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Old 09-01-2014, 01:21   #5441
Lino P
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Io non ho riscontrato differenze tra i precedenti !
thanks, prezioso e puntuale come sempre
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Old 09-01-2014, 10:02   #5442
putino79
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scusami ma se ti aspetti qualcosa alla battlefield mi sa che hai sbagliato gioco, i creatori sono quelli che hanno lavorato su medal of honor e su cod fino a mw2
Li conosco benissimo, e COD4 è stato uno degli FPS che mi è piaciuto di più anche se ben diverso da Battlefield. Ciò detto comunque, dopo aver giocato, tra un bug e l'altro, a BF3 ed a BF4, mi troverei piuttosto in difficoltà a giocare a qualcosa che preveda solo scontri 6v6...
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Old 09-01-2014, 10:29   #5443
PaulGuru
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Li conosco benissimo, e COD4 è stato uno degli FPS che mi è piaciuto di più anche se ben diverso da Battlefield. Ciò detto comunque, dopo aver giocato, tra un bug e l'altro, a BF3 ed a BF4, mi troverei piuttosto in difficoltà a giocare a qualcosa che preveda solo scontri 6v6...
Il 6vs6 di COD non è il massimo ma è 10 volte più frenetico di Battlefield.
Dove fra i 64, un terzo sono sui mezzi, un terzo cecchina e la fanteria su mappe così grosse si fatica a vedersi che più della metà delle kill che subisci o che fai sono colpi in lontananza, alle spalle o da nascosto a parte qualche eccezione.
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Old 09-01-2014, 10:59   #5444
putino79
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Il 6vs6 di COD non è il massimo ma è 10 volte più frenetico di Battlefield.
Dove fra i 64, un terzo sono sui mezzi, un terzo cecchina e la fanteria su mappe così grosse si fatica a vedersi che più della metà delle kill che subisci o che fai sono colpi in lontananza, alle spalle o da nascosto a parte qualche eccezione.
I veicoli, per quanto buggati etc, sono un'altra delle cose che mi mancherebbero cambiando gioco...
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Old 09-01-2014, 11:31   #5445
amnesia11
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Il 6vs6 di COD non è il massimo ma è 10 volte più frenetico di Battlefield.
Dove fra i 64, un terzo sono sui mezzi, un terzo cecchina e la fanteria su mappe così grosse si fatica a vedersi che più della metà delle kill che subisci o che fai sono colpi in lontananza, alle spalle o da nascosto a parte qualche eccezione.
ultimamente stiamo organizzando piccole lan con Cod 2, in modalità tutti contro tutti c'è davvero da divertirsi..molto più che su bf4..i colpi entrano veramente bene e le armi sono quello che sono..praticamente tutte uguali
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Old 09-01-2014, 12:24   #5446
baila
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ultimamente stiamo organizzando piccole lan con Cod 2, in modalità tutti contro tutti c'è davvero da divertirsi..molto più che su bf4..i colpi entrano veramente bene e le armi sono quello che sono..praticamente tutte uguali
Si vabbhe,ma in lan non c' storia
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Old 09-01-2014, 12:31   #5447
threnino
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Il 6vs6 di COD non è il massimo ma è 10 volte più frenetico di Battlefield.
Dove fra i 64, un terzo sono sui mezzi, un terzo cecchina e la fanteria su mappe così grosse si fatica a vedersi che più della metà delle kill che subisci o che fai sono colpi in lontananza, alle spalle o da nascosto a parte qualche eccezione.
Appunto, per gli scontri frenetici esiste COD, per un approccio più ragionato (difendi la bandiera, aggira le linee nemiche, etc.) esiste BF.
Sono lo stesso genere (FPS) con due approcci diversi.
In BF è normale aspettare. Tipicamente dopo che conquisti una bandiera vedi arrivare alla spicciolata gli avversari, a piedi. Posizionandoti bene li fai secchi tranquillamente. Invece quando arrivano organizzati, è un'altra storia
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Old 09-01-2014, 13:11   #5448
PaulGuru
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Appunto, per gli scontri frenetici esiste COD, per un approccio più ragionato (difendi la bandiera, aggira le linee nemiche, etc.) esiste BF.
Sono lo stesso genere (FPS) con due approcci diversi.
In BF è normale aspettare. Tipicamente dopo che conquisti una bandiera vedi arrivare alla spicciolata gli avversari, a piedi. Posizionandoti bene li fai secchi tranquillamente. Invece quando arrivano organizzati, è un'altra storia
Sarà classificato anche come FPS perchè di base il gameplay è quello ma come terminologia non centra nulla con quelli veri, approccio ragionato come lo intendi tu vuol dire già che non è un FPS, inteso come lo descrivi tu per me visto con gli occhi di uno shoter è sinonimo di camping e vigliaccheria a go go.

