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Old 07-10-2013, 20:17   #2741
rattopazzo
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Anche su spaziogames hanno accusato il recensore di essersi venduto
La risposta del recensore era stata qualcosa come "io durante il mio test non ho riscontrato alcun bug"
A questo punto sorge il sospetto che alla CA abbiano rifilato ai recensori un gioco completamente differente, oppure mentono spudoratamente, non ci sono alternative.
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La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀
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Old 07-10-2013, 21:20   #2742
Gylgalad
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Anche su spaziogames hanno accusato il recensore di essersi venduto
La risposta del recensore era stata qualcosa come "io durante il mio test non ho riscontrato alcun bug"
A questo punto sorge il sospetto che alla CA abbiano rifilato ai recensori un gioco completamente differente, oppure mentono spudoratamente, non ci sono alternative.
secondo me mazzette e basta
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Old 07-10-2013, 22:41   #2743
ern89
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Ragazzi comunque giocandoci per molto tempo e a fondo,questo gioco si fa indubbiamente apprezzare. Lasciando da parte gli ovvii bug e unità squilibrate,prima ho fatto un paio di battaglie all'aperto con più di 10mila soldati tra le due fazioni (tre eserciti miei,tre del pc),e che piacere è stato superare il nemico con l'accerchiamento di cavalleria pesante: 600 cavalieri ausiliari che caricavano da una parte,mentre i miei legionari dall'altra tenevano la formazione, con dietro 5 unità di arcieri egiziani a far stragi di chiunque riuscisse a scappare, mentre dall'altro lato della formazione si svolgevano mazzate da cecati tra fanteria leggera e lancieri
Indubbiamente queste sono cose che solo con i Total War sono riuscito a vedere e provare sulla mia pelle,e pensare che questo gioco ha un potenziale ENORME ed è stato così mal sfruttato (almeno finora), fa venire un groppo alla gola e una lacrimuccia sul viso
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Old 07-10-2013, 23:08   #2744
Fedozzo
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Ragazzi comunque giocandoci per molto tempo e a fondo,questo gioco si fa indubbiamente apprezzare. Lasciando da parte gli ovvii bug e unità squilibrate,prima ho fatto un paio di battaglie all'aperto con più di 10mila soldati tra le due fazioni (tre eserciti miei,tre del pc),e che piacere è stato superare il nemico con l'accerchiamento di cavalleria pesante: 600 cavalieri ausiliari che caricavano da una parte,mentre i miei legionari dall'altra tenevano la formazione, con dietro 5 unità di arcieri egiziani a far stragi di chiunque riuscisse a scappare, mentre dall'altro lato della formazione si svolgevano mazzate da cecati tra fanteria leggera e lancieri
Indubbiamente queste sono cose che solo con i Total War sono riuscito a vedere e provare sulla mia pelle,e pensare che questo gioco ha un potenziale ENORME ed è stato così mal sfruttato (almeno finora), fa venire un groppo alla gola e una lacrimuccia sul viso
Senza guard mode per me è impossibile gestire gli eserciti correttamente.
E' una funzione così base che non averla mi rende impossibile giocare.
E' una cosa talmente essenziale, risalente alle BASI delal tattica, il dire alle unità di stare ferme e rimanere in posizione, che rende tutto il gioco una immondizia. Inutiel dire BOIATE che è in automatico: una cosa è metterei n GUARD MODE, una cosa è NON METTERLO. Non voglio che coincidano.
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Old 08-10-2013, 00:07   #2745
ern89
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Senza guard mode per me è impossibile gestire gli eserciti correttamente.
E' una funzione così base che non averla mi rende impossibile giocare.
E' una cosa talmente essenziale, risalente alle BASI delal tattica, il dire alle unità di stare ferme e rimanere in posizione, che rende tutto il gioco una immondizia. Inutiel dire BOIATE che è in automatico: una cosa è metterei n GUARD MODE, una cosa è NON METTERLO. Non voglio che coincidano.
Io mi sono adattato andando sempre alla carica
Finora ha funzionato
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Old 08-10-2013, 00:17   #2746
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Old 08-10-2013, 00:22   #2747
Gylgalad
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Senza guard mode per me è impossibile gestire gli eserciti correttamente.
E' una funzione così base che non averla mi rende impossibile giocare.
E' una cosa talmente essenziale, risalente alle BASI delal tattica, il dire alle unità di stare ferme e rimanere in posizione, che rende tutto il gioco una immondizia. Inutiel dire BOIATE che è in automatico: una cosa è metterei n GUARD MODE, una cosa è NON METTERLO. Non voglio che coincidano.
vedrai che la metteranno sì..
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Old 08-10-2013, 08:40   #2748
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Ho avuto lo stesso brivido pure io...

