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Old 14-05-2013, 10:49   #4581
TheInvoker
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Non se ha 200 minion a 20 minuti ..cmq il punto debole di malphite è il mana. Se usa spesso la Q va oom molto in fretta; poi bisogna harrassarlo in continuazione, così da non fargli rigenerare lo scudo.
il problema è che a colpirlo continuamente il mana lo finisci prima tu.
L'unico campione con cui mi piace punzecchiare spesso l'avversario è Pantheon,visto che la lancia ha un CD basso.Però dopo che ne tiri 3-4 sei già in emergenza mana.
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Old 14-05-2013, 11:05   #4582
!fazz
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ieri game assurdo una draft e sottolineo draft in cui un tizio è andato con heime top first pick perchè, parole sue, autofarm is too op brutalmente stuprato da trundle un anivia stuprata da akali 4-0 nei primi 15 minuti che ha snowballato pesante

seconda partita un aram persa per colpa di due insulsi esseri che una volta arrivati al nexus avversario (con nessuna delle nostre torri perse) hanno pensato bene di disconnettersi perchè tanto era vinta gg come back 5 vs 3
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Old 14-05-2013, 12:00   #4583
arwar
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il problema è che a colpirlo continuamente il mana lo finisci prima tu.
L'unico campione con cui mi piace punzecchiare spesso l'avversario è Pantheon,visto che la lancia ha un CD basso.Però dopo che ne tiri 3-4 sei già in emergenza mana.
Beh esistono pure gli AA e i champ manaless
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Old 14-05-2013, 12:09   #4584
TheInvoker
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ranged AA sono solo i carry mi pare.... gente che è melee AA non va bene perchè lui ti colpisce a distanza con la Q e può ritirarsi....non so forse Jax che è tanky,ha un gap closer...boh,io non lo uso
Tryndamere è AA ma non ce lo vedo contro malphite
Quelli senza mana di solito non hanno abilità molto potenti,però se possono usarle continuamente può andare bene,ma anche li non vedo gente tanky
Riven è troppo melee,Tryndamere già detto,Zed è leggerino però giocando safe può andare?,Vladimir idem come Zed....poi chi c'è?? questi son quelli che ho io
Magari Shen che lancia la sua lama,è tanky,e non ha mana.
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Old 14-05-2013, 12:13   #4585
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ranged AA sono solo i carry mi pare.... gente che è melee AA non va bene perchè lui ti colpisce a distanza con la Q e può ritirarsi....non so forse Jax che è tanky,ha un gap closer...boh,io non lo uso
Tryndamere è AA ma non ce lo vedo contro malphite
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Due volte ci ho giocato contro ieri, Nidalee e Nunu, entrambi l'hanno distrutto...molto più sustain, molto più harass
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Old 14-05-2013, 12:22   #4586
!fazz
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ranged AA sono solo i carry mi pare.... gente che è melee AA non va bene perchè lui ti colpisce a distanza con la Q e può ritirarsi....non so forse Jax che è tanky,ha un gap closer...boh,io non lo uso
Tryndamere è AA ma non ce lo vedo contro malphite
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contro malphite mi trovo benissimo con teemo (un esempio di autoattacker che non è carry XD) o con yorick sarà anche melee ma harassi di ghoul partendo di tog e hai un sustain infinito
anche con cho lo apri mi sa
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Ultima modifica di !fazz : 14-05-2013 alle 12:25.
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Old 14-05-2013, 12:30   #4587
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yorick non ce l'ho e mi sta antipatico....perchè è rognoso all'inverosimile
E cmq la manamune non mi piace molto.è un bell'oggetto ma il fatto che cosumi mana on hit e sia da accendere e spegnere continuamente mi dà fastidio

Teemo si ok...ma è veramente leggero e la sua Q cosuma lo stesso mana di quella di Malphite,quindi a mana usato sei li
Inoltre nei gank secondo me muori sempre.....Q + ulti di malphite mentre arriva il jungler.I funghi servono a quello ma se per caso hanno un oracolo o una ward rosa ciao ciao teemo
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Old 14-05-2013, 13:25   #4588
!fazz
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yorick non ce l'ho e mi sta antipatico....perchè è rognoso all'inverosimile
E cmq la manamune non mi piace molto.è un bell'oggetto ma il fatto che cosumi mana on hit e sia da accendere e spegnere continuamente mi dà fastidio

