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Old 03-04-2013, 23:25   #41661
nickmot
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Originariamente inviato da Diablo_lord_of_terror Guarda i messaggi
è la prima volta che trovo ZERO e dico ZERO leggendari redvex dice che è colpa sua....comincio a pensarlo pure io
Sicuramente colpa sua...
Guardatelo bene in faccia...


Ed aggiungete la terrificante voce della versione inglese mischiata al campanaccio!
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Old 03-04-2013, 23:33   #41662
ysc
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Originariamente inviato da ysc Guarda i messaggi
ok risultati del minicontest di stasera. 2 team da 4. contest di durata ridotta a un ora solamente.

team 1 -- snake,lucasantu,ysc,andrea 84
run sott 2 mp10
leggendari nell'ordine 1,2,4,3
totale 10

team 2 -- diablolordofterror,nickmot,redvex,emmet
run sott 2 e 3 mp 8 e 10
leggendari nell ordine 0,1,0,2
totale 3

a breve screen
eccoli

purtroppo il team di emmet non ha lo screen con tutti e tre. doveva scappare.





come sempre grazie a tutti
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Old 04-04-2013, 00:49   #41663
snake0
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Originariamente inviato da Diablo_lord_of_terror Guarda i messaggi
è la prima volta che trovo ZERO e dico ZERO leggendari redvex dice che è colpa sua....comincio a pensarlo pure io
fatevi benedire cari ragazzi

cmq anche io stasera sottotono, solo 1
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Old 04-04-2013, 00:53   #41664
Rainy nights
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Originariamente inviato da ysc Guarda i messaggi
ok risultati del minicontest di stasera. 2 team da 4. contest di durata ridotta a un ora solamente.

team 1 -- snake,lucasantu,ysc,andrea 84
run sott 2 mp10
leggendari nell'ordine 1,2,4,3
totale 10

team 2 -- diablolordofterror,nickmot,redvex,emmet
run sott 2 e 3 mp 8 e 10
leggendari nell ordine 0,1,0,2
totale 3

a breve screen
Io, tears e val abbiamo fatto qualche runnina mp8 (sott 2/sott 3) e una mp9 (mescolata). Io non ho trovato niente

Meglio quindi non aver partecipato, avrei aggiunto una casella 0 nel team dei poveracci!

Comunque un monaco in team fa la differenza, gli elite vanno giù come niente e si va molto spediti
Se vi ribuffano ancora con la 1.0.8 io sono solo contenta.











Quote:
Originariamente inviato da Sokak Guarda i messaggi
Il topic ha ripreso un po' di vita con questi contest.

Ci voleva proprio per interrompere la noia da farming.
Confermo, è tornata voglia anche alla zia-permascema.
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APC BR1600SI - Ryzen 7900@95w - MSI PRO X670-P WIFI - ARCTIC Liquid Freezer II 420 - Radeon 6900XT - G.SKILL Trident Z5 NEO DDR5 RGB 32GB - M.2 990 pro 2T - Fractal Design 7 XL - Corsair HX850 - Dell 2721 DGFA QHD - ASUS ROG Strix Flare II Animate - Logitech G502 LIGHTSPEED – 2x M-audio BX8 d3 - SMSL SU-8 2ES9038Q2M ♥ iphone 16 pro max sand - Apple Watch S8 - MacBook Pro M1 pro - iPad Air 4ª ♥

Ultima modifica di Rainy nights : 04-04-2013 alle 00:56.
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Old 04-04-2013, 01:02   #41665
Redvex
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Io, tears e val abbiamo fatto qualche runnina mp8 (sott 2/sott 3) e una mp9 (mescolata). Io non ho trovato niente

Meglio quindi non aver partecipato, avrei aggiunto una casella 0 nel team dei poveracci!

Comunque un monaco in team fa la differenza, gli elite vanno giù come niente e si va molto spediti
Se vi ribuffano ancora con la 1.0.8 io sono solo contenta.













