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Old 10-02-2014, 21:29   #95881
Cromwell
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ragazzi mi serve un consiglio su cosa fare perche ho un problema con steam, vi riassumo in breve che mi è successo:
la settimana scorsa mi si è guastato un SSD quindi ho rimontato un mio vecchio hd, reistallato il sistema operativo e reinstallato stream, quando vado a fare il log in giustamente mi dice che ho cambiato pc e mi invia una mail con un codice di sicurezza, il problema è che mi vede il pc a milano in lombardia quando il mio pc sta a Roma! ho provato ieri sera e poco fa anche se ho staccato il router, ma credo di avere un ip statico quindi sempre quella locazione mi darà. sicuramente dipenderà dal provider ( ho fastweb). ho fatto tre prove, sempre con lo stesso risultato, ricevo sempre la mail ad ogni tentativo di log in, ma non ho mai inserito il codice per loggarmi visto che non corrisponde la località. secondo vooi dovrei contattare l'assistenza steam? o mi loggo tranquillamente? che fareste voi? è capitato a qualcuno?
Loggati tranquillamente, non farti tante paranoie. A me ha sempre segnalato che sto a Roma, Lazio quando in realtà sono da tutt'altra parte al nord
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Old 10-02-2014, 21:32   #95882
-EagleEye-
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Steam e "funziona bene" nella stessa frase non possono essere messi

Ultima modifica di -EagleEye- : 10-02-2014 alle 21:38.
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Old 10-02-2014, 22:11   #95883
JuanCarlos
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Devo essere un miracolato allora... perché a me Steam non si pianta, il cloud funziona, l'inventario si apre quando dico io e i millemila bug si riducono a due occasioni di traffico incredibile in cui mi si pianto il market. Che l'interfaccia sia la stessa dal 2008 frega meno di zero. Navigare il client in generale a volte è difficile, è vero, causa lentezza o comunque poca responsività, e di come funziona la coda di Greenlight non ho mai capito una fava nemmeno io.
Nel complesso, con un minimo di onestà intellettuale, mica una valanga, siamo ben lontani dal dire che Steam non fa il suo lavoro, o che se esploriamo tutto quello che deve fare un client, non lo fa meglio di Uplay e Origin di diverse spanne.

Tutto si può migliorare, ma se andiamo alla ciccia invece di stare a guardare le fregnacce, preferisco ancora un client che non mi obbliga a due giorni di mail col supporto per cambiare lingua o si inventa le domande segrete, o che non mi obbliga all'always on per i primi sei mesi di tutti i giochi di punta. O, per quello che vale, che non propaganda la possibilità di avviare i giochi senza avviare il client, quando per farlo mi installa SecuRom o altra roba sul PC. Ma qui stiamo scherzando...
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Old 10-02-2014, 22:25   #95884
McB
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Devo essere un miracolato allora... perché a me Steam non si pianta, il cloud funziona, l'inventario si apre quando dico io e i millemila bug si riducono a due occasioni di traffico incredibile in cui mi si pianto il market. Che l'interfaccia sia la stessa dal 2008 frega meno di zero. Navigare il client in generale a volte è difficile, è vero, causa lentezza o comunque poca responsività, e di come funziona la coda di Greenlight non ho mai capito una fava nemmeno io.
Nel complesso, con un minimo di onestà intellettuale, mica una valanga, siamo ben lontani dal dire che Steam non fa il suo lavoro, o che se esploriamo tutto quello che deve fare un client, non lo fa meglio di Uplay e Origin di diverse spanne.

Tutto si può migliorare, ma se andiamo alla ciccia invece di stare a guardare le fregnacce, preferisco ancora un client che non mi obbliga a due giorni di mail col supporto per cambiare lingua o si inventa le domande segrete, o che non mi obbliga all'always on per i primi sei mesi di tutti i giochi di punta. O, per quello che vale, che non propaganda la possibilità di avviare i giochi senza avviare il client, quando per farlo mi installa SecuRom o altra roba sul PC. Ma qui stiamo scherzando...
Siamo in 2 allora, ho problemi praticamente solo quando tutto il mondo non riesce ad accedere alle varie aree. Pure con il cloud sarà da un anno e mezzo che non fa una piega, a quei tempi per caricare uno screenshot dovevi provare 2-3 volte.

