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Old 14-12-2013, 10:27   #121
UnicoPCMaster
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Non vorrei dire un stupidaggine ma non è uno dei due pulsanti rossi (quello a sinistra forse)? Però se non ricordo male è un'azione che può essere eseguita solo se si hanno action point a sufficienza.

Ma tra le altre mi sembra fosse esattamente identico al primo, che tu hai appena finito!
Lo so che è uguale ma non mi ricordo.
Comunque non proprio appena finito, credo sia stato un anno fa.
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Old 14-12-2013, 10:38   #122
Estwald
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Lo so che è uguale ma non mi ricordo.
Comunque non proprio appena finito, credo sia stato un anno fa.


Beh dai, rispetto alla sua data di uscita l'hai appena finito
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Old 14-12-2013, 12:49   #123
nice_cool
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Mod Fallout1 High Resolution Patch
funziona!!! installato sul portatile con XP Sp3

Mod Fallout Tactics Hi-Res Patch
idem come sopra, installare nell'ordine:
  • patch 1.27
  • traduzione ITA
  • Fallout Tactics Hi-Res Patch
Ciao, una domanda:
per caso sei a conoscenza se funziona anche per le versioni di Fallout vendute su GOG?
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Old 14-12-2013, 12:56   #124
UnicoPCMaster
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Ciao, una domanda:
per caso sei a conoscenza se funziona anche per le versioni di Fallout vendute su GOG?
Ti posso dire che la patch ita e la resolution mod funzionano con Fallout 1 e 2, quest'ultimo l'ho installate ieri sera e funzionano.
Per il 2 però devi scaricare la versione gog della traduzione:

http://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/fallout-2
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Old 14-12-2013, 13:01   #125
nice_cool
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Ti posso dire che la patch ita e la resolution mod funzionano con Fallout 1 e 2, quest'ultimo l'ho installate ieri sera e funzionano.
Per il 2 però devi scaricare la versione gog della traduzione:

http://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/fallout-2
Grazie

Non vorrei sbagliarmi ma ieri sera giocando a Fallout (1 - versione GOG) mi è parso che fosse gia in High resolution. Per questo motivo la domanda.

Quindi confermi?
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Old 14-12-2013, 16:28   #126
UnicoPCMaster
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Grazie

Non vorrei sbagliarmi ma ieri sera giocando a Fallout (1 - versione GOG) mi è parso che fosse gia in High resolution. Per questo motivo la domanda.

Quindi confermi?
No, il resolution mod va installato a parte, e lo gestisci con un exe esterno al gioco che ti ritrovi nella directory dello stesso, in cui regoli risoluzione ed altri parametri.
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Old 14-12-2013, 19:20   #127
29Leonardo
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Comunque c'è da dire che imho è ingiocabile con la hirespatch, nel senso che su un full hd le scritte,hud,filmati sono tutti non upscalati quindi risulta difficile la lettura/visione delle cose.
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Old 14-12-2013, 20:39   #128
UnicoPCMaster
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Strano, da questo punto di vista non ho avuto problemi, e di solito è uno che ha sempre di questi probemi.
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Old 14-12-2013, 20:41   #129
nice_cool
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No, il resolution mod va installato a parte, e lo gestisci con un exe esterno al gioco che ti ritrovi nella directory dello stesso, in cui regoli risoluzione ed altri parametri.
Ok. Grazie
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Old 10-03-2014, 21:54   #130
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Ragazzi ho ricominciato da poco Fallout 1, ma vi ricordate se la missione del waterchip era veramente a tempo?
C'ho un'ansia addosso
Sì, è a tempo. Hai 60 giorni per portarla a termine. Più avanti nel gioco incontrerai dei mercanti d'acqua e se riesci a convincerli a portarla al vault guadagni altri 30 giorni o giù di lì. Già i 60 iniziali in ogni caso sono abbastanza per fare di tutto di più e cazzeggiare abbondantemente finchè non ti imbatti nel chip. Non c'è motivo di avere ansia, vai tranquillo e goditi un capolavoro.
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Old 11-03-2014, 07:32   #131
Darkless
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Il gioco è articolatissimo, ci sono molti npc e le quest di media hanno anche 3 o 4 soluzioni diverse e si adattano a qualsiasi tipo di personaggio. Anche così però non ho trovato il bisogno di mettere appunti sulle mappe.
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Old 12-03-2014, 17:12   #132
vincenzomary
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fallout 1

