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Old 29-01-2013, 22:36   #741
ferro10
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Non credo proprio, basta guardare il system configuration file dell' SDK...


Config Cryengine 3
rigo r_Driver= Dx9

basta togliere il commento i 2 trattini --

Provate a guardare se nella beta il file è in chiaro o crittografato nel caso sia in chiaro ora sapete quello che dovete fare per farlo girare in Dx 9.
ho visto che c'è un file con scritto config ma quando lo si apre con il blocco note vengono fuori dei codici trani. nessuno conosce il modo di fare partire la beta in dx9?
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Old 29-01-2013, 22:57   #742
Xilema
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Nell'implementazione iniziale in DX9. Poi hanno sistemato tutto.
No, anche in DX11 e tutto a palla le ombre su diverse superfici erano poco definite, come se fossero a linee.
Le ombre imho devono essere sempre ben nette o ben sfumate nei bordi.
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Old 29-01-2013, 23:03   #743
devAngnew
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ho visto che c'è un file con scritto config ma quando lo si apre con il blocco note vengono fuori dei codici trani. nessuno conosce il modo di fare partire la beta in dx9?
Io la demo non la proverò ... quindi più di tanto non posso aiutarti...
Prova ad inserire la stringa nel file autoexec.cfg forse funziona anche da lì.
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Old 29-01-2013, 23:04   #744
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ma fa cagare li su, non è niente de che.
si pero ha un'impronta realistica che altri giochi si sognano
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Old 29-01-2013, 23:09   #745
ferro10
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Io la demo non la proverò ... quindi più di tanto non posso aiutarti...
Prova ad inserire la stringa nel file autoexec.cfg forse funziona anche da lì.
il file autoexec.cfg non è presente in nessuna delle cartelle... accidenti -.-
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Old 29-01-2013, 23:21   #746
NeverKnowsBest
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Non ho capito perchè stà beta è così altalenante nelle prestazioni. La gioco high + fxaa e se mi và bene ci sono partite dove stò di media sui 40, altre in cui vado a 20-25fps. Ho capito che comunque con la mia conf, altri tipi di aa e la spec very high me li sogno
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Old 29-01-2013, 23:24   #747
cire92cry
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Mi piace il multi la grafica è spettacolare anche se mancano molte cose che ci saranno in single ma va bene tanto lo gioco a low il multi ovviamente XD

Per il resto mi usa il 3930k al 70% con picchi all'80% devo dire che utilizza benissimo le risorse pure a low le 2 gpu sono al massimo di utilizzo altro che BF3
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Old 29-01-2013, 23:24   #748
devAngnew
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il file autoexec.cfg non è presente in nessuna delle cartelle... accidenti -.-
Quel file lo crei tu come in Crysis 2 ....
Se hai quel file per Crysis 2 copialo e mettilo nella cartella Crysis 3 oppure lo crei in blocco note ed aggiungi la stringa per forzare il render-path Dx9. Mi raccomando quando salvi il nome deve essere proprio autoexec.cfg
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Old 29-01-2013, 23:27   #749
Lino P
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Allora...

dopo aver aggiunto l'exe della beta MP al profilo degli ultimi driver ho provato a vagare un po' per la mappa (quella con l'aereo caduto tanto per intenderci) e farmi un'impressione della grafica

La grafica mi sembra pressoché sovrapponibile a C2 maxato in Dx11 (ma ricordiamoci che questa è una beta MP)
Schede tutte e tre a lavorare al 99%.. la più calda mi ha raggiunto gli 85 grafi dopo 10 minuti

Frames minimi intorno ai 43 .. in questa mappa e col 3way attivo ovviamente con tutto a manetta ed MSAA4x (una sola 580 tiene si è no 15 fps, quando va bene )


Penso sarà un mattone terribile il single player, preparatevi...
qualcosa non mi torna: per un impatto visivo allineato a quello del 2 maxato, ci sono il triplo delle risorse in uso?
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Old 29-01-2013, 23:27   #750
CAPT.HOOK
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C'e' da dire cmq che Crysis in multi e' sempre molto divertente...la modalita' Hunter poi spacca
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Old 29-01-2013, 23:29   #751
Kaiser73
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ma fa cagare li su, non è niente de che.
che devo dirti, preferisco quegli screens a quelli che hai postato di crysis 3 in cui tutto sembra "dipinto" e la grafica sembra piatta e fumettosa.

nel 3 ci sarà la vegetazione quindi sarà anche più semplice confrontare crysis con il 3.
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Old 29-01-2013, 23:32   #752
<Masquerade>
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qualcosa non mi torna: per un impatto visivo allineato a quello del 2 maxato, ci sono il triplo delle risorse in uso?
pesa come crysis 2 ma se fai uso di MSAA (opzione massimo dei vari AA disponibili in crysis 3) che crysis 2 non utilizzava, ma al suo posto un aa di post processing ben più leggero,allora diventa un macigno.