Per il resto ok, il client si può sempre migliorare.
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Old 10-02-2014, 23:09   #95885
klef
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Cromwell grazie del consiglio
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Old 10-02-2014, 23:14   #95886
TheDeathUndead
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Siamo in 3. Stiamo parlando di valve. In 3. Non è solo un numero, è destino, half lidnsjsjsjsbxnxjsjsncncj confffdddjsjajajsjdnxnxnxn scusate gabe non vuole che spoileri nulla e mi ha sbattuto con la testa sulla tastiera
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Old 10-02-2014, 23:51   #95887
gaxel
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Devo essere un miracolato allora... perché a me Steam non si pianta, il cloud funziona, l'inventario si apre quando dico io e i millemila bug si riducono a due occasioni di traffico incredibile in cui mi si pianto il market. Che l'interfaccia sia la stessa dal 2008 frega meno di zero. Navigare il client in generale a volte è difficile, è vero, causa lentezza o comunque poca responsività, e di come funziona la coda di Greenlight non ho mai capito una fava nemmeno io.
Nel complesso, con un minimo di onestà intellettuale, mica una valanga, siamo ben lontani dal dire che Steam non fa il suo lavoro, o che se esploriamo tutto quello che deve fare un client, non lo fa meglio di Uplay e Origin di diverse spanne.

Tutto si può migliorare, ma se andiamo alla ciccia invece di stare a guardare le fregnacce, preferisco ancora un client che non mi obbliga a due giorni di mail col supporto per cambiare lingua o si inventa le domande segrete, o che non mi obbliga all'always on per i primi sei mesi di tutti i giochi di punta. O, per quello che vale, che non propaganda la possibilità di avviare i giochi senza avviare il client, quando per farlo mi installa SecuRom o altra roba sul PC. Ma qui stiamo scherzando...
Sì, ok... dico solo che Steam ha 11 anni, e a parte 2-3 cose carine, ha sempre gli stessi problemi che aveva 4-5 anni fa. Si vantano di avere 60 milioni di utenti, man a me ultimamente sembra che gli servano solo per mungerli... prendi la shell Xbox (2003), guarda come'era X360 nel 2005, guarda com'è oggi, poi dai un occhio a Xbox One... ora prendi Steam nello stesso periodo.

Comunque Origin funziona bene, non rallenta, i giochi li scarica velocemente, la shell ingame fa quello che deve fare, il cloud pure, manca ancora poco (achievements e scelta lingua direi, il resto mi sembra ci sia) per non essere inferiore a Steam... che ha dalla sua solo l'enorme community che fa tutto il resto (hub, workshop, greenlight, cards... tutta roba che è "gestita" dalla community). Di questo passo Origin sarà più funzionale in un paio d'anni.

Ripeto, mi sembra non si sbattano abbastanza per rimanere al top... ti dirò, un sistema di controllo vocale, anche in game, lo preferirei a qualsiasi feature hanno aggiunto neglio ultiimi anni, così come uno snap mode per la community, che se voglio vedere una guida o un video, lo posso fare mentre gioco e non aprendo e chiudendo la shell.

Sarebbe poi ora che mi permettessero di sloccare giochi dall'account per passarli ad un amico, maghari anche solo una volta, magari solo dopo tot anni o se ci ho giocato almeno tot ore... non sarebbe un grossissimo danno, dato che lo permetteva anche MS.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2014, 08:35   #95888
Altair[ITA]
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Sì, ok... dico solo che Steam ha 11 anni, e a parte 2-3 cose carine, ha sempre gli stessi problemi che aveva 4-5 anni fa. Si vantano di avere 60 milioni di utenti, man a me ultimamente sembra che gli servano solo per mungerli... prendi la shell Xbox (2003), guarda come'era X360 nel 2005, guarda com'è oggi, poi dai un occhio a Xbox One... ora prendi Steam nello stesso periodo.
Non capisco quale sia il problema. se è un software che funziona per la stragrande maggioranza degli utenti, perché tentare qualche grande innovazione quale tu stai dicendo. I famosi problemi di 4-5 anni fa, non sono piaghe universali, e, se proprio dobbiamo dirla tutta, la cosa assurda del download in game è stato risolta proprio 2 mesi fa.

Quote:
Comunque Origin funziona bene, non rallenta, i giochi li scarica velocemente, la shell ingame fa quello che deve fare, il cloud pure, manca ancora poco (achievements e scelta lingua direi, il resto mi sembra ci sia) per non essere inferiore a Steam... che ha dalla sua solo l'enorme community che fa tutto il resto (hub, workshop, greenlight, cards... tutta roba che è "gestita" dalla community). Di questo passo Origin sarà più funzionale in un paio d'anni.
Ben venga un ottimo origin, per ottima concorrenza. Magari se EA evitasse anche di stuprarmi le mie serie preferite non sarebbe un peccato. le microtransazioni so io dove potrebbero infilarsele. qualcuno ha parlato del dungeon keeper per mobile?