Confermo, è tornata voglia anche alla zia-permascema.
Non credo bufferanno il monaco. Il contest è stato figo e mi sono divertito (peccato per la sfiga). Se fanno un buon lavoro con la densità dei mob si potranno creare molte più sfide.
Credo che 2 monaci e un permafrezeer siano il team ideale. Per sfruttare palm strike e ondata di luce.

Comunque ragazzi grazie per l'apporto morale

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Old 04-04-2013, 01:09   #41666
Rainy nights
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non mi ricordo mai, ma quanto sarebbe il moltiplicatore del dps con sns?
magari provo da ghom a mp10 e faccio partire il timer. forsè è più semplice.
Fatti ghom mp10 e conta, la storia del moltiplicatore esagerato a me sa di bufala (e uso la sns con 194 kdps). Fammi sapere quanto fai, io provo ora.


RIEdit: 1:57 secchi* per ghom mp10. Avevo fatto una prova dimenticando la runa alla pelle di diamante e veniva 2:28.


* Comincio il timer alla fine dell'animazione e non al primo colpo sferrato, roba di un secondo.
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Ultima modifica di Rainy nights : 04-04-2013 alle 02:02.
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Old 04-04-2013, 01:32   #41667
snake0
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III° CONTEST HWUPGRADE FORUM DIABLO 05.04.13




REGOLE

Team

a) I team saranno composti da 3 players

b) -New- Si stabiliranno delle teste di serie in base al dps unbuffed + alto ed al Paragon level. Il dps verrà utilizzato come parametro ma il "dps su carta" non è la sola via per diventare testaserie esempio un dh non viene valutato alla stessa stregua di un monk

c)Se possibile i pg dei vari team dovranno appartenere a classi diverse

d)-New- I team per quanto possibile si cercherà di farli equilibrati. Per la composizione dei team sarà, se possibile, effettuata una conference call su skype nel pomeriggio della giornata del contest dove si cercherà, secondo l'esperienza dei contest passati, di creare team per paragon e dps equilibrati.


e)-New- Al fine di agevolare l intesa tra i vari team e non arrivare totalmente impreparati al contest, ogni player (magari parlando precedentemente con l interessato) potrà indicare una preferenza. Esempio Rainy Night nel post di partecipazione al contest può indicare con quale player preferirebbe essere schierata in team. Cercheremo nella creazione delle squadre di favorire questi accoppiamenti. Non sarà possibile indicare 2 preferenze questo per non ammettere team totalmente prestabiliti. Non è una preferenza generale sul player che preferireste avere in squadra in assoluto e non è obbligatorio specificarla.

f) -New-Quando confermate la partecipazione al contest indicate la vostra BTAG, Classe e PL

Contest

a) Durata 1:30 (senza pause) per certificare la data di inizio e di fine postare 2 screen

b) x il conteggio dei leggendari non identificati a fine contest verrà un pg ( arbitro) che ne verificherà il totale.

c) Mp libero e tratta della run libera.

d) Al termine del contest ciascun componente del team riprende i leggendari e ne dispone come crede

e) -New- Ogni Team dovrà eleggere un Leader al suo interno che avrà il compito di comunicare con il moderatore del Torneo tramite Skype. I leader si ritroveranno all inizio del torneo per stabilire l ora di start e alla fine del torneo per il conteggio dei leggendari

f) -New- Regola per gli indecisi (se entro la partenza del contest non ce la fate ad arrivare il team salta, se volete in pvt vi do il mio numero con whatsapp e mi avvertite nel caso, se si tratta di aspettare qualche minuto in più non muore nessuno).Al fine di eliminare questo rischio sarà possibile eleggere delle riserve.

g) -New- Dal prossimo contest ad intervalli regolari (direi ogni 15minuti o alla fine di ogni run) ogni team leader dovrà postare il totale dei leggendari droppati fino a quel momento. Gli ultimi 20 minuti per salvaguardare l'effetto "suspance" non si potrà postare più nulla. La chat di riferimento è " Ricerca Gruppi "

Ultima modifica di snake0 : 04-04-2013 alle 15:08.
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Old 04-04-2013, 01:35   #41668
Redvex
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H) I personaggi porta sfiga devono giocare in team separati.
Se mettete per esempio me, Rainy e nickel nello stesso team, c'è rischio che viene giù il server

Scherzavo kettola e nick
Ps
Quante volte si potrà andare al bagno?


