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#5601 | |
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9800x3d | B850 MSI Tomahawk | 32GB G.Skill Trident Z5 6400 MHz CL30 | RTX 3080 ASUS TUF OC | Arctic Liquid Freezer III 360 Pro | be quiet! Straight Power 12 1000W | Sabren Rocket 1TB | Samsung 870 EVO 1TB | Crucial MX 500 1TB | WD Caviar Black 1TB | Windows 11 | MasterCase Haf 500 Steam |
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#5602 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
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finchè non trovi quella giusta per te. |
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#5603 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#5604 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
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#5605 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 1912
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Ma infatti mi ero ri-bindato tutto come andava a me. La prima volta ci ho messo 30 ore per fare il gioco normalmente fino al dipinto (mi si era corrotto il singolo save di quella campagna).
La seconda volta ci ho messo solo 6 ore facendo le stesse cose, ormai ci avevo preso la mano con mouse e tastiera, però risbattermi come ieri no.
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#5606 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Reitero, con un'oretta di smanettamento con il Cheat Engine puoi riavere il tuo personaggio esattamente come vuoi - PMami se vuoi che ti spieghi come funziona.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#5607 |
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Cosa-cosa save corrotti!?
La smetto subito con l'alt f4.. nelle impostazioni si possono levare i filmatini? Tanto per la cronaca, ci sto giocando da alcuni giorni, buon acquisto |
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#5608 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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come funzionano evocazioni e roba del genere ?
mi spiego meglio, sono totalmente random o posso evocare o invadere uno certo tizio X che ho tra gli amici di steam ? altra domanda, i cavaglieri neri sono quei tipi che somigliano a Sauron e non respawnano giusto ? con tanta sofferenza ne ho appena ucciso uno |
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#5609 | |
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me ne sono liberato scappando su un posto alto-locato e buttandogli tric-trac
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#5610 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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ai mob capita di non identificare una strada per raggiungerti e rimangono inermi mentre li crepi a distanza io invece l'ho affrontato come i veri uomini fanno, con un arma... molle è geniale. |
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#5611 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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edit: ma avvengono in aree dove non hai ucciso il boss i cavalieri neri che sono isolati non respawnano Ultima modifica di michael1one : 03-11-2013 alle 20:49. |
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#5612 |
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#5613 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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#5614 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32161
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Da come risponde, mi sa di no.... o quantomeno non ha attivato il backup del save.
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IL MENNE |
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#5615 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 9107
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#5616 |
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Messaggi: n/a
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Ma, giusto per sapere, il path dei salvataggi è tipo questo?
[Cartella utente]\NBGI\DarkSouls\Player741485541\DRAKS0005.sl2 Sto usando il gioco 'vanilla' senza niente Quindi Dsfix va bene per qualsiasi versione, buono a sapersi |
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#5617 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32161
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Si è quello. Installa subito il dsfix e potrai aumentare l'internal render a livelli decenti, almeno a Full hd. Poi abilita l'auto backup del save e già sarai messo meglio. Molto meglio. Poi vedi te. Ci sono molte altre opzioni e altri mod
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IL MENNE |
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#5618 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6680
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Finito ora il gioco, sicuramente una bella esperienza e un ottimo gioco sebbene imho non manchino i difetti.
Vi prego di non fraitendere se mi concentro su questi, i pregi li conosciamo tutti e quindi non credo abbia molto senso soffermarsi su questi in questa sede. Il difetto più evidente è la conversione della versione per pc, questo credo sia evidente per tutti, anche gli ultimi post su dsfix lo dimostrano, è evidente che ci sono seri problemi se c'è bisogno di ricorrere a patch più o meno amatoriali per rendere il gioco giocabile su pc. Questo però è un problema più di forma, i problemi di sostanza imho sono tre: 1) la storia 2) la mancanza di una guida 3) i boss La storia imho è qualcosa di indecifrabile, non so voi ma alla fine io non c'ho capito quasi nulla, è troppo frammentata, e la struttura del gioco in questo senso non ha aiuta nemmeno un po'. Solo alla fine si ricompone un po' ma resta comunque uno degli aspetti meno riusciti o curati del gioco. Sono troppi gli aspetti del gioco che rimangono oscuri fino alla fine, le guide presenti nel gioco (le scritte sul pavimento per capirci) non servono praticamente a nulla (per non parlare delle indicazioni dei comandi della versione per pc Attenzione, non mi riferisco a richieste d'aiuto per superare una sezione particolarmente ostica, ma proprio richieste banali sull'uso di consumabili, di tizzoni e titaniti varie, sugli upgrade delle armi etc etc... Anche solo arrivare a