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#4801 | |
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Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 260
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sarà anche marketing, ma ad esempio in Crysis 3 già riducendo di uno step il settaggio dell'acqua, nella visulizzazione dell'oceano in tempesta nel primo livello, si perde eccome (non parliamo di medio che le onde fanno ridere). E lo stesso vale per gli altri settaggi, ci sono dei punti in cui cose tipo gli effetti volumetrici, o la tassellazione sugli alberi, restituiscono una differenza visiva al diminuire dei dettagli. Ad un'occhiata approssimativa il gioco certo rimane uguale fra low e very high |
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#4802 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36177
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Un tempo la differenza tra i vari preset era disarmante, esempi eclatanti, far cry 1 e doom 3, tra gli ultimi giochi per pc degni di essere definiti tali imho. Un tempo possedere certo hardware invece di un altro, implicava poter abilitare opzioni che non erano killer per modo di dire, ma restituivano un impatto visivo che giustificava tale impiego di risorse. Pggi l'ultimo step del preset DEVE appesantire tutto, per far si che per dire "ho maxato il gioco" si debba ricorrere alla vga top gamma. Poi mi arriva l'utente con una vga di fascia media, pagata meno della metà, scala sul setting senza che nè lui nè il prossimo si accorgano di nulla, e gioca a 5 fps in meno, con il 2% di resa visiva in meno, ma spendendo la metà. La verità è che da quando si è passati al total porting, abbandonando lo sviluppo dedicato PC, anche i produttori di hardware hanno dovuto riorganizzarsi in termini di strategie commerciali, con la complicità delle software house che sottoscrivono partnership hardware. Così si sono inventati le dx 10-11 e poi 11.., la tessellazione, l'occlusione ambientale, 15 tipi di AA, ecc ecc, tutta roba che serve a giustificare l'acquisto di schede grafiche da 700 euro, per far girar roba che resta tecnicamente ancorata al livello delle console. Spara crysis 3 a palla, e vedrai che anche un esacore viene tirato a dovere: il carico sui core aumenta, ma guardi lo schermo e fatichi a capire cosa è cambiato. Ed io utente intel, che mi accontento mediamente di un i5, devo spendere 300 euro in +, per una mamma x79 ed un esacore per vedere cosa? Se si muovono 3 fili d'erba anzichè 4? Ma stiamo scherzando? E non ho ancora chiamato in causa la vga... Per cortesia. Ultima modifica di Lino P : 30-12-2013 alle 21:19. |
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#4803 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Roma
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#4804 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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Passando da 1 step all'altro aumentava e diminuiva la cosa + lampante del pianeta: il numero di elementi a schermo e la definizione delle texture. |
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#4805 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Roma
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#4806 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36177
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Altro esempio di sfruttamento adeguato dell'hardware: + ram, + spesa = texture a risoluzione maggiore = qualità visiva migliore. Non come oggi che ci sono kit 2*4 diffusi come il pane, e se va bene un gioco ne sfrutta 3-4. |
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#4807 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8902
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A me oltre al setting visivo che non permette uno scaling tradizionale come in passato, ha sempre fatto molta impressione anche la situazione prestazionale con i giochi su PC alla loro uscita, convertiti in malo modo e con framerate zoppicanti pure su computer ben più potenti delle console di generazione corrente. Come dimenticare GTA IV? Come resa visiva poteva distanziare 360 e PS3, anche al day one, grazie a diversi settaggi video che combinati fra loro aiutavano, ma su qualsiasi pc restituiva framerate bassi come su console, quasi a testimoniare il fatto che fosse stato "trasportato" da una piattaforma all' altra senza alcun lavoro di rifinitura e adattamento. La situazione per fortuna quest'anno è migliorata rispetto ad anni fa, è per questo che guardo con forte scetticismo alle produzioni fortemente orientate al SOLO mondo console, perchè se poi il prodotto dev'essere convertito su PC è probabile lo facciano in fretta. E' preferibile uno sviluppo multipiattaforma fin dall' origine... e qui penso a Crysis 2. Lui ne è esempio portante, rispetto al predecessore, appena uscito aveva opzioni davvero da mettere in imbarazzo perfino l'utente medio
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit Ultima modifica di Fantomatico : 30-12-2013 alle 23:03. |
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#4808 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 355
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Ho appena preso Crysis a due spicci,ora sono in download.
Ho la possibilità di prendere a due spicci anche l'espansione,mi consigliate di prenderla? |
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#4809 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8902
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Non so quali siano i tuoi gusti ovviamente, ma io sto rigiocando all' espansione giusto in questi giorni, ne ho parlato anche coi miei amici a riguardo, continua sempre a divertire nel vero senso del termine. Crysis e Crysis Warhead a distanza di anni hanno rivelato il loro vero potenziale: oltre ad essere ancora di impatto tecnicamente (come grafica e fisica), permettono una giocabilità senza restrizioni, con una enorme libertà di azione, che permette di fatto approcci diversi. Chi li ha giocati anni fa si rende conto di quanto siano il top tutt'ora, nel campo degli fps. Discorso diverso, forse, per te: se hai già visto altri giochi di quest'anno, come Metro ll e Crysis 3, è comprensibile che l'impatto dei primi Crysis si faccia sentire meno sotto alcuni aspetti...ma è un' esperienza che prima o poi va fatta, se si è amanti del gaming su PC e si vuole provare un fps che ha segnato nuovi confini. Se usi la funzione cerca puoi trovare i vecchi thread ufficiali e tecnici di Crysis e di Warhead. Ti dico qui seppur velocemente di ricordarti di aggiornarli...Warhead ha la patch 1.1, con Crysis puoi installare la patch 1.2 (la 1.2.1 serve solo per l'online). Se sei in digital download immagino comunque che siano autopatchati di suo. Per altro, o chiedi a me o nei topic ufficiali.
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#4810 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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#4811 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: volterra (pisa)
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e dove sta scritto? a me pare abbia detto crysis non crysis 3...poi crysis 3 ha espansione solo nel multyplayer
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Ultima modifica di athlon xp 2400 : 05-01-2014 alle 13:11. |
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#4812 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8902
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No. Anche se ha scritto nel topic sbagliato, ha chiesto info sull' espansione...e solo Crysis 1 ha l'espansione. Tra l'altro dire che si ha in download Crysis, comprato a prezzo basso, dubito potesse far mai riferimento al 3.
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#4813 | |
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Senior Member
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![]() sull'amazzone.com te lo tirano dietro
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#4814 | |
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Senior Member
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Se uno mi scrive di Crysis e espansione, penso ai primi...altrimenti bisogna specificare, Crysis 3 e sua espansione.. starà a lui dircelo.
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#4815 |
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Senior Member
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si ma e' un espansione multyplayer con un paio di mappe in più.. io credo si riferisse ai primi crysis
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#4816 | |
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#4817 |
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Ops.
Sto parlando ovviamente di crysis 3 (altrimenti avrei scritto nel 3d di crysis 1) Ringrazio intanto l'utente Fantomatico della spiegazione (seppur errata) Purtroppo le regole del forum mi impediscono di segnalare l'offerta,comunque ho pagato 3,50 € per la key del gioco. |
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#4818 | |
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Senior Member
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#4819 | |
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#4820 | |
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