizioni di luce, tuo punteggio di percezione... con le armi da mischia è analogo.
Quando affronti nemici che non hanno attacchi a distanza le tecnica migliore è posizionarsi sulla mappa in modo che siano loro ad avvicinarsi a te e che debbano usare tutti i loro action points per il movimento non essendo così più in grado di attaccarti una volta che ti sono vicini. A quel punto nel tuo turno sferri un attacco e i restanti action points li usi per allontanarti. ripetere finchè il nemico non è morto.
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#134 | |
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Iscritto dal: Aug 2002
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#135 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Devi studiare meglio le distanze. Poi entrano in gioco colpi mirati, critici, armi da fuoco, atterramenti etc. etc.
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#136 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Succede che guadagni livelli, aumenti le capacità con le armi e riesci a fare colpi mirati da distante col 95% di probabilità di prendere (almeno in Fallout 1 se non ricordo male è fattibilissimo arrivarci a sto punto).
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#137 |
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Senior Member
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ok, quindi le distanze sono fondamentali? grazie ancora.
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#138 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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eh certamente. Devi guardare quanti movimenti riescono a fare i nemici in un turno e farti i calcoli per ridurre al minimo gli attacchi che subisci.
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#139 |
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ok, difficile sto gioco...
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#140 |
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Senior Member
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In realtà no. Appena pigli un'arma da fuoco ed hai un buon livello dell'abilità relativa vai di colpi mirati alla testa e al massimo in 2 colpi son stecchiti.
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