capire come usare incantesimi e miracoli all'inizio è un'impresa, io ad es sono arrivato alla fine senza mai fare un (e dico un) contrattacco, l'ho dovuto imparare giusto per il finale perchè stavo per andare in esaurimento nervoso per quello stupido boss (il che è tutto un dire...). Idem per gli upgrade di fuoco o altro, mai fatto nemmeno uno, non sono mai riuscito nemmeno a capire come usare le resine, sono arrivato a pensare che le armi dei black knight non permettono di usarne, ma è un'ipotesi che mi sono fatto io, dovrebbe essere il gioco a dirlo... I tizzoni questi sconosciuti, raccolti, dati a fabbri ma mai usati... Se il gioco ti permette di fare certe cose ma non ti spiega come farle, e per giunta è tranquillamente terminabile senza di esse, allora che senso ha inserire queste features? I boss... argomento lungo che cercherò di riassumere. Imho sono la parte peggiore del gioco, alcuni sono talmente stupidi e banali da essere del tutto superflui, altri sono talmente difficili e bastardi… da essere del tutto superflui… Mi è già capitato di discutere su questo altrove, e in alcuni mi hanno risposto che secondo loro i boss aggiungono varietà al gioco; imho aggiungono solo frustrazione e ripetitività. Alla fine il bilancio tra anime perse nei try e guadagnate sconfiggendoli è nullo, se non negativo, in termini di drop poi sono praticamente inutili, insomma alla fine sono stupidi paletti messi li per bloccare l'accesso a successive aree del gioco. In termini di sfida i bosso non sono nulla, ok alcuni di loro sono difficili ma questo non significa che rappresentino una vera sfida; può sembrare una differenza lessicale ma il processo che porta il giocatore a sconfiggere un boss imho non è incentrato sulla difficoltà ma sulla ripetitività, è un ciclo continuo di morte e respawn, morte e respwn finchè non capita quel colpo fortunato che fa vincere il giocatore, boss archiviato e avanti il prossimo... Insomma imho sono un archetipo del mondo dei videogiochi che non ha più senso di esistere, su pc ci siamo arrivati da anni (tant'è che il concesso di boss si è praticamente perso nei meandri della storia) su console questo stupido stereotipo persiste senza alcuna ragione. Ripeto, non fraintendetemi, il gioco è molto bello, merita sicuramente l'acquisto e merita di essere giocato e finito, però se non ci fossero i boss (che rappresentano solo un fattore di stress e ripetitività) e ci fossero mob più complessi da sconfiggere imho rasenterebbe la perfezione. Just my 2 cents
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https://tasslehoff.burrfoot.it | Cloud? Enough is enough! | SPID… grazie ma no grazie "Arguing that you don't care about the right to privacy because you have nothing to hide is no different than saying you don't care about free speech because you have nothing to say." Ultima modifica di Tasslehoff : 03-11-2013 alle 23:36. |
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#5619 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32161
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Ciao Tassle, è bello leggetti qui!
Sai DS è uno di quei giochi che può "leggersi" a più livelli. E c'è chi entra in sintonia con tutti, e trova chicche ad ogni livello, vi si esalta, ci sente, e c'è chi non entra in sitonia con tutti i livelli. Nè dico che si debba per forza farlo. Il gioco è così. Duro, difficile, ma splendido. Immersivo. Straordinario. non ti perdona nulla, ma ti dà enormi soddisfazioni quando vai avanti capendo la giusta strategia. Anche io all'inzizio non ci capivo nulla, ma mi intrigava, quiandi tra una morte e un altra leggevo tutte le descrizioni di tutti gli oggetti, e qualche aiuto qua e là l'ho cercato anche in rete, in momenti di ambasce, non lo nego. Ma il "bello" del gioco è anche e sopratutto questo, è voluto, devi volere approfondire, cercare, leggere, tirare le fila, e quando dopo molto tempo e molti errori comprendi qualcosa e comincia a quadrare tutto, beh, è molto bello, una buona parte della prima run sta proprio nel comprendere il gioco. Boss compresi. Un gioco così struttorato DEVE avere i boss ostici, ognuno con una determinata strategia da imparare. Non finisci mai di imparare in dark souls. Neppure a ng+. Quelle che tu vedi come pecche ( lasciamo stare l'aspetto tecnico, che su pc era un obbrobrio vanilla ) molti di noi li vediamo come tocchi di classe, un aspetto particolare di un gioco unico. Ma, come detto, non tutti entrano in totale sintonia con tutti gli aspetti del gioco, nè devono farlo, beninteso, non siamo mica tutti uguali. Per me quasto gioco è stata una vera e propria rivelazione, nella prima run ho passato momenti epici come non ne passavo da anni con un videogame. E quelli migliori mi rendo conto che sono stati quelli di maggiore smarrimento perchè quando piano piano ho capito e ne sono venuto fuori vittorioso, la soddisfazione è stata grande! Mi ricordo ancora quando ero nella città infame, finite le erbe, le frecce, i dardi, con un arma scrausa, senza anello arrugginito e/o del veleno senza sapere dove andare e pure maledetto.... ero sperduto e debole, eppure ce l'ho fatta, alla fine! E che soddisfazione. Arrivavano invasori e mi killavano in due mosse, tanto che ho finito alcuni livelli da vuoto per la disperazione, quando ho iniziato il PvP o a invadere io perdevo quasi sempre e dicevo " ma come caspita fanno sti qua?" ... beh ora ho dato diverse lezioni in PvP anche io. Grandissimo gioco. E anche ora con quasi 250 ore all'attivo continuo a giocarci e sono un bel pezzo avanti a ng+. Attendo con ansia DSII.
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IL MENNE |
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#5620 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20155
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Sul pc ci siamo arrivati da anni? A cosa? Uniformare i generi?
Ds è un action rpg molto tattico, se si vuole sfruttarne le caratteristiche. I boss con la barra vita sotto che sbarrano l'accesso e il perdere le anime quando si muore dovendo rifare lo stesso identico percorso e tante altre cose sono feature del brand. I roguelike sono un genere di giochi che a te evidentemente non piacciono. Non è questione di una mentalità antica che col passare del tempo va a decadere.
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