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#5801 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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Voglio dire: - gli sviluppatori codano già a basso livello per le console di nuova generazione, quindi fare porting della stessa tecnologia sul pc non è un enorme lavoro (chi ha già lavorato su Mantle è della stessa opinione), rispetto a fare una versione DirectX compatibile come avviene oggi - le prestazioni migliorano significamente a parità di hardware, il che è un plus non da poco Dall'altra parte il più grosso contro è il fatto che al momento Mantle è supportato solo dalle schede video AMD basate su tecnologia GCN: cosa accadrebbe se Mantle dovesse aver successo? Mettiamo conto che in risposta, sia Nvidia che Intel facciano uscire le proprie API, poi non se ne uscirebbe più con DirectX più altre 3 API da gestire per la sola versione PC. D'altro canto è un po' dura vedere Nvidia piegarsi alla novità e supportare una tecnologia sviluppata dal suo principale competitor.
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro |
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#5802 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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A me viene il dubbio che l'unica cosa di marketing sia il "mantle solo per GCN", ovvero, se l'effetto è spostare il limite verso la gpu e non la cpu, probabilmente pure sistemi con nvidia avrebbero questo beneficio, ma non l'eventuale beneficio driver grafico/mantle, ovvero il limite gpu su GCN sarebbe maggiore che non su nvidia....non so se mi sono spiegato
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#5803 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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#5804 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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#5805 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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Per aggiungere il supporto a Mantle, dovrebbe essere la Nvidia a muoversi cambiando architettura delle loro schede video attuali. Ma lo farà mai? Essendo API low-level sono molto legate all'hardware utilizzato, non credo proprio che basti un adeguamento software in questo caso.
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#5806 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 8104
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![]() La 7970 è stata la mia prima radeon dopo una vita di nvidia, beh sai, forse è stata una delle schede più longeve per il momento, oltre al mio ex sli di 260 sp216, da più di un anno che c'è l'ho e non fa una piega Sfatiamo anche i driver migliori di nvidia, attualmente sono buoni sia quelli delle rosse che delle verdi, unica pecca di quelli amd è che non hanno la varietà di opzioni di quelli nvidia, ed ad esempio per il downsampling con le rosse bisogna ricorrere a tool esterni, lo stesso per l'adaptvive vsync. Non che sia un vero problema visto che esiste RadeonPro, ma su questo un punto in più ai driver nvidia per la completezza. Per il resto ti assicuro che non cambia assolutamente nulla, tra l'altro ora è appetitibile anche il crossfire visto le migliorie introdotte (basta che vai a guardarti qualche bench odierno sulle latenze). P.s. Se ti piace trollare/flammare, puoi andartene su Toms, li sarai sicuramente ben accettato dalla moltitudine di bm che circolano in quel forum ![]() Ciao e buon trolling.
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PC1: Asus Maximus VII Hero - Intel Core i7-4790K @5.0GHz - G.Skill Trident X DDR3 @2800MHz CL11 2x8Gb - Asus GTX 1080Ti Turbo @2177-12420 - EVGA SuperNOVA G3 750W PC2: Asus Crosshair VIII Hero - AMD Ryzen 7 5800X @5.05GHz PBO - G.Skill Trident Z DDR4 @4000MHz CL14 2x16Gb - MSI R9 290X Lightning @1280-1650 - SuperFlower Leadex III 750W PC3: Asus Crosshair V Formula-Z - AMD Phenom II X6 1100T @4.4GHz - Cosair Dominator GT DDR3 @2000MHz CL8 4x4Gb - Asus R7 240 - Corsair HX1200i 1200W Ultima modifica di °Phenom° : 17-01-2014 alle 13:25. |
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#5807 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Il paese delle teste quadrate!!
Messaggi: 832
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#5808 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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Miii, la DICE....
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro |
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#5809 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Sia chiaro, a me non può far che piacere che il gioco migliori con Mantle, così chi usa AMD può perlomeno trarne qualche vantaggio.
La cosa che mi chiedo a monte è come un gioco del genere possa riuscire ancora ad attirare l'attenzione (qualsiasi sia l'incremento prestazionale ottenibile da mantle)quando è così mal riuscito di suo?(bug a parte che ormai non considero nemmeno più) Sinceramente non me è capacito.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 |
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#5810 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1359
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Per verificare la vera potenza di Mantle comunque consiglio di giocare la single player, che mediamente ha delle texture e della grafica decisamente più spinta del multiplayer. [OT]: se è per questo, altra cosa interessante con l'uscita di Mantle sarà la pubblicazione del demo Star Swarm di Oxide (basato su Nitrous Engine) su Steam. Ma per 'contratto', la premiere di Mantle sarà con BF4, quindi ci sarà comunque da attendere DICE/EA per prima.
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#5811 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14796
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forse per il 2015...
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#5812 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: 200m dall'Arcadia
Messaggi: 5990
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cmq non dico che sia esente da problemi sto gioco (anche io a volte ho avuto problemi di connessione e quant'altro), ma non mi è mai parso così disastroso da come viene descritto a volte qui dentro ciauz
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✿ Oggi è il giorno più bello della mia vita !!! ✿
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#5813 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 1886
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fantastico, questo aggiornamento a me ha peggiorato la situazione di brutto. |
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#5814 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 8104
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A breve dovrebbe essere disponibile anche un "gioco" su steam per testare Mantle.
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#5815 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Si, la demo di Star Swarm, ma uscirà comunque dopo la release di Mantle su BF4.
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#5816 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
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Ah ok, è una demo, credevo fosse solo un semplice benchmark con anche il supporto a mantle.
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#5817 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2013
Città: Vicenza
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Ciao ragazzi, ma con l'ultima patch che cosa hanno corretto
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#5818 |
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Senior Member
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Città: Milano
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vorrai dire quali bug non hanno corretto e quali hanno inserito..ah tra le tante il non poter spawnare...rimanere intrappolati in un limbo dopo aver lanciato un tv...
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#5819 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Si è una demo/benchmark con supporto a Mantle. E' prevista in uscita entro fine mese su Steam. Ci sono già diversi video della versione mostrata al CES 2014 se vai in giro. Oltre 5.000 oggetti gestiti allo stesso momento.
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#5820 |
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