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Ultima modifica di Redvex : 04-04-2013 alle 01:39.
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Old 04-04-2013, 01:39   #41669
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Quante volte si potrà andare al bagno?


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senza il mio permesso mai

ve la tenete fino a schiattare
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Old 04-04-2013, 06:38   #41670
nickmot
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Comunque ragazzi grazie per l'apporto morale

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suvvia! Si scherza! Non ho fatto di meglio!
Però non è andata malissimo, conta che era la prima volta che mettevo piede ad mp10 per più di 45secondi, e sono pure morto un numero accettabile di volte per un DH cesso tipo il mio (tipicamente ciccioni verdi flatulenti, tranne il fantastico élite vortice, arcano, congelante e boh in un corridoio strettissimo)



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H) I personaggi porta sfiga devono giocare in team separati.
Se mettete per esempio me, Rainy e nickel nello stesso team, c'è rischio che viene giù il server

Scherzavo kettola e nick
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Quante volte si potrà andare al bagno?


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Regola numero 1: MAI dividere per zero!





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senza il mio permesso mai

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Nemmeno ad un esame!

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Old 04-04-2013, 07:16   #41671
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RIEdit: 1:57 secchi* per ghom mp10. Avevo fatto una prova dimenticando la runa alla pelle di diamante e veniva 2:28.


* Comincio il timer alla fine dell'animazione e non al primo colpo sferrato, roba di un secondo.
Provato ieri a mp8 per non rischiare troppo.
Ho registrato un video per essere più preciso col timer. Con la build del profilo ci ho messo 85 secondi.

Vorrebbe dire che sviluppo 850k danni al secondo
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Old 04-04-2013, 07:30   #41672
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Io circa 51 secondi per Ghom MP10 con la runa Thunderstrike e tipo 42" con Smash (senza fare prove particolari), che per 138,4 milioni di hp sono 2,7 o 3,3 milioni di dps reali. Questo con la SoJ, poi magari provo anche con l'anello giallo che sto aspettando da 2 giorni in AH.
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Old 04-04-2013, 08:19   #41673
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Non credo bufferanno il monaco. Il contest è stato figo e mi sono divertito (peccato per la sfiga). Se fanno un buon lavoro con la densità dei mob si potranno creare molte più sfide.
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Un barbaro martellone genera più dps su elite di un monaco se il mago fa bene il suo lavoro

Grazie a tutti i partecipanti del mini contest , grazie in particolare al mio team !
Coraggio ragazzi siamo pronti per la sfida contro Moldran
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Old 04-04-2013, 08:31   #41674
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III° CONTEST HWUPGRADE FORUM DIABLO 05.04.13


REGOLE

Team

a) I team saranno composti da 3 players

b) -New- Si stabiliranno delle teste di serie in base al dps unbuffed + alto ed al Paragon level. Il dps verrà utilizzato come parametro ma il "dps su carta" non è la sola via per diventare testaserie esempio un dh non viene valutato alla stessa stregua di un monk

c)Se possibile i pg dei vari team dovranno appartenere a classi diverse

d)-New- I team per quanto possibile si cercherà di farli equilibrati. Per la composizione dei team sarà, se possibile, effettuata una conference call su skype nel pomeriggio della giornata del contest dove si cercherà, secondo l'esperienza dei contest passati, di creare team per paragon e dps equilibrati.


e)-New- Al fine di agevolare l intesa tra i vari team e non arrivare totalmente impreparati al contest, ogni player (magari parlando precedentemente con l interessato) potrà indicare una preferenza. Esempio Rainy Night nel post di partecipazione al contest può indicare con quale player preferirebbe essere schierata in team. Cercheremo nella creazione delle squadre di favorire questi accoppiamenti. Non sarà possibile indicare 2 preferenze questo per non ammettere team totalmente prestabiliti. Non è una preferenza generale sul player che preferireste avere in squadra in assoluto e non è obbligatorio specificarla.