I FPS si giocano velocemente, più velocemente possibile e sono skill based dove la bravura è l'unica cosa che conta ( velocità e precisione nel mirare e sparare e basta ) gli avversari si affrontano faccia a faccia correndo, saltando, girando attorno a accucciandosi e non nascosti in un buco o usando lo sniper.

Così si dovrebbe giocare un FPS originale :

http://www.youtube.com/watch?v=PcbpIntnG8c

BF è divertente a modo suo e perchè rappresenta appunto qualcosa di diverso dagli altri ma non parliamo di un FPS con la sola differenza dell'approccio "ragionato" per carità.

Ultima modifica di PaulGuru : 09-01-2014 alle 13:22.
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Old 09-01-2014, 13:22   #5449
Daddi89
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E' identificato come FPS perchè di base la caratteristica principale è quella ma non centra nulla con quelli veri, approccio ragionato vuol dire già che non è un FPS, ragionare per te per me è sinonimo di camping e vigliaccheria a go go.
I FPS si giocano velocemente, più velocemente possibile e gli avversari si affrontano faccia a faccia non nascosti in un buco o usando lo sniper.

Così si dovrebbe giocare un vero FPS :

http://www.youtube.com/watch?v=PcbpIntnG8c

BF è divertente a modo suo e perchè rappresenta appunto qualcosa di diverso dagli altri ma non parliamo di un FPS con la sola differenza dell'approccio ragionato per carità.
Fps sta per first person shooter,mica fast person shooter.
Imho non capisco proprio il tuo ragionamento,bf4 è una via di mezzo tra il ragionato ed il frenetico,ma prendiamo ad esempio tom clancy's ghost recon,giocatelo alla cod e dimmi quanto vai lontano.
Eppure è sempre un FPS.
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Old 09-01-2014, 13:25   #5450
PaulGuru
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Fps sta per first person shooter,mica fast person shooter.
Imho non capisco proprio il tuo ragionamento,bf4 è una via di mezzo tra il ragionato ed il frenetico,ma prendiamo ad esempio tom clancy's ghost recon,giocatelo alla cod e dimmi quanto vai lontano.
Eppure è sempre un FPS.
Si la classificazione è quella ma per sparatutto si intende di solito tutt'altra tipologia di giocatori.
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Old 09-01-2014, 13:30   #5451
Daddi89
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Si la classificazione è quella ma per sparatutto si intende di solito tutt'altra tipologia di giocatori.
No,se parliamo di FPS sono sparatutto in prima persona.
Siano essi lenti siano essi frenetici,sempre sparatutto in prima persona rimangono.
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Old 09-01-2014, 14:01   #5452
bizzy89
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Vorrei sapere in cod dove sarebbe la skill del giocatore,oltre al fatto che li è pro chi pinga meno non chi è più skillato. Grazie al cavolo che girano e rigirano e non stan mai fermi.Basta avere un buon ping e si fa come si vuole. C'era un ragazzo del clan che pingava 2 ms era immortale in game in tutti i cod, in lan era una sega mostruosa, si prendeva le peggio randellate specialmente da me. La skill al di fuori di lan non ha proprio valore per me.
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Old 09-01-2014, 14:04   #5453
big larry
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Ci mancava pure il girello per BF4.

