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Old 03-09-2013, 16:50   #2701
SinapsiTXT
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le gente la prende troppo sul serio, adesso sto riprendendo a giocare public ma quando sono da solo o non gioco o gioco contro i bot in co-op.
gioco sempre support e finche posso wardo, ma cazzo la gente senza senso chiede di wardare una mappa quando hai tutte le linee pushate e senza visione, certo io da solo con quella scheggia di jakiro vado a piazzare le ward aldilà dal fiume....
scusate lo sfogo ma e la terza partita di fila con gente che pretende troppo....
Io invece sono abbastanza demoralizzato quando prendo il support, ho 4 carry a cui badare, di solito ho la sfiga a segliermi il carry più scarso (e quindi quello che giova meno del mio aiuto), non contenti i 4 carry mi chiedono le wards + il courier volante, il meka chiuso al decimo minuto e magari pure qualche pozza mentre farmano in jungla.
Poi mi cade la connessione (grazie telecom?!?) e nessuno che si preoccupa di mettere per 30 sec o 1 minuto in pausa, mi riconnetto e mi trovo il safe leave (si rare volte steam impazzisce e devo riavviare il router perchè non mi fa ri-connettere subito dicendomi che il server ha respinto la mia richiesta), dopo più di 1500 partite giocate mi trovo ancora gente che non sa guardare oltre il proprio orticello e non capisce che magari uno non ha fatto un leave ma ha avuto la sfiga di disconnettersi (e mettere in pausa per 1 minuto non è un fastidio così insopportabile). Questo è abbastanza demoralizzante.

Morale della favola: mai fare pub game nella pausa pranzo perchè si rischia di tornare in ufficio ingrigiti
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Old 03-09-2013, 17:01   #2702
TRUTEN
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La dura vita del support.
Anche io non gioco altri ruoli ma ormai evito le pubbliche in solitaria: almeno un altro amico se no faccio tranquillamente altro.

EDIT: Comunque se eviti "all pick" ed opti per "random draft" ed "all random" la situazione dovrebbe migliorare dato che molta gente se non può prendere il solito carry evita tali modalità.
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Ultima modifica di TRUTEN : 03-09-2013 alle 17:05.
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Old 03-09-2013, 17:06   #2703
ombra666
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io non me la sento di carryare, per quello gioco support (e a volte mi da più soddisfazioni, azzeccando qualche bello stun che permette di vincere un teamfight). a parte che se sei carry, support, mid, jungler, initaitor,puoi essere cosa cacchio vuoi, se perdi whinano sempre quello con più death (e io sono quello stronzo lì perche anzichè scappare facendo morire il carry che babysittero mi giro e rallento i pg nemici, morendo)
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Old 03-09-2013, 17:24   #2704
SinapsiTXT
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io non me la sento di carryare, per quello gioco support (e a volte mi da più soddisfazioni, azzeccando qualche bello stun che permette di vincere un teamfight). a parte che se sei carry, support, mid, jungler, initaitor,puoi essere cosa cacchio vuoi, se perdi whinano sempre quello con più death (e io sono quello stronzo lì perche anzichè scappare facendo morire il carry che babysittero mi giro e rallento i pg nemici, morendo)
Ascolta me il block può funzionare solo all'inizio del game già dal decimo minuto non serve più a molto (escludendo casi particolari come chen), se il carry è kamikaze e vuole morire non ha senso seguirlo nella tomba, piuttosto fatti l'urna e provi a salvarlo con le cariche (o con le pozze).
Io la strada del support che muore insieme al carry l'ho abbadonata 300-400 partite fa ho capito che non porta a niente, provo pure a salvarlo il carry ma se vedo che ormai è andato getto la spugna.
Il whine lo subisci fino a quando non scopri il magico tasto mute, il player mutato di solito la smetta da solo una volta che capisce che nessuno lo sta più ascoltando.

