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Old 28-01-2014, 21:22   #6941
The Witcher
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è una mia sensazione o il giUoco è lUeggermente difficile?
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Old 28-01-2014, 21:24   #6942
kaos.
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Naaaaah.... è tutta scena.
Può essere finito senza mai salire di livello, fai un po' tu...
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Old 28-01-2014, 21:35   #6943
Noir79
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è una mia sensazione o il giUoco è lUeggermente difficile?

Ma dai.... che cosa te lo fa pensare?

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Old 28-01-2014, 22:36   #6944
The Witcher
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ODDIO LOL

Ok adesso mi metto di impegno XD

Comunque i file che mi avete linkato per cambiare le icone con quelle per playstation non vanno.

Sono semplici immagini ma non riesco a capire dove vanno installate
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Old 28-01-2014, 22:48   #6945
cristiankim
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Ragazzi, che disastro sto gioco! D:
Ho inserito il fix per la risoluzione in prima pagina, ho messo la stringa 1280*720 (la mia tv è a quella risoluzione), fin che son nel menù tutto ok, ma quando sono in fase di gioco, mi vine tagliato un lato dello schermo.
Che devo fare ragazzi :'( ?
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Old 28-01-2014, 23:02   #6946
The Witcher
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Ma io non capisco una cosa.

Il dsfix va installato in data o nella cartella principale del gioco?

Perché se lo metto in data, ok funziona ma non riesco a cambiare i comandi che appaiono. Se lo metto nella cartella principale non parte proprio il gioco.

Conversione fatta benissimo
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Old 28-01-2014, 23:04   #6947
fraussantin
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Codice:
###############################################################################
# Graphics Options
###############################################################################

# internal rendering resolution of the game
# higher values will decrease performance
renderWidth 1920
renderHeight 1080

# The display width/height
# 0 means use the same resolution as renderWidth/Height
# (use for downscaling - if in doubt, leave at 0)
presentWidth 0
presentHeight 0

############# Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low 
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
aaQuality 0

# AA type
# either "SMAA" or "FXAA"
aaType SMAA

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 0

# Set SSAO scale
# 1 = high quality (default)
# 2 = lower quality, lower impact on performance
# 3 = lowest quality, lowest impact on performance
ssaoScale 1

# Determine the type of AO used
# "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, suggested)
# "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion
# "SCAO" = VSSAO + HBAO
# VSSAO and  HBAO types have a different effect and similar performance
# SCAO combines both, with a higher performance impact
ssaoType VSSAO

############# Depth of field

# Depth of Field resolution override, possible values:
# 0 = no change from default (DoF pyramid starts at 512x360)
# 540 = DoF pyramid starts at 960x540
# 810 = DoF pyramid starts at 1440x810
# 1080 = DoF pyramid starts at 1920x1080
# 2160 = DoF pyramid starts at 3840x2160
# higher values will decrease performance
# do NOT set this to the same value as your vertical rendering resolution!
dofOverrideResolution 540

# Depth of Field scaling override (NOT RECOMMENDED)
# 0 = DoF scaling enabled (default, recommended)
# 1 = DoF scaling disabled (sharper, worse performance, not as originally intended)
disableDofScaling 0

# Depth of field additional blur
# allows you to use high DoF resolutions and still get the originally intended effect
# suggested values:
# o (off) at default DoF resolution
# 0 or 1 at 540 DoF resolution
# 1 or 2 above that
# 3 or 4 at 2160 DoF resolution (if you're running a 680+)
dofBlurAmount 0

############# Framerate

# Enable variable framerate (up to 60)
# NOTE:
# - this requires in-memory modification of game code, and may get you banned from GFWL
# - there may be unintended side-effects in terms of gameplay
# - you need a very powerful system (especially CPU) in order to maintain 60 FPS
# - in some  instances, collision detection may fail. Avoid sliding down ladders
# Use this at your own risk!
# 0 = no changes to game code
# 1 = unlock the frame rate
unlockFPS 0

# FPS limit, only used with unlocked framerate
# do not set this much higher than 60, this will lead to various issues with the engine
FPSlimit 0

