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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 28-09-2013, 14:56   #101
Jackhomo
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come faccio ad evitare che cambi modulo nel corso delle partite??
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Old 28-09-2013, 16:25   #102
Grey 7
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fatte un paio di partite nella master offline, Brocchi VS Inter, fino al 76° ancora 0-0 dopo averli presi a pallonate per tutta la partita. Ho detto "no, vi prego, non mi costringete a fare i lob, vi prego! " ma dovevo farlo, era troppo importante vincere. Fu così che vinsi 2-0, ovviamente con 2 lob, uno dal limite dell'area e un altro nella mischia dentro l'area, e ancor più ovvio i lob sono stati eseguiti da 2 scarsoni Partita contro il Catania dopo, anche qui 0-0, son stato costretto a fare un lob al 80° per vincere. Ma che caspiooo!
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Old 28-09-2013, 17:27   #103
curvanord
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fatte un paio di partite nella master offline, Brocchi VS Inter, fino al 76° ancora 0-0 dopo averli presi a pallonate per tutta la partita. Ho detto "no, vi prego, non mi costringete a fare i lob, vi prego! " ma dovevo farlo, era troppo importante vincere. Fu così che vinsi 2-0, ovviamente con 2 lob, uno dal limite dell'area e un altro nella mischia dentro l'area, e ancor più ovvio i lob sono stati eseguiti da 2 scarsoni Partita contro il Catania dopo, anche qui 0-0, son stato costretto a fare un lob al 80° per vincere. Ma che caspiooo!
Ma i pallonetti al portiere oppure intendi il passaggio filtrante a pallonetto a scavalcare la difesa?

P.s. Ho prese rete da fuori area.. allora si può segnare anche da fuori
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Old 28-09-2013, 18:32   #104
Grey 7
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al portiere...

altro modo per segnare spessissimo..palla all'attaccante rivolto verso di voi con il difensore alle sue spalle--> sombrero che puntualmente scavalca il difensore e a volte pure più di 1...tiro al volo-->gol. Non viene sempre il gol, quello che preoccupa è il sombrero che riesce sistematicamente. Ovviamente riesce anche se lo fate con Buffon, quindi se avete necessità di attacco spostate chiunque in avanti tanto son tutti Maradona.

Poi ho notato una cosa...se metto come tattica contropiede veloce uno dei miei DC in preda ad un attacco di esibizionismo decide di andare a far compagnia alle punte e lascia il suo posto bello sguarnito. Questo finchè non cambio tattica. Ho controllato e non è fra i giocatori in attacco, che roba è? Un altro bug? Mi sento preso in giro.
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Old 28-09-2013, 18:49   #105
Dagoth Ur
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Ragazzi ieri mi è arrivato Pes 2014 ho provato ad installarlo e fin qui tutto bene. Appena provo a farlo partire mi da un errore: Impossibile trovare il punto di ingresso GetLogicalProcessorInformation della procedura nella libreria di collegamento dinamico KERNEL32.dll.
Ho formattato reinstallato e l'errore si ripresenta.
Sapreste aiutarmi?
P.s. Ho Win Xp 32bit SP2

Ultima modifica di Dagoth Ur : 28-09-2013 alle 19:04.
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Old 28-09-2013, 19:09   #106
curvanord
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Ragazzi ieri mi è arrivato Pes 2014 ho provato ad installarlo e fin qui tutto bene. Appena provo a farlo partire mi da un errore: Impossibile trovare il punto di ingresso GetLogicalProcessorInformation della procedura nella libreria di collegamento dinamico KERNEL32.dll.
Ho formattato reinstallato e l'errore si ripresenta.
Sapreste aiutarmi?
P.s. Ho Win Xp 32bit SP2
Nei requisiti pes richiede minimo windows vista.. poi non so se in giro si trova qualche metodo per farlo avviare..
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Old 28-09-2013, 19:20   #107
Dagoth Ur
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Nei requisiti pes richiede minimo windows vista.. poi non so se in giro si trova qualche metodo per farlo avviare..
Si purtroppo l'ho letto ma ovunque dicevano che girava pure su XP.
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Old 29-09-2013, 00:18   #108
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Sto gioco è epico online, le partite sono molto più equilibrate anche con i bimbominkia che usano Barca o Real.
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Old 29-09-2013, 08:57   #109
Paky
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ragazzi , una schedina economica anche usata per giocare dignitosamente con un core duo?

una radeon HD4850 ce la farebbe?
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Old 29-09-2013, 09:05   #110
Frank Rubens
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Se la memoria non mi inganna, per la prima volta da quando gioco a PES ho visto il gol fantasma: tiro di Tevez, parte interna della traversa, palla oltre la linea che comunque rimbalza poi fuori fino al dischetto, attimo di esitazione, boato del gol.
Ultimamente sto giocando con il tiro avanzato e mi sto divertendo moltissimo a piazzare il pallone dove mi pare.. si ha una scelta molto ampia sia in angolazione che in altezza ed una varietà di finalizzazioni molto più vasta (ovviamente) rispetto al tiro automatico.
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Old 29-09-2013, 13:30   #111
Frank Rubens
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Ok, è giunto il momento di prenderlo anche per PC
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Old 29-09-2013, 14:10   #112
Jackhomo
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ragazzi , una schedina economica anche usata per giocare dignitosamente con un core duo?

una radeon HD4850 ce la farebbe?