f) -New-Quando confermate la partecipazione al contest indicate la vostra BTAG

Contest

a) Durata 1:30 (senza pause) per certificare la data di inizio e di fine postare 2 screen

b) x il conteggio dei leggendari non identificati a fine contest verrà un pg ( arbitro) che ne verificherà il totale.

c) Mp libero e tratta della run libera.

d) Al termine del contest ciascun componente del team riprende i leggendari e ne dispone come crede

e) -New- Ogni Team dovrà eleggere un Leader al suo interno che avrà il compito di comunicare con il moderatore del Torneo tramite Skype. I leader si ritroveranno all inizio del torneo per stabilire l ora di start e alla fine del torneo per il conteggio dei leggendari

f) -New- Regola per gli indecisi (se entro la partenza del contest non ce la fate ad arrivare il team salta, se volete in pvt vi do il mio numero con whatsapp e mi avvertite nel caso, se si tratta di aspettare qualche minuto in più non muore nessuno).Al fine di eliminare questo rischio sarà possibile eleggere delle riserve.

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Mi iscrivo!
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Mi scuso già con chi avrà la sfiga di essere in team con me
Cmq metto il totem dei danni per l'occasione

Vorrei giocare con pakal perchè mi sta simpatico

Non so se reggo mp10... ma a mp8 dovrei andare tranquillo.
Se i team si sanno prima si possono fare delle run di test quella sera eventualmente.
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OnePlus 5 64GB | battle.net betullo#2232 | Overwatch

Ultima modifica di betullo : 04-04-2013 alle 08:44.
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Old 04-04-2013, 08:52   #41675
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Intanto abbiamo la lista dei problemi noti della patch 1.08, ma non abbiamo la patch 1.08.
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Old 04-04-2013, 09:03   #41676
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Intanto abbiamo la lista dei problemi noti della patch 1.08, ma non abbiamo la patch 1.08.
E ma questi sono tocchi di classe.
Il mio sogno è di vedere l:endless dungeon nella 1.10...

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Old 04-04-2013, 09:08   #41677
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Intanto abbiamo la lista dei problemi noti della patch 1.08, ma non abbiamo la patch 1.08.
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Old 04-04-2013, 09:14   #41678
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Un barbaro martellone genera più dps su elite di un monaco se il mago fa bene il suo lavoro
Si se giochi solo.
Il barbaro non ha uno straccio di buff offensivo per il party.
Se due monaci lavorano bene i mostri avranno
64% di danni subiti costanti.
Il party
8% di ias
16%di danni in più
Tralasciando:
Scampanate da oltre 1 milione di critici spammabili
Esplosione di palm strike che a causa degli hp elevati dei mob fa danni pazzeschi.

Però sono più fragili
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Old 04-04-2013, 09:16   #41679
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Comunque un monaco in team fa la differenza, gli elite vanno giù come niente e si va molto spediti
Se vi ribuffano ancora con la 1.0.8 io sono solo contenta.
Monk e Wiz ormai sono d'obbligo in qualsiasi team e consiglio per il futuro che siano presenti entrambi in qualsiasi team per livellare un pochino l'output complessivo.

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Non credo bufferanno il monaco. Il contest è stato figo e mi sono divertito (peccato per la sfiga). Se fanno un buon lavoro con la densità dei mob si potranno creare molte più sfide.
Credo che 2 monaci e un permafrezeer siano il team ideale. Per sfruttare palm strike e ondata di luce.
2 monaci non so, ma ti dico che insieme a Nez (monk) e Ghins(wiz) che hanno pg abbastanza high-end ero in perenne berserk e i martelli spaziavano tra 1.3 e 1.8M e quindi non escluderei un baba
Stasera se vuoi facciamo 2 prove con Rainy.

Edit: Certo, non ha buff offensivi per il party ma può generare DPS.
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Old 04-04-2013, 09:18   #41680
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Ciao, mi piacerebbe partecipare e gicoare con voi, ma non ho capito se c'è un limite di livello, io al momento ho una barbaro a ll 17 di Paragon.

Un po bassino, ma purtroppo riesco a giocare poco.
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