# FPS threshold
# DSfix will dynamically disable AA if your framerate drops below this value 
#  and re-enable it once it has normalized (with a bit of hysteresis thresholding)
FPSthreshold 28

############# Filtering

# texture filtering override
# 0 = no change 
# 1 = enable some bilinear filtering (use only if you need it!)
# 2 = full AF override (may degrade performance)
# if in doubt, leave this at 0
filteringOverride 0

###############################################################################
# HUD options
###############################################################################

# Enable HUD modifications
# 0 = off (default) - none of the options below will do anything!
# 1 = on
enableHudMod 0

# Remove the weapon icons from the HUD 
# (you can see which weapons you have equipped from your character model)
enableMinimalHud 0

# Scale down HuD, examples:
# 1.0 = original scale
# 0.75 = 75% of the original size
hudScaleFactor 1

# Set opacity for different elements of the HUD
# 1.0 = fully opaque
# 0.0 = fully transparent
# Top left: health bars, stamina bar, humanity counter, status indicators
hudTopLeftOpacity 0,8f
# Bottom left: item indicators & counts
hudBottomLeftOpacity 0,75f
# Bottom right: soul count 
hudBottomRightOpacity 0,5f

###############################################################################
# Window & Mouse Cursor Options
###############################################################################

# borderless fullscreen mode 
# make sure to select windowed mode in the game settings for this to work!
# 0 = disable
# 1 = enable
borderlessFullscreen 0

# disable cursor at startup
# 0 = no change
# 1 = off at start
disableCursor 0

# capture cursor (do not allow it to leave the window)
# 0 = don't capture
# 1 = capture
# (this also works if the cursor is not visible)
captureCursor 0

###############################################################################
# Save Game Backup Options
###############################################################################

# enables save game backups
# 0 = no backups
# 1 = backups enabled
# backups are stored in the save folder, as "[timestamp]_[original name].bak"
enableBackups 1

# backup interval in seconds (1500 = 25 minutes)
# (minimum setting 600)
backupInterval 1500

# maximum amount of backups, older ones will be deleted
maxBackups 10

###############################################################################
# Texture Override Options
###############################################################################

# enables texture dumping
# you *only* need this if you want to create your own override textures
# textures will be dumped to "dsfix\tex_override\[hash].tga"
enableTextureDumping 0

# enables texture override
# textures in "dsfix\tex_override\[hash].png" will replace the corresponding originals
# will cause a small slowdown during texture loading!
enableTextureOverride 1

###############################################################################
# Other Options
###############################################################################

# skip the intro logos
# this should now be slightly more stable, but should still be
# the first thing to disable in case you experience any problems
skipIntro 1

# change the screenshot directory
# default: . (current directory)
# example: C:\Users\Peter\Pictures
# directory must exist!
screenshotDir Desktop

# override the in-game language
# none = no override
# en-GB = English, fr = French, it = Italian, de = German, es = Spanish
# ko = Korean, zh-tw = Chinese, pl = Polish, ru = Russian
# this does not work in Windows XP!
overrideLanguage it

# Dinput dll chaining
# if you want to use another dinput8.dll wrapper together
# with DSfix, rename it (e.g. "dinputwrapper.dll") and put the new name here
dinput8dllWrapper none
# dsmfix.dll

# D3D adapter override
# -1 = no override
# N = use adapter N
# this setting is for multiple (non-SLI/crossfire) GPUs
# everyone else should leave it at -1
d3dAdapterOverride -1

# Log level - 0 to 11, higher numbers mean more logging
# only enable for debugging
logLevel 0

###############################################################################
# The settings below are not yet ready to use!!               
###############################################################################

# You can only set either forceFullscreen or forceWindowed (or neither)
# 0 = off, 1 = on
forceWindowed 0
forceFullscreen 0

# turn on/off Vsync
enableVsync 1
# adjust display refresh rate in fullscreen mode - this is NOT linked to FPS!
fullscreenHz 60
non so se ti puo essere utile , ma a me così impostato va bene , in full hd , ma cmq e un 16\9
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Old 28-01-2014, 23:05   #6948
cristiankim
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Guarda mi vien da piangere!!
Pure dei bug grafici ho visto, della spada c'è solo il manico e riflessi assurdi.