Quote:
Ripeto, mi sembra non si sbattano abbastanza per rimanere al top... ti dirò, un sistema di controllo vocale, anche in game, lo preferirei a qualsiasi feature hanno aggiunto neglio ultiimi anni, così come uno snap mode per la community, che se voglio vedere una guida o un video, lo posso fare mentre gioco e non aprendo e chiudendo la shell.
Ecco, quindi questa già non è una critica ma una tua (meritevole di rispetto, e ti dirò, la trovo interessante) serie di proposte.

Quote:
Sarebbe poi ora che mi permettessero di sloccare giochi dall'account per passarli ad un amico, maghari anche solo una volta, magari solo dopo tot anni o se ci ho giocato almeno tot ore... non sarebbe un grossissimo danno, dato che lo permetteva anche MS.
andrò contro corrente, ma onestamente sono concorde sull'evitare la vendita dell'usato.

tra i 10.000 motivi presenti, c'è anche da dire che troviamo, ad esempio, un bioshock infinite a 5€. con l'aggiunta delle carte e altre cavolate, l'utente finale può praticamente prendersi gratis bioshock infinite.
e voi volete pure rivenderlo, o donarlo all'amico?
e su, dai.

ma poi, sai quante pratiche ILLEGALI di vendita software su ebay et simila?

e dai, su
__________________
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Altair[ITA] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2014, 09:39   #95889
gaxel
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Originariamente inviato da Altair[ITA] Guarda i messaggi
Non capisco quale sia il problema. se è un software che funziona per la stragrande maggioranza degli utenti, perché tentare qualche grande innovazione quale tu stai dicendo. I famosi problemi di 4-5 anni fa, non sono piaghe universali, e, se proprio dobbiamo dirla tutta, la cosa assurda del download in game è stato risolta proprio 2 mesi fa.


Ben venga un ottimo origin, per ottima concorrenza. Magari se EA evitasse anche di stuprarmi le mie serie preferite non sarebbe un peccato. le microtransazioni so io dove potrebbero infilarsele. qualcuno ha parlato del dungeon keeper per mobile?



Ecco, quindi questa già non è una critica ma una tua (meritevole di rispetto, e ti dirò, la trovo interessante) serie di proposte.



andrò contro corrente, ma onestamente sono concorde sull'evitare la vendita dell'usato.

tra i 10.000 motivi presenti, c'è anche da dire che troviamo, ad esempio, un bioshock infinite a 5€. con l'aggiunta delle carte e altre cavolate, l'utente finale può praticamente prendersi gratis bioshock infinite.
e voi volete pure rivenderlo, o donarlo all'amico?
e su, dai.

ma poi, sai quante pratiche ILLEGALI di vendita software su ebay et simila?

e dai, su
Un software va costantemente aggiornato e migliorato, ed così anche per Steam, ci sono update continui... il problema è che Steam ha gli stessi problemi di 4-5 anni fa, più o meno, ma 70 feature inutile o quasi in più.

Sulla rivendita, esempio sbagliato perché Infinite, manco se mi pagano purtroppo col senno di poi. Io sono contro il mercato dell'usato pe rbeni digitali, ma io infatti non sto dicendo quello, sto dicendo di poter sloccare un gioco da un account e passarlo ad un'altro.. magari comprando un license transfer, che garantisca soldi a Valve e agli sviluppatori dalla transazione, i due privati poi si mettono d'accordo.

Così come, se voglio fare un gift, perché devo comprare un gioco che ho già? Lo gifto, è mio... passa ad un altro. Per evitare casini, si impedisce la cosa a giochi che già sono gift (come era nell'idea di MS).
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2014, 09:49   #95890
jotaro75
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L'Avatar di jotaro75
 
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scusami ma su steam mi sembri un pò prevenuto nel senso che alcuni problemi esistono ma mi sembra che li stai ingigantendo un po'...poi su alcune cose concordo con te(primo fra tutti che il buon Gabe non fa le cose di certo per il bene dei videogamers ma per il bene del proprio portafoglio...la cosa da valutare come con tutte le grosse società è capire fino a quando il bene del loro portafoglio porta dei benefici anche agli utenti...sicuramente se fra 10 anni avrà ancora il monopolio del DD sarà il nuovo male da combattere come tutte le società che arrivate in una posizione dominante tentano di fare di tutto per rimanere tali, vedi MS/google/apple...tutte...)
Cmq se non stai ingigantendo i problemi ma sono reali mi sa che sei un po sfortunato perche io ad esempio:

Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Steam ogni tre per due si pianta
successo una sola volta negli ultimi 3 anni

Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
cambio lingua e scarico 7GB, rimetto quella di prima... e riscarico altri 7GB
mai fatto perciò questo non posso nè confermare nè contestare

Quote:
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il cloud funziona ogni morte o dimissione di papa
di tutti i giochi l'unico con cui ho avuto problemi con i save in cloud è stato brutal legend ma cercando in rete ho trovato che il problema sembra risiedere nel gioco e non in steam

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il tempo di gioco è sempre scazzato
confermo, ma personalmente ma non gli ho dato mai peso perchè non è una statistica che guardo ma effettivamente ogni tanto mi par di vedere dati poco veritieri

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l'inventario si apre quando vuole lui
magari ogni tanto è lento ad aprirsi..ma mi si è aperto sempre da 3 anni a sta parte
[/quote]

Quote:
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non c'è ancora un app Windows Phone
bè... questa più che una colpa di Gabe mi sembra più che altro legato a una questione di priorità degli investimenti... al momento vista la relativa poca diffusione di WP rispetto ad android e apple(non sto dando un giudizio di merito anzi se dovessi cambiare smartphone oggi personalmente andrei di WP) avranno deciso di dare la priorità ad altre cose...poi sono d'accordo che dovrebbe farlo ma non mi sento di dargli una colpa eccessiva per ciò...ma non voglio andare troppo OT

Quote:
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la ricerca nel workshop è ingestibile, la coda greenlight ancora manco s'è capito come funziona, oltre a mille mila bugs
il workshop non lo uso perciò non mi esprimo
su greenlight effettivamente è/era perfettibile ma non funzionava male
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PC:Zalman z9Plus/i5 3450/ASRock B75M Pro3/LiqMax II 120/xfx proseries 550w/RAM 8GB/Samsung EVO128GB/1TB WD Blue/2x500GB/PNY 1060 6GB/CM Storm TriggerZ/Logitech G302/Benq 2450HM BattleTag:Stecor#2429 Steam:Jotaro75 UPlay:Lars_Ulu PS:jotaro75 Trattative:Leonidas, gluvocio,Cazzabubbola,free rider
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Old 11-02-2014, 09:57   #95891
jotaro75
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Sulla rivendita, esempio sbagliato perché Infinite, manco se mi pagano purtroppo col senno di poi. Io sono contro il mercato dell'usato pe rbeni digitali, ma io infatti non sto dicendo quello, sto dicendo di poter sloccare un gioco da un account e passarlo ad un'altro.. magari comprando un license transfer, che garantisca soldi a Valve e agli sviluppatori dalla transazione, i due privati poi si mettono d'accordo.

Così come, se voglio fare un gift, perché devo comprare un gioco che ho già? Lo gifto, è mio... passa ad un altro. Per evitare casini, si impedisce la cosa a
giochi che già sono gift (come era nell'idea di MS).
su questo concordo pienamente.
Io non punterei sulla rivendita del singolo gioco usato, che secondo me nella pratica porterebbe più problemi che benefici(i prezzi "concorrenziali" di oggi su pc ci sono anche perchè il mercato dell'usato ha sempre avuto poco senso su questa piattaforma).

Io che non sono d'accordo con le politiche dei beni digitali è invece che io non possa rivendere il mio account per intero. Se un giorno decidessi di non voler giocare più al pc...perchè non posso venderlo regolarmente?ok che si può comunque fare, come si vendevano gli account/pg su wow anche se non era permesso ma io voglio farlo non in una sorta di mercato nero ma alla luce del giorno...non mi sembra giusto che non si possa fare...è su questo che secondo me la CE dovrebbe puntare non il rivendere il singolo gioco
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Ultima modifica di jotaro75 : 11-02-2014 alle 10:00.
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Old 11-02-2014, 10:26   #95892
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Origin sta migliorando, così come sta migliorando Uplay, ma per me sono ancora lontani, rispetto a questi due servizi ho comprato molti più giochi su GOG, per dire. Origin è veloce, e scarico mediamente più veloce di Steam, ma per il resto non mi trovo ancora bene come con la controparte Valve. Per non parlare dei prezzi, se non sono memorabili quelli di Steam, che vogliamo dire di Origin?

