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#49021 | |
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Iscritto dal: Aug 2003
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Sulla ladder speriamo, così magari avrò modo di giocare in una modalità meno infestata dal denaro reale e di conseguenza dai farmer industriali cinesi la cui azione porta per forza di cose a far invecchiare precocemente il gioco (avremo imho reset ripetuti degli oggetti a causa di questo, almeno ogni 6-7 mesi).
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#49022 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
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E' come il reset di una ladder, senza però toccare i gold, ma nei fatti non cambia nulla. Il fantagold ce ne è sicuramente troppo (per colpa di chi ha creato domanda in cambio di valuta reale) e questo distorce il mercato.
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#49023 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
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#49024 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 5908
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#49025 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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Sono le fasi iniziali in cui si hanno le pezze al culo (senza gold e senza quasi oggetti e in hc con il rischio di morire quindi) in cui si concentra quasi tutto il divertimento. Una volta che hai il pg gonfiato da critici e 300-400k dps cos'altro c'è da fare se non un po' di foto opportunity con gli amici del gioco? Tornando all'espansione...si, lo ammetto voglio e auspico (come reputo naturale in un gioco di grinding come diablo3) che gli oggetti attuali diventino pura immondizia, altrimenti non si può costruire nulla se non si abbatte il vecchio edificio. Chi ci ha messo dei soldi l'ha fatto per godersi hic et nunc il pg, ma niente è dovuto con l'evolversi del gioco (cosa scritta chiaramente in stampatello ad ogni atto di compravendita), perché nessuno deve proprio garantire un bel nulla (come peraltro è già avvenuto con i vecchi leggendari quasi tutti da buttare a parte un pezzo di natalya e poco altro).
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#49026 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
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Del tipo..visto che c'è gente che si è affezionata agli oggetti (ammetto senza problemi che godo come un matto ad avere l'oculus- da me farmato- con 6cc e quei bellissimi scalaghiacci sulla maghetta..(idem i 2 triumv trovati in gioco), quindi non parlo nell'ottica dell'invidioso pauperista per chi ha oggetti di alto livello) non diciamogli che li deve buttare (per via del livello 70 dei mostri ) ma che può upgradarli spendendo chissà quanto e farmando essenze come un dannato. Un po' come la questione ladder..dato che il full-marquesati (oramai vi ho battezzato così, in simpatia Il gioco è più importante dei presunti investimenti a lungo termine (wtf?) fatti da taluni giocatori di diablo3, imho.
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We are the flame and darkness fears us ! Ultima modifica di zerothehero : 25-08-2013 alle 20:15. |
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#49027 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
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#49028 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
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#49029 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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In realtà chi accetta le nuove regole è colui che comprerà l'espansione. Si può dire che chi resterà alla vanilla "probabilmente" non vedrà il cap a 70 (ma come dicevo prima, non hanno ancora deciso) e conserverà il suo attuale gear e stile di gioco.
Esempio di giocatore che ha investito un 500 euro per un bell'equip in RMAH oggi e tra 15 mesi ha tra le mani la scatola di ROS: per una scelta certamente sua ma derivata dall'opportunità che blizz gli ha dato in passato (lo ripeto, è blizz che VI vende le licenze degli oggetti in RMAH, in pratica è un negozio virtuale) si potrebbe ritrovare vestito di pezze una volta importato il personaggio in ROS. Marquise da bruciare, oggetti invendibili... E di nuovo via a reinvestire in RMAH, visto che il giocatore perde il soldo ma non il vizio ovviamente. Chi ci guadagna? Inutile ribadirlo. Buono per chi vuole una economia sana (eccomi) meno buono visto che nel giro di 6 mesi tutto tornerà come ora: gold e dupe ovunque. Ma nel mentre blizzy avrà fatto girare non poco le proprie casse*. Per questo sostengo come sia necessario tutelare gli acquirenti di oggi: che si inventino qualcosa per compensare le perdite previste e cmq ripulire l'economia. Ma cappare a 70 è solo il modo più facile e meno intelligente per gestire la cosa. * Aspetto il solito "blizzard non guadagna niente dalle commissioni in RMAH".
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#49030 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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, ma poi è prevalsa la linea evolutiva del 7 cc del natalya..ma sono discussioni accademiche, lo stesso vale per alcuni pezzi legacy del demon-hunter per la generazione delle loro risorsine. Tornando a questioni meno onanistiche che interessano solo alla gente strana, no..è evidente che la penso così, perché penso che sia giusto così. Oddio la mia strada preferita sarebbe cancellare di botto tutto, ma per ovvi motivi non si può..quindi la strada da perseguire (come avviene in questo tipo di giochi) è quella di non toccare formalmente gli oggetti, ma di svuotarne l'utilità nella sostanza, visto il livello di potenza aumentata dei mostri da uccidere. Blizzard quindi potrà rispondere tranquillamente (ammesso e non concesso che debba giustificare alcunché)...il mempino del crepuscolo con cc era ottimo per i mostri rebus sic stantibus (cioè stando così le cose) nel momento in cui l'hai acquistato contro i mostri di livello 63, ma se vuoi affrontare i mostriciattoli di livello 70 devi prendere altro. E io concordo, visto che l'economia softcore (che poi è l'economia preponderante del gioco) è bella che defunta ed è assolutamente privo di senso (se lo dico io forse puoi fidarti) farmare (cioè di fatto GIOCARE) in queste condizioni...ma forse la cosa non interessa per coloro che comprano direttamente in euro, togliendosi direttamente il problema, fuori dal gioco.