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Old 28-01-2014, 23:08   #6949
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Guarda mi vien da piangere!!
Pure dei bug grafici ho visto, della spada c'è solo il manico e riflessi assurdi.

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forse quella non è una spada , ma una spada rotta!!

mi pare che si parta con quella.

cmq si , la grafica è quella che è.

prova a forzare ( se ce la fai con l'hw) l'aa e l'ambiente occlusion.
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Old 28-01-2014, 23:15   #6950
cristiankim
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Uou, grazie mille ormai ho spento ma domani prendo la tua configurazione e provo!
Per l'ambient e l'AA, dici che la 7970 regge?
L'AA qual'è trai tanti?

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Old 28-01-2014, 23:23   #6951
fraussantin
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Uou, grazie mille ormai ho spento ma domani prendo la tua configurazione e provo!
Per l'ambient e l'AA, dici che la 7970 regge?
L'AA qual'è trai tanti?

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tu devi mettere però la tua risoluzione.

Codice:
############ Anti Aliasing

# AA toggle and quality setting
# 0 = off (best performance, worst IQ)
# 1 = low 
# 2 = medium
# 3 = high
# 4 = ultra (worst performance, best IQ)
aaQuality 0           #( io proverei a mettere 2)

# AA type
# either "SMAA" or "FXAA"
aaType SMAA

############# Ambient Occlusion

# Enable and set the strength of the SSAO effect (all 3 settings have the same performance impact!)
# 0 = off
# 1 = low
# 2 = medium
# 3 = high
ssaoStrength 0       #pure qui 2

# Set SSAO scale
# 1 = high quality (default)
# 2 = lower quality, lower impact on performance
# 3 = lowest quality, lowest impact on performance
ssaoScale 1                     # e anche qui.      e vedi se ti gira altrimenti alzi o abbassi

# Determine the type of AO used
# "VSSAO" = Volumetric SSAO (default, suggested)
# "HBAO" = Horizon-Based Ambient Occlusion
# "SCAO" = VSSAO + HBAO
# VSSAO and  HBAO types have a different effect and similar performance
# SCAO combines both, with a higher performance impact
ssaoType VSSAO
questa è la sezione aa.
secondo me se giochi su una tv in semplice hd un po di aa la devi mettere .
io le tengo staccate perche' sul notebook la 460 fa anche troppo a tirarmelo , e cmq non mi servirebbe a nulla avendo un full hd da 15 "( densita' dei pixel altissima)
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Old 28-01-2014, 23:54   #6952
The Witcher
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Ma io non capisco una cosa.

Il dsfix va installato in data o nella cartella principale del gioco?

Perché se lo metto in data, ok funziona ma non riesco a cambiare i comandi che appaiono. Se lo metto nella cartella principale non parte proprio il gioco.

Conversione fatta benissimo
ok risolto era colpa mia ma continuo a non capire come mai non riesco a cambiare le icone della xbox con quelle della play
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Old 28-01-2014, 23:55   #6953
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Ma io non capisco una cosa.

Il dsfix va installato in data o nella cartella principale del gioco?

Perché se lo metto in data, ok funziona ma non riesco a cambiare i comandi che appaiono. Se lo metto nella cartella principale non parte proprio il gioco.

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Va messo in DATA.

Cosa intendi per cambiare i comandi? Basta editare l'.ini secondo le istruzioni riportate al suo interno e salvarlo.
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Old 28-01-2014, 23:59   #6954
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Ragazzi, che disastro sto gioco! D:
Ho inserito il fix per la risoluzione in prima pagina, ho messo la stringa 1280*720 (la mia tv è a quella risoluzione), fin che son nel menù tutto ok, ma quando sono in fase di gioco, mi vine tagliato un lato dello schermo.
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A prescindere da tutte le spiegazioni che ti sono gia' state date,ricordati di disattivare l'AA dal pannello di gioco...
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Old 28-01-2014, 23:59   #6955
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Guarda mi vien da piangere!!
Pure dei bug grafici ho visto, della spada c'è solo il manico e riflessi assurdi.

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Boh io tutti sti bug non li ho veduti.

Hai provato a settare il render interno a full hd o superiore e quello di visualizzazione al massimo raggiungibile dal tuo monitor da dsfix?

