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Old 03-09-2013, 18:52   #281
Fantomatico
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Old 03-09-2013, 19:39   #282
tarros
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Io ho giocato e finito solo Super Castlevania IV per super nes. un capolavoro.

poi un pochino giocai a quello che fecero per la ps2. niente de che..
Da quello che ho letto tra i Castlevania notevoli + che altro mi son perso Simphony of the night per ps1, che dicono è bellissimo, e quello per pc engine / X6800 (che se non sbaglio erano lo stesso gioco).
Simphony of the night per me è inarrivabile un capolavoro ....
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Old 03-09-2013, 19:53   #283
CAPT.HOOK
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Beh, spero che il lume valga la candela
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Old 03-09-2013, 20:11   #284
Fantomatico
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Old 03-09-2013, 21:03   #285
PaulGuru
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comè graficamente ?
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Old 03-09-2013, 21:05   #286
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Old 03-09-2013, 21:19   #287
PaulGuru
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gli screen sono molto indicativi, spesso non rappresentano per niente la realtà
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Old 03-09-2013, 21:20   #288
LambertoKevlar
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Old 03-09-2013, 21:27   #289
<Masquerade>
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gli screen sono molto indicativi, spesso non rappresentano per niente la realtà
come engine niente di miracoloso. la grafica non è perfetta ma un insieme di ambientazioni sempre più ispirate a livello visivo (ed anche per i vari nemici) salvano il tutto. tanto che il mio giudizio finale x la grafica è positivo.
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Old 03-09-2013, 21:47   #290
LambertoKevlar
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consideriamo anche che è un porting di un gioco del 2010.
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Old 03-09-2013, 21:52   #291
Grey 7
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a me quello che più mi lascia indispettito oltre alla telecamera (chi l'ha ideata era chiaramente sotto effetto di stupefacenti) sono le miriadi di sezioni platform ridicole e il ritmo troppo spezzettato causato da 1000000 livelli da 5 minuti l'uno, causa scatolette ovviamente, d'altronde era uscito pensando a loro. Per il resto la storia è molto profonda e il protagonista secondo me molto carismatico e con personalità. La grafica è scarsa ma l'atmosfera è sublime, quindi approvo. I combattimenti sono avvincenti e mai scontati, i nemici caratterizzati bene ed ognuno da affrontare in maniera diversa. Sono all' VIII capitolo e posso dire che se avessero dato maggior peso agli scontri anzichè a sessioni platform soporifere il gioco ne avrebbe guadagnato molto, viste anche le numerosissime mosse di cui dispone il protagonista. Carini anche certi puzzle anche se alcuni danno l'impressione di essere stati inseriti forzatamente per spezzare (ma perchè poi? ) ancora di più il gameplay. Stendo un personalissimo velo pietoso su certe battaglie "titaniche" (e ispirate, malamente, a un famoso gioco uscito su ps2) che mi hanno fatto chiudere il gioco diverse volte per dedicarmi ad altro, tanto che erano pallose, basate su QTE e pressione di un tasto. Poche per fortuna. Insomma a mio parere il gioco presenta alti e bassi non da poco, per me si merita non oltre un 7,5. Chiaramente tutto imho, inoltre devo ancora finirlo, ma non mi aspetto grandi capovolgimenti. La storia piuttosto mi intriga parecchio...
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Old 03-09-2013, 21:52   #292
CAPT.HOOK
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gli screen sono molto indicativi, spesso non rappresentano per niente la realtà
E' come dire che la foto della propria carta di identita' non rispecchia i nostri tratti somatici...
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Old 03-09-2013, 21:56   #293
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Stendo un personalissimo velo pietoso su certe battaglie "titaniche" (e ispirate, malamente, a un famoso gioco uscito su ps2) che mi hanno fatto chiudere il gioco diverse volte per dedicarmi ad altro, tanto che erano pallose, basate su QTE e pressione di un tasto.
le battaglie coi 2 titani nei primi 2 capitoli,al secondo titano stavo per mollare il gioco.
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Old 03-09-2013, 22:02   #294
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E' come dire che la foto della propria carta di identita' non rispecchia i nostri tratti somatici...
bè capita di essere gradevoli e di venire di cacca nelle foto
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Old 03-09-2013, 22:04   #295
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a me quello che più mi lascia indispettito oltre alla telecamera (chi l'ha ideata era chiaramente sotto effetto di stupefacenti) sono le miriadi di sezioni platform ridicole e il ritmo troppo spezzettato causato da 1000000 livelli da 5 minuti l'uno, causa scatolette ovviamente, d'altronde era uscito pensando a loro. Per il resto la storia è molto profonda e il protagonista secondo me molto carismatico e con personalità. La grafica è scarsa ma l'atmosfera è sublime, quindi approvo. I combattimenti sono avvincenti e mai scontati, i nemici caratterizzati bene ed ognuno da affrontare in maniera diversa. Sono all' VIII capitolo e posso dire che se avessero dato maggior peso agli scontri anzichè a sessioni platform soporifere il gioco ne avrebbe guadagnato molto, viste anche le numerosissime mosse di cui dispone il protagonista. Carini anche certi puzzle anche se alcuni danno l'impressione di essere stati inseriti forzatamente per spezzare (ma perchè poi? ) ancora di più il gameplay. Stendo un personalissimo velo pietoso su certe battaglie "titaniche" (e ispirate, malamente, a un famoso gioco uscito su ps2) che mi hanno fatto chiudere il gioco diverse volte per dedicarmi ad altro, tanto che erano pallose, basate su QTE e pressione di un tasto. Poche per fortuna. Insomma a mio parere il gioco presenta alti e bassi non da poco, per me si merita non oltre un 7,5. Chiaramente tutto imho, inoltre devo ancora finirlo, ma non mi aspetto grandi capovolgimenti. La storia piuttosto mi intriga parecchio...
E' un tuo punto di vista e per tale lo rispetto, ma sono in disaccordo su molte delle cose che dici. I combattimenti sono il fulcro del gioco e difatti abbondano in maniera massiccia durante tutta la campagna, a differenza delle fasi platform che sono ridotte all'osso ma che per forza di cose dovevano essere presenti visto che collegano vari punti della mappa e le aree segrete. Avere un corridoio pieno zeppo di nemici combattendo ininterrottamente avrebbe ucciso il gioco secondo me, mentre invece cosi e' molto piu' godibile visto che la miscela e' stata dosata secondo me in modo sapiente. Anche i puzzle game sono una scelta azzeccata, perche' se da un lato spezzano l'azione, dall'altro mettono in funzione quei 3 neuroni che servono per risolverli (alcuni sono anche ben studiati). CLoS non nasce per essere un crudo action, ma e' perlappunto un mix di vari fattori ed e' proprio questo il suo forte.