certo che va bene la 4850...
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Old 29-09-2013, 14:53   #113
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io ho lo stesso problema ed ho avast come antivirus,appena lo disabilito, mi carica la lista dei trasferimenti. e anche le classifiche,stat,ecc

...per chi si lamenta dei filtranti alti.. io ripeto imparate ad usare i nuovi comandi della difesa , la marcatura sul super heroes avversario, e ad usare sliders difensivi quasi sullo 0, e sopratutto non aspettate che vi fanno il lancio e palla ed uomo vi passino, ma di anticipare lo scatto del avversario con il vostro difensore,
evitare TUTTI i filtranti alti è impossibile, ma a parte questo basta fare la bicicletta 1 metro prima dei difensori e ce li si lascia dietro come fossero fuscelli, guadagnando metri su metri "gratis" e facendo quasi sempre fuori un eventuale altro uomo con la scusa del successivo stop a seguire..


nonostante questo, il grosso problema del gioco sono i portieri, c'è poco da fare. è la prima cosa a cui mettere mano con la patch. l'errato piazzamento e/o comportamento del portiere, soprattutto sui calci piazzati, cross etc, va ad amplificare tutto ciò che è mal calibrato in questo gioco: dai colpi di testa, ai lob a tiri centrali che passano sotto l'ascella, mancati interventi da mezzo metro etc... l'IA dei portieri è stata palesemente lasciata a metà e delle volte giocare cosi diventa un delirio, se correggessero anche SOLO i portieri tante cose assurde non si vedrebbero.
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Old 29-09-2013, 15:48   #114
antocomo
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evitare TUTTI i filtranti alti è impossibile, ma a parte questo basta fare la bicicletta 1 metro prima dei difensori e ce li si lascia dietro come fossero fuscelli, guadagnando metri su metri "gratis" e facendo quasi sempre fuori un eventuale altro uomo con la scusa del successivo stop a seguire..


nonostante questo, il grosso problema del gioco sono i portieri, c'è poco da fare. è la prima cosa a cui mettere mano con la patch. l'errato piazzamento e/o comportamento del portiere, soprattutto sui calci piazzati, cross etc, va ad amplificare tutto ciò che è mal calibrato in questo gioco: dai colpi di testa, ai lob a tiri centrali che passano sotto l'ascella, mancati interventi da mezzo metro etc... l'IA dei portieri è stata palesemente lasciata a metà e delle volte giocare cosi diventa un delirio, se correggessero anche SOLO i portieri tante cose assurde non si vedrebbero.
si possono controllare manualmente i portieri
segnalato da un utente

premi L1 e contemporaneamente premi L3 (levetta analogica destra da premere). Da quel momento prendi il controllo del portiere, utile sulle punizioni o quando gli avversari si presentano a tu per tu.
Ci vuole un po' di pratica, ma funziona discretamente (ovviamente per riprendere il controllo di un giocatore va premuto nuovamente L1+L3 (se l'azione termina si passa automaticamente ai giocatori).

a tu per tu contro il pallonetto si può farlo indietreggiare
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Old 29-09-2013, 17:59   #115
kimgmate
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l'unico grosso bug che vanifica il gioco è il gol su pallonetto da qualsiasi posizione, con tutti gli altri si riesce a giocare tranquillamente.
in difesa ci vuole tanta ma tanta pratica (il tutorial per imparare bene è obbligatorio da fare ).
per i filtranti come detto da altri se setti bene tattica/formazione/e hai padronanza della difesa diminuiscono drasticamente.
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Old 29-09-2013, 18:26   #116
Grey 7
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ma magari fosse solo quello, tra colpi di testa da cecchino, finte killer e portieri fatti malissimo direi che c'è proprio da sperare che l'anno prossimo sia quello buono.
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Old 29-09-2013, 18:35   #117
curvanord
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Io non ho mai provato però a leggere che si possono fare i pallonetti da qualsiasi posizione e segnare mi viene da dire "ma com'è possibile"?!

Ma quando fate i pallonetti il portiere dove si trova? Come fate a scavalcare il portiere? Oppure volete dire che il portiere si mette a parare come se avreste fatto un tiro rasoterra e quindi rimane fregato?
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Old 29-09-2013, 19:30   #118
Grey 7
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guarda ho messo 2 replay, se volete copiateli nella cartella in documenti->KONAMI->Pro evo 2014-> saves e potete guardarli. 2 pallonetti fatti al volo, così giusto per far vedere l'assurdità della cosa. Situazioni normalissime, con il portiere ben piazzato.

http://www.mediafire.com/download/tv...8/REPLAY01.bin


http://www.mediafire.com/download/21...x/REPLAY02.bin
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Old 29-09-2013, 19:45   #119
Frank Rubens
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Per gli amanti dei tiri da fuori: mettete il tiro avanzato, il mirino nella porta si attiva solo con RB quindi non darà nessun fastidio, potendo comunque beneficiare della scelta della direzioni di tiro avanzato

Inviato dal mio Nexus 4 con Tapatalk 2
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Old 29-09-2013, 19:47   #120
Nukysh®
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una radeon HD4850 ce la farebbe?
Io ho una HD4850 (512MB) e processore Amd FX6350 e gioco dignitosamente a 1280x1024 con tutto al massimo.
Scatta un po' durante i replay o nelle animazioni d'intermezzo, ma il gioco vero e proprio è sufficientemente fluido e resta godibile. Comunque credo che la 4850 sia proprio al limite per giocare a dettagli alti, se giochi a risoluzioni più alte di quella che uso io forse ti ritroveresti a dover giocare a dettagli medi
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