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#49031 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Io avrò 10 miliardi di gold nell'equip dei due pg e sono dispostissimo a buttarlo nel cesso se ciò serve ad avere un gioco migliore, quindi il discorso "a te sta bene così perché non ci hai messo soldi" non regge (sì ok, io ci ho messo quelli che ho preso un anno fa vendendo gold
Al momento tra l'altro sono abbastanza preoccupato per l'espansione, perché mostrare alla presentazione una Dead Man's Legacy, e andarne pure fieri, significa aver lasciato invariate alcune pecche del gioco - nel caso specifico la corsa ai numeri e il design terribile dei leggendari (gialli travestiti). Andrebbe invece fatta tabula rasa degli oggetti attuali.
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Btag: BigG#2621 |
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#49032 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Tutti in carrozza che si parte per l'HC: fa niente che ad uno starnuto di troppo, un lag, una grattata fuori luogo ti facciano buttare ore di gameplay. Sai forse ti sfugge che magari non tutti hanno il tuo tempo da dedicargli. E non dire che giochi poco perchè fare 82 pl in un mese giocando ad mp bassi non è cosa da poco. |
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#49033 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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Red, non hai capito una mazza (o fai finta di non capire), ma fa niente.
![]() Abbiamo capito che non ti piace l'hardcore, ma non è quello il nodo del discorso. Si sta discutendo del futuro reset che avverrà nell'espansione.
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#49034 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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Mi auguro almeno che aggiustino mara e skull grasp, che poi è il minimo
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#49035 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Quote:
Se si parlasse del elezioni del sindaco di Poggibonsi saresti capace di infilarci comunque l'hardcore. Resettano? Non resettano.....ma chissenefrega, ma capisci che alla lunga diventa noioso leggere, l'sc è morto, l'economia dell'sc è defunta, neanche i programmatori ci giocano ad sc.........Abbiamo capito HC = buono SC = male, ma ora darci un taglio? |
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#49036 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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Non hai ancora capito, quindi provo a spiegartelo. I nuovi oggetti sono necessari, in assenza di una ladder (e quindi di un reset palese) perché l'economia softcore è impiombata e avvitata su se stessa, sommersa letteralmente da una marea di oggetti in asta, che non hanno riscontro in gioco per le possibilità del singolo, (contadino che coltiva le mele con il mercato che le offre a 5 centesimi alla tonnellata, stessa situazione, fuorché gli item end-game). Ora o il gioco diventa esclusivamente la fiera del flipping delle mantelline o di altri oggetti (che a te piace, ci mancherebbe non entro nel merito. Hardcore è buono, sc è cattivo una beneamata mazza visto che il gioco è IDENTICO, ha solo l'economia un po' più indietro di quella softcore, ma anche hc è destinata, se le cose rimangono così, ad inchiodarsi perché l'item sink è insufficiente e per l'azione delle "forze" del mercato (tra cui ci sono i tanto amati/odiati "cinesi"). Poi puoi non condividere la mia analisi, ma quello che personalmente mi dà fastidio è distorcere nel merito quello che dico.
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#49037 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Poi la ladder si farà quasi sicuramente altrimenti non avrebbero chiesto il parere sul forum ufficiale. Dove starebbe lo scandalo? Se poi uno è stato pollo da pagare in valuta reale un'arma, avrebbe fatto prima a leggere l'eula. |
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#49038 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
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Sul "pollo" non concordo, nel senso che se un giocatore ha sentito la necessità di pagare in euro un oggetto per risparmiare tempo (cosa comune nel magico mondo nei mmorpg e anche in diablo) a un certo punto sono azzi suoi e il fatto che io non ne condivida la scelta (eccetto per alcuni casi limitati in cui si vuole fare del ranking o roba simile) non è rilevante. Riguardo alla pretesa dell'immobilità..beh è comune anche in altri settori di mercato..quando escono i cellulari nuovi, di solito chi ha i modelli vecchi inizia a pretendere una tutela dell'investimento (?) che imho ha poco senso. Peggio ancora con le schede video..grida e urla ferine perché la scheda attuale non vale più nulla
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We are the flame and darkness fears us ! Ultima modifica di zerothehero : 25-08-2013 alle 21:37. |
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#49039 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Roma
Messaggi: 5908
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sono morto a livello 59. vaffanculo
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#49040 |
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Iscritto dal: Jun 2009
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) ma che può upgradarli spendendo chissà quanto e farmando essenze come un dannato.