Ovvio che preso come platform game a se stante fa' un po' pena, ma condito di tutta una serie di altri ingredienti ne viene fuori un grande VG. Se ci fai caso nn manca nulla. Puzzle, platforming, combattimenti, boss fight (a me ad esempio gli scontri coi Titani sono piaciuti ), collezionabili, sfide sbloccabili...insomma per il prezzo a cui viene venduto e' davvero un signor gioco.

La longevita' poi e' enorme. Se siete ginsti al Castello dei Vampiri sappiate che vi manca piu' di meta' gioco ancora, visto che sono stati inclusi anche tutti i DLC. Mettici grafica e sonoro piu' che buoni e nn riuscirei proprio a dargli 7.5... Poi ripeto che e' una questione di gusti, anche se io l'ho finito su PS3 a suo tempo e a te mi sembra di capire che manchi ancora un bel po'.
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Old 03-09-2013, 22:06   #296
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bè capita di essere gradevoli e di venire di cacca nelle foto
Touche'!
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Old 04-09-2013, 09:52   #297
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E' come dire che la foto della propria carta di identita' non rispecchia i nostri tratti somatici...
Perchè secondo te quando mostrano gli screenshot di giochi come Gran Turismo o Forza Motorsport, poi alla fine risultano così ? No fanno pietà tutti e due. Ci vuole una stamp a risoluzione nativa e non degli screen photoshoppati per capire il livello effettivo della definizione texture e la presenza dell'aliasing.

Anche the Witcher 2 da youtube e dalle foto sembrava bello anche per i giorni attuali e invece era molto peggio.

Ultima modifica di PaulGuru : 04-09-2013 alle 09:55.
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Old 04-09-2013, 10:32   #298
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Perchè secondo te quando mostrano gli screenshot di giochi come Gran Turismo o Forza Motorsport, poi alla fine risultano così ? No fanno pietà tutti e due. Ci vuole una stamp a risoluzione nativa e non degli screen photoshoppati per capire il livello effettivo della definizione texture e la presenza dell'aliasing.

Anche the Witcher 2 da youtube e dalle foto sembrava bello anche per i giorni attuali e invece era molto peggio.
Ma di che stai parlando?

Credi forse che gli screenshots fatti da noi qui siano photoshoppati? No, il gioco e' come lo vedi dai nostri scatti.
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Old 04-09-2013, 11:05   #299
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Perchè secondo te quando mostrano gli screenshot di giochi come Gran Turismo o Forza Motorsport, poi alla fine risultano così ? No fanno pietà tutti e due. Ci vuole una stamp a risoluzione nativa e non degli screen photoshoppati per capire il livello effettivo della definizione texture e la presenza dell'aliasing.

Anche the Witcher 2 da youtube e dalle foto sembrava bello anche per i giorni attuali e invece era molto peggio.
Stai confondendo le immagini promozionali delle case con gli screen... quelli in sto thread son fatti dagli utenti con i loro pc in game, quello che scrivi non ha senso.
Il gioco graficamente è cosi, i problemi IMHO sono altri.
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Old 04-09-2013, 12:13   #300
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Fortuna che in Castlevania LoS 2 abbiano appreso dagli errori fatti in questo e abbiano lasciato la camera free.
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