Un caso di report che andrebbe aggiunto alla lista dei 4 è quello di chi toglie la pausa dopo pochi secondi, gli unici casi dove togliere la pausa è una cosa giusta è chi picka fuori tempo massimo perchè sta pensando al miglior eroe per counterare (classico nell'ap) e chi invece mette in pausa per difendersi dal teamfight o girarlo a proprio vantaggio, negli altri casi se uno mette in pausa e spiega pure il motivo nella chat generale lo trovo alquanto scorretto togliere la pausa dopo pochi secondi.
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Old 03-09-2013, 17:36   #2705
ombra666
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Ascolta me il block può funzionare solo all'inizio del game già dal decimo minuto non serve più a molto (escludendo casi particolari come chen), se il carry è kamikaze e vuole morire non ha senso seguirlo nella tomba, piuttosto fatti l'urna e provi a salvarlo con le cariche (o con le pozze).
Io la strada del support che muore insieme al carry l'ho abbadonata 300-400 partite fa ho capito che non porta a niente, provo pure a salvarlo il carry ma se vedo che ormai è andato getto la spugna.
Il whine lo subisci fino a quando non scopri il magico tasto mute, il player mutato di solito la smetta da solo una volta che capisce che nessuno lo sta più ascoltando.

Un caso di report che andrebbe aggiunto alla lista dei 4 è quello di chi toglie la pausa dopo pochi secondi, gli unici casi dove togliere la pausa è una cosa giusta è chi picka fuori tempo massimo perchè sta pensando al miglior eroe per counterare (classico nell'ap) e chi invece mette in pausa per difendersi dal teamfight o girarlo a proprio vantaggio, negli altri casi se uno mette in pausa e spiega pure il motivo nella chat generale lo trovo alquanto scorretto togliere la pausa dopo pochi secondi.
si io ti parlo dell'early game, muoio almeno 2 o 3 volte per salvare il carry. ovviamente io muoio, lui da vivo mentre corre verso la fontana è ancora capace di scrivere "jak wft r u doin?"
forse si, se feedassi di meno con quelle morti stupide finirei mek/mana boots,/urn molto prima ma ci perderebbe il carry.
oh poi ragazzi io non whino mai, chiedo scusa quando nei teamfight o nei gank prendo "per sbaglio" le kill, ringrazio se qualcuno prende ward o courier... perchè non possono essere tutti cosi??
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Old 03-09-2013, 17:54   #2706
SinapsiTXT
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si io ti parlo dell'early game, muoio almeno 2 o 3 volte per salvare il carry. ovviamente io muoio, lui da vivo mentre corre verso la fontana è ancora capace di scrivere "jak wft r u doin?"
forse si, se feedassi di meno con quelle morti stupide finirei mek/mana boots,/urn molto prima ma ci perderebbe il carry.
oh poi ragazzi io non whino mai, chiedo scusa quando nei teamfight o nei gank prendo "per sbaglio" le kill, ringrazio se qualcuno prende ward o courier... perchè non possono essere tutti cosi??
la community dei MOBA è fatta così, dammi retta usa il mute e lascia perdere il resto.
Un'altra tattica che puoi provare e spammare a ripetizione di 2-3 minuti (quando vedi che il carry sta per fare il rambo di turno) il "Care/Fate attenzione" della chat wheel, può dissuadere il rambo normale, non fermerai mai il rambo fuori di testa.
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Old 03-09-2013, 17:57   #2707
beuna
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Melting, discuteri molto volentieri con voi di:

- come il livello del giocatore (che sappiamo tutti rappresenta l'effettiva abilità del giocatore) sia stato celato solo ed esclusivamente per nascondere le gravi lacune del match making;

- dei famosissimi server russi situati a mosca;

- dell'ovvia convenienza per tutta la zona dell'est europa di giocare nel server russo perchè ha ping più basso;

- del fatto che la gran parte dei match si perdano perchè nel tuo team c'è un russo che feedda;

- del fatto che se apri un topic nel forum dei dev con l'unico intento di fare affermazioni razziste poi i mod possono ingiustamente bannarti per razzismo