La rivendita del gioco usato, ma anche lo sblocco, presta purtroppo il fianco a pratiche scorrette e truffaldine... sai quante persone si farebbero decine e decine di account con un solo gioco dentro, magari un blockbuster preso a pochi spiccioli su un sito di key, solo per rivenderlo?
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Old 11-02-2014, 11:11   #95895
Bruce Deluxe
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La rivendita del gioco usato, ma anche lo sblocco, presta purtroppo il fianco a pratiche scorrette e truffaldine... sai quante persone si farebbero decine e decine di account con un solo gioco dentro, magari un blockbuster preso a pochi spiccioli su un sito di key, solo per rivenderlo?
Per me stai facendo confusione, se si potesse rivendere un gioco con una proceduta integrata in steam che senso avrebbe farsi tanti account ?
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Old 11-02-2014, 11:15   #95896
gaxel
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Origin sta migliorando, così come sta migliorando Uplay, ma per me sono ancora lontani, rispetto a questi due servizi ho comprato molti più giochi su GOG, per dire. Origin è veloce, e scarico mediamente più veloce di Steam, ma per il resto non mi trovo ancora bene come con la controparte Valve. Per non parlare dei prezzi, se non sono memorabili quelli di Steam, che vogliamo dire di Origin?

La rivendita del gioco usato, ma anche lo sblocco, presta purtroppo il fianco a pratiche scorrette e truffaldine... sai quante persone si farebbero decine e decine di account con un solo gioco dentro, magari un blockbuster preso a pochi spiccioli su un sito di key, solo per rivenderlo?
Cosa che si può fare tranquillamente ora... e secondo me in quei 60 milioni di account ce ne sono parecchi "fittizi". Io volevo farlo agli arbori, un account per gioco, conviene soprattutto se si compra su disco in UK e non troppa roba... che sia illegale è irrilevante, posso passarlo all'amico, così come posso comprare un gioco con altri, e passare l'account una volta finito il gioco. Nessuno può impedire una cosa del genere...

E Valve si salva solo perché ha assuefatto la propria utenza all'acquisto compulsivo, all'avere decine di giochi mai avviati, ma pagati, nell'account... 10 anni fa nessuno avrebbe mai immaginato di comprare giochi tanto per farlo... e personalmente, preferivo quando si comprava un gioco al mese, a 50-60€, e si faceva di tutto per finirlo... perché lo si era pagato.
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Old 11-02-2014, 11:15   #95897
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Ma che senso ha vendere giochi che costano 5 euro, più che altro. Ormai dopo qualche mese è quello il prezzo per qualunque gioco, tripla a o meno. Concordo che dovrebbe essere garantito di poterlo fare, ma a conti fatti ha poco senso.
Più che altro steam è lento come pochi e apre le schede una volta sì e due no.

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Old 11-02-2014, 11:53   #95898
-EagleEye-
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Sì, ok... dico solo che Steam ha 11 anni, e a parte 2-3 cose carine, ha sempre gli stessi problemi che aveva 4-5 anni fa. Si vantano di avere 60 milioni di utenti, man a me ultimamente sembra che gli servano solo per mungerli...
ti meriti un altro dei miei +1

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riguardo al mio post di ieri, volevo approfondire ma non ne ho avuto modo:
steam funziona? risposta: si
bene? risposta: no

sono cliente steam da 3 anni, quindi posso parlare solo per questo periodo.
il primo anno mi sembrava un servizio fantastico: sconti, prezzi, giochi, tutto in uno e passavo sopra ai problemi che incontravo.
nell'ultimo anno non ho acquistato niente su steam tranne qualche dlc grazie al credito delle carte.
ha perso la mia stima, si è un buon servizio ed offre molto, ma negli ultimi anni non hanno fatto altro che aggiungere cose (magari per prepararsi a lanciare steamOS) senza correggere i problemi che ci sono sempre stati.