Di default il dsfix abilita un antialiasing medio per il gioco, mi pare, va tenuto invece disabilitato quello del menu di gioco.
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Old 29-01-2014, 00:03   #6956
il menne
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Oh ma tutti i nuovi che installano il dsfix ce ne fosse uno che leggesse il readme di durante, dove c'è scritto :

"IMPORTANT: turn OFF the in-game AA option, otherwise you *will* get graphical issues "



Andrebbe messo in prima pagina sta tip perchè ciclicamente tutti o quasi hanno il problema all'inizio.
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Old 29-01-2014, 00:07   #6957
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Va messo in DATA.

Cosa intendi per cambiare i comandi? Basta editare l'.ini secondo le istruzioni riportate al suo interno e salvarlo.
intendevo dire che ho scaricato dei file che dovrebbero cambiare le icone del controller della xbox con quello della ps3 ma non funzionano e non capisco il motivo. Eppure ho seguito le istruzioni alla lettera.

A parte questo, funziona tutto.

Il secondo problema è che non capisco come diavolo si riparono le armi e come mai non riesco a trovare ne delle armature decenti ne delle armi decenti.

A parte una mazza, tutto quello che ho trovato è pure sotto il livello dell'armatura base -_-
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Old 29-01-2014, 00:07   #6958
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Ho inserito il fix per la risoluzione in prima pagina, ho messo la stringa 1280*720 (la mia tv è a quella risoluzione), fin che son nel menù tutto ok, ma quando sono in fase di gioco, mi vine tagliato un lato dello schermo.
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Ma scusa, se la tua tv è 720p non ti conviene lasciare la risoluzione nativa???
Non è che sia molto distante da quella... mi sembra che sia 1024x720... o una cosa del genere...


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intendevo dire che ho scaricato dei file che dovrebbero cambiare le icone del controller della xbox con quello della ps3 ma non funzionano e non capisco il motivo. Eppure ho seguito le istruzioni alla lettera.

A parte questo, funziona tutto.

Il secondo problema è che non capisco come diavolo si riparono le armi e come mai non riesco a trovare ne delle armature decenti ne delle armi decenti.

A parte una mazza, tutto quello che ho trovato è pure sotto il livello dell'armatura base -_-
Dipende dove ti trovi... hai ammazzato almeno il primo boss??
(non quello del tutorial)
Dopo il primo boss, sul ponte c'è una delle migliori armi (secondo me) di dark souls... la claymore.

Ultima modifica di kaos. : 29-01-2014 alle 00:10.
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Old 29-01-2014, 00:10   #6959
fraussantin
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Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Ma scusa, se la tua tv è 720p non ti conviene lasciare la risoluzione nativa???
Non è che sia molto distante da quella... mi sembra che sia 1024x720... o una cosa del genere...
forse lo fa per non avere slargate le immagini o le bande nere.

ma la risoluzione nativa non è 16\9 ?

credevo che sulle console oramai fosse lo standard da secoli l'hd liscio!!
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Old 29-01-2014, 00:16   #6960
il menne
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Originariamente inviato da The Witcher Guarda i messaggi
intendevo dire che ho scaricato dei file che dovrebbero cambiare le icone del controller della xbox con quello della ps3 ma non funzionano e non capisco il motivo. Eppure ho seguito le istruzioni alla lettera.

A parte questo, funziona tutto.

Il secondo problema è che non capisco come diavolo si riparono le armi e come mai non riesco a trovare ne delle armature decenti ne delle armi decenti.

A parte una mazza, tutto quello che ho trovato è pure sotto il livello dell'armatura base -_-
Non conosco quel particolare programmino per cambiare le icone, qual è?

Le armi le ripari
Spoiler:
dai fabbri pagando anime, o da te ai falò spendendo comunque anime quando avrai determinati oggetti. Le armi e le armature "decenti" le trovi più avanti o cercando meglio comunque il modo migliore per rendere un arma/armatura decente è potenziarla cosa che nelle prime fasi di gioco non puoi fare, ora devi farti le ossa in situazione assai precaria, e crepare crepare crepare pian piano capirai come funziona dark souls
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