- della presenza di peschi negli orti

- di altre gigantesche fesserie che non esistono nel nostro universo ma che stanno a cuore alla community e che io, seguendo i tornei dei pro, non potrò mai capire appieno perchè sono troppo pro.


purtroppo però devo andare ad addestare le mie personali milizie, composte da giocatori russi di dota, su come picchiare donne e bambini quindi ora non ho tempo
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Old 03-09-2013, 18:22   #2708
RastaMan92
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Che poi ultimamente la maggior parte dei commenti sono sempre sugli stessi argomenti (per lo più aiuti ai nuovi arrivati\meno esperti o racconti sulle ultime partite giocate e attenzione non voglio assolutamente dire che ci sia qualcosa di sbagliato a discutere su questi argomenti), che c'è di male a riportare i risultati e magari raccontare qualche attimo o qualche giocata particolare di partite pro? A maggior ragione se come ieri possono far nascere un nuovo argomento di discussione? Poi ognuno se ha delle idee su argomenti da trattare si faccia pure avanti Poi non mi pare si sia mai vietato a qualcuno di parlare di qualcosa
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Old 03-09-2013, 18:58   #2709
franksisca
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Melting, discuteri molto volentieri con voi di:

- come il livello del giocatore (che sappiamo tutti rappresenta l'effettiva abilità del giocatore) sia stato celato solo ed esclusivamente per nascondere le gravi lacune del match making;

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- del fatto che la gran parte dei match si perdano perchè nel tuo team c'è un russo che feedda;

- del fatto che se apri un topic nel forum dei dev con l'unico intento di fare affermazioni razziste poi i mod possono ingiustamente bannarti per razzismo

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purtroppo però devo andare ad addestare le mie personali milizie, composte da giocatori russi di dota, su come picchiare donne e bambini quindi ora non ho tempo
pen'ultimo pick, pudge e 2 support, siccome anche io voglio fare il tryharder ogni tanto...picko la right click ranger..., il 5 cosa picka?

meepo


vabbè uno dei due support andrà hardlane e non morirà...pensi tu...e invece il meepo scrive (prima nel loro fantastico idioma) che il meepo prima del livello 6 non và in giungla O_O


ovviamente match perso perchè loro avevano spettro e sniper...
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Old 03-09-2013, 19:51   #2710
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pen'ultimo pick, pudge e 2 support, siccome anche io voglio fare il tryharder ogni tanto...picko la right click ranger..., il 5 cosa picka?

meepo


vabbè uno dei due support andrà hardlane e non morirà...pensi tu...e invece il meepo scrive (prima nel loro fantastico idioma) che il meepo prima del livello 6 non và in giungla O_O