ancora nel 2014 io ho problemi con il backup, due giorni fa ho fatto il backup di due giochi nello stesso backup e quando l'ho ripristinato mi vedeva soltanto il primo.
Hanno migliorato la gestione backup, ok ma ancora nel 2014 devo ricorrere alla funzione di windows per ridurre un gioco e gestire i download.
Hanno anche aggiunto la funzione per limitare la banda di download, bellissima li volevo ringraziare, ma non funziona: la imposto a 500 e mi scarica a 120. la settimana scorsa ho scaricato the witcher 2 con il downloader di gog, impostato il limite (qua si può scegliere a piacere, non a scaglioni) e sono rimasto sbalordito: impostato a 600 e mi scaricava costantemente a 599 kb/s

poi ogni due mesi devo reinstallare il client perchè navigando nella comunità/attivitàamici si accumula cache come un normale browser ma non viene eliminata, il client da solo mi arriva a 900mb con più di 8000 files (se non ci credete vi posto uno screen), appena lo reinstallo ritorna a 400mb e 2700 files (che non sono pochi) oltre alla sua classica lentezza.

da un certo verso li capisco anche: hanno milioni di utenti, continuano ad arrivarne altri costantemente, steam ormai è un punto di riferimento, guadagnano milioni dai loro F2P quindi ci credo che non aggiustano per bene il client e non fanno più altri giochi, gli basta mantenere lo status attuale e si concentrano ad aggiungere funzionalità che attirano questo tipo di clientela (hanno anche perso la loro competitività nei saldi).

Dai tutti a criticare GFWL che ha portato achievements e punti del profilo dalle console al PC ed ora invece che li aggiunge steam (per guadagnarci) sono tutti contenti, accaparrandosi anche una fetta dei giocatori console ed ora li vuole anche convertire al PC (dove è un punto di riferimento gaming) con le steammachines (che sono dei PC con un case orizzontale)

io continuo ad usarlo perchè ci ho speso soldi, e ci sono anche attivati i miei giochi retail perchè hanno DRM steamworks, il servizio ripeto che è buono ma se esisterebbe la possibilità di trasformare tutta la mia libreria steam in drm free la coglierei al volo.

ecco il mio parere, ora scappo subito dalla discussione
ciao

Ultima modifica di -EagleEye- : 11-02-2014 alle 12:05.
-EagleEye- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2014, 12:04   #95899
prra
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Messaggi: 6477
mi interessa questo gioco

http://steamcommunity.com/sharedfile...s/?id=95795715

come faccio ad essere avvisato quando verrà pubblicato?

thnx
prra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-02-2014, 12:27   #95900
JuanCarlos
Senior Member
 
L'Avatar di JuanCarlos
 
Iscritto dal: Mar 2009
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Messaggi: 9868
Quote:
Originariamente inviato da Bruce Deluxe Guarda i messaggi
Per me stai facendo confusione, se si potesse rivendere un gioco con una proceduta integrata in steam che senso avrebbe farsi tanti account ?
Hai ragione, intendevo rispondere a jotaro che parlava di rivendere il proprio account.

Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Cosa che si può fare tranquillamente ora... e secondo me in quei 60 milioni di account ce ne sono parecchi "fittizi". Io volevo farlo agli arbori, un account per gioco, conviene soprattutto se si compra su disco in UK e non troppa roba... che sia illegale è irrilevante, posso passarlo all'amico, così come posso comprare un gioco con altri, e passare l'account una volta finito il gioco. Nessuno può impedire una cosa del genere...
Lo puoi fare anche adesso, certo... basta che non sei uno di quelli che poi viene a piangere sul forum e a sbraitare contro le ingiustizie del mondo se Valve ti blocca l'account perchè legge accessi continui troppo distanti tra loro.

Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
E Valve si salva solo perché ha assuefatto la propria utenza all'acquisto compulsivo, all'avere decine di giochi mai avviati, ma pagati, nell'account... 10 anni fa nessuno avrebbe mai immaginato di comprare giochi tanto per farlo... e personalmente, preferivo quando si comprava un gioco al mese, a 50-60€, e si faceva di tutto per finirlo... perché lo si era pagato.
Sull'ultima frase sono anche d'accordo, per il resto ribadisco quello già scritto pagine addietro, non è che Valve ha mesmerizzato il mondo, l'acquisto compulsivo nasce perchè prima di Steam nessuno aveva mai fatto saldi del genere, nessuno. Nè su console, nè su PC. E' facile lamentarsi adesso che Steam non ha più i prezzi migliori, quando ci sono decine di store che hanno fiutato l'arrosto. Andiamo a vedere quanti di quei rivenditori 10 anni fa sarebbero stati d'accordo a scontare un gioco del 75% intaccando il loro margine di guadagno... oggi che Steam ha dimostrato che si può, ci si sono buttati a capofitto (giustamente, eh).
JuanCarlos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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