è molto semplice
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Old 29-01-2013, 23:35   #753
Lino P
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pesa come crysis 2 ma se fai uso di MSAA (opzione massimo dei vari AA disponibili in crysis 3) che crysis 2 non utilizzava, ma al suo posto un aa di post processing ben più leggero,allora diventa un macigno.

è molto semplice
in pratica senza ricorrere ai filtraggi pesa come il 2?
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Old 29-01-2013, 23:37   #754
Adam Jensen
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il file autoexec.cfg non è presente in nessuna delle cartelle... accidenti -.-
Va creato eh (nella root del gioco).
Modificare il game.cfg non ha senso perchè viene resettato dal gioco.
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Old 29-01-2013, 23:39   #755
Compulsion
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provato un'oretta scarsa.

Grafica nettamente diversa e molto probabilmente migliore del 2. A tratti sembra estremamente fluida anche quando alzando il dettaglio calano gli fps. Rispetto al 2 mi sembra molto più definita. Tutto su low e nessun filtro faccio 120 fps più o meno fissi tranne che in scene concitate e in presenza di fumo. Ho provato txaa 4x e dettagli su high e oscillo dai 25 ai 65 fps, PRATICAMENTE INGIOCABILE anche se come jho già detto sembra essere fluido a tratti ma per essere competitivi non va bene. tutto questo con i 310.61, ora proverò i beta. la mi a 680 sta a +131 + 300 quindi gpu a 1202 e mem a 3305

Le mappe sono carine. Museum è spettacolare e mi ricorda un po' graveyard del primo.

Il gameplay è parecchio simile al 2 ma c'è un qualcosa che non mi convince, l'aiming, il rinculo. Inoltre il nanovision è differente, colori diversi e avversari meno evidenziati. L'energia della tuta non si consuma se si sprinta, al contrario del 2. L'hud è meno intelligibile del precedente. I salti, la corsa e il ledgegrab sono un po' finti e macchinosi, spero risolvano.

Comunque ho fatto sempre belle medie, anche in modalità Hunter, che come ha già detto qualcuno è molto divertente, sicuramente eccitante

Ora installo i beta.

PS. Ho notato che la gpu non quasi mai al 99%, non ditemi che sono cpu limited
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Ultima modifica di Compulsion : 29-01-2013 alle 23:46.
Compulsion è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 23:40   #756
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
in pratica senza ricorrere ai filtraggi pesa come il 2?
a parità di hw con le impo degli effetti grafici al max se io uso un AA di post processing la mia config con Crysis 3 genera + o - gli stessi frames che mi genera crysis 2 con grafica al max ( + aa di post processing di default)
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Old 29-01-2013, 23:46   #757
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Amph Guarda i messaggi
si pero ha un'impronta realistica che altri giochi si sognano
guarda, è + realistico della mia vita. na cosa stupenda.
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Old 29-01-2013, 23:49   #758
Adam Jensen
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
No, anche in DX11 e tutto a palla le ombre su diverse superfici erano poco definite, come se fossero a linee.
Le ombre imho devono essere sempre ben nette o ben sfumate nei bordi.
Ah ho capito ora cosa vuoi dire, pensavo ti riferissi al fatto che inizialmente le ombre in DX9 erano otticamente sbagliate (l'ombra dei piedi era staccata dai piedi.....)

Beh pure Crysis 1 ha tanti difetti grafici nonostante non li si nomini spesso, il più evidente è il volume di controllo semitrasparente che circodanda gli oggetti per evitare problemi con gli shader.....una specie di ghost che "wrappa" ogni modello 3D (pistile, fucili, ecc.) che puoi notare ben quando stagli l'oggetto contro una zona a colore uniforme (tipo una parete verde).
Adam Jensen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2013, 23:55   #759
fabio.devoti
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Scusate ragazzi la beta di Crysis 3 con i dettagli settati al massimo e con una GTX 580 con un CPU Clock di 1018, un memory Clock a 4542 e un Fan Speed al 57% mi gira a 20 fps, non è un po' poco?
fabio.devoti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-01-2013, 00:00   #760
<Masquerade>
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Originariamente inviato da fabio.devoti Guarda i messaggi
Scusate ragazzi la beta di Crysis 3 con i dettagli settati al massimo e con una GTX 580 con un CPU Clock di 1018, un memory Clock a 4542 e un Fan Speed al 57% mi gira a 20 fps, non è un po' poco?
che AA hai messo? metti fxaa
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