Teemo si ok...ma è veramente leggero e la sua Q cosuma lo stesso mana di quella di Malphite,quindi a mana usato sei li
Inoltre nei gank secondo me muori sempre.....Q + ulti di malphite mentre arriva il jungler.I funghi servono a quello ma se per caso hanno un oracolo o una ward rosa ciao ciao teemo
la manamune è core su yorick non ci sono balle, e comunque non è così problematica la disattivi per farmare e la tieni attiva nei teamfight tanto di mana per i ghoul ne hai a iosa, per un tf ti dura sicuramente mentre con teemo harassi di e mica di q la q la usi al massimo per fare l'harass di doppio AA +q+negazione del lasthit e di danni ne fai sicuramente di più che malphite ma comunque un harass tranquillo di e si fà sentire un colpetto ogni volta che cerca di farmare un minion (con la q per negargli qualche lasthit) e vedrai come si ritrova sottofarmato non lo killi ma lo rendi impotente
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Old 14-05-2013, 14:57   #4589
Pecio84
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Mi ci sto divertendo un mondo, non appena si ha lo Spirit of the spectral wraith hai un sustain infinito, incredibile, con una Q recuperi metà barra della vita, puoi farmare senza neanche stare troppo a preoccuparti dell'avversario, e ogni 5 aa hai una spell gratis, spesso la uso per harassing...una cosa vergognosa comunque, se riesci a sopravvivere fino al primo recall, la lane è quantomeno impattata se non vinta.

Alla fine della lane phase poi comandi apertamente, W sul tuo carry, E su chi puoi e poi ultimate con slow e danni fino a 2k

Niente, l'ho scoperto da poco e mi ci sto divertendo un botto nonostante team a volte pessimi o inferiorità numeriche
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Old 14-05-2013, 15:59   #4590
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Rumble, jayce ed elise per citarne alcuni
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Old 14-05-2013, 16:26   #4591
TheInvoker
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Rumble, jayce ed elise per citarne alcuni
Elise ha il mana e la Q in forma umana è stata nerfata nel danno e costa parecchio mana
Jayce penso che possa andare ma personalmente mi piace solo come melee...ranged invece non mi piace proprio.Ha un range molto corto
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Old 14-05-2013, 16:37   #4592
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Elise ha il mana e la Q in forma umana è stata nerfata nel danno e costa parecchio mana
Jayce penso che possa andare ma personalmente mi piace solo come melee...ranged invece non mi piace proprio.Ha un range molto corto
Beh io ti sto scrivendo quelli che sono efficaci..poco importa se ti piacciono o meno

Con elise fai AA e Q dal livello 4. Con jayce hai l'imbarazzo della scelta. Con rumble togliere lo scudo a malphite è una sciocchezza.
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Old 14-05-2013, 16:46   #4593
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Mi ci sto divertendo un mondo, non appena si ha lo Spirit of the spectral wraith hai un sustain infinito, incredibile, con una Q recuperi metà barra della vita, puoi farmare senza neanche stare troppo a preoccuparti dell'avversario, e ogni 5 aa hai una spell gratis, spesso la uso per harassing...una cosa vergognosa comunque, se riesci a sopravvivere fino al primo recall, la lane è quantomeno impattata se non vinta.

Alla fine della lane phase poi comandi apertamente, W sul tuo carry, E su chi puoi e poi ultimate con slow e danni fino a 2k

Niente, l'ho scoperto da poco e mi ci sto divertendo un botto nonostante team a volte pessimi o inferiorità numeriche
l'ho giocato solo qualche volta support ma mai top che build /masteries /rune usi?
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Old 14-05-2013, 17:00   #4594
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l'ho giocato solo qualche volta support ma mai top che build /masteries /rune usi?
http://www.lolking.net/summoner/euw/28024959#runes

Di norma rune AP o Tank AP (se sono contro un AP top) e masteries AP Mid Regen
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Old 14-05-2013, 18:19   #4595
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Di norma rune AP o Tank AP (se sono contro un AP top) e masteries AP Mid Regen
build? classica ap tanky alla cho?
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Old 14-05-2013, 18:42   #4596
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Nei team fight chi decide quando iniziare?? magari sbaglio io ma vorrei sapere sta cosa
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Old 14-05-2013, 18:54   #4597
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Nei team fight chi decide quando iniziare?? magari sbaglio io ma vorrei sapere sta cosa
l'initiator, ad esempio ashe. volibear singed ecc ecc oppure il team dopo un poke andato a buon fine (es spear di nida che porta l'adc nemico basso di vita )
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Old 14-05-2013, 19:17   #4598
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e se non c'è uno con unabilità calssica per iniziare?
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Old 14-05-2013, 19:20   #4599
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e se non c'è uno con unabilità calssica per iniziare?
dipende dal team solitamente il tank, il bruiser o qualcuno con hard cc
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beh avevamo Sona ma se inizia lei..piazza l'ultimate e poi muore :|
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