ovviamente match perso perchè loro avevano spettro e sniper...
Io però personalmente non avrai pickato la Drow contro la Spectre che con l'ultimate ti è addosso al 100% e ti azzera il bonus agi dell'ultimate. Bisogna vedere anche il team avversario ma un lifestealer ad esempio sarebbe stato più adatto, considerando che spectre diventa sempre più tank con l'andare avanti con lifestealer riesci a sostenerlo grazie al lifesteal e con rage blocchi il danno puro di desolate Poi in ogni caso per vincerci contro bisogna non farlo farmare, alla fine avevate Pudge, un buon modo per gankarlo lo avevate. Poi non ho capito bene, volevi che meepo andasse in jungle da lv1? Io l'unica volta che ho visto una cosa simile è stata qualche mese fa in questo video: http://www.youtube.com/watch?v=5eeV4yJ4zxU ma aveva il bonus del random. Secondo me da livello 3 in poi avendo preso qualche gold in lane può farcela ma farlo partire in jungle mi sembra uno spreco e comunque un player che non lo ha mai fatto non è detto che sia abbastanza intraprendente da provarci. Non potevate fare semplici dual lane con pudge mid e un support per te e uno per meepo? (bisogna anche vedere che support avevate)
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Old 03-09-2013, 21:13   #2711
franksisca
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Io però personalmente non avrai pickato la Drow contro la Spectre che con l'ultimate ti è addosso al 100% e ti azzera il bonus agi dell'ultimate. Bisogna vedere anche il team avversario ma un lifestealer ad esempio sarebbe stato più adatto, considerando che spectre diventa sempre più tank con l'andare avanti con lifestealer riesci a sostenerlo grazie al lifesteal e con rage blocchi il danno puro di desolate Poi in ogni caso per vincerci contro bisogna non farlo farmare, alla fine avevate Pudge, un buon modo per gankarlo lo avevate. Poi non ho capito bene, volevi che meepo andasse in jungle da lv1? Io l'unica volta che ho visto una cosa simile è stata qualche mese fa in questo video: http://www.youtube.com/watch?v=5eeV4yJ4zxU ma aveva il bonus del random. Secondo me da livello 3 in poi avendo preso qualche gold in lane può farcela ma farlo partire in jungle mi sembra uno spreco e comunque un player che non lo ha mai fatto non è detto che sia abbastanza intraprendente da provarci. Non potevate fare semplici dual lane con pudge mid e un support per te e uno per meepo? (bisogna anche vedere che support avevate)
guarda io meepo l'ho visto giocare solo wood...non ricordo cosa avevamo perchè ho totalmente rimosso...
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Old 04-09-2013, 13:40   #2712
End222
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al di la di quale eroe scelgo o dell'esito finale della partita ho notato di essere sempre tra coloro che sono al livello più basso, mentre non sono tra i più bassi per quanto riguarda le last hit, come mai?
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Old 04-09-2013, 13:52   #2713
beuna
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Perchè non c'è alcuna relazione tra last hit ed esperienza.

L'unica cosa che ottieni in più quando fai un last hit sono i soldi per l'uccisione. L'esperienza viene data e suddivisa tra tutti gli eroi che sono ad una distanza massima di 1200 dal luogo della morte del creep nemico.
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Old 04-09-2013, 14:12   #2714
Darrosquall
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ma beuna perchè è così salomonico nel forum e poco clemente su ts(dove se gioco io mid la colpa è del mid, se gioco bottom lane carry la colpa è del carry)?

Detto questo, secondo me vi lamentate a sproposito del matchmaking, io in questo momento lo trovo molto equilibrato. Non so se hanno fatto altre modifiche, ma adesso gioco con gente del mio livello, sia contro che in team, mentre quando sono in ricerca con altre persone di 3 livelli sopra a me, vado in difficoltà.

E poi ricordatevi sempre che è un gioco, vivetela easy, se ci sono teste di banane che vi rompono i coglioni, usate il mute E soprattutto giocate quando non siete già nervosi