ennesima domanda, e non so se l'ho già fatta. come si combatte, cioè, mi avvicino ad esempio ai ratti, e loro mi colpiscono, poi cerco di colpirli io. ma non sempre ci riesco, perchè? dipende dalle condizioni di luce, dall'arma, oppure? grazie.
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Old 13-03-2014, 08:42   #133
Darkless
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Da tutte quelle cose. In caso di armi da fuoco da distanza, tipo di arma, abilità nell'arma, presenza o meno di un mirino, condizioni di luce, tuo punteggio di percezione... con le armi da mischia è analogo.
Quando affronti nemici che non hanno attacchi a distanza le tecnica migliore è posizionarsi sulla mappa in modo che siano loro ad avvicinarsi a te e che debbano usare tutti i loro action points per il movimento non essendo così più in grado di attaccarti una volta che ti sono vicini. A quel punto nel tuo turno sferri un attacco e i restanti action points li usi per allontanarti. ripetere finchè il nemico non è morto.
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Old 13-03-2014, 11:11   #134
vincenzomary
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Da tutte quelle cose. In caso di armi da fuoco da distanza, tipo di arma, abilità nell'arma, presenza o meno di un mirino, condizioni di luce, tuo punteggio di percezione... con le armi da mischia è analogo.
Quando affronti nemici che non hanno attacchi a distanza le tecnica migliore è posizionarsi sulla mappa in modo che siano loro ad avvicinarsi a te e che debbano usare tutti i loro action points per il movimento non essendo così più in grado di attaccarti una volta che ti sono vicini. A quel punto nel tuo turno sferri un attacco e i restanti action points li usi per allontanarti. ripetere finchè il nemico non è morto.
sono all'inizio, e sto giocando a livello difficile, mi attaccano prima loro, i ratti, e poi colpisco io, ma dopo molti colpi... li ammazzo. se è già cosi, figuriamoci dopo. grazie.
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Old 13-03-2014, 11:26   #135
Darkless
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Devi studiare meglio le distanze. Poi entrano in gioco colpi mirati, critici, armi da fuoco, atterramenti etc. etc.
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Old 13-03-2014, 11:28   #136
Jon Irenicus
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figuriamoci dopo
Succede che guadagni livelli, aumenti le capacità con le armi e riesci a fare colpi mirati da distante col 95% di probabilità di prendere (almeno in Fallout 1 se non ricordo male è fattibilissimo arrivarci a sto punto).
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Old 13-03-2014, 11:28   #137
vincenzomary
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Devi studiare meglio le distanze. Poi entrano in gioco colpi mirati, critici, armi da fuoco, atterramenti etc. etc.
ok, quindi le distanze sono fondamentali? grazie ancora.
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Old 13-03-2014, 11:53   #138
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eh certamente. Devi guardare quanti movimenti riescono a fare i nemici in un turno e farti i calcoli per ridurre al minimo gli attacchi che subisci.
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Old 13-03-2014, 12:18   #139
vincenzomary
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eh certamente. Devi guardare quanti movimenti riescono a fare i nemici in un turno e farti i calcoli per ridurre al minimo gli attacchi che subisci.
ok, difficile sto gioco...
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Old 13-03-2014, 12:51   #140
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In realtà no. Appena pigli un'arma da fuoco ed hai un buon livello dell'abilità relativa vai di colpi mirati alla testa e al massimo in 2 colpi son stecchiti.
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