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 4
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Old 08-10-2013, 08:48   #2749
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lol Rome II best bugs ever , nessun gioco potra mai batterlo nel generare una quantita simile di bug e cosi imbarazzanti O____O



per quanto riguarda la silven è uscito un update :



-----Version 1.71----- Specifics and Details Here

-Solved The Issue of Rotating, Flank-Exposing Units.
-Melee Hit Chance Reduced to compensate for the above change.
-Trade Agreement Probabilities Increased.
-Introduced Unit Caps for the Best-of-the-Best Elite Units.
-Lowered Melee Attack of units set by Beta4 to be above 60.
-Increased all Shield Defence values by 5.
-Removed Graphical Debuff Icon shown when under fire by flaming projectiles.
-Minor Adjustments to missile damages.
Slight decrease to high-end slingers, slight increase to low-end archers. Slight increase to fire arrows.

dunque il problema che dicevo ora dovrebbe esser fixato


EDIT

il problema delle formazioni di soldati con abilita "disciplinati" che formano dei rettangoli perfetti e roteano , deriva da meccaniche della CA , come potete vedere da questo thread sul gioco vaniglia


LINK
Ohhh finalmente Rome 2 sta diventando giocabile, grazie a questo mod. Le battaglie non durano più 60 secondi, le armate hanno più unità (povera la mia cpu ) e soprattutto si comportano in maniera più realistica. Vengono tenute le formazioni, le unità non vanno in rotta con ancora il 50% degli uomini, il morale è realistico.

Esempio: ieri sera ho giocato coi macedoni una battaglia in netta inferiorità numerica (5:1) ma con unità di qualità superiore (picchieri/opliti vs tonnellate di schermagliatori celti). I celti erano riusciti a rushare la cima di una montagna con alcune unità, ma avanzando compatti a falange i miei picchieri gliel'hanno lentamente conquistata. Tenendo poi la formazione a falange (che compensa l'assenza della "modalità guardia") è stato facile annientare la rimanente orda che cercava di scalare il monte.

Restano buggate alcune unità secondo me: i giavellottisti restavano con giavellotto in mano pronti a lanciare, ma questo non succedeva mai Però il gioco sta diventando godibile, quasi divertente
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Old 08-10-2013, 10:55   #2750
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lo aspettavo da tempo questo post su TWC:

Bring back Darth Vader to fix this damn game. ( http://www.twcenter.net/forums/showt...this-damn-game )

ne abbiamo davvero bisogno
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Old 08-10-2013, 11:13   #2751
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io ho visto che un amico ha quasi 160 ore di gioco dal day1, a leggere questo topic non ho nemmeno finito il prologo per non rovinarmelo, chiedo a lui va, che mi sembra che qui si stia decisamente esagerando
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Old 08-10-2013, 11:34   #2752
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io ho visto che un amico ha quasi 160 ore di gioco dal day1, a leggere questo topic non ho nemmeno finito il prologo per non rovinarmelo, chiedo a lui va, che mi sembra che qui si stia decisamente esagerando
anche un mio mio amico si diverte un sacco mondo

gioca a livello difficile e gli riesce appena di espandersi con i romani
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Old 08-10-2013, 11:52   #2753
Fedozzo
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Ohhh finalmente Rome 2 sta diventando giocabile, grazie a questo mod. Le battaglie non durano più 60 secondi, le armate hanno più unità (povera la mia cpu ) e soprattutto si comportano in maniera più realistica. Vengono tenute le formazioni, le unità non vanno in rotta con ancora il 50% degli uomini, il morale è realistico.

Esempio: ieri sera ho giocato coi macedoni una battaglia in netta inferiorità numerica (5:1) ma con unità di qualità superiore (picchieri/opliti vs tonnellate di schermagliatori celti). I celti erano riusciti a rushare la cima di una montagna con alcune unità, ma avanzando compatti a falange i miei picchieri gliel'hanno lentamente conquistata. Tenendo poi la formazione a falange (che compensa l'assenza della "modalità guardia") è stato facile annientare la rimanente orda che cercava di scalare il monte.

Restano buggate alcune unità secondo me: i giavellottisti restavano con giavellotto in mano pronti a lanciare, ma questo non succedeva mai Però il gioco sta diventando godibile, quasi divertente
Belle le falangi che quando clicchi per attaccare urlano all'americana " BREAK THE LINES!!" e caricano con la spadina come se non ci fosse un domani..belle
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Old 08-10-2013, 11:59   #2754
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Io a difficile io non ho avuto alcun tipo di resistenza a finire il gioco, ma spero sia dovuto al fatto che si trattasse di una partita iniziata con vecchie patch.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 08-10-2013, 12:42   #2755
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Belle le falangi che quando clicchi per attaccare urlano all'americana " BREAK THE LINES!!" e caricano con la spadina come se non ci fosse un domani..belle
Ti assicuro che nel mio caso non è successo Ma non è il gioco vanilla
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Old 08-10-2013, 13:21   #2756
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Io a difficile io non ho avuto alcun tipo di resistenza a finire il gioco, ma spero sia dovuto al fatto che si trattasse di una partita iniziata con vecchie patch.
infatti difficile è una buffonata.

anche a VH, ma solo dopo i primi 20 turni
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Old 08-10-2013, 13:21   #2757
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Mi si accappona la pelle
Si scherza
Ovviamente ci si adegua al gioco in questi casi...
La guardia manca anche a me in modo bestiale,considerando anche che sono un tipo che gioca molto sulla difensiva,ma tant'è..
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Old 08-10-2013, 13:23   #2758
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Io sono un giocatore difensivo da sempre, e lo sono stato anche a livelli competitivi..per me questo Rome è davvero una delusione fortissima =(
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Old 08-10-2013, 13:44   #2759
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Ti assicuro che nel mio caso non è successo Ma non è il gioco vanilla
Che mod ?
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Old 08-10-2013, 15:01   #2760
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