PS: altra cosa, pensate a quello che dovete fare voi, non a quello che devono fare gli altri. Quindi se siete in due support e c'è quello che parte con la ricetta del soul ring e altri item personali, pazienza, comprate voi courier e wards. A me è capitato in game un chen che si lamentava con dazzle perchè questo non comprava le obs,e le doveva comprare tutte lui. Visto che il matchmaking non tiene conto di vittorie e sconfitte ma di altro, capiterete in partite in cui anche gli altri giocano bene, nel tempo con tanto tempo
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Ultima modifica di Darrosquall : 04-09-2013 alle 14:18.
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Old 04-09-2013, 14:21   #2715
SinapsiTXT
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Detto questo, secondo me vi lamentate a sproposito del matchmaking, io in questo momento lo trovo molto equilibrato. Non so se hanno fatto altre modifiche, ma adesso gioco con gente del mio livello, sia contro che in team, mentre quando sono in ricerca con altre persone di 3 livelli sopra a me, vado in difficoltà.
Si ma questo non vuol dire che il MM possa andare bene a tutti, anch'io di solito non mi lamento particolarmente del MM, ieri mi sono preso 2 belle pub stompate e ho preferito staccare e vedermi un film piuttosto che tentare la sorte per la terza volta.
Quello che mi ha lasciato perplesso è che in entrambe le partite è stata la scelta di chi è andato mid (pudge e qop) che hanno rovinato in maniera irrimediabile il gioco in un team che comunque non era così sbilanciato rispetto all'altro.
Che il MM sia da migliorare credo che sia palese, non tiro in ballo le ladder ma andrebbe introdotto un criterio migliore, oltre al fatto che al momento il filtro di preferenza per la lingua non sembra funzionare.
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Old 04-09-2013, 14:27   #2716
ShadowMan
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Avevo smontato gli arcane boots e avevo il point booster per quale motivo il mio esempio è sbagliato? in linea teorica avrebbe dovuto farmi il soul booster e con la void stone avrei chiuso il bloodstone.
Mi sembra di capire che l'esempio invece è proprio lo stesso Dalla mia esperienza ho capito che è meglio chiudere prima Perseverance se si vuole evitare casi del genere tra la vanguard e la bloodstone.
Perché non avevi specificato bene cosa avevi nell'inventario.
Se dici scuodo+ring e poi dici di aver comprato il vitality io capisco che hai solo quella roba e non noto nulla di strano nel fatto che ti si sia creato il vanguard.

Poi ripeto: può essere una mia semplice interpretazione errata.
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Old 04-09-2013, 14:39   #2717
End222
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Perchè non c'è alcuna relazione tra last hit ed esperienza.

L'unica cosa che ottieni in più quando fai un last hit sono i soldi per l'uccisione. L'esperienza viene data e suddivisa tra tutti gli eroi che sono ad una distanza massima di 1200 dal luogo della morte del creep nemico.
Creep amico? Mi sa tanto che non ho capito bene da cosa derivino i punti esperienza oltre che dall'uccidere gli eroi nemici...
Ma mentre gioco mi sembra che dia anche esp quando faccio il last hit

Io quando perdo non mi innervosisco, anzi mi viene voglia di farne un'altra, quando vinco invece mi sento appagato....
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Old 04-09-2013, 15:12   #2718
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Perché non avevi specificato bene cosa avevi nell'inventario.
Se dici scuodo+ring e poi dici di aver comprato il vitality io capisco che hai solo quella roba e non noto nulla di strano nel fatto che ti si sia creato il vanguard.

Poi ripeto: può essere una mia semplice interpretazione errata.
Non avevo specificato è vero ma davo per scontato che uno prima di puntare alla bloodstone avesse chiuso gli arcane boots poi se era mia intenzione farmi la bloodstone è normale che avevo degli item intermedi comunque è vero ero stato carente di informazioni.
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Old 04-09-2013, 15:28   #2719
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Creep amico? Mi sa tanto che non ho capito bene da cosa derivino i punti esperienza oltre che dall'uccidere gli eroi nemici...
Ma mentre gioco mi sembra che dia anche esp quando faccio il last hit

Io quando perdo non mi innervosisco, anzi mi viene voglia di farne un'altra, quando vinco invece mi sento appagato....
Dannazione ho scritto creep NEMICO, non amico.



E' scritta in italiano corretto, è fatta apposta per chi non sa un'acca stracca, è divisa per paragrafetti, ci sono anche le immaginine ed è la seconda volta che te la linko. Vedi di darci una letta:

http://dota2.gamepedia.com/Mechanics/it
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Ultima modifica di beuna : 04-09-2013 alle 15:30.
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Old 04-09-2013, 21:09   #2720
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Non avevo specificato è vero ma davo per scontato che uno prima di puntare alla bloodstone avesse chiuso gli arcane boots poi se era mia intenzione farmi la bloodstone è normale che avevo degli item intermedi comunque è vero ero stato carente di informazioni.
Sarò anche io ad essere puntiglioso

Ma ho imparato a non dar mai scontato delle cose

Tornando in topic, c'è modo di capire se un item è scomponibile o meno?
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