http://www.tomshw.it/cont/news/girel...o/52288/1.html
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Old 09-01-2014, 14:18   #5454
devil_mcry
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Vorrei sapere in cod dove sarebbe la skill del giocatore,oltre al fatto che li è pro chi pinga meno non chi è più skillato. Grazie al cavolo che girano e rigirano e non stan mai fermi.Basta avere un buon ping e si fa come si vuole. C'era un ragazzo del clan che pingava 2 ms era immortale in game in tutti i cod, in lan era una sega mostruosa, si prendeva le peggio randellate specialmente da me. La skill al di fuori di lan non ha proprio valore per me.
Si come no... quello è solo perchè gli ultimi COD hanno un netcode del menga. Nei giochi di quel tipo la skill è tutta nei riflessi e nella coordinazione, cosa che in BF non serve dato che si muove tutto in slow motion sotto quel punto di vista.

Se si prendono i giochi vecchia scuola, quali UT o Quake, la cosa è ancora più lampante, inoltre non tutti i giochi hanno un netcode cosi pessimo, ci sono giochi dove tutto sommato tra 10ms e 60ms non cambia effettivamente niente
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Old 09-01-2014, 14:38   #5455
°Phenom°
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Dai ragazzi ora non esageriamo, su cod (fino mw2) si gioca competitive tranquillamente, ed è tutta skill, poi ci sono anche i camper, noob ecc, ma quello è in tutti i giochi.
Per non parlare della mod isnipe su mw2 sui server unofficial (migliori dell ufficiale) dove o hai skill o fai schifo.

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Old 09-01-2014, 14:41   #5456
threnino
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Si la classificazione è quella ma per sparatutto si intende di solito tutt'altra tipologia di giocatori.
quella è una TUA visione personale degli FPS dettata dai tuoi gusti personali.
A te piace essere dentro l'azione in maniera sempre frenetica e attiva. A me piace una via di mezzo tra COD e arma, ovvero la serie di BF

Anche in BF veniva premiata la skill, prima che sputtanassero il netcode e aggiungessero random deviation e armi lock-on shoot & forget (= n00b mode only).
In teoria vengono premiate molti tipi di skill differenti:
- riflessi e coordinazione nel puntare, mirare, sparare (tap fire)
- conoscenza della mappa. Chi meglio conosce la mappa e tutte le situazioni possibili, giocherà anche meglio.
- conoscenza della propria classe e utilizzo produttivo degli accessori
- Supporto alla battaglia tramite mezzi aerei, terrestri, navali i quali possiedono (o almeno dovrebbero possedere) ciascuno curve di apprendimento non lineari
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Old 09-01-2014, 14:46   #5457
AndreaMan
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l'altro giorno per esempio mi è capitato di giocare in un server dove i colpi non entravano nemmeno a calci finchè si usavano armi d'assalto.
ho cambiato con il pompa e magicamente quei colpi entravano abbastanza bene....misteri di bf

ps era una partita op. locker con tutti i preset normal
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Old 09-01-2014, 14:50   #5458
The_Train
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l'altro giorno per esempio mi è capitato di giocare in un server dove i colpi non entravano nemmeno a calci finchè si usavano armi d'assalto.
ho cambiato con il pompa e magicamente quei colpi entravano abbastanza bene....misteri di bf

ps era una partita op. locker con tutti i preset normal
Cambiare server era complicato immagino eh :o
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Old 09-01-2014, 15:04   #5459
Max775
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Si la classificazione è quella ma per sparatutto si intende di solito tutt'altra tipologia di giocatori.
No, quella e' la TUA interpretazione del termine FPS probabilmente derivata dai tempi quando gli unici fps online erano i classici Quake e UT. Il genere si e' evolto negli anni creando molte variazioni. Oggi FPS e' un termine molto generico che per se non vuol dire molto a parte indicare che la visuale e' in prima persona. Un po' come dire che un gioco e' uno strategico o e' un gioco di guida, ci sono molte varianti in quei generi e di soolito quelle classificazioni vengono usate semplicemente per distinguerli da generi completamente diversi.
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Old 09-01-2014, 15:19   #5460
AndreaMan
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Cambiare server era complicato immagino eh :o
Certo che l'ho cambiato ma a fine partita....non mi piace quittare XD
E poi come dicevo gioco per svago.... Ho